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Killer

Downgrade en The Last of Us Part II? Gameplay disponible

Publicaciones recomendadas

Nariko3x Hunter

Publicado
vida restante: 100%
Bueno, parece que ya el hilo ha perdido el brillo de anteriores páginas, ya empieza el clásico ambiente de bronca que cierra hilos. Un clásico.


Bueno, ha merecido la pena.

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Killer Héroe del Tiempo

Publicado
vida restante: 100%

 

Bueno, confirmamos DOWNGRADE para que quede constancia y se puede cerrar el hilo.

 

 

Pero que dices si se ve igual que en el E3

 

 

State of Play 2019

DM7F8qW.jpg

 

 

E32018

KDKe0xp.jpg

 

 

Aunque lo veo ligeramente superior en la primera

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Rubicai S= k log W

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vida restante: 25%

 

Bueno, confirmamos DOWNGRADE para que quede constancia y se puede cerrar el hilo.

 

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Scorpio_cry Alastor

Publicado
vida restante: 100%

 

Este video va a derrumbar las esperanzas de algunos de que el video del e3 no era jugable o que los movimientos que se ven no están en lo que jugaron hace poco.

 

Y comenta como impacta como reaccionan cuando caen los npc o cuando matas al dueño del perro como este va a darle con el morro para ver si se mueve brutal.

 

Sorpresa no se atreve a decir si hay downgrade, que sólo se podria comparar en la misma situación, osea de noche y iluminación de hogueras, pero lo jugado no lo tiene

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nestore93 Navi

Publicado
vida restante: 100%

El tema es que va a ser más un tema estético que otra cosa, no va a afectar a la jugabilidad.

 

 

Minuto: 7:55



 

Si afecta a la jugabilidad. Según la personalidad de cada enemigo, le puede afectar de una manera u otra la perdida de miembros, desde volverse más implacable a lo contrario y estar deprimido. Obviamente esto afectará a como afrontar los enfrentamientos, por ende a la jugabilidad.

Editado por nestore93

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enete Augustus Sinclair

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vida restante: 100%

Minuto: 7:55

 

Si afecta a la jugabilidad. Según la personalidad de cada enemigo, le puede afectar de una manera u otra la perdida de miembros, desde volverse más implacable a lo contrario y estar deprimido. Obviamente esto afectará a como afrontar los enfrentamientos, por ende a la jugabilidad.

Y a eso voy, que veo muchas pajas mentales con eso y no va a ser tan bonito y organico como creen muchos

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nestore93 Navi

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vida restante: 100%

Y a eso voy, que veo muchas pajas mentales con eso y no va a ser tan bonito y organico como creen muchos

Como creemos muchos no, como nos cuentan. Si nos están mintiendo en la cara es otra cosa, pero en principio no veo porque X-D.


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Killer Héroe del Tiempo

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vida restante: 100%

 

Y a eso voy, que veo muchas pajas mentales con eso y no va a ser tan bonito y organico como creen muchos

 

 

Pero si en el video de arriba sice que es tal cual como en el E3 :roto2:


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enete Augustus Sinclair

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vida restante: 100%

Pero si en el video de arriba sice que es tal cual como en el E3 :roto2:

Me refiero a que estara mas cercano a un script que a una verdadera red de relaciones entre personajes teniendo en cuenta todas las variables etc...

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Yemeth Val

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vida restante: 75%
¿Pero de verdad creeis que cada enemigo va a tener una personalidad distinta?
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miorrowls Genos

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vida restante: 100%

Me refiero a que estara mas cercano a un script que a una verdadera red de relaciones entre personajes teniendo en cuenta todas las variables etc...

 

Pero sera un Script tan puntero que parecera una red neuronal, loquillo!


Si dios hace oídos sordos, mis rezos serán mudos.

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Lobo_DC MJOLNIR

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vida restante: 100%

 

¿Pero de verdad creeis que cada enemigo va a tener una personalidad distinta?

 

 

Si, lo creen.

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