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Raziel91

Es cierto, 30fps en consola y en PC NO son lo mismo.

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Raziel91 Valefor

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vida restante: 100%

Muchas veces he pensado que sí, otras que no, pero definitivamente pienso que los 30fps en consola y en PC no son iguales en lo absoluto, y hace poco creo que tuve una discusión con algún forero diciendole que era un mito. Mito los cojones. He probado 5 juegos a 30fps: Evil Within 2, Darksiders 3, State of Decay 2, Gears of War 5 y Hellblade. En PC a 30fps (los he jugado a 60fps, pero alguno tenía caídas y me dio por probar) y nada, no se obtiene la misma experiencia ni de putisima coña. He jugado a estos y a las versiones de PS4-ONE y he probado todas las recomendaciones que he leido por internet y que el forero Druida me dio, y aunque se puede obtener una experiencia más o menos fluida (también en unos juegos no se nota tanto como en otros), es imposible que se sientan igual de fluidos. Ni Rivatuner, ni desde el panel de AMD, ni con  AMD Chill, ni con las distintas formas de sincronización vertical, ni pollas en vinagre. Lo único que puede dar el pego y sentirse igual o incluso un poco más fluido es monitor freesync + rango de 30-60-75hz (por ejemplo) y bloquearlo a 33fps, o a 35.  Así sí puede dar el pego, y se puede jugar fluidamente a una tasa de 30fps.

 

No me extraña que para la mayoría de Pceros 30fps sea el horror. Joder, es que en consola los 30fps vale que no es como jugar a 60fps ni mucho menos, se percibe una diferencia clara de fluidez, pero es que si lo bloqueas a 30fps no hay forma de que el juego no parezca que va a diapositivas. Y no, no es que al pasar de 60fps a 30fps de esa sensación, es que pasando a los 30fps típicos de consola vs 30fps en PC notas una diferencia abismal en fluidez.

 

 

Me encantaría saber cual es la razón de ello, que si frametime y demás historias pero es que con el frametime clavado según MSi Afterburner también me pasa. Reconozco que en algunos juegos pasa más que en otros, pero en TODOS los que he probado no se sienten igual. Y quien me diga lo contrario que me diga dos cosas:

 

- Como lo configura pasa que se sienta igual

- Si ha tocado alguna consola en su vida

 

 

Editado por Raziel91
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Game Over Super Meat Boy

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Yo también pensaba que era psicologico pero es verdad, en consola los 30 fps se sienten mucho más suaves que en PC

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"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

GameOver_88.png

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SoloWolf12 Janna FansClub

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Pues es algo que nunca se explicar del todo y cuando pregunté por el tema me saltaron al cuello, pero si, 30 fps en pc es el infierno porque realmente no es una experiencia  fluida mientras que 30 fps en consolas va muy bien, lo que me respondieron es que esta ligado a como se emite la información, entiendo que el tv solo actualiza la imagen cuando tiene una nueva señal de la consola mientras que entre el pc y el monitor,  cada uno funciona a sus hz determinados y estos a veces pueden no coincidir haciendo que se vean tirones o frames mas cortos que otros.


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Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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Ren Amamiya Kame Sennin

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No he jugado a 30fps en PC en la vida hulio

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ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

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yaCm58O.jpg

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Scorpiox Cirilla de Cintra

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Y no será porque en consola meten un motion blur muy disimulado o alguna historia asi?

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Raziel91 Valefor

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hace 1 minuto, Scorpiox dijo:

Y no será porque en consola meten un motion blur muy disimulado o alguna historia asi?

Te aseguro que nada que ver. Ni con blur, ni sin él, ni con él al máximo ni nada de nada. No se siente igual hagas lo que hagas. Algunos que tienen opción a bloquearlo es lo que más parecido se sienten, pero como tengas que bloquearlo tú estás jodido. O buscas los 60fps o jugar a 30fps es un coñazo.

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Milik HARENA TIGRIS

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Solo una pregunta, has descargado la app de Xbox (beta)? Puede que sea sugestión pero ahora los juegos me parecen más fluidos a 30fps ya que junto con la app tb se bajan muchas actualizaciones del DirectX

 

Antes tenía que ir a las propiedades del exe, luego ir a compatabilidad y desactivar las optimizaciones de pantalla completa.

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Luis_GR Fay

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En consolas nunca he notado la diferencia pero en el SAMP hay una diferencia muy grande entre jugar a 30 o 60 fps


Código 3DS: 3050-7579-2844

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Sirya DEAD CELL

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PC basura. 

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CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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sykander Stardew valley, Chirivia

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Pues todo verdades como puños.

 

Ya `puedes hacer los apaños que quieras, que no te queda nunca un framerate a 30fps tan fluido como el de los juegos de consola.

 

 

 

 

 


Ie4meWi.jpg

¯\_()_/¯

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SoloWolf12 Janna FansClub

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Buscando un poco, leo que atribuyen esto al mando, y puede ser, no se me dio por probar los 30 en pc con un mando

https://www.mediavida.com/foro/juegos/30-fps-consola-dan-mejor-sensacion-pc-562661

 

Y luego nos quemajos que meri tiene toxicidad, que asco hacer una preguntan y que todos troleen como en ese hilo.


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ricardkepis TERRESTRIS VERITAS

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hace 24 minutos, SoloWolf12 dijo:

Pues es algo que nunca se explicar del todo y cuando pregunté por el tema me saltaron al cuello, pero si, 30 fps en pc es el infierno porque realmente no es una experiencia  fluida mientras que 30 fps en consolas va muy bien, lo que me respondieron es que esta ligado a como se emite la información, entiendo que el tv solo actualiza la imagen cuando tiene una nueva señal de la consola mientras que entre el pc y el monitor,  cada uno funciona a sus hz determinados y estos a veces pueden no coincidir haciendo que se vean tirones o frames mas cortos que otros.

 

Tanto las TVs como los monitores de ordenador tienen que "ajustarse" a la señal que están recibiendo.

No puede funcionar cada uno a distintos Hz, ambos tienen que hacerlo con los mismos Hz. Si no no se podría mostrar imagen en pantalla.

No hay excepción, incluso los monitores  Freesync o Gsync tienen que cumplir con eso.

 

El problema no es del monitor o de la conexión entre salida de video y monitor. Viene de la propia gráfica/drivers/juego.

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xarmanista Máscara de Majora

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Mi pc actual supera por mucho lo recomendado para overwatch a 60 fps y aun así no lo juego al máximo porque prefiero super sampling x1,5 en pantalla full hd, o sea menos de 1440p

 

 

Y siempre noto pequeñas ralentizaciones aunque el contador del juego marque 59,9 pero además vibra a menudo y tiene ligeras caídas

 

Para estas cosas hay que preguntar a @druida

 

Eso sí, tengo instalado los extras de nvidia. Pero creo que no están grabando los últimos minutos y xbox tampoco

 

 

Tal vez sea por el triple buffer que sube la latencia y por eso no lo pongo. Se supone que es para estabilizar el framerrate ligeramente  inestable.

 

En consola se la suda la latencia porque no es lo mismo un triste stick que un ratón.

Editado por xarmanista

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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SoloWolf12 Janna FansClub

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hace 3 minutos, ricardkepis dijo:

 

Tanto las TVs como los monitores de ordenador tienen que "ajustarse" a la señal que están recibiendo.

No puede funcionar cada uno a distintos Hz, ambos tienen que hacerlo con los mismos Hz. Si no no se podría mostrar imagen en pantalla.

No hay excepción, incluso los monitores  Freesync o Gsync tienen que cumplir con eso.

 

El problema no es del monitor o de la conexión entre salida de video y monitor. Viene de la propia gráfica/drivers/juego.

 

Si, es justamente lo mismo que yo entendia, por eso repetí lo puesto y no lo dije como real, pero sigue siendo extraño ya que los 30 en consolas no es troleo, efectivamente se sienten mucho mejor que en pc.


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Scorpiox Cirilla de Cintra

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Yo no juego en PC asi que de esto no se demasiado, pero si el problema fuese de la TV o del mando, conectando el PC a una TV y conectandole un mando de consola ya deberia estar solucionado, y por lo que leo no es asi

 

Yo me he puesto hoy con el Death Stranding y se ve muy fluido, de hecho hasta crei que iba a mas de 30 fps

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