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7roton

LA ERA DE LAS SUSCRIPCIONES ¿Se acabó la era de las ventas de videojuegos? (Físicos + Digitales)

Publicaciones recomendadas

Li Shaoran Pontífice Sulyvahn

Publicado
vida restante: 100%

exacto, es de ingenuos pensar que el gamepass no es una bait para generar clientes, para luego cosecharlos con precios más y más elevados, o dividiendo el servicio en premium o gold

 

si Xbox ONE hubiera vendido lo mismo que PS4, gamepass no existiría


Miembro y fundador del Partido Conservador Videojueguil. Solo mandos tradicionales, consolas tradicionales, mandos sin baterías de litio, formato físico (en consolas), online gratis, nada de DLCs ni chorripagos.

Abogo por un foro con la más completa libertad de expresión, sin moderación de contenido ni de formas, además de la amnistía absoluta de todos los foreros que han sido expulsados.

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Milik HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%

Lo mires por donde lo mires, pagar la creación de juegos tipo Gears 5, Forza o el nuevo de Rare... Y ponerlos gratis en el Pass tiene que palmar pasta si o si.

 

Eso aparte de lo que se pague por las thirds,que tampoco creo que cedan juegos gratis.

 

Lo típico sería dexir "bueno, no se paga 1 euro (aunque siemrpe está con esa oferta) sino 10 o así", pero las cuentas siguen sin salir. Con lo que cuesta el desarrollo de videojuegos, dinero tienen que palmar ahora mismo.

 

Yo lo veo como estrategia de fidelizacion, para luego encarecer el servicio

No van a encarecer el servicio, otra cosa es que dejen de sacar ofertas a 1.

 

Antes de la salida del GP Pc habian cerca de 10 millones de suscriptores. Vamos a suponer que todos los de Pc no pagan nada y esos 10 millones pagan los 10 de rigor (algunos pagan hasta 13 por el Ultimate). Parece poco pero solo eso supone cerca de 1500 millones al año.

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Thespriggan Ganondorf

Publicado
vida restante: 100%

No van a encarecer el servicio, otra cosa es que dejen de sacar ofertas a 1.

 

Antes de la salida del GP Pc habian cerca de 10 millones de suscriptores. Vamos a suponer que todos los de Pc no pagan nada y esos 10 millones pagan los 10 de rigor (algunos pagan hasta 13 por el Ultimate). Parece poco pero solo eso supone cerca de 1500 millones al año.

Si fuese wow, te diría que son grandes ingresos mensuales.

 

Pero hablando de que cada mes tienes que pagar las thirds y a los desarrolladores, y los desarrollos son costosos...realmente crees que no palman pasta ahora mismo?

 

Poniendo el ejemplo de Sony, (y contento que en marketing y tal se gasta lo mismo), cuánto recauda un Spiderman a 60-70 euros que vende 5 millones en su primera semana, y luego sigue vendiendo?

 

Una cosa es ingresar, digamos, 10 millones de suscriptores que pagan 12 euros por wow (así de rica está Blizzard la jodía) y otra hacerlo por todos y cada uno de los juegos de tu empresa juntos.

 

Que ojo, como servicio está de PM, pero o palman pasta, o simplemente sus desarrollos van a abaratarse más temprano que tarde. Pq tb las thirds querrán su parte, si es que no salen los Netflix de Capcom y Ubisoft tb

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Milik HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%

Si fuese wow, te diría que son grandes ingresos mensuales.

 

Pero hablando de que cada mes tienes que pagar las thirds y a los desarrolladores, y los desarrollos son costosos...realmente crees que no palman pasta ahora mismo?

 

Poniendo el ejemplo de Sony, (y contento que en marketing y tal se gasta lo mismo), cuánto recauda un Spiderman a 60-70 euros que vende 5 millones en su primera semana, y luego sigue vendiendo?

 

Una cosa es ingresar, digamos, 10 millones de suscriptores que pagan 12 euros por wow (así de rica está Blizzard la jodía) y otra hacerlo por todos y cada uno de los juegos de tu empresa juntos.

 

Que ojo, como servicio está de PM, pero o palman pasta, o simplemente sus desarrollos van a abaratarse más temprano que tarde. Pq tb las thirds querrán su parte, si es que no salen los Netflix de Capcom y Ubisoft tb

Ms tendrá sus cálculos de a partir de cuantos usuarios comienzan a ganar dinero (todos estos servicios generan perdidas de inicio pero hay tienes a Amazón Prime o Disney + invirtiendo morteradas en series y eso que tienen que combatir contra una que ya tiene una base de 150 millones como Netflix).

 

Lo de que van a bajar el nivel de los lanzamientos lo llevo escuchando tiempo y no solo es que se mantienen si no que cada vez van a más con la cantidad, calidad  y novedad de los títulos (según palabras de Spencer de estos días, no solo van a mantener la inversión en el GP, la van a aumentar). Viendo el impacto del GP estos últimos meses se me haría raro que no estuvieran ya cerca de los 20 millones de suscriptores, suficiente? Pues según Ms está contenta con el ritmo de nuevas altas, barriendo practicamente a la competencia (EA Access y Uplay+) en cuanto al impacto mediatico y eso es lo más importante, quien se situe en posición de ventaja va a tener medio camino ganado y más si tiene tanto poder económico como Ms.

Editado por Milik

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DARTHVR Phantom Thieves

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vida restante: 100%

No, es solo una opción más, no van a dejar de vender los juegos para quien quiera tenerlos, serían tontos.


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i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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Chidaruma Rey Vendrick

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El dia que Sony haga lo mismo que MS con el gampass será mi perdición. De momento los exclusivos de PS que me interesan siguen cayendo en formato físico. Pero para el resto prefiero tirar de Gamepass.

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7roton Alai

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El dia que Sony haga lo mismo que MS con el gampass será mi perdición. De momento los exclusivos de PS que me interesan siguen cayendo en formato físico. Pero para el resto prefiero tirar de Gamepass.

Sin duda Nintendo y Sony son las que faltan para dartle la estocada final a las ventas.


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Midnighter DEAD CELL

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Hombre,las ventas de musica hoy día son ridiculas. La mayor parte de los ingresos vienen del streaming de servicios como Spotify o Aple Music.

 

Al igual que el cine y la tv.

 

Y, aunque no nos guste, es el futuro también para los videojuegos.

 

 

El tema es que el Streaming es un modelo de negocio que requiere una masa crítica BESTIAL para que sea rentable.  En la industria de los videojuegos NO está esa masa crítica, pues el máximo de usuarios de esta generación, por decir uno, es de Playstation, y apenas llega a los 100 millones de usuarios playstation (contando con que todos estuvieran en este servicio).   Netflix tiene muchísimos más,  no hay comparación posible. 

 

Es incompatible la producción de videojuegos cada vez más caros con este servicio, quitaoslo de la cabeza.   Esto está pensado idealmente para un formato episódico (caso de ser juegos de narrativa) o para multijugador que se financien con micropagos, ahí sí tiene sentido y lleva existiendo desde los tiempos de WOW. 

 

Pero no creo que sea realista pedir a CD Projekt que se pegue 8 años con Cyberpunk para luego ponerlo a 1 dolar en el GP o en el NOW.   Cómo le pagas su tajada ?    Hablamos de un best-seller de +20 millones de copias a 60 euros la copia.   Haz las cuentas, porque no salen por ninguna parte.

Editado por Midnighter

Pulga, I miss you so much. 

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Delsin Rowe IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%

el gamepass es muy bueno, pero no me cabe duda de que tras un año con Scarlet en el mercado, el precio subirá

 

subirá como lo hace todo, Amazon, Netflix, HBO, las mamadas de Julia del 5to, el diésel..

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