Reino Unido - Año 2020 - Ventas Físicas y Digitales - GSD
01. FIFA 21 - 2.182.694 units
02. Call of Duty: Black Ops Cold War - 1.420.353
03. Grand Theft Auto V - 1.127.222
04. FIFA 20 - 903.810
05. Call of Duty: Modern Warfare
06. Animal Crossing: New Horizons* - 810.462
07. Assassin's Creed Valhalla - 665.815
08. The Last of Us: Part II
09. NBA 2K20 - 481.507
10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege - 436.957
* Las ventas Digitales no están incluidas
Los vídeojuegos generaron 4.200 millones de Libras Esterlinas en el Reino Unido en el 2020, es la primera vez que supera la barrera de los 4.000 millones.
Las cifras provienen de Entertainment Retailers Association (ERA), quienes estiman que los ingresos por entretenimiento en su conjunto en un 16.8% a un récord 9,05 mil millones de Libras.
Los vídeojuegos demostraron ser, por mucho, los más rentables (superando a la música y vídeos), y lo ha sido desde que los vídeojuegos se convirtieron en el sector de entretenimiento más grande del Reino Unido en 2013, cuando las ventas alcanzaron los 2.300 millones de libras.
Los 4.200 millones de libras generados en 2020 representan un 14,5% más con respecto al 2019 en general, pero las ventas digitales (quizás como era de esperar, dada la pandemia) experimentaron el salto más grande de todos.
El negocio de los juegos digitales, que abarca desde juegos para móviles, streaming y hasta descargas, creció un 16,3% hasta alcanzar los 3.600 millones de libras esterlinas en 2020.
Esto ha hecho que el negocio de los juegos digitales sea más grande que todo el mercado de los videos y el doble que el mercado de la música.
Si bien son menos impresionantes, los juegos físicos también experimentaron un crecimiento en 2020, con un aumento del 4.6% a 598.5 millones de Libras.
Los principales impulsores de este crecimiento son, como era de esperar, la pandemia COVID-19 y el lanzamiento de la nueva generación de consolas en noviembre de 2020.
Fuente
Hola a todos/as:
Hoy me he visto mi primera película del año... en cines, y no podía empezar mejor viendo un film que remakea un film estrenado en 1982 dirigido por Harry Hurwitz que debió de gustar mucho para llegar a realizarse un remake, ¡Y vaya remake! Robert De Niro, Morgan Freeman, Tommy Lee Jones, entre otros, forman parte de un plantel que se toma con humor la industria del cine en un film titulado...
Para mí, la película merece un 7 ya que te lo pasas bien conociendo parte de los entresijos de la industria del cine (ese casting de directores...), el hecho de ser un remake de algo ya hecho le hace bajar puntos, pese a lo divertido que es ver a De Niro jodido por los intentos de cargarse a Montana durante el rodaje de la que, paradojicamente, es su mejor obra.
Epa, como veo que nadie se anima, voy a inaugurar el hilo del recuento de lecturas de 2020.
Como mucho sabréis, la idea es que cada forero liste, puntúe y enumere los libros que va leyendo a lo largo del año, cada uno en su mensaje que irá editando conforme vaya terminando lecturas. Os pego el sistema de puntuación que se remonta al periodo precerámico. Bueno, quizá no tanto, es de @Aeo:
Para que tengamos un sistema de puntuación en común, se usarán varios métodos para representar la valoración (asteriscos, números o emoticonos). Si usáis una valoración de números, poned sobre qué global valoráis, si sobre 5 o sobre 10.
Esta sería la leyenda aproximada:
Malo = * 1
Regular = ** 2
Bueno = *** 3
Muy bueno = **** 4
Excelente = ***** 5
¡Felices lecturas!
Recuento de usuarios: Memnoch / Aeo / nomada estelar / Christmas Tree / Tenma / albornoz / CageRuso / davidm95 / theoden22 / Furia Nocturna / Dante_777
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Hola a todos/as:
Hoy he visto mi última película del año en cines, y no es una película cualquiera, ya que es secuela de un film de animación de Dreamworks que fue algo diferente a lo que nos tenía acostumbrados y que a pesar de los palos que la dí, esta secuela me ha gustado mucho mas, pero bastante mas, que su precedente. Una secuela que ha costado solamente 65 millones de $ (la primera parte costó entre 135 y 175 millones...) y hasta la fecha lleva recaudados unos 86,1 millones, siendo una película que se estrenó en EEUU el pasado 25 de Noviembre, emitiéndose también por VOD desde el 18 de Diciembre. Me he visto y he llegado a carcajearme en algunos momentos viendo...
Un 8, es la nota que pongo a esta secuela, bastante mejor que la original, donde vemos un camino sensato a la madurez de estos cavernícolas que poco a poco, van siendo más adorables y divertidos.
Fuentes utilizadas por Gamesindustry:
Newzoo, for the global games market value and boxed vs digital revenues
Sensor Tower, for the biggest mobile games, publishers and countries by revenue and downloads
GfK Entertainment, for the UK's best-selling boxed games of the year
NPD Group, for the US' best-selling games of the year
Famitsu, for Japan's best-selling boxed console games of the year
ICO, for the most covered games
Fancensus, for the biggest influencers, livestreams and most discussed games on Twitter
Ampere Analysis, for the crossover in console ownership in the UK
Niko Partners for the number of gamers in China
All the people who sent in photos of pets, because frankly that's what we all needed in 2020
...Saludos...