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BigBoss_VS

GTFO Comunidad Española

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Somos una comunidad española que jugamos a muchos juegos entre ellos el nuevo call of duty , Sea of thieves, Gears 5 entre ellos, sois todos bienvenidos

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      Los indicadores sobre el mercado de videojuegos en España han sido proporcionados por Games Sales Data (GSD) cubriendo los datos de ventas del pasado mes de junio. GSD es el panel de referencia, a nivel europeo, para el mercado de videojuegos, liderado por la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE).
      Todas las plataformas
      THE LAST OF US PART II (PS4) GRAND THEFT AUTO V (PS4) ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS (SWITCH) MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION (SWITCH) RED DEAD REDEMPTION 2 (PS4) FIFA 20 (PS4) MARIO KART 8 DELUXE (SWITCH) NBA 2K20 (PS4) MINECRAFT (PS4) LUIGI’S MANSION 3 (SWITCH) PS4
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      Ventas España Mayo 2020
       
      Fuente
      ...Saludos...
    • Folguee
      Antes de nada aviso que voy a comentar cosas sobre el final del juego, sus enemigos y escenarios y también sobre el primero, así que si no los habéis jugado salid de aquí insensatos!

      Pues bien, terminé el juego hace un par de días y en general me ha gustado mucho, pero el cambio que le han dado respecto al primero ha sido bueno o necesario?
      Siento que en esta segunda entrega hemos perdido mucha de esa ambientación sucia y visceral que me encantó del primero. La ciudad de Union dentro del sistema STEM de mobius no consigue las mismas sensaciones que el psiquiátrico de Beacon. 
      Es cierto que superarlo era realmente difícil pero creo que tampoco se estrujaron mucho la cabeza para crear ese tipo de sensaciones. en the evil within 2 tenemos algunas fases lineales geniales (como por ejemplo cuando estamos en la fortaleza de Theodore o cuando se nos aparece esa señora que nos transporta a otro plano que canta y levita (un enemigo que me encanta por cierto)

      La primera zona de mundo abierto me gustó bastante, con esas cabañas y pequeñas casas y los pequeños eventos que sucedían. pero la segunda zona grande abierta (en la que se encuentra el cine) me sobró totalmente y no contentos con ello encima luego te la reciclan con cambio de enemigos y loot... ahí bajó un punto el juego para mi.

      Un punto muy positivo es que han mejorado muchísimo el sigilo, no hay tanta obligación al combate como en la primera entrega y hay más opciones a la hora de encarar las fases.
      La recta final de este juego también me ha gustado muchísimo, el enfrentamiento contra theodore recordando nuestros demonios del pasado, las cinemáticas que le siguen y el jefe final que creo que tiene un diseño guapísimo. Mucho mejor parida que la recta final del primer juego con esa horda que me pareció muy mejorable.

      Me alegro también que hayan dejado de lado lo peor que tiene el primer juego que es el enfrentamiento contra enemigos con armas de fuego, porque esas fases dejaban mucho que desear. (aún recuerdo la infame zona de obras del primer the evil within)

      Entrando a comentar la trama principal Theodore y Stefano me gustan bastante como enemigos y sus diseños, pero siento que Theodore con el poder que se supone que tiene nos debería de haber acosado algo más haciéndole el camino más complicado a Sebastián, Ruvik era genial en ese aspecto, jugaba con la mente de nuestro personaje y con nosotros al mismo tiempo sin parar, te dejaban el coco volado.

      En resumen al juego me ha encantado, pero yo habría dejado la primera zona abierta que me parece realmente inspirada y luego eliminar la segunda y volver a esa linealidad claustrofóbica y visceral del primero pero con sus mejoras. He echado en falta a Ruvik, me parece realmente extraño que hayan pasado 3 años desde lo acontecido en el primero y no se sepa absolutamente nada de el, pero está claro que se lo han guardado para una tercera entrega.

      A vosotros que os pareció?
    • momone
      Hoy domingo, esta vez con tres personas mas en la sala, en la zona denominada "el gallinero" (así no molestan o salpican...) tras sacar entrada en un terminal vía tarjeta de crédito, he visto una película que llega con casi un año de retraso respecto a su exhibición en EEUU (la película fue estrenada por aquellos lares el 11 de Octubre del 2019...) y de la cual no se conoce presupuesto, aunque la recaudación, por muy raro que parezca, es peor que la peli que vi ayer (concretamente, ha recaudado unos... 709,528$ a nivel global). Un reparto que parece sacado del peor casting posible con un guión que podría haber sido mucho mejor de lo que era. Me he visto, aburrido mayormente, salvo por algunos planos de determinadas damas de la peli...

       

       
       
      Una peli que para mí, es un 1, por que coño, sobran planos de ese mascarón de proa que busca imitar al de los antiguos barcos de piratas... pero que queda feo y no gusta, joder.
    • Daman_1985
      First Party Studios - Proyectos Actuales
       


      Estudio: Naughty Dog
      Historial: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, The Last of Us
      Presidente(s): Evan Wells & Co Ballestra
      Director(es): Neil Druckmann - Bruce Straley - Kurt Margeneau - Shaun Escayg
      Guionista(s): Josh Sherr
      Empleados: ~306
      Localización: California [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - The Last of Us Remastered (2014/ Metascore 95)

      - Uncharted 4 (2016/ Metascore 93)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19



      Estudio: Polyphony Digital
      Historial: Motor toon, Omega Boost, Gran Turismo
      Presidente(s): Kazunori Yamauchi
      Director(es): Kazunori Yamauchig
      Empleados: ~110-140
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Gran Turismo Sport - Estreno finales 2017



      Estudio:Santa Monica Studios
      Historial: Kinetica, God of War
      Colaboraciones: Fat Princess, Unfinished Swan, The Order 1886, PS Allstars y más
      Presidente(s): Shannon Studstill
      Director(es): Cory Barlog
      Empleados: 200
      Localización: Los Angeles [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - God of War 3 Remastered (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - God of War - Estreno 2017/18



      Estudio: Guerrilla Games
      Historial: Shelshock Nam 67, Killzone
      Presidente(s): Herman Hulst
      Director(es): Steven Ter Heide (Shadowfall), Mathijs de Jonge (Killzone 2, Killzone 3, Horizon Zero Dawn)
      Guionista(s): John Gonzales (Fallout New Vegas, Horizon Zero Dawn)
      Empleados: 270
      Localización: Amsterdam [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Killzone Shadow Fall (2013/Metascore 73)

      - Horizon Zero Dawn (2017/Metascore 88)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - DLC de historia para Horizon Zero Dawn



      Estudio: Sucker Punch
      Historial: Rocket, Sly Cooper, Infamous
      Empleados: ~ 99
      Localización: Washington [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      -Infamous Second Son (2014/ Metascore 80)

      -Infamous First Light (2014/Metascore 73)



      Estudio: Media Molecule
      Historial: Little Big Planet, Tearaway
      Presidente(s): Siobhand Reddy
      Empleados: ~54
      Localización: Reino Unido [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Tearaway Unfolded (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Dreams - Estreno 2017/18



      Estudio: San Diego Studios
      Historial: Modnation Racers, NBA, High Velocity, MLB, LPB Karting
      Presidente(s): Christian Phillips
      Director(es): Christian Phillips
      Localización: San Diego [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - MLB The Show 15 (Metascore 80)

      - MLB The Show 16 (Metascore 85)

      - Kill Strain (2016/Metascore 53) - Free2Play

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - MLB The Show 17 - Estreno Marzo 2017



      Estudio: Bend Studio
      Historial: Resistance Retribution, Bubys 3D, Syphon Filter, Uncharted Golden Abyss
      Personal clave: Chritopher Reese, John Garvin, Darren Yager
      Empleados: ~100
      Localización: Oregon [NA]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Days Gone - Estreno 2017/2018



      Estudio: London Studio
      Historial: This is football, Singstar, Getaway, Eye Toy, PS Home, Eye Pet
      Presidente(s): Dave Raynard
      Director(es): George Andreas (Creative Director)
      Localización: Londres [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Singstar(2014)

      - VR WORLDS (2016)



      Estudio: Japan Studio
      Historial: ICO - Shadow of the Collosus - Ape Escape - Rain - Patapon - Gravity Rush - Loco Roco - Siren - Legend of Dragoon - Pipo Saru y más
      Colaboraciones: Rogue Galaxy - Tokyo Jungle - WKC -Demon Souls y más
      Presidente(s): Allan Becker (anterior CEO de Santa Monica)
      Director(es): Keiichiro Toyama (Gravity Rush), Gavin Moore (Pupeteer),Fumito Ueda (from GenDesign Studios)
      Empleados: 300-400
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Knack (2013/Metascore 54)

      - The Last Guardian (2016/Metascore 83)

      - Gravity Rush 2 (2017/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19

      - Bloodborne (Fromsoftware/2015/Metascore 92)

      - The Tomorrow Children (Q-Games/2016/Metascore 54)

       
      Published Games & Colaboraciones


      Estudio: Insomniac Games
      Historial: Disruptor - Spyro the Dragon - Resistance - Ratchet and Clank

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Ratchet and Clank (2016/Metascore 85)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      -Nuevo juego de Spiderman



      Estudio: Kojima Productios
      Historial: Estudio fundado por Hideo Kojima (Metal Gear) después de su salida de Konami

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Death Stranding



      Estudio: Quantic Dream
      Historial: Heavy Rain - Beyond Two Souls

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Detroid: Become Human - Estreno 2017/18

      Otros títulos:


      - Drawn to Death (The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency - David Jaffe) -> Abril 2017


      - WILD (Wild Sheep Studio) -> Estreno 2017/18


      - Hot Shots Golf (Clap Handz) -> Estreno 2017


      - Matterfall (Housemarque) -> Estreno 2017/18


      - Farpoint (Impulse Gear) -> Estreno 2017


      - ¿Bloodborne 2? (From Software) -> Rumor


      En construcción...
       
      LISTA FOREROS:
















































       
      Plantillas para las firmas:
       
       
       
       
       
       
       
       


       
      Lista Oficial de Trofeos de el 4TheHouse (Base)
       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       
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