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Los servidores de Google Stadia arrancarán el 19 de Noviembre


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5 respuestas en este tema

  • Abadox_X

  • Elder

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#1

Escrito 16 octubre 2019 - 08:54

El 19 de Noviembre será cuando arranquen los servidores de Google Stadia, recordando que únicamente accederán los usuarios Founder's Edition y Premier Edition, es decir, los que hayan pagado por acceder a la plataforma, y es que hay que recordar que el servicio gratuito no estará disponible hasta algún momento del 2020.
 
Hay que recordar que Google Stadia no es el prometido "Netflix de los videojuegos", y es que a diferencia de, por ejemplo el servicio GeForce Now, aquí hemos pagado por un hardware dedicado junto a un pago mensual de 10 euros para acceder a lo que resumiremos de forma sencilla como a nuestro PC gaming de alquiler en la nube, y esto implica que sólo estamos pagando por acceso al PC, mientra que todos los juegos tendremos que comprarlos, y eso implica que no tendrás un catálogo de juegos incluido o la posibilidad de portar tus juegos, por lo que únicamente podrás jugar por los juegos que compres en la plataforma. En la versión gratuita será exactamente igual, y esto es un problema, por que realmente el servicio lo estaremos pagando igual con el sobrecoste de los juegos.
 
La diferencia de ambos servicios, es que por 10 euros al mes podremos disfrutar de los juegos a una resolución 4K @ 60 FPS, mientras que en la gratuita estaremos limitados a los 1080p @ 60 FPS. Al menos los jugadores de pago recibirán de forma "gratuita" el Destiny 2: The Collection.
 
Fuente aca.

 


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  • Enyap

  • Shin Chan Piong Lee

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  • Mensajes: 10.423
#2

Escrito 16 octubre 2019 - 14:35

Compras una licencia de un juego que no va a ser tuyo para jugar en un PC en la nube que tampoco es tuyo y con el que no puedes hacer nada más que jugar y con opciones delimitadas por el servicio y su ping y con los parámetros que pagues...

 

La cosa promete.

 

Voy a aventurarme a decir que en un año el servico se ha ido al garete.

Y es que además ese es mi deseo para este tipo de mierdacas.


5PQaPzn.jpg

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#3

Escrito 16 octubre 2019 - 21:40

Esperemos que le vaya igual que a OnLive a esta tomadura de pelo solo apta para NPCs del videojuego con la IA mas cutre que te puedas imaginar, la misma gente a la que le cuelan todas las milongas de la "economia colaborativa" y demas mamandurrias.


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  • Abadox_X

  • Elder

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  • Mensajes: 921
#4

Escrito 17 octubre 2019 - 00:04

Y lo peor es que se quieren ganar a  los usuarios diciendo que van a jugar siempre con el ultimo hardware de pc sin tener que actualizarlo.

 

Por mi que se hundan.

 

Salu2.


Editado por Alejo_10, 17 octubre 2019 - 00:13 .

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  • LordKabuki

  • Corneria

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  • Mensajes: 2.382
#5

Escrito 17 octubre 2019 - 12:13

Pues van listos en Stadia con géneros que desde hace 20 años (mínimo) son bien conocidos internacionalmente (al menos en Europa, Norteamérica y Reino Unido o Rusia) por los mods (Diablo original tiene un mod hecho por un ruso -The Hell mod- que lo hace un juego totalmente nuevo y con sus propias reglas) como puedan ser:

 

- estrategia (nuevos que son los Total War, un StarCraft o los Civilization, el cual ya hace más de 25 AÑOS incluia al comprar el juego UN EDITOR. Igual que en el 2006 con Xbox 360 y PS3 al comprar un The Elder Scrolls, ironía mode off).

 

- FPS: Ghost Recon original, Battlefield 2. ArmA 1, 2 y Arma 3, Medal of Honor Airborne o CoD MW (ambos del 2007 y con conversiones totales en el 2008) para multijugador o campañas o conversiones totales como tiene DOOM 3 (mini campañas con varios mapas que recrean la ambientación de D. 1 y 2), STALKER, Half Life 2, FEAR

 

- RPG: ¿Qué contar aquí tras Neverwinter Nights, The Elder Srollls III Morrowind o Gothic? Estos juegos tienen su comunidad en PC y prueba de ello es que The Elder Scrolls II Daggerfall (1994 o hace 25 AÑOS) tienen ahora su port en Unity y en Skyrim cortesía de la comunidad y del USO DE INTERNET que es el normal en PC (EL ESTUDIO no pone el editor o SDK en PC por gusto tanto como por su UTILIDAD).

 

Sale un Street Fighter y se afirma que "la comunidad está en consolas". ¿Y en dónde en RPG está la comunidad de un The Elder Scrolls? Porque en USA era bien conocido el problema en Xbox tras más de 50 horas de juego: bien que estuvo en el foro oficial y a quien lo HAYA COMPRADO TAM>BIEN EN Xbox original NO le vendes la moto por haber estado tú (como periodista) en PS2 de SOny y no haberte enterado pero MUCHO MENOS HABERTE DOCUMENTADO.

 

La culpa de la poca RAM es ahora de Bethesda (en PS3, ¿no de Sony? Ah.....

 

 

Es muy curioso como los PC Haters (o Pro Play, como se denominan ellos) en los medios de comunicación especializada (no en PC, desde luego) y que tanto criticaban a Meristation por el A. Creed original (el tearing de las consolas se veía SIN necesidad alguna de ojo biónico y era una PRUEBA de que la teoría de la potencia en consolas es teoría PERO en la práctica SUFRIENDO TEARING.... lo de potencia se lo vendemos a otras personas) lllevan TIRANDO MIERDA A Steam (no es un distribuidor ni editor físico) desde el 2006 por ...."NO TENER LOS JUEGOS en formato físico" y "venderte humo" (sic) pero al menos están instalados en TU DISCO DURO.

 

Se nota que tanto que se criticaba en el 2001 - 2005 a la consola de Microsoft por tener disco duro (arquitectura de PC, decían) y no tener consolas un HDD hasta el 2006 (¿20 años más tarde que en un ordenador?) y ahora resulta que tampoco tienen algunos claro qué estas consumiendo como consumidor.

Es la diferencia entre Netflix y HULU, por ejemplo. O el resto de los 9 servicios que venden y/o alquilan películas.

 

Netflix no te permite comprar un capítulo suelto o una temporada suelta ni alquilarla. Hulu sí.

 

Menos los de Sony y Microsoft, que tienen bloqueado por IP en España dicha opción. Así vamos a vender poquito o nada, lógicamente.


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#6

Escrito 20 octubre 2019 - 12:23

Pues yo, el "invento" no lo veo mal del todo... Tiempo al tiempo


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