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Nathan_Drake

Hilo recopilatorio de notas y análisis de Pokemon Espada y Escudo (81 en Metacritic)

Publicaciones recomendadas

Rathalosk95 Caín

Publicado
vida restante: 100%

Porque el juego es de Nintendo

 

 

Yo he venido a hablar de mi libro

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Gorbe Mascarón Rojo

Publicado
vida restante: 100%

No cabe un hipocrita mas en este hilo. Hace literalmente 1 semana estaban llorando de que la gente criticara DS sin jugarlo, y con razon, ahora vienen a hacer lo mismo porque el juego es de Nintendo y han visto 3 videos en twitter del juego. La semana pasada la mayoria de la prensa si valia para valorar el juego, pero ahora con Nintendo son todo maletines, vaya nivel.

No te falta razón que es mejor jugar algo primero, pero partamos de la base de que la jugabilidad de Pokémon nunca ha sido algo difícil de analizar. Casi siempre la saga sigue un mismo patrón y existe precedente de la vagancia de GF.

 

Death Stranding por otro lado es una propuesta poco usual. Trae cosas que lo hacen un juego difícil de analizar.

 

Además, los análisis ponen cosas negativas que si fueran de otro juego le bajarían más nota. El argumento que estoy leyendo mucho es muy en plan "Tiene muchas cosas negativas pero se perdonan porque marcan el camino a seguir de la saga. Paciencia".

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Rosanaaa Ixion

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vida restante: 100%

Esto... no. Las cosas como son, estos juegos de pokemon se ha filtrado absolutamente todo mucho antes de los análisis, no tres vídeos como dices, absolutamente todo el juego. DS no se filtró absolutamente nada, de hecho lo único que se pudo saber hasta la salida del juego son las reviews de los medios "especializados"

Exacto 3 videos dice, tenemos información de sobra.

 

Por no mencionar que Pokemon es una saga que ya todos conocemos.

 

Osea si, no he jugado a Espada y Escudo, vale, pero las miles de horas durante décadas algo se conocimiento dará.

 

El juego se Kojima es una cosa nueva, que casi nadie sabía ni de que iba, de ahí que jugarla si parezca más importante para juzgar.


Rosana, 2637 9989 2106

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Caja de Sorpresas Stinger

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vida restante: 100%
A ver, no quiero meterme en camisas de once varas porque no entiendo de Pokémon, pero cuando se comenta que es divertido, yo creo que es algo bastante evidente. El juego parece que es muy conservador y mantiene una fórmula que lleva funcionando desde siempre. Vamos, que a poco que te guste Pokémon, seguramente te gustará este juego. Es 1+1.

Lo que parece que se critica es que, para ser una nueva entrega del recorrido de Pokémon, su salto a una plataforma más potente y que da para muchas más posibilidades, está desaprovechado y el conjunto se siente pobre.

Parece que es un poco como si mañana sale Smash 6 y resulta que trae menos contenido que nunca. Aunque jugablemente siguiese siendo Dios, le caerían palos.

Pero vaya, cuando la gente lo juegue ya irán comentando. Estaría bien que en el futuro fuesen parcheando el juego e introdujeran nuevas cosas y cambios (que creo que sería la forma ideal de hacer un Pokémon en estos tiempos).

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Rintaro Corneria

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vida restante: 100%

Esto... no. Las cosas como son, estos juegos de pokemon se ha filtrado absolutamente todo mucho antes de los análisis, no tres vídeos como dices, absolutamente todo el juego. DS no se filtró absolutamente nada, de hecho lo único que se pudo saber hasta la salida del juego son las reviews de los medios "especializados"

 

Debe ser que el gameplay de casi 1 hora de DS en el TGS explicado por el propio Kojima fue un sueño de Resines.

 

 

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Sirya DEAD CELL

Publicado
vida restante: 50%

A ver, no quiero meterme en camisas de once varas porque no entiendo de Pokémon, pero cuando se comenta que es divertido, yo creo que es algo bastante evidente. El juego parece que es muy conservador y mantiene una fórmula que lleva funcionando desde siempre. Vamos, que a poco que te guste Pokémon, seguramente te gustará este juego. Es 1+1.

 

Lo que parece que se critica es que, para ser una nueva entrega del recorrido de Pokémon, su salto a una plataforma más potente y que da para muchas más posibilidades, está desaprovechado y el conjunto se siente pobre.

 

Parece que es un poco como si mañana sale Smash 6 y resulta que trae menos contenido que nunca. Aunque jugablemente siguiese siendo Dios, le caerían palos.

 

Pero vaya, cuando la gente lo juegue ya irán comentando. Estaría bien que en el futuro fuesen parcheando el juego e introdujeran nuevas cosas y cambios (que creo que sería la forma ideal de hacer un Pokémon en estos tiempos).

 

La cuestión es que ser divertido o no no es una característica intrínseca al producto, es una reacción, una emoción,, que se manifiesta en la persona. Por eso hace muchísimos años los análisis, cuando el medio se profesionalizó, fueron suprimiendo el apartado de Diversión.

 

Por ejemplo, a ti te puede parecer divertido un Pokémon que dure 2 horas y tenga 3 Gimnasios. No estoy exagerando, te puede parecer divertido. ¿Quién dice que no? ¿Quién demuestra que eso es imposible? No se puede. ¿Y si el juego tiene acceso a combates online y sólo con eso a ti ya te da para echarle 700 horas? Pero se está valorando por sus características intrínsecas, y eso es el contenido del juego. 

 

Puede que Blanco 2 y Negro 2 te parecieran divertidos, o no, pero es innegable que tenían mucho más contenido, un Post-Game más largo, recompensas por completar la PokéDex, mejor Torre Batalla, un torneo con todos los líderes y campeones de la franquicia hasta la fecha que también te recompensaba, uno de los minijuegos más currados de la saga, selector de dificultad -algo que no se ha repetido-, un puñado de legendarios con localizaciones in-game, para ir a por ellos debías cumplir alguna sidequest anterior, por ejemplo Cresselia, que te hacía explorar una mansión del post-game entera... Y así podemos seguir. 

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CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Master118 Pontífice Sulyvahn

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El debacle de Nintendo.


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Chufletero Corneria

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Vamos, resumiendo, que el juego es basura.

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#TeamEmpal

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Master118 Pontífice Sulyvahn

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vida restante: 100%

Vamos, resumiendo, que el juego es basura.

 

Como el que lo publica.


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Calvel Ender

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vida restante: 50%

#ThankYouGameFreak

 

Te tienes que partir la polla con los tragaderos.

 

cw5o.jpg

 

Defender esta puta mierda es  O.o

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alcabcucu Anciano Chozo

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vida restante: 100%

Game Freak debería contratar a Sirya como asesor.

 

No lo digo en broma. Vale la pena tener en cuenta a los fans que saben de lo que hablan.

 

Un saludo!

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Caja de Sorpresas Stinger

Publicado
vida restante: 100%

La cuestión es que ser divertido o no no es una característica intrínseca al producto, es una reacción, una emoción,, que se manifiesta en la persona. Por eso hace muchísimos años los análisis, cuando el medio se profesionalizó, fueron suprimiendo el apartado de Diversión.

 

Por ejemplo, a ti te puede parecer divertido un Pokémon que dure 2 horas y tenga 3 Gimnasios. No estoy exagerando, te puede parecer divertido. ¿Quién dice que no? ¿Quién demuestra que eso es imposible? No se puede. ¿Y si el juego tiene acceso a combates online y sólo con eso a ti ya te da para echarle 700 horas? Pero se está valorando por sus características intrínsecas, y eso es el contenido del juego.

 

Puede que Blanco 2 y Negro 2 te parecieran divertidos, o no, pero es innegable que tenían mucho más contenido, un Post-Game más largo, recompensas por completar la PokéDex, mejor Torre Batalla, un torneo con todos los líderes y campeones de la franquicia hasta la fecha que también te recompensaba, uno de los minijuegos más currados de la saga, selector de dificultad -algo que no se ha repetido-, un puñado de legendarios con localizaciones in-game, para ir a por ellos debías cumplir alguna sidequest anterior, por ejemplo Cresselia, que te hacía explorar una mansión del post-game entera... Y así podemos seguir.

Sí, eso quería decir. Que el problema no parece estar tanto en su jugabilidad, que supuestamente mantiene lo que hace que a la gente le guste Pokémon (supongo que si a alguien le parecía divertido antes, no va a dejar de parecérselo con Espada/Escudo) sino en lo que ofrece el juego como conjunto, que dicen que se queda algo pobre o con demasiado recorte, y más teniendo en cuenta que la saga ya ha dado entregas con contenido para parar un tren.

 

Por eso ponía el ejemplo de Smash. Si mañana saliese uno que tuviese el mismo contenido de Melee, aunque siguiese siendo jugablemente muy bueno, o incluso supusiera un paso más en el refinamiento de la fórmula, se quedaría corto para lo que se puede esperar de esa saga a esas alturas, y la gente estaría descontenta.


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