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hiska_kun

[Ventas] Datos de Hardware y Software vendido desde 2012 en el mundo (Actualización pág. 5)

Publicaciones recomendadas

hiska_kun Stinger

Publicado
vida restante: 100%

Datos de ventas entre 2012 y 2018 de varios países recopilados por CESA (10 en total).

Al final hay un sumario de las ventas totales de cada sistema.


Nota importante: los datos de los gráficos son dados en unidades de millar (hay que añadir tres zeros o una k).

Nota importante 2: faltan otros países y zonas que representan un porcentaje importante pero no están representados

1 - Estados Unidos (1018 mil millones de yenes)

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-1-08-29.jpg

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-26-16.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-20-40.jpg


*Los datos de 3DS de 2011 han estado estimados usando otras fuentes

Ventas Totales de Software
2019-09-28-1-32-11.jpg


*Los datos de 3DS no incluyen las ventas de software de 2011

2 - Japón (351 mil millones de yenes)

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-1-09-05.jpg


*Los datos de 2011 y 2012 son de una distinta fuente: Media Create

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-27-03.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-21-07.jpg


*Los datos de 2011 y 2012 son de una distinta fuente: Media Create

Ventas Totales de Software
2019-09-28-1-33-07.jpg

3 - Reino Unido (215 mil millones de yenes)

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-3-31-01.jpg

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-27-23.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-21-32.jpg


*Los datos de 3DS de 2011 han estado estimados usando otras fuentes

Ventas Totales de Software
2019-09-28-1-33-23.jpg

4 - Francia (204 mil millones de yenes)

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-1-09-48.jpg

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-27-41.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-22-08.jpg


*Los datos de 3DS de 2011 han estado estimados usando otras fuentes

Ventas Totales de Software
2019-09-28-1-33-56.jpg


*Los datos de 3DS no incluyen las ventas de software de 2011

5 - Alemania (202 mil millones de yenes)

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-1-10-38.jpg

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-27-58.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-22-23.jpg


*Los datos de 3DS de 2011 han estado estimados usando otras fuentes

Ventas Totales de Software
2019-09-28-1-34-46.jpg


*Los datos de 3DS no incluyen las ventas de software de 2011

6 - España (93 mil millones de yenes)

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-3-31-40.jpg

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-28-12.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-22-35.jpg


*Los datos de 3DS de 2011 han estado estimados usando otras fuentes

Ventas Totales de Software
2019-09-28-1-35-00.jpg

7 - Italia (87 mil millones de yenes)

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-1-11-13.jpg

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-28-28.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-22-46.jpg


*Los datos de 3DS de 2011 han estado estimados usando otras fuentes

Ventas Totales de Software
2019-09-28-1-35-11.jpg


*Los datos de 3DS no incluyen las ventas de software de 2011

8 - Canadá (84 mil millones de yenes)

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-1-08-43.jpg

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-26-32.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-20-52.jpg


*Los datos de 3DS de 2011 han estado estimados usando otras fuentes

Ventas Totales de Software
2019-09-28-1-32-26.jpg


*Los datos de 3DS no incluyen las ventas de software de 2011

9 - Benelux* (66 mil millones de yenes)

*incluye Holanda, Bélgica y Luxemburgo

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-1-11-29.jpg

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-28-44.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-23-05.jpg


*Los datos de 3DS de 2011 han estado estimados usando otras fuentes

Ventas Totales de Software
2019-09-28-1-35-21.jpg


*Los datos de 3DS no incluyen las ventas de software de 2011

10 - Países Nórdicos* (61 mil millones de yenes)

*incluye Dinamarca, Suecia, Noruega y Finlandia

Ventas de Hardware anuales
2019-09-28-1-11-45.jpg

Ventas de Software anuales
2019-09-28-1-28-58.jpg

Ventas Totales de Hardware
2019-09-28-1-23-17.jpg


*Los datos de 3DS de 2011 han estado estimados usando otras fuentes

Ventas Totales de Software
2019-09-28-2-48-51.jpg


_______

 

Spoiler

 


Los siguientes datos son de otros países, estimando el valor monetario del mercado de videojuegos. Tened en cuenta que estos son estimados y no oficiales, y es de esperar que haya variaciones o incluso contradicciones:

América Latina (314 mil millones de yenes)

Australia y Nueva Zelanda (165 mil millones de yenes)

Oriente Medio y Norte de África (119 mil millones de yenes)

China (94 mil millones de yenes)

Rusia (93 mil millones de yenes)

Corea del Sur (78 mil millones de yenes)

Sudeste Asiático (77 mil millones de yenes)

Polonia (61 mil millones de yenes)

Turquía (22 mil millones de yenes)

India (16 mil millones de yenes)

 

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hiska_kun Stinger

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vida restante: 100%

Sumario (hasta 2019)

PlayStation 4 Total Mundial Distribuido: 109,37m 2020-09-01-20-21-46.jpg
 


Switch Total Mundial Distribuido: 52,46m
2020-09-01-20-22-34.jpg



XBox One Total Mundial Distribuido: 52,40m
2020-09-01-20-22-11.jpg


Wii U Total Mundial Distribuido: 13,55m
2020-09-01-20-30-44.jpg



3DS Total Mundial Distribuido: 75,40m
2020-09-01-20-22-52.jpg


PlayStation Vita Total Mundial distribuido: 15,81m
2019-09-28-1-39-08.jpg

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hiska_kun Stinger

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vida restante: 100%

Datos de 2019 (Actualizado en septiembre 2020).

 

ESTADOS UNIDOS

Hardware

Switch - 6.480.000 (47%)
PS4 - 3.830.000 (27%)
XB1 - 3.040.000 (22%)
3DS - 560.000 (4%)

TOTAL - 13.350.000 (100%)

 

Evolución de Hardware
2020-08-28-19-39-34.jpg

 

Total Hardware
2020-08-28-19-42-08.jpg

 

Software

PS4 - 36.740.000 (39%)
Switch - 32.730.000 (35%)
XB1 - 19.120.000 (21%)
3DS - 2.040.000 (2%)
PC - 890.000 (1%)
Others - 2.200.000 (2%)

TOTAL - 93.720.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-19-42-43.jpg

 

Total Software
2020-08-28-19-43-08.jpg

 

CANADÁ

Hardware

Switch - 630.000 (51%)
PS4 - 350.000 (29%)
XB1 - 200.000 (16%)
3DS - 50.000 (4%)

TOTAL - 1.230.000 (100%)

 

Evolución de Hardware
2020-08-28-19-44-02.jpg

 

Total Hardware
2020-08-28-19-44-20.jpg

 

Software

PS4 - 2.970.000 (41%)
Switch - 2.740.000 (38%)
XB1 - 1.220.000 (17%)
3DS - 160.000 (2%)
PC - 20.000 (0%)
Others - 110.000 (2%)

TOTAL - 7.220.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-19-44-37.jpg

 

Total Software
2020-08-28-19-44-54.jpg

 

REINO UNIDO

Hardware

Switch - 950.000 (43%)
PS4 - 650.000 (29%)
XB1 - 520.000 (24%)
3DS - 80.000 (4%)

TOTAL - 2.200.000 (100%)

 

Evolución de Hardware
2020-08-28-19-50-53.jpg

 

Total Hardware
2020-08-28-19-51-14.jpg

 

Software

PS4 - 7.960.000 (43%)
Switch - 5.040.000 (27%)
XB1 - 4.910.000 (27%)
3DS - 300.000 (2%)
PC - 160.000 (1%)
Others - 100.000 (0%)

TOTAL - 18.470.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-19-51-32.jpg

 

Total Software
2020-08-28-19-51-53.jpg

 

ALEMANIA

Hardware

Switch - 1.000.000 (46%)
PS4 - 820.000 (38%)
XB1 - 240.000 (11%)
3DS - 110.000 (5%)

TOTAL - 2.170.000 (100%)

 

Evolución de Hardware
2020-09-01-20-17-15.jpg

 

Total Hardware
2020-09-01-20-17-33.jpg

 

Software

PS4 - 9.160.000 (44%)
Switch - 7.120.000 (34%)
PC - 2.040.000 (10%)
XB1 - 1.420.000 (7%)
3DS - 770.000 (4%)
Others - 350.000 (1%)

TOTAL - 20.860.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-19-54-37.jpg

 

Total Software
2020-08-28-19-54-48.jpg


FRANCIA

Hardware

Switch - 1.230.000 (59%)
PS4 - 550.000 (26%)
XB1 - 180.000 (9%)
3DS - 130.000 (6%)

TOTAL - 2.090.000

 

Evolución de Hardware
2020-09-01-20-12-59.jpg

 

Total Hardware
2020-09-01-20-13-21.jpg

 

Software

Switch - 7.030.000 (43%)
PS4 - 6.340.000 (38%)
3DS - 1.390.000 (9%)
XB1 - 1.330.000 (8%)
PC - 350.000 (2%)
Others - 130.000 (0%)

TOTAL - 16.570.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-19-53-05.jpg

 

Total Software
2020-08-28-19-53-22.jpg


ITALIA

Hardware

Switch - 550.000 (43%)
PS4 - 520.000 (41%)
XB1 - 130.000 (10%)
3DS - 70.000 (6%)

TOTAL - 1.270.000 (100%)

 

Evolución de Hardware
2020-09-01-20-19-04.jpg

 

Total Hardware
2020-09-01-20-19-26.jpg

 

Software

PS4 - 4.970.000 (50%)
Switch - 3.350.000 (34%)
XB1 - 610.000 (6%)
3DS - 340.000 (4%)
PC - 330.000 (4%)
Others - 270.000 (2%)

TOTAL - 9.870.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-19-59-17.jpg

 

Total Software
2020-08-28-19-59-32.jpg


ESPAÑA

Hardware

Switch - 440.000 (47%)
PS4 - 370.000 (40%)
3DS - 60.000 (7%)
XB1 - 60.000 (6%)

TOTAL - 930.000 (100%)

 

Evolución de Hardware
2020-09-01-20-18-02.jpg

 

Total Hardware
2020-09-01-20-18-24.jpg

 

Software

PS4 - 4.090.000 (52%)
Switch - 2.830.000 (36%)
XB1 - 350.000 (4%)
3DS - 330.000 (4%)
PC - 230.000 (3%)
Others - 120.000 (1%)

TOTAL - 7.950.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-19-56-55.jpg

 

Total Software
2020-08-28-19-57-14.jpg


BENELUX

Hardware

Switch - 260.000 (60%)
PS4 - 120.000 (28%)
XB1 - 30.000 (7%)
3DS - 20.000 (5%)

TOTAL - 430.000 (100%)

 

Evolución de Hardware
2020-09-01-20-20-11.jpg

 

Total Hardware
2020-09-01-20-20-28.jpg

 

Software

PS4 - 1.640.000 (48%)
Switch - 1.310.000 (38%)
XB1 - 260.000 (8%)
PC - 80.000 (2%)
3DS - 70.000 (2%)
Others - 50.000 (2%)

TOTAL - 3.410.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-20-01-56.jpg

 

Total Software
2020-08-28-20-02-12.jpg


PAÍSES NÓRDICOS

Hardware

Switch - 220.000 (53%)
PS4 - 130.000 (32%)
XB1 - 40.000 (10%)
3DS - 20.000 (5%)

TOTAL - 410.000 (100%)

 

Evolución de Hardware
2020-09-01-20-20-49.jpg

 

Total Hardware
2020-09-01-20-21-09.jpg

 

Software

PS4 - 1.460.000 (51%)
Switch - 950.000 (33%)
XB1 - 250.000 (9%) 
PC - 80.000 (3%)
3DS - 70.000 (2%)
Others - 70.000 (2%)

TOTAL - 2.880.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-20-03-45.jpg

 

Total Software
2020-08-28-20-04-00.jpg

 

JAPÓN

Hardware

Switch - 4.492.000 (74%)
PS4 - 1.307.000 (22%)
3DS - 191.000 (3%)
Vita - 40.000 (1%)
XB1 - 10.000 (0%)

TOTAL - 6.040.000 (100%)

 

Evolución de Hardware
2020-08-28-20-04-45.jpg

 

Total Hardware
2020-08-28-20-05-01.jpg

 

Software

Switch - 16.035.000 (58%)
PS4 - 8.980.000 (38%)
3DS - 791.000 (3%)
Vita - 256.000 (1%)
XB1 - 30.000 (0%)
Others - 21.000 (0%)

TOTAL - 26.113.000 (100%)

 

Evolución del software
2020-08-28-20-05-20.jpg

 

Total Software
2020-08-28-20-05-38.jpg


COREA DEL SUR

Hardware

Switch - 386.251 (69,39%)
PS4 - 149.754 (26,91%)
3DS - 20.645 (3,71%)
XB1 - Not tracked

TOTAL - 556.650 (100%)

 

Hardware 2019
2020-08-30-23-23-55.jpg

 

Software

Switch - 1.564.125 (63,42%)
PS4 - 844.641 (34,25%)
3DS - 57.676 (2,34%)
XB1 - Not tracked

TOTAL - 2.466.442 (100%)

 

Software 2019
2020-08-28-20-07-00.jpg


TAIWÁN

Hardware

Switch - 196.570 (70,72%)
PS4 - 80.719 (29,04%)
XB1 - 502 (0,18%)
Vita - 170 (0,06%)

TOTAL - 277.961 (100%)

 

Hardware 2019
2020-08-28-20-07-20.jpg

 

Software

Switch - 1.136.238 (51,33%)
PS4 - 1.060.802 (47,93%)
XB1 - 9.840 (0,44%)
3DS - 4.267 (0,19%)
Vita - 2.271 (0,10%)

TOTAL - 2.213.418 (100%)

 

Software 2019
2020-08-28-20-07-38.jpg

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hiska_kun Stinger

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Por el momento, he terminado. Ya se puede postear. Editado por hiska_kun
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alcabcucu Anciano Chozo

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vida restante: 100%

Menuda currada y cuánta información que procesar, hiska-kun!! Así, a bote pronto, decir que me quedo perplejo viendo el software que ha sido capaz de mover PS4.


 


Parece que a la consola de Sony todavía le queda bastante cuerda, pero se nota que Switch tiene una salud de hierro. Será interesante ver los datos de 2019 cuando estén disponibles.


 


Por otro lado, las cifras de XONE en USA son buenísimas. A veces no la tenemos tanto en cuenta y hay que reconocer que Microsoft ha conseguido rescatar a su máquina con unas políticas increíbles.


 


Felicidades hiska, y muchísimas gracias por compartir la información con nosotros!!!


 


Un abrazo!!


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Vizan Hegemón

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Tus hilos de ventas ya son muy buenos pero en este ya te has sobrao  X-D


 


Pedazo de curro te has metido, la verdad que es interesante ver como han ido evolucionando los mercados con los años.


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sergyo182 TERRESTRIS VERITAS

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vida restante: 100%

Currazo. POTY (post of the year) Gracias @hiska_kun


 


¿Los datos de Xbox son totalmente fiables? Ya sabemos como son en MS con la información...


 


Espectante con los cruces de datos con años de la consola coincidentes para la peleíta entre ps4 y Switch  :P


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Kaitosam Aldia, Erudito del Primer Pecado

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vida restante: 100%

Menuda currada y cuánta información que procesar, hiska-kun!! Así, a bote pronto, decir que me quedo perplejo viendo el software que ha sido capaz de mover PS4.

 

Parece que a la consola de Sony todavía le queda bastante cuerda, pero se nota que Switch tiene una salud de hierro. Será interesante ver los datos de 2019 cuando estén disponibles.

 

Por otro lado, las cifras de XONE en USA son buenísimas. A veces no la tenemos tanto en cuenta y hay que reconocer que Microsoft ha conseguido rescatar a su máquina con unas políticas increíbles.

 

Felicidades hiska, y muchísimas gracias por compartir la información con nosotros!!!

 

Un abrazo!!

 

No solo en USA, tambien en UK parece haber podido mantener un buen nivel de ventas.

 

PD para hiska_kun: buen trabajo y gracias por tu esfuerzo.

 

Editado por Kaitosam
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hiska_kun Stinger

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Currazo. POTY (post of the year) Gracias hiska_kun

 

 

¿Los datos de Xbox son totalmente fiables? Ya sabemos como son en MS con la información...

 

 

Espectante con los cruces de datos con años de la consola coincidentes para la peleíta entre ps4 y Switch :P

90% fiables. Han sido estimados por CESA y ellos mismos se dan un margen de error del 10% para microsoft.

 

 

Ya sabíamos que la marca xbox es más fuerte en los países anglosajones. Atentos que no están las ventas de Australia y Nueva Zelanda que representan un mercado más grande que el español. Sus datos deberían situarse entre el Reino Unido y Canadá.

 

En América Latina también es una marca fuerte, y en conjunto es un mercado entre Japón y Reino Unido, muchas ventas de Xbox provienen de allí, seguramente más altas que en el Reino Unido.

Editado por hiska_kun
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Kaitosam Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Currazo. POTY (post of the year) Gracias hiska_kun

 

¿Los datos de Xbox son totalmente fiables? Ya sabemos como son en MS con la información...

 

Espectante con los cruces de datos con años de la consola coincidentes para la peleíta entre ps4 y Switch  :P

 

 

Está claro que MS no va a confirmar ni a desmentir nada de esos datos y sobre si son fiables dependerá de la fiabilidad de quien los haya recolectado, que obviamente no es MS.

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Asura Lord Boros

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Lo de PS4 es bestial, en algunos graficos parece que se va a salir de la tabla, menudo dominio :-o


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ClessAlvein Ixion

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Pues oye 47 millones de Xbox One distribuidas que había en 2018 no es que sea una burrada como PS4 pero no está nada mal tampoco.


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aNtArEs150 Nijigahara Holograph

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Ojalá el mercado español siga creciendo, aunque queda tan lejos los números de Francia y Alemania...

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rydimer HADES

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Curioso el comportamiento parecido de franceses, españoles e italianos.


Gracias por el trabajazo
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    • acezam
      Reino Unido - Semana 8, 2021 - Ventas Físicas - GFK
       
      1 1 Super Mario 3D World + Bowser's Fury 9 2 Spider-Man: Miles Morales Re-Entry 3 The Last of Us: Part 2 2 4 FIFA 21 New Entry 5 Persona 5: Strikers 3 6 Mario Kart 8: Deluxe 4 7 Animal Crossing: New Horizons 5 8 Call of Duty: Black Ops Cold War 7 9 Grand Theft Auto 5 6 10 Minecraft (Switch)  
      ...Saludos...
    • Sergio1991
      En la industria de los videojuegos, ha habido casos de títulos polémicos al tener un alto contenido sexual, como el caso de Custer's Revenge, juego de Atari 2600 que vió la luz en 1982 y donde se manejaba a un hombre cuya misión era simple y básicamente, violar a una india atada a un poste, mientras esquivaba flechas de sus compatriotas.
      Por tanto, sin ser ajeno a la existencia de este tipo de videojuegos, me ha sorprendido descubrir uno de corte japonés titulado 177. El título en cuestión vió la luz en 1986 y su "trama", consiste en interpretar a un joven que se dedica a perseguir a una muchacha pelirroja mientras esquiva ciertos obstáculos. Cada vez que se alcanza a la chica en cuestión, se le quita una prenda de su ropa, hasta que finalmente, una vez está completamente desnuda, cuando se la alcanza por última vez... Aparece una escena bastante más explícita que en Custer's Revenge, donde debes realizar una serie de comandos para darle "placer" a la chica. Si consigues dicho objetivo, serás recompensado con... Una nueva esposa.
      Dejo de muestra un gameplay insertado en los últimos instantes antes de alcanzar a la chica en cuestión y proceder a la violación (censurada, pero os hacéis una idea):
      Como curiosidad, el nombre del título, 177, hace alusión al artículo de la legislación japonesa que condena la violación.
      ¿Conocíais este videojuego? ¿Que os parece? ¿Controvertido? ¿Polémico? ¿Innecesario? ¿Soez? ¿De mal gusto? ¿Una curiosidad? ¿Divertido?
      Tengo curiosidad por ver como se pronuncia el foro al respecto.
      ¡Saludos!
    • hiska_kun
      Ventas Japón: Famitsu Semana 8, 2021 (15 Feb - 21 Feb)
       
      SOFTWARE
      01./01. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 97.955 / 347.973 <60-80%> (-61%)
      02./02. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 41.508 / 1.934.185 <80-100%> (-11%)
      03./04. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 23.686 / 2.394.045 <80-100%> (-2%)
      04./05. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 13.677 / 6.655.082 <80-100%> (-16%)
      05./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 13.478 / 3.685.972 <80-100%> (-18%)
      06./09. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.326 / 4.165.316 <80-100%> (-8%)
      07./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 8.521 / 3.787.487 <80-100%> (+12%)
      08./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.423 / 1.825.487 <80-100%> (-17%)
      09./10. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 7.720 / 3.971.598 <80-100%> (-7%)
      10./03. [NSW] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 7.521 / 31.991 <80-100%> (-69%)
      11./12. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 5.822 / 643.837 <80-100%> (-18%)
      12./13. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.800 / 1.829.130 <80-100%> (-19%)
      13./14. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.470 / 1.780.336 <80-100%> (-3%)
      14./07. [PS4] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 4.374 / 15.537 <80-100%> (-61%)
      15./15. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 3.444 / 69.836 <80-100%> (-16%)
      16./18. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 2.785 / 561.890 <80-100%> (-26%)
      17./19. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 2.707 / 542.447 <80-100%> (-23%)
      18./17. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 2.655 / 139.836 <80-100%> (-32%)
      19./23. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 2.642 / 73.490 <80-100%> (-8%)
      20./22. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 2.570 / 347.076 <80-100%> (-14%)
      21./00. [NSW] The Silver Case 2425: Kill the Past x Kill the Life <ADV> (Playism) {2021.02.18} (¥5.980) - 2.258 / NEW <60-80%>
      22./21. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 2.229 / 1.036.883 <80-100%> (-29%)
      23./24. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.138 / 120.310 <80-100%> (-23%)
      24./25. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 1.825 / 1.069.420 <80-100%> (-22%)
      25./00. [PS4] NieR: Automata - Game of the YoRHa Edition <RPG> (Square Enix) {2019.02.21} (¥4.800) - 1.773 / 106.221 <80-100%>
      26./26. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.751 / 2.212.481 <80-100%> (-22%)
      27./00. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 1.671 / 367.198 <80-100%>
      28./27. [PS4] Nioh 2: The Complete Edition <RPG> (Koei Tecmo) {2021.02.04} (¥5.800) - 1.605 / 9.969 <60-80%> (-13%)
      29./30. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 <PZL> (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 1.489 / 92.511 <80-100%> (-18%)
      30./00. [PS4] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 1.370 / 61.063 <80-100%>
       
      Top 30
      NSW - 26
      PS4 - 4
       
      HARDWARE
      +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW # |     74.298 |    109.615 |     41.490 |  1.147.787 |    864.258 |  18.488.161 | | PS5 # |     25.037 |     22.890 |            |    133.871 |            |     389.021 | | PS4 # |      2.949 |      4.407 |      6.215 |     45.839 |    105.594 |   9.336.729 | | 3DS # |        827 |        797 |      1.025 |      5.286 |      9.418 |  24.564.194 | | XBS # |        230 |        136 |            |      2.606 |            |      34.030 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  ALL  |    103.341 |    137.845 |     48.770 |  1.335.389 |    979.832 |  53.968.177 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  PS5  |     21.512 |     22.336 |            |    119.944 |            |     326.566 | |PS5 Dig|      3.525 |        554 |            |     13.927 |            |      62.455 | | XBS X |        133 |         87 |            |      1.578 |            |      26.454 | | XBS S |         97 |         49 |            |      1.028 |            |       7.576 | | NSW L |     22.554 |     21.528 |     30.640 |    246.656 |    340.898 |   3.318.748 | |  NSW  |     51.744 |     88.087 |     10.850 |    901.131 |    523.360 |  15.169.413 | |PS4 Pro|         14 |         15 |      2.457 |        147 |     48.568 |   1.575.646 | |  PS4  |      2.935 |      4.392 |      3.758 |     45.692 |     57.026 |   7.761.083 | |n-2DSLL|        827 |        797 |        979 |      5.286 |      8.910 |   1.169.249 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+  
      Ranking Taiwán: Media Create Semana 7, 2021 (15 Feb - 21 Feb)
       
      Ranking Corea del Sur: Media Create Semana 7, 2021 (15 Feb - 21 Feb)
      ____
      Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 6, 2021
      Famitsu Top 100, 2020
      Media Create Top 1000, 2019
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