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Farfetch d

Internet ARDIENDO sobre Fallout 76 y diciendo que todos van a VENDER su juego y que se van a The Outer Worlds. PERO...

Publicaciones recomendadas

Vitolo LP Kame Sennin

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vida restante: 100%

Pues me alegro, pero The Outer Worlds es un juegazo.


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No one left behind.

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Rey kamiya PATRIOT

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Hay hasta gente que se compra una Xbox, imagínate.

y encima la all digital.....flipa.....

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El Maltés Maya Amano

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Maravilloso, SUBLIME.

Seguro qué más de uno se pilla una xbox


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Spoiler

Hay otros Mundos pero están en éste

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SSJTokaidin SON OF LIBERTY

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La industria conoce muy bien a sus consumidores y como tratarlos, por si alguien lo dudaba.


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Beesthioven ¡Pipas p'al pájaro!

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Todos los que tienen o el traje de ranger o los bailes de robot o del hombre polilla han pasado por caja.

 

Somos unos destroza-industrias.

 

 

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                   "Por otro lado la nigromancia va contra las normas del foro y este mensaje entre otros ha sido reportado."

 

Spoiler

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NinjaOcre Boomer

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Lo peor es que aun pagando la cuota te siguen tratando como cliente de tercera.


 



 


 


Algunos al entrar han encontrado su botin loteado y npcs muertos, y directamente han sido invadidos por otros jugadores, te invaden y te lotean en tu mundo privado que te cuesta 100 dollares al año.


 


La caja esa infinita para guardar tus cosas a veces se las come y las pierdes para siempre.


Editado por NinjaOcre
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Farfetch d Hegemón

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Dejo por aquí un relato que me he encontrado en Twitter

 

Si recordáis las promos del juego, se hacía mucho hincapié en "Reconstruir la Appalachia". Muchas imágenes de hacerte tu casita, con tus adornos. Bases locas hechas por tí y tus amigos para devolver la civilización al páramo. Pues bien, esto, en la práctica, era imposible.

 

Bethesda, para ahorrarse los duros, implementó un sistema en el que tú, al entrar en una partida, no elegías el servidor. Por lo tanto, cada vez que entrabas a jugar, el mapa era distinto, los jugadores distintos...¿Veis por dónde va la cosa no?

 

Esto afecta tanto a las dinámicas clásicas de cualquier juego online (jugar con la misma gente, formar clanes, ocupar zonas) y aun más a la parte de construcción del juego: Tus bases viajan contigo entre servidores. No son constantes.

 

En Fallout 76, si entras en un servidor (elegido de forma aleatoria) en el que ya hay algo construido en la zona que elegiste para tu base, pues tu base no existe. Se desmonta y queda en tu inventario. Una cutrez. Un timazo. Un golpe mortal a la principal dinámica que vendieron.

 

Hubo quejas mil en los foros, en Reddit,etc...la respuesta de Bethesda fue que era un problema difícil de solucionar, que estaba cosido a la arquitectura misma del juego, y que poco se podía hacer. Muchos nos fuimos por eso, y menos mal porque el juego fue a peor en otros aspectos

 

Total, que ahora llegan y ofrecen una subscripción que se va a más de 100 pavos al año (por un juego que costaba 60 de salida) y TACHAN, ofrecen servidores fijos. La solución al problema imposible. Parece ser que tan imposible no era. Pero claro, hay que pagar.

 

Al final te están metiendo un fix al juego, que lo deja con las posibilidades iniciales que prometieron, pagando 100 euros más al año. Con más pijaditas si, pero es básicamente eso. 

Una puta vergüenza.

 

 

Bueno, como anecdota esta bien, pero poco mas. A ver, te voy poniendo al dia que te veo perdido.

 

"Si recordáis las promos del juego, se hacía mucho hincapié en "Reconstruir la Appalachia". Muchas imágenes de hacerte tu casita, con tus adornos. Bases locas hechas por tí y tus amigos para devolver la civilización al páramo. Pues bien, esto, en la práctica, era imposible"

 

 

No es imposible, desde el momento en el que a partir de una actualización (y de las primeras además) el juego analiza que si tu base ha sido ocupada por otro en el servidor que te mete, te pregunta ante esta circustancia si quieres que te metan en otro. 

 

"Esto afecta tanto a las dinámicas clásicas de cualquier juego online (jugar con la misma gente, formar clanes, ocupar zonas) y aun más a la parte de construcción del juego: Tus bases viajan contigo entre servidores. No son constantes."

 

 

Efectivamente, tus bases viajan contigo entre servidores. Sin embargo,aún es posible jugar con la misma gente, ocupar las mismas zonas de recolección (en caso de que esté habilitada por otro jugador, pues ocupas otra, o te enfrentas a el saboteando su zona y empezar una reyerta PvP, ya ves tú)

 

Sobre lo de formar clanes, es cierto que el propio juego no tiene un sistema para creación de dichos clanes, para empezar porque seria un poco absurdo siendo el limite de jugadores en un grupo de 4 personas. Aún asi, si ardes en deseos de tener un clan, ahí esta el Discord de Lucky 76 con mas de 650 personas totalmente dispuestas a jugar.

 

"En Fallout 76, si entras en un servidor (elegido de forma aleatoria) en el que ya hay algo construido en la zona que elegiste para tu base, pues tu base no existe. Se desmonta y queda en tu inventario. Una cutrez. Un timazo. Un golpe mortal a la principal dinámica que vendieron"

 

 

Lo dicho y mencionado anteriormente. Si no quieres que tu base este demolida (que tampoco es eso) te vas a otro server y listo. 

 

Total, que ahora llegan y ofrecen una subscripción que se va a más de 100 pavos al año (por un juego que costaba 60 de salida) y TACHAN, ofrecen servidores fijos. La solución al problema imposible. Parece ser que tan imposible no era. Pero claro, hay que pagar.

 

 

Tan fijos no son. Para empezar, para que se mantenga operativo, tiene que estar al menos 1 persona con la suscripción para que se mantenga. Despues, cuando una persona en cuestión se va, como pasa en los servidores publicos, su base desaparece hasta que se vuelva a conectar de nuevo.

 

Algunos pensais que el Mundo Privado os da lo que algunos queriais buscar en este juego, y nada mas lejos de la realidad. A dia de hoy es una propuesta que a mi personalmente no me llama por el hecho de que solo son para 8 jugadores, cuando los servidores publicos estan con una capacidad mucho mas grande a dia de hoy, y cuando aún no esta habilitado la posibilidad de modificar a tu antojo el servidor asi como tambien implementar mods, que llegarán en un futuro cercano tambien.

 

El fix que le han metido en el parche, que no en una suscripción, se establece también a los servidores publicos, ademas de estar mucho mas apañado que cuando salió. (Que tu a lo mejor te gastastes 60 pero yo a las dos semanas de que ya estuviese fuera me gasté 30 xD)

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Farfetch d Hegemón

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vida restante: 100%

Lo peor es que aun pagando la cuota te siguen tratando como cliente de tercera.

 

Algunos al entrar han encontrado su botin loteado y npcs muertos, y directamente han sido invadidos por otros jugadores, te invaden y te lotean en tu mundo privado que te cuesta 100 dollares al año.

 

La caja esa infinita para guardar tus cosas a veces se las come y las pierdes para siempre.

 

Justo ahora mismo esta en mantenimiento para tratar de solucionar eso de la caja, que como dije en el hilo de la suscripción de Bethesda, no a todos los jugadores les ocurre eso. A mi por ejemplo, aunque tambien es verdad que ante la posiblidad de ello, metí simplemente unos 3 tornillos, y a dia de hoy (los metí ayer) los tengo.

 

Por otro lado. lo de que algunos encuentran botin loteado y npcs muertos, es como le digo al de arriba. Muchas personas se piensan que con el Mundo Privado simplemente ya convierten el Fallout 76 en esa experiencia un jugador que ellos querian, y creo que Bethesda ha sido clara con ello. Los mundos privados sirven, entre otras cosas, para que juegues con tus amigos. 

 

Pongamos un caso. Si por ejemplo, por alguna casualidad,  tu estas jugando y uno de tus amigos (que no tiene porque estar ni siquiera en tu lista de amigos, siempre y cuando el te tenga agregado a ti) va y entra en tu mundo, poder va a poder porque es "un amigo" del que esta ahí con su mundo privado, ergo es normal que se llene si la gente ve que esta persona esta jugando ahí.

 

Pero para eso esta la opción No-Molestar o simplemente entrar en Desconectado. Mano de santo.

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Calvel Corneria

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Lo peor es que aun pagando la cuota te siguen tratando como cliente de tercera.

 

 

 

Algunos al entrar han encontrado su botin loteado y npcs muertos, y directamente han sido invadidos por otros jugadores, te invaden y te lotean en tu mundo privado que te cuesta 100 dollares al año.

 

La caja esa infinita para guardar tus cosas a veces se las come y las pierdes para siempre.

 

Pues Bethesda, no se a santo de que viene el escandalo si llevan años siendo mierda

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Joanor Heraldo de la Muerte

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Ya sabemos que hay gente idiota, no hace falta que nos lo recuerdes.


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lolol

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Morde Bahamut

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Lo peor es que aun pagando la cuota te siguen tratando como cliente de tercera.

 

 

 

Algunos al entrar han encontrado su botin loteado y npcs muertos, y directamente han sido invadidos por otros jugadores, te invaden y te lotean en tu mundo privado que te cuesta 100 dollares al año.

 

La caja esa infinita para guardar tus cosas a veces se las come y las pierdes para siempre.

 

Duras declaraciones


 

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Kilek Pontífice Sulyvahn

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Entonces no entiendo esa efusividad y ese descontrol de intentar lapidar algo que sinceramente os importa bien poco solo por los "memes".

 

 

 

 

 

Por los memes no, por evitar que este tipo de juegos y políticas proliferen, que nos importe poco es algo que dices por pura conveniencia pues desconoces cuanto puede importarnos.


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CHTUKIS3 Ivory

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Hay hasta gente que se compra una Xbox, imagínate.

 

 

TOP X-D X-D

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janglamangla Smoker

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Te gastas 14 euros al mes,  y tienes para elegir WOW vainilla o este juego ¿eliges  este?... no.


 


WOW vainilla aun con sus años tiene algún sentido desembolsar tal cantidad de dinero , por la ilimitada variedad de cosas que ofrece  y  es un multiplayer masivo, si puede pecar sea mero efecto nostalgia, ¿pero que ofrece Fallout 76? algo que 7 days to die y otros juegos ofrece gratuito un multijugador privado de 8 personas.


 


Y el problema no es que la gente que ya se sabe que con lo plantea no se puede pedir una suscripción, ¿el tema es que como puedes atraer a esa gente que repudia  este juego por la mala fama que ha cosechado merecidamente?, desde luego que no es haciendo esto, es ofreciendo algo que enganche en un mercado tan difícil como es el multiplayer.


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Sandro2017 SPARTAN-II

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Celebrando micropagos y la actualizacion de los dichosos npc retrasada

 

 

Pillo sitio

 

Celebrando no.  Mas bien, que luego al final el ruido de las quejas proviene de la gente que mayoritamente no esta jugando. 

 

Tal y como dije xD.

 

-

 

Y sobre el retraso, pues ya llegará, la cosa es que sigue siendo gratuita y sigue siendo bastante ambiciosa. De hecho tras la ultima update esta habiendo gente que esta descubriendo cosas nuevas sobre nuevos refugios que aún no se pueden entrar pero que esta ahí (relacionado con la expansión de marras, vaya).

 

Uy, sí, qué ambición tienen los chicos de Bethesda, son unos visionarios. Sólo a ellos se les podría ocurrir la genial (¿o loca?) idea de meter npcs en un rpg. Esto es algo tan innovador y difícil de hacer que no puedo más que rendirme a su espíritu de superación. Una vez más, Bethesda vuelve a subir el listón en el género con esa característica tan revolucionaria.

 

Dicho lo cual, el retraso de la actualización es completamente comprensible teniendo en cuenta la titánica labor que están haciendo, un hito en la humanidad que hace que la construcción de las pirámides de Guiza parezca el juego de unos niños en un arenero.

 

Y todo gracias a un hombre, EL HOMBRE, Todd Howard. La luz en la oscuridad, la estrella polar que guía a los aficionados a los rpg. El hombre que sujetó las riendas de la industria y la condujo a nuevos y brillantes caminos... Naaaaa. A tomar por culo. Este juego es una estafa, Bethesda es una mierda y Todd Howard, hasta que se demuestre lo contrario, es la nube de humo negro de Perdidos.

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