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Uboat

Futuro indie developer en ciernes.

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Uboat Bean

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vida restante: 100%

 

Animo, seguro que lo puedes arreglar!

 

 

Jajaj, qué cabrón! xD

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ShynZ HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%

Porque Xenko y no... Unreal ni lo nombro xD pero por concepto supongo que Godot te vale no? y debe estar mas rodado supongo

 

¿Por qué no nombras Unreal? :D

 

Mucho ánimo, el comienzo siempre es lo más difícil! Una vez que le cojas el truco al motor y tengas las mecánicas jugables establecidas el resto va solo.


De ese 9 que hizo tanto daño.

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Uboat Bean

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Dejo esto para animarte:

Lo añadiré a la playlist junto a otros temazos como éste:

 

 

Editado por Uboat

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xarmanista Ganondorf

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vida restante: 100%
Diría que hay que evitar que la nave tenga glare porque contribuye a la sensación de ver borroso. Y lo de desenfocar el agua tampoco me convence. El cielo difuminado pues también da sensación de ver borroso.


Con mas objetos en pantalla sin glare y escenario que no sea el cielo duplicado por el agua seguramente no daría esa sensación


Yo cacharreé el unreal un tiempo y extrapolé de una imagen de mapamundi un mapa de alturas y de este el terreno para hacer un esbozo de FF pero a parte de escenario no me metí en mas cosas a parte de trastear un poco cómo se veía. Quería confirmar que era mentira cuando square dijo acerca de ff13 que era un pasillo porque era imposible con esos gráficos hacer algo abierto tipo los de psx.


Otros experimentos que hice fue usando cosillas de la store. Editado por xarmanista
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*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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Uboat Bean

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vida restante: 100%

 

Diría que hay que evitar que la nave tenga glare porque contribuye a la sensación de ver borroso. Y lo de desenfocar el agua tampoco me convence. El cielo difuminado pues también da sensación de ver borroso.

 

 

Con mas objetos en pantalla sin glare y escenario que no sea el cielo duplicado por el agua seguramente no daría esa sensación

 

 

Yo cacharreé el unreal un tiempo y extrapolé de una imagen de mapamundi un mapa de alturas y de este el terreno para hacer un esbozo de FF pero a parte de escenario no me metí en mas cosas a parte de trastear un poco cómo se veía. Quería confirmar que era mentira cuando square dijo acerca de ff13 que era un pasillo porque era imposible con esos gráficos hacer algo abierto tipo los de psx.

 

 

Otros experimentos que hice fue usando cosillas de la store.

 

 

No jugaste al Blue Dragon? Pues ese tenía mapamundi.

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Farfetch d Demóstenes

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Si quieres te hago animaciones mas fluidas para cuando bajes-subas


 


Por otro lado, pon un hitbox cerca del agua para cuando la nave este ahí colocada salga un sprite para indicar la velocidad de la nave chocando con el agua.

Editado por Farfetch d
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Uboat Bean

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Si quieres te hago animaciones mas fluidas para cuando bajes-subas

 

.

 

 

Eso lo tengo pendiente todavía, lo areglaré cuando añada los enemigos y si puedo la UI con las estadisticas como vidas, puntuación, etc... No me parece prioritario.

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El Maltés El monje del Ferrari

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Esta muy chulo me ha recordado el race de toda la vida, vas muy bien por ese camino, te mereces lo mejor


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HQd3ie9.jpg

                                                                                                                        

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 

 

Spoiler
isart_1.png

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Uboat Bean

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https://www.youtube.com/watch?v=EizZ4eG6Hf4

 

Un par de cosas y ya tendré al menos la demo técnica preparada.

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Uboat Bean

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Creo que definitivamente Xenko va a pasar a ser mi motor preferido...

 

fTlPw4N.png

 

O5N9D9e.png

 

Editado por Uboat

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acoran1551 Ender El Bauliano

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ohhhh, ¿no?


giphy.gif

"Nacemos de la sangre. La sangre nos hace hombres. La sangre nos deshace. Nunca hemos abierto los ojos. Teme la vieja sangre"

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Uboat Bean

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ohhhh, ¿no?

 

LA DECIMA MOTOR.

U8q2yXK.png

Llw1fy2.png

Editado por Uboat

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Uboat Bean

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He estado haciendo pruebas de iluminación con algunos modelos para tener alguna referencia.

 

A ver que tal os parece:

 

uuwQll6.png

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