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true_kiat

Final Fantasy VII Remake

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true_kiat Ghost in the Shell

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vida restante: 100%
En 2015 ya hubo un hilo donde debatimos la presentación del remake FFVII: http://meristation.a.../topic/2320789/

Quedan ya pocos meses para el estreno de la primera porción del mismo. ¿Han cambiado vuestras sensaciones?

Tráilers
Tech-demo PS3 [E3 2005]
htps://www.youtube.com/watch?v=AUY6uc4w3Zw

Anuncio de presentación E3 2015
htps://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
PSexperience 2015
htps://www.youtube.com/watch?v=A3sBZ5Nr4hc


E3 2019


TGS 2019


Gameplay demo
Boss fight (Escorpión Rojo)
htps://www.youtube.com/watch?v=osEEQLSE6ng
Boss fight (Aps) + IFRIT
htps://www.youtube.com/watch?v=KeOGRlBLccI

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true_kiat Ghost in the Shell

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vida restante: 100%
No voy a negar que los vídeos mostrados en el Tokyo Game Show me dejaron absolutamente impresionado :?
Casi es más una "reimaginación" completa que un 'remake' al uso, pero tiene una pinta espectacular.

El sistema de combate está claramente orientado a la acción, pero en cierto modo guarda similitudes con el sistema ATB del original, teniendo incluso con un "Modo Clásico" en el que los ataques básicos se realizan de forma automática hasta que se abre el menú de comandos. A priori lo veo bastante caótico, con tantos ataques simultáneos, lucecitas y numeritos en pantalla, pero puede resultar interesante. ¿Darles órdenes a las invocaciones? :shock:

A nivel de 'fanservice', los tráilers van a tope. Hay muchos momentos reconocibles y algunos que te dejan con una sonrisa tonta o que hasta casi te sacan una lagrimilla. Llega a dar la impresión de que los responsables del desarrollo le están poniendo bastante cariño y haciendo un esfuerzo sincero por respetar los momentazos del original. Que es suyo.

Está claro que meterán cambios en el argumento. Esos espíritus (otra vez los miedos a la Compilation), personajes nuevos (¿un SOLDADO de 1ª?), y cosas que no cuadran (¿Tifa ayudando con lo de travestir a Cloud?)...

Y por supuesto, la polémica de "trocear" el juego. Si la primera parte es toda en Midgar, ¿hasta dónde llegarán las siguientes, y cuándo saldrán? Todas en PS4, espero :roll: ¿Cómo enlazarán unas con otras en cuestión de niveles y equipamiento? Todavía quedan muchas dudas por aclarar.

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Cyberio King

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Me llama mucho la atención. Desde luego para los más fans, dejando de lado el sistema de combate nuevo, al menos el explorar una Midgar tan detallada tiene que ser un regalo.
Yo creo que me lo compraré, no sé si de salida o más tarde pero seguro que cae. Además hasta podría compaginarlo con mi partida al original en donde intento hacerme el 100% o lo máximo posible del juego.

En la carátula pone simplemente Final Fantasy VII Remake. No sale por ningún lado Episode 1 o Episode Midgar o CD1 o alguna cosa parecida, lo que me hace sospechar que el resto de la historia vendrá de forma descargable o con un season pass o algo de eso. Vamos, el juego sin más aparenta tener mogollón de contenido pero lo que esté por venir ya veremos cómo lo hacen.


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"The light will be always on your side"

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Eru GRANDIS SUPERNUS

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Yo voy con la ventaja de no haberlo jugado en su época y no ser rehén de la nostalgia.


Hace unos meses comencé la versión de PC/Steam con la traducción mejorada, pero lo deje a mitad de camino.


Pienso retomar el juego. Y también tengo decidido comprar el Remake porque me ha gustado bastante lo que he visto.

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asenoc Lord Boros

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La verdad es que pinta espectacular. La nostalgia me puede y si Dios quiere lo jugaré, aunque que hayan cambiado el sistema de combate me tira muchísimo para atrás.


 


Amo los turnos!


 


 


Saludos  :]




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true_kiat Ghost in the Shell

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Han presentado la portada definitiva para Europa y EEUU. Nos han empaquetado el diseño de la americana, claro.

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En la pose de Cloud del original, la postura del brazo izquierdo dejaba implícito un "allévoy", en la del nuevo no.

Ya que 'remakean' la portada punto por punto podían poner '2 DISCS', que según dijeron vendrá en dos blu-ray.

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true_kiat Ghost in the Shell

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En los vídeos de presentación de las ediciones salía una carátula más cercana a la original PAL, pero con fondo negro.

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true_kiat Ghost in the Shell

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En el tráiler del TGS hay un par de momentos que no terminan de cuadrar:

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Biggs + Jessie // Cloud + Wedge lanzándose en paracaídas

El primer impulso es pensar en el regreso a Midgar del CD2, pero lógicamente no es posible porque el remake transcurre solamente en Midgar durante el CD1. Si se lanzan desde gran altura tiene que ser desde la placa superior hacia los suburbios. Tras la primera misión no, porque se separan y luego se reúnen en el tren sobre el que salta Cloud para escapar de los guardias. Tras la segunda misión tampoco, porque Cloud cae sobre la iglesia de Aeris. Tras salir de la mansión de Don Corneo y subir al pilar tampoco, porque ya sabemos cómo acaba aquello. Tiene que ser una misión nueva entre la primera y la segunda, y en la que seguramente saldrá la nueva sección del minijuego de moto con Jessie de paquete. Porque no creo que vayan a cambiar el desenlace del pilar del sector 7 para que se lancen desde él...


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Aeris y Tifa convenciendo a Cloud de algo

Aeris le dice "Todo va a salir bien, ¿verdad?" con aire pícaro y juguetón, a Tifa no parece que le guste la idea pero se resigna, y Cloud parece que se resiste. El primer impulso es pensar en que están tratando de convencerle para que se vista de mujer en el Mercado Muro, ¿pero entonces qué pinta ahí Tifa? Era ella la que se infiltraba y tenían que ir a "rescatarla". La cuestión es que el fondo de la escena parece remitir al cementerio de trenes, ya después de todo el tema de Corneo. ¿Entonces de qué le convencen? ¿De regresar al Mercado Muro a divertirse (minijuegos)? ¿De entrar en la Taberna de la Abeja? Pero en ese momento deberíamos tener mucha prisa en llegar al pilar, sabiendo la información que le hemos sonsacado a Corneo...

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true_kiat Ghost in the Shell

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:shock: En la Paris Games Week han mostrado el doblaje al francés.
Ni siquiera me había planteado que fuesen a doblarlo más allá del japonés y el inglés.
¿Tendremos versión con voces en español? :sisi: Me entrarían dudas de con cuál jugarlo primero.

PD: Ruda y Tseng dicen 'AeriS', no 'AeriZ' como en inglés :) Buen presagio.

EDIT- Ah vale, que ya estaba confirmado que no tendrá voces en español; sólo francés y alemán: htps://as.com/meristation/2019/06/11/noticias.html

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true_kiat Ghost in the Shell

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Hoy han emitido en Japón un anuncio de TV que más bien es un corto de cine; 7 minutos la versión corta, 13 la larga :sisi: 

A la espera de subtítulos traducidos, la cosa más o menos se entiende. Los compañeros de trabajo del prota hablan del juego y él no tiene ni idea, su novia tiene el original y recuerda mirar cómo se lo pasaba su hermano mayor, el friki del bar intenta que no le destripen lo de Aeris, y qué tiempos aquellos, vamos todos de la mano a comprar el remake.

Versión normal: htps://www.youtube.com/watch?v=pDnRtRAs7Fs

Versión ampliada: htps://www.youtube.com/watch?v=RpJ7G9nBbtE

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true_kiat Ghost in the Shell

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Recortando de aquí y de allá, lo he dejado en 1 minuto y medio:

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true_kiat Ghost in the Shell

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La semana pasada Square-Enix sacó una nota de prensa diciendo que FFVII ha vendido 12,3 millones de unidades, pero es prácticamente seguro que ahí no se incluyen las descargas de la versión original en la PlayStation Store.

En físico vendió 9,8 millones en PSX. Los 2,5 millones restantes deben de ser de la remasterización que salió para PS4, One, Switch y Steam, sin contar las de PS3 / PSP / Vita.


DFdXGKS.png
htps://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2019/
6kGn3hJ.png

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Cyberio King

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Salio también en PC en el 98. No sé si vendería mucho pero a lo mejor 200.000 o medio millón.


Editado por Cyberio
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56817_s.gif

"The light will be always on your side"

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