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Morde

Se tardó aproximadamente MEDIO AÑO en crear la HIERBA ALTA de Pokémon Espada y Escudo

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Sirya OUTER HEAVEN

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vida restante: 25%

Pero vamos a ver qué se entiende que no dedicaron seis meses exclusivamente a la hierba.

 

 

La hierba es esencial en la saga sin embargo, al menos en los Pokémon en 3D, llevan ya algunos años trabajando con ella. Y además he estado viendo alguna imágenes y la hierba es prácticamente la misma siempre.

 

 

Hablamos de seis meses enfocados a algo de lo que ya debían tener experiencia y de lo que parece daban muchas vueltas de forma innecesaria. Ese mismo tiempo lo pudieron emplear en mejorar las animaciones, lo cual en mi opinión debió ser mayor prioridad.

 

Si la cuestión Gorbe es que te lo estás imaginando como que estuvieron seis meses teniendo reuniones para decidir qué hacer con la vegetación, cuando esto estaba ya más que preparado y lo único que tenían que ultimar eran los detalles que comentan a lo que habrán dedicado en realidad unas horas de algún día suelto. Estas declaraciones no las hace y hubiera sido mejor. Es lo que dije antes, como si te dicen que han estado tres meses pensando qué evolución hacerle a un inicial, cosa que pasa continuamente con los diseños de los Pokémon y que evidentemente no implica que hayan estado tres meses con ese objetivo como prioritario dedicándole el 95% de los esfuerzos del desarrollo. 


CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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NospheratuX Booker DeWitt

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vida restante: 100%
Veo que algunas webs siguen con la tendencia negativa de Pokemon para seguir generando visitas, pero eh, que son imparciales y bla bla.
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hlSwEqa.gif

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Midnighter OUTER HEAVEN

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Veo que algunas webs siguen con la tendencia negativa de Pokemon para seguir generando visitas, pero eh, que son imparciales y bla bla.

 

 

Sí, seguro que NINTENDEROS.COM  tiene un interés muy fuerte en tirarle mierda a Pokemon. 

 

Ya lo que me faltaba por ver aquí es que se contradigan las palabras del creador de un juego sobre cómo ha transcurrido el desarrollo y que encima se dude de la legitimidad de un medio como NINTENDEROS.COM para hablar de juegos de Nintendo. 

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Pulga, I miss you so much. 

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Rosanaaa Adramalech

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vida restante: 100%

 

Sí, seguro que NINTENDEROS.COM tiene un interés muy fuerte en tirarle mierda a Pokemon.

 

 

Ya lo que me faltaba por ver aquí es que se contradigan las palabras del creador de un juego sobre cómo ha transcurrido el desarrollo y que encima se dude de la legitimidad de un medio como NINTENDEROS.COM para hablar de juegos de Nintendo.

 

 

Jajaja que risa me he pegado.

 

 

Y como si las noticias negativas, todo lo negativo de este juego lo inventa la prensa, porque todos sabemos que Pokemon tiene a la prensa en contra, no me jodas.

 

 

Lo de Pokemon es de risa, esta entrega en particular, no es culpa de nadie más que de los vagos de sus desarrolladores.

 

 

Por cierto es verdad que no puedes desactivar el repartir experiencia? O eso es invento de la malvada prensa para perjudicar al juego? Lo pregunto en serio, leí algo pero por encima.

 

 

Si me confirman que el recorte de pokemons es invento de la prensa negativa me hacéis aquí hasta feliz.

 

 

A ver si la prensa me tiene engañado

 

 

Si salen noticias negativas,


Rosana, 2637 9989 2106

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Gorbe Midna

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Si la cuestión Gorbe es que te lo estás imaginando como que estuvieron seis meses teniendo reuniones para decidir qué hacer con la vegetación, cuando esto estaba ya más que preparado y lo único que tenían que ultimar eran los detalles que comentan a lo que habrán dedicado en realidad unas horas de algún día suelto. Estas declaraciones no las hace y hubiera sido mejor. Es lo que dije antes, como si te dicen que han estado tres meses pensando qué evolución hacerle a un inicial, cosa que pasa continuamente con los diseños de los Pokémon y que evidentemente no implica que hayan estado tres meses con ese objetivo como prioritario dedicándole el 95% de los esfuerzos del desarrollo.

 

 

Imagino tienen un equipo dedicado a los diseños de los Pokémon. Que en este equipo se tarden meses en definir bien esto no me parecería descabellado ya que es su principal tarea.

 

 

Y en la noticia hacen sonar lo de la hierba como algo más serio de lo esperado. Tampoco me imagino algo como para hacer reuniones diarias de varias horas. Que igual y es algo que le habrán dedicado un 5% de esfuerzo diario, pero siendo así no se a qué viene mencionarlo como algo que les dio más de un dolor de cabeza.

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Sirya OUTER HEAVEN

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vida restante: 25%

Imagino tienen un equipo dedicado a los diseños de los Pokémon. Que en este equipo se tarden meses en definir bien esto no me parecería descabellado ya que es su principal tarea.

 

 

Y en la noticia hacen sonar lo de la hierba como algo más serio de lo esperado. Tampoco me imagino algo como para hacer reuniones diarias de varias horas. Que igual y es algo que le habrán dedicado un 5% de esfuerzo diario, pero siendo así no se a qué viene mencionarlo como algo que les dio más de un dolor de cabeza.

 

https://www.silicone...the-tall-grass/

 

Se trataba de una entrevista en clave de humor con muy buen rollo  como cualquier otra en la que salen Junichi Masuda y Shigeru Ohmori juntos en vídeo y el entrevistador de Famitsu, que es la fuente original, comentó que había jugado recientemente la demo de Pokémon Espada y Escudo y no sabía bien cómo explicarlo, pero había algo en la realización de la imagen que le había tenido absorto mirando la pantalla. Entonces Junichi Masuda comenta que ponen mucha atención en al forma en que el juego se percibe al mirar a la pantalla, por ejemplo los reflejos de las superficies, la iluminación, etcétera, y se ríe, a lo que Ohmori añade "uno de esos elementos es la hierba, que nos llevó sobre medio año de discrepancias hasta que le dimos forma." Vaya, algo que tenían más que estudiado y sólo tenían que terminar por aplicar, un elemento más de tantos y en respuesta a Junichi Masuda que se estaba riendo respondiendo a una pregunta simple del entrevistador de Famitsu. No es que hayan hecho una noticia de esto.

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CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Gorbe Midna

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https://www.silicone...the-tall-grass/

 

Se trataba de una entrevista en clave de humor con muy buen rollo como cualquier otra en la que salen Junichi Masuda y Shigeru Ohmori juntos en vídeo y el entrevistador de Famitsu, que es la fuente original, comentó que había jugado recientemente la demo de Pokémon Espada y Escudo y no sabía bien cómo explicarlo, pero había algo en la realización de la imagen que le había tenido absorto mirando la pantalla. Entonces Junichi Masuda comenta que ponen mucha atención en al forma en que el juego se percibe al mirar a la pantalla, por ejemplo los reflejos de las superficies, la iluminación, etcétera, y se ríe, a lo que Ohmori añade "uno de esos elementos es la hierba, que nos llevó sobre medio año de discrepancias hasta que le dimos forma." Vaya, algo que tenían más que estudiado y sólo tenían que terminar por aplicar, un elemento más de tantos y en respuesta a Junichi Masuda que se estaba riendo respondiendo a una pregunta simple del entrevistador de Famitsu. No es que hayan hecho una noticia de esto.

 

 

Vale, entonces tampoco era para tanto. Hasta mencionan problemas con la iluminación y reflejos. Pero vaya, la gente dará más clicks si se menciona específicamente que les tomó seis meses hacer la hierba, cuando más bien es un todo como cualquier desarrollo.

 

 

En fin, retiro lo dicho entonces.

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joss81 TERRESTRIS VERITAS

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Veo que algunas webs siguen con la tendencia negativa de Pokemon para seguir generando visitas, pero eh, que son imparciales y bla bla.

 

 

El titular de 3djuegos XD

 

 

"¡Medio año para hacer la hierba! Game Freak habla sobre los gráficos de Pokémon Espada y Escudo"

 

 

Y por lo de nintenderos, es una web que se centra en nintendo, pero por encima ponen su negocio, no se ven notas infladas ni nada así (tampoco lo sigo mucho).


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aythami_pajar Stinger

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Que se le hubieran pedido la de Breath of the Wild a Nintendo. Tardaban menos y quedaba mejor.



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kpitannebul Gwyn, Señor de la Ceniza

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Sí, seguro que NINTENDEROS.COM tiene un interés muy fuerte en tirarle mierda a Pokemon.

 

 

Ya lo que me faltaba por ver aquí es que se contradigan las palabras del creador de un juego sobre cómo ha transcurrido el desarrollo y que encima se dude de la legitimidad de un medio como NINTENDEROS.COM para hablar de juegos de Nintendo.

 

 

Pocos medios más hater de Nintendo conozco que 'nintenderos.com' . Es como si tuvieran una bronca por la publicidad.


"On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."


Nintendo president Satoru Iwata, delivering the keynote address at the 2005 Game Developers Conference.

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MR PROPER Ebony

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2004

 

010304141036_3big.jpg

 

 

Pero a ver, de ahino salian enemigos aleatoriamente, por eso entiendo que no pueden ir poniendo hierba alta al tuntun y es mas complicado de lo que parece, ya que tendra que estar puesta en zonas estrategicas porque imagino que como enanteriores pokemon, saldran unos pokemon u otros, segun sea de dia, de noche, segun las condiciones climatologicas etc

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Lord Zedd N64 Lover

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Yo pensaba que se lo iban a currar un poco y verías a los pokémon deambulando por el mapeado en lugar de que apareciesen aleatoriamente de la nada en los combates. Es algo que se mejoró en los JRPG hace ya dos generaciones.

                                         QCDqFYu.jpg                                          

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acoran1551 Ender El Bauliano

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Terrible es poco.



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"Nacemos de la sangre. La sangre nos hace hombres. La sangre nos deshace. Nunca hemos abierto los ojos. Teme la vieja sangre"

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