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wildwaker

He jugado +10 horas a Link's Awakening Switch; os comento mis impresiones

Publicaciones recomendadas

Ren Amamiya Heraldo de la Muerte

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vida restante: 100%

Vaya juegazo se han CASCADO ! Ya tengo la coleccionista de camino!



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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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kurtd kobain Máscara de Majora

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A mí no me convence gastar 40-50 que podrían ir a un juego que todavía no conozco. Eso sí, estos días estoy rejugando el original para quitarme el mono.

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tyrion_juanka PRAESIDIUM VIGILO

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Mañana después de currar a por la coleccionista y luego a quemarlo que libro sábado-Domingo-lunes

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cloud_elverdadero Rey Sin Nombre

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vida restante: 100%

Una pregunta, no tengo la Switch todavía, pero me gustaría adquirirla con este juego porque nunca lo jugué.

 

¿El tema este del generador de mazmorras es solo para "uno mismo"? ¿O te puedes bajar las mazmorras que crean otros en plan Little Big Planet?

 

No me ha quedado demasiado claro como va el rollo este del editor.

 

Se trata de un editor muy básico en el que lo único que podremos hacer será conectar las salas que hayamos explorado en las mazmorras de la historia, por lo que no será posible modificar o personalizar estas habitaciones de ninguna manera.

El problema de este planteamiento es que nuestras creaciones no retienen la esencia de la saga y no son nada divertidas, asemejándose más a lo que cabría esperar de un roguelike que a una experiencia auténticamente "zeldera", por lo que únicamente nos dedicaremos a correr de una habitación a otra matando enemigos, abriendo cofres y sin la necesidad de memorizar su diseño o de resolver puzles. Y todo ello por no hablar de que todas las salas ya nos las conoceremos de antemano y que, por necesidades de las conexiones que tenemos que realizar, nos tocará repetirlas en más de una ocasión.

La puntilla a todo esto se la da su extraño sistema para compartirlas con nuestros amigos, ya que no será posible subirlas a internet para que otros jugadores las descarguen e intenten superar nuestras marcas. En vez de eso, se ha apostado por añadir la posibilidad de guardarlas en las figuras amiibo de la serie The Legend of Zelda para poder traspasárselas a nuestros conocidos, una decisión incomprensible y que termina de dinamitar el poco encanto que podría

Lo mejor que podemos decir es que el editor es algo completamente opcional y secundario, así que si no os gusta, simplemente podéis pasar de él y seguir disfrutando de todo lo que el juego tiene que ofrecer, aunque os quedaréis sin algunas recompensas exclusivas, como ciertas piezas de corazón. Una pena, ya que si esta idea se hubiese desarrollado un poco más podría haber sido algo muy atractivo y divertido.

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Barras King

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Ha subido a 88 en Metacritic con 59 análisis. No está mal para "el Zelda de Pin y Pon", ¿eh?


Es el juegazo que, todos los que conocíamos el original, sabiamos que iba a ser.

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cloud_elverdadero Rey Sin Nombre

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Lastima que no hayan arreglado lo del framerate, y haber hecho un editor decente de mazmorras en plan mario maker que pudieran compartirse etc. Eso habria catapultado el juego al olimpo. Aun estan a tiempo de resolver las dos cosas con un par de parches.


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2D PARIETINAE UMBRA

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Uf. Esto del editor me parece que era más fácil hacerlo bien que hacerlo mal, la verdad, o bien fue un añadido de muy última hora. Pero lo de compartir mazmorras por amiibo es de lo más absurdo que he visto.

Para algunas decisiones Nintendo hace cosas incomprensibles.


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Barras King

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Yo es que ni esperaba que se pudiesen compartir mazmorras de ningún modo...

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    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
      Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer":
      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
      Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200.
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Sergio1991
      https://www.ign.com/articles/fifa-21-legacy-edition-switch-review
      El portal expone en Twitter que al igual que Electronic Arts ha copiado el mismo juego en dos ocasiones (Fifa 20 y Fifa 21) en la versi´on de Nintendo Switch, ellos optan por copiar el mismo análisis de la edición pasada de Nintendo Switch (Fifa 20), limitándose a modificar la nota en un 2:
       
    • Sergio1991
      Hace poco a raíz de un post sobre Nintendo Switch, expuse mi opinión sobre dicha plataforma y al hacerlo, me vino una cuestión a la mente, la cual planteo en el título de este post.
      Como todos sabéis, Mario Kart 8 vió la luz en Wii U, siendo el juego más vendido de la plataforma con 8,45 millones de unidades, una cifra muy elevada teniendo en cuenta que la base de usuarios es de 13,56 millones (el 62% de los jugadores de Wii U adquirió dicho videojuego).
      Cosechando esas ventas, es evidente que el juego ya fue completamente amortizado en Wii U. Sólo tres años después de ponerse a la venta en Wii U, Nintendo realizó un port para Nintendo Switch denominado Mario Kart 8 Deluxe. El coste del port tuvo que ser mínimo, ya que el contenido ya estaba creado, sólo era cuestión de realizar una serie de ajustes para que se ejecutara en Nintendo Switch. Pues esta "revisión" ha vendido 26,74 millones de unidades y en aumento, siendo también el juego más vendido de Nintendo Switch.
      Por ello quería plantear ese debate, ¿es Mario Kart 8 uno de los videojuegos más rentables de la historia? Un juego desarrollado y rentabilizado en Wii U (seguro que ya habían obtenido beneficios con dicha edición), vende más de 26 millones en Switch y a una media de 60 euros (porque sé que alguno dirá lo típico de "yo lo encontré de oferta a 40 euros", pero sabemos que los videojuegos de Nintendo no bajan de precio y que el común de los mortales costeó el precio completo), supone una operación muy, muy lucrativa. Quitando casos por antonomasia como GTA V, Minecraft o Fifa (este último caso no por ventas directas, sino sobre todo por los famosos cromos), no se me ocurren muchos títulos que hayan podido ser más rentables que Mario Kart 8, ya que en otros casos, aún habiendo vendido muy bien ciertas entregas (como Red Dead Redemption 2), la inversión realizada fue muy superior a la de Mario Kart 8, siendo más rentable la IP de Nintendo. Ni siquiera casos tan famosos como Resident Evil 4 y sus ochenta revisiones se acercan a la rentabilidad de Mario Kart 8.
      ¿Conocéis algún caso más que sea tan llamativo o lucrativo como este?
      ¡Saludos!
    • Sergio1991
      Por una vez y sin que sirva de precedente, los medios de prensa españoles de la industria del videojuego han castigado con mayor dureza que la prensa internacional a Super Mario 3D All-Stars. Tanto Meristation, como Vandal y 3D Juegos concluyen con el mismo veredicto: se trata de una recopilación con escaso trabajo y esfuerzo.
      https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html
      https://vandal.elespanol.com/analisis/switch/super-mario-3d-allstars/89906#p-83
      https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html
      Y sí, sé que algunos pensarán que un 7 no es mala puntuación y en circunstancias normales no lo sería, pero en un sector donde las buenas puntuaciones se distribuyen basicamente entre el 8 y 10... Un 7 se puede considerar como un "castigo" y una "mala" puntuación.
      No sé vosotros, pero esperaba más complacencia y condescendencia por parte de la prensa española, en ese sentido me ha sorprendido que no hayan puntuado el recopilatorio con un 9 y no hayan obviado el nulo trabajo por parte de Nintendo con el mismo.
      ¿Qué opináis? ¿Estamos ante un fenómeno sin precedentes en la prensa española del videojuego? Incluso Hobby Consolas, famosa por regalar sobresalientes, "sólo" ha puntuado el recopilatorio con un 80:
      https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-super-mario-3d-all-stars-nintendo-switch-716739
    • crauyi
      Vendo Nintendo Switch modelo 2019 con Joycons azul y rojo neón.
       
      Tiene todavía más de un año de garantía (se compró las Navidades pasadas), y se vende por falta de uso, no se ha terminado ni el Pokémon, podría mirar las horas de uso exactas si interesa.
      Conservo la caja y todos los accesorios originales en perfecto estado. 
       
      A mayores incluyo el juego Pokémon Espada, en formato físico, tambien con su caja en perfecto estado.
       
      Si quereis alguna foto o saber cualquier cosa más no dudeis en preguntar.
       
      Un saludo!
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