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Fecha de salida de PS5 confirmada: finales de 2020


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337 respuestas en este tema

#1

Escrito 08 octubre 2019 - 14:11

SE VIENE EL BICHO.

 

https://www.jp.plays...0191008-ps.html

 

Noticia en Meri: https://as.com/meris...377_949421.html

 

Resumen.

-La nueva consola se llamara PlayStation 5 (como era de esperar)
-Saldrá a Finales de año (noviembre probablemente)
-Querían potenciar la sensación de inmersión, por lo que el DS5 ha sufrido un gran remodelado.
-El Mando tendrá nueva tecnología de vibración mediante tecnología háptica. Habla de que le hicieron una demostración, y podia sentir cosas como el barro, arena, hielo, madera, agua, etc todas con distintas sensaciones en la mano.
-Los gatillos R2 y L2 serán adaptativos a gusto del jugador o el programador, combinable ademas con la T. Háptica. Por ejemplo hablan de que el gatillo ofrecerá resistencia cuando tensamos un arco, por lo que el dedo sentirá como si de verdad hiciera fuerza para tensar y disparar una flecha.
-Mayor duración de la Batería, USB Tipo-C y nuevos/mejores altavoces.
-El mando sera mas Pesado que el DS4, pero mas Ligero que el Mando de Xbox con baterías.
-Los Kits de Desarrollo ya han sido distribuidos desde hace un tiempo, pero los del mando son mas recientes.
-El ray tracing sera mediante Hardware.
-El SSD ayudara no solo a la velocidad de lectura, si no al ahorro de almacenamiento de datos... al prescindir de gran parte de ellos y por tanto haber mas espacio, los desarrolladores podrán hacer uso de ese espacio para hacer juegos mas grandes o mas detallados.
-Se habla también de la posibilidad de una instalación personalizable... no son claros, pero podría dar lugar a poder instalar solo la campaña de un juego, dejando fuera el multijugador por ejemplo.
-Los Discos Bluray seran de 100GB, y sera reproductor de 4k Bluray.
-Interfaz de la consola totalmente renovada, mas opciones de toda clase. Por ejemplo, dicen que sin entrar o arrancar el propio juego, podremos ver las partidas en curso de un juego multijugador, y unirnos a ellas directamente, o ver en que misión nos hemos quedado en un juego, y poder empezar directamente de la interfaz, incluso que recompensas nos darán esas misiones... dependiendo del juego.
-Dice que le han preguntado muchas mas cosas a Cerny, pero que aun no puede revelarlas por temas como patentes y demas.
-Destacan también sobre todo, la mayor agilidad y rapidez para desarrollar.

Bluepoint
"Estamos trabajando en uno grande en este momento", dice Marco Thrush, presidente de Bluepoint Games, que recientemente trabajó en la nueva versión de Shadow of the Colossus para PS4 del año pasado . "Te dejaré descubrir el resto".


Editado por Val Wiggin, 08 octubre 2019 - 16:19 .

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  • alkraken

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#2

Escrito 08 octubre 2019 - 14:17


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  • Ozzie79

  • Zalhera

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#3

Escrito 08 octubre 2019 - 14:26

Hay dos innovaciones importantes en el nuevo controlador PS5. El primero es reinventar la función de vibración tradicional que se encuentra en la PlayStation original y su misma generación de controladores de juegos y adoptar tecnología háptica. Al adoptar esta tecnología háptica, podrá sentir una variedad de reacciones más amplia que nunca. Por ejemplo, la sensación de un auto golpeando una pared durante una carrera podría ser muy diferente de la sensación de enfrentar a un oponente en el fútbol. Incluso puedes correr por la hierba y saborear la sensación en el barro.
 
La segunda innovación es la evolución de los botones L2 y R2 llamados disparadores adaptativos, que esta vez se introdujeron recientemente. Los desarrolladores de juegos podrán programar la resistencia del gatillo para que coincida con las acciones que realiza el jugador, y en combinación con la tecnología háptica, se pueden reproducir acciones más realistas que nunca. Será capaz de hacerlo. Por ejemplo, la sensación de apretar una proa bruscamente y la sensación de acelerar un vehículo todoterreno en un terreno rocoso se puede reproducir con mayor claridad. Los desarrolladores de juegos ya están comenzando a entregar versiones iniciales del nuevo controlador, por lo que esperamos que pruebes estas nuevas funciones a tu gusto y expandas tu imaginación.


Por la traducción "made in Google" de la página en japonés parece que el nuevo DualShock llevará vibración háptica (supongo que será algo parecido a la vibración HD de Switch y luego la usarán 2 juegos) y gatillos con "force feedback" (esto sí lo veo más interesante).


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  • Buka Pintu

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#4

Escrito 08 octubre 2019 - 14:33

Day 1

 

Será una gozada jugar al Remake de Demon´s Souls con esos gatillos con force feedback.


Editado por Buka Pintu, 08 octubre 2019 - 14:34 .

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  • Swamped

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#5

Escrito 08 octubre 2019 - 14:34

Por el culo te la hinco


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#6

Escrito 08 octubre 2019 - 14:34

Se acabó el sueño de Raytracing por Software.


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#7

Escrito 08 octubre 2019 - 14:37

Fecha confirmada.
No hay fecha.

Pues voy a dar la fecha de la PS6: Entre 2025 y 2035.


Oh vaya, en mi firma no hay SPAM oculto a mi estúpido blog o a mi estúpido canal de YouTube.

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  • Killer

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#8

Escrito 08 octubre 2019 - 14:37

Pero si no entiendo nada

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  • h1bikinaruto

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#9

Escrito 08 octubre 2019 - 14:39

Fake aquí dicen que sale a finales de este año con DS y TLOU2
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#10

Escrito 08 octubre 2019 - 14:40

Os acordais de cuando iba a salir si o si en 2019 y que Sony iba a dejar tirados a todos los que tenemos una PS4?

Disseverment.png


#11

Escrito 08 octubre 2019 - 14:40

Uf, el ambiente pre-nueva generación me pone la cuca durísima. Lo que comenta Peter Rubin del feedback háptico es bastante prometedor.



  • RoloC

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#12

Escrito 08 octubre 2019 - 14:42

No he visto cutrez mayor para anunciar algo así en la vida.


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    • Kilek ha dado sus dieses

  • CoHLord

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#13

Escrito 08 octubre 2019 - 14:43

Estoy foreando a una mano, solo digo eso.

afasf.jpg


  • DARTHVR

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#14

Escrito 08 octubre 2019 - 14:44

Pones un link a una página en japonés cuando la mayoría no sabemos el idioma XD


hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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#15

Escrito 08 octubre 2019 - 14:45

No he visto cutrez mayor para anunciar algo así en la vida.

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