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Kaim

¡Que puñetera Obra de Arte es Ori and the Blind Forest!

Publicaciones recomendadas

joss81 PARIETINAE UMBRA

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vida restante: 100%

El juego es una maravilla en todos sus apartados. Para mi, está en top 5 de indies de la generación y de su segunda parte no espero nada menos.

 

Te deja embobado su diseño artístico, todos los efectos de luz que tiene, la historia, su jugabilidad.

 

Su banda sonora te envuelve y te atrapa, si no te gusta ninguna de sus piezas musicales, tienes un problema. Yo en algunas ocasiones me detuve a escuchar la música de lo buena que me parecía.

 

 

Sin hacer ascos a los 3d, como me jode que estos juegos no vendan más y las grandes se tiraran a meter presupuesto en maravillas así 2d.

 

Por otro lado suerte que aparecieron los estudios indies para hacerlos y salen cosas como Hollow Knight (para mí también muchos pixel art, pero no son tan bonitos, aunque alguno tenga lo suyo). Por supuesto éste es el más bonito de todos.

 

Una duda, ¿es indie o está financiado por Micro o cómo es el tema?

 

Editado por joss81

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HollowKnight Fledgling

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vida restante: 100%
Justo lo acabé anoche en la Switch Lite y es una jodida obra maestra. Qué cosa más tierna y que jugabilidad taaaaaaan buena.

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Rey kamiya Ender

Publicado
vida restante: 50%

Sin hacer ascos a los 3d, como me jode que estos juegos no vendan más y las grandes se tiraran a meter presupuesto en maravillas así 2d.

 

 

 

Por otro lado suerte que aparecieron los estudios indies para hacerlos y salen cosas como Hollow Knight (para mí también muchos pixel art, pero no son tan bonitos, aunque alguno tenga lo suyo). Por supuesto éste es el más bonito de todos.

 

 

 

Una duda, ¿es indie o está financiado por Micro o cómo es el tema?

es financiado por Microsoft. La ip es suya, tiene un acuerdo con el estudio de forma indefinida para hacer juegos para ellos.

 

 

Pd el juego vendió muchísimo eh, el primer día nada más rentabilizo su inversión, lo dijeron ellos ese mismo día.

 

 

Saludos

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Scarefully Pontífice Sulyvahn

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vida restante: 100%

A mi me gusto bastante y creo que artisticamente es de lo mas bonito que he podido ver y escuchar esta generacion, es una pena que la edicion fisica de Xbox no tuviera la OST que creo que si tuvo la de PC.


 


Lo poco que jugue de la segunda parte promete si es que no lo cambian, a ver si anuncian fecha concreta.



El Nuevo Rincón de Ventalto in HD Technicolor

Microsoft Rewards

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Spoiler

Yo antes era

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Pero por el poder de Greiscul ascendí

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Este mensaje está patrocinado por En mi opinion / Para mi / Creo / Me gustaria / :malote: / :P / 8O / :D /etc...

Brought to you by Carl Junior's 'Fuck you I'm posting!'

 

 

Spoiler

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Spoiler

El análisis del E3 de Scarefully

Tras los análisis realizados por Scarefully en el E3 de 2019 se puede apreciar:

 

 

  • La asistencia de Scarefully fue de un bajísimo 0% frente a un apabullente 100% No Scarefully entre el público.
  • El número de representantes en juegos, desarrolladores o presentadores Scarefully no consiguió superar el porcentaje de anteriores eventos, manteniéndose en un decepcionante 0%.
  • La prensa del videojuego se hizo eco nulo del hecho de la falta de Scarefully durante el tiempo que duró el evento.

 

Según las conclusiones que me es posible sacar de estas cifrases que la industria es Scarefullynofoba.

Unas sugerencias para mejorar estas cifras de cara al siguiente E3:

 

  • Utiliza el lenguaje Scarefully. En vez de usar los términos correctos cambia Tú por Scarefully o Él por Scarefully. También añade Scarefully de forma aleatoria pero respetando la ortografía a tu vida diaria.
  • Scarefully no soy de redes sociales, así que puedes darme +10 en mis mensajes de Meri. No es representativo de nada pero harás que Scarefully me vuelva más visible ante los medios.
  • Paga a Scarefully un pase al E3, un viaje en avión (clase a elegir por el Scarefully-fan) y una estancia en un hotel (de nuevo a elegir por el Scarefully-fan).
  • Realiza sacrificios en honor a Scarefully. A diferencia de otros grupos Scarefully pido cosas sencillas como hacer agujeros indoloros a botes de refrescos o bolsas de Sticks (cualquier otro snack no es válido).

 

Recuerda, no permitas que otro año más Scarefully sea olvidado para la industria. Pon un poco de Scarefully en tu vida.

Tu amigo y vecino Scarefully.

 

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Mantek Alai

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El juego por el que me hice el gamepass la primera vez. Aunque no me gustó tanto tanto como a todos los presentes, me pareció un juego notable. Precioso, eso desde luego. El dos lo cataré el primer día.

Leave the gun. Take the cannoli.

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burthuron BLACK CHAMBER

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Este si es un JUEGAZO, y no el celeste o el Hollow Knight que desde mi punto de vista no estan nada bien balanceados, ademas que de encanto 0, pero super endiosados por todo cristo. En fin gustos para todos X-D


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Kaim Ornstein y Smough

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vida restante: 100%

 

Sin hacer ascos a los 3d, como me jode que estos juegos no vendan más y las grandes se tiraran a meter presupuesto en maravillas así 2d.

 

 

Por otro lado suerte que aparecieron los estudios indies para hacerlos y salen cosas como Hollow Knight (para mí también muchos pixel art, pero no son tan bonitos, aunque alguno tenga lo suyo). Por supuesto éste es el más bonito de todos.

 

 

Una duda, ¿es indie o está financiado por Micro o cómo es el tema?

 

 

Creo que Microsoft lo financió. De hecho, me sorprendió empezar el juego en Switch y que aparezca el logo Microsoft Games Studios como una third party de la vida. xD

 

 

Aún así, chapó por MS por apoyar este tipo de juegos.

Editado por Kaim
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PSN

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"Al saber que algo no es eterno, resulta más preciado."

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joss81 PARIETINAE UMBRA

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es financiado por Microsoft. La ip es suya, tiene un acuerdo con el estudio de forma indefinida para hacer juegos para ellos.

 

 

Pd el juego vendió muchísimo eh, el primer día nada más rentabilizo su inversión, lo dijeron ellos ese mismo día.

 

 

Saludos

Pues genial, así van a sacar segunda parte, a ver si otros (cof cof) se ponen a hacer cosas así. Entiendo que son menos costosos y con superar el millón o los dos millones rentan. La verdad es que sólo he podido ver datos de la versión pc y creo que en físico (1,76 millones, vgchartz), no sé dónde mirar si no.


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changomingo Son Goku

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Pero donde os habiais metido estos últimos años para descubrir estas cosas ahora?

 

Hay gente que no tiene prisa por jugar todo de salida.

 

Yo tampoco lo he jugado, ni al GTA V, por decir otro que ya ha jugado todo dios.

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Gorbe Fay

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Juegazo, pero me decepcionó un poco. Principalmente por su corta duración (creo que me duró menos de 10 horas). Quizá por venir de Hollow Knight, cuyo mapa es muy extenso y con mucho backtracking.

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Jacks IGNIS EXCUBITOR

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Una auténtica maravilla. Lo jugué hará unos 3 años en PC, ya tenía un tiempo, creo, y me harté de esperar la versión 360 que dijeron que sacarían. Me dio rabia lo desaparecido que pasó.


Ps.- Ori me maravillo, mientras que Hollow Knight lo tengo a medias. No tengo tan claro que sean comparables.

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Eru IGNIS EXCUBITOR

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Excelente juego. Hace tiempo que lo termine, aunque tengo pendiente completar mayor porcentaje del juego.


 


Para quien tenga la oportunidad, Puppeteer(de PlayStation 3) es otra excelente recomendación.


 



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Kaim Ornstein y Smough

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Juegazo, pero me decepcionó un poco. Principalmente por su corta duración (creo que me duró menos de 10 horas). Quizá por venir de Hollow Knight, cuyo mapa es muy extenso y con mucho backtracking.

 

Pues, mayor que la duración media de un Metroid 2D, nada mal. Personalmente veo difícil lograr una mayor duración en este tipo de juegos sin perder la regularidad en su diseño.

 

Yo llevo poco más de 5hs y me está costando horrores encontrar el Bosque Nublado, estoy más perdido que Motomu Toriyama diseñando mapamundis. Y me encanta. X-D

 

Salu2.

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"Al saber que algo no es eterno, resulta más preciado."

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Euronymous80 Ultima

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Pero donde os habiais metido estos últimos años para descubrir estas cosas ahora?

 

Entenderas que nadie se compra una consola por 1 juego por muy bueno que este sea, ademas para considerar un juego como obra maestra hay que probarlo y como muchos no tenemos xbox one, no podiamos afirmar con vehemencia que es una obra maestra solo porque otros lo decian.

 

Ahora entiendo a los que dicen que las grandes obras maestras de WiiU necesitaban salir de su consola origen que muchos no tenian, para que mas personas las conozcan.

 

Editado por Euronymous80

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Rosanaaa Adramalech

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Entenderas que nadie se compra una consola por 1 juego por muy bueno que este sea, ademas epara considerar un juego como obra maestra hay que probarlo y como muchos o tenemos xbox one, no podiamos afirmar con vehemencia que es un juegazo solo porque otros lo decian.

 

 

Que consola, si esta en PC y cualquier tostadora lo mueve.


Rosana, 2637 9989 2106

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