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NospheratuX

Video de Gears 5: Uno de los mejores juegos de todos los tiempos (graficamente)

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Badrus82 Hunter

Publicado
vida restante: 100%

 

Es One X la consola con superioridad en resolución, para el resto, las que tiene la mayoría la cosa sigue igual, es una superioridad bastante relativa.

 

 

Respecto del pasado....lo que no puedes vender es que el mejor juego gráficamente (el referente :D) es un juego que no llega al mínimo esperable de resolución de la gen, eso te lo decía antes y te lo digo ahora.

Y sigue siendo una gilipollez, antes y ahora ;) el mínimo esperable de una consola cual es? Porque PS4 pro se ha vendido como consola para jugar en tvs 4K y prácticamente ningún juego es 4K. Eso significa que ps4 no tiene ningún referente? X-D.

 

 

La resolución es un factor más. Importante para el acabado gráfico del juego? Obvio. Y también es cierto que cuanto más resolución menos se nota está, como todo en esta vida. Assets de los juegos incluidos. Llega un punto que decir que este juego se ve mejor que esté otro es una estupidez porque no hay manera de ver la diferencia entre juegos que tienen un altísimo nivel y pasa exactamente igual con la resolución. Bajar de 720p va 1080p probablemente a nivel visual se más notorio que subir de 1080p a 4K. O de 4K a 8K. Eso lo sabemos todos. Pero también es innegable que un juego que cuadruplica la resolución de otro con similares assets se ve mejor que el otro. Sin discusión posible. Dicho esto, un juego a 900p puede ser perfectamente referente frente a uno de 1080p si compensa con efectos y assets su menor resolución. Que lo tiene más difícil? Obvio igual que un juego a 1080p lo tiene mucho más difícil para tener mejor acabado gráfico que otro a 4K

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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AL0 PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%

La resolución porsupuesto que afecta directamente a los gráficos, debe de haber un balance entre píxeles mostrados y detalles gráficos. El caso mas reciente es el vídeo de 14 min de Cyberpunk que publicó CD Projekt, la gente lo vió y la palabra downgrade salía por todos los lados, luego te viene DF diciendo que vieron esas mismas escenas a 4k y que se perdían un montón de efectos y detalles gráficos por la baja resolución y borrosismo en general del vídeo, hasta incluso hablan de upgrade   X-D


 


Osea a un Quake 2 no le va a aumentar los gráficos ponerlo a 4K, porque no tiene detalles gráficos que le saque provecho a tantos píxeles, pero a un juego moderno con muchísimos detalles y definición en texturas, ao, postproceso y demás, un 4K le va a meter un chute visual importante. Y ahora porque está en bragas pero al Ray Tracing la resolución le afecta directamente, a mas píxeles, mas rayos poryectados y mayor precisión del efecto.


 


Y los fps no serán detalles gráficos, pero aquí el menda se niega a jugar a 30fps desde hace años por mucho motion blur que lleve y te quieran vender la moto cinematográfica.  Esto es mas preferencia personal y costumbre que otra cosa, pero es un factor importante, y mas en títulos frenéticos o con constantes giros de cámara


Editado por AL0
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BlackJoKeRx Witch

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vida restante: 75%

 

Después de jugarlo un rato, sigo viendo Uncharted 4 por encima de este juego.

 

 

 

Si fuera el único...

 

 

Es admirable que hayan conseguidos los 60 fps, pero si nos ceñimos solamente al apartado gráfico este Gears no impresiona nada, será el estilo artístico que no ayuda o esas animaciones cutres no lo sé, pero creo que todos tenemos claro que cuando salga Te Last of US 2 parecerá que hay casi una generación de diferencia.


bladerunner.jpg

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Badrus82 Hunter

Publicado
vida restante: 100%

 

Si fuera el único...

 

 

Es admirable que hayan conseguidos los 60 fps, pero si nos ceñimos solamente al apartado gráfico este Gears no impresiona nada, será el estilo artístico que no ayuda o esas animaciones cutres no lo sé, pero creo que todos tenemos claro que cuando salga Te Last of US 2 parecerá que hay casi una generación de diferencia.

O tres X-D

 

 

Menudo elemento estás hecho

Editado por Badrus82
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PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Lobo_DC Zebes

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vida restante: 100%

Si fuera el único...

 

 

Es admirable que hayan conseguidos los 60 fps, pero si nos ceñimos solamente al apartado gráfico este Gears no impresiona nada, será el estilo artístico que no ayuda o esas animaciones cutres no lo sé, pero creo que todos tenemos claro que cuando salga Te Last of US 2 parecerá que hay casi una generación de diferencia.

 

Te has quedado corto, diría que mas.

 

No vas a jugarlo tampoco, no podremos saber tu valoración personal.

 

Editado por Lobo_DC
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sykander Entrenador guay

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vida restante: 100%

Y sigue siendo una gilipollez, antes y ahora ;) el mínimo esperable de una consola cual es? Porque PS4 pro se ha vendido como consola para jugar en tvs 4K y prácticamente ningún juego es 4K. Eso significa que ps4 no tiene ningún referente? X-D.

 

 

La resolución es un factor más. Importante para el acabado gráfico del juego? Obvio. Y también es cierto que cuanto más resolución menos se nota está, como todo en esta vida. Assets de los juegos incluidos. Llega un punto que decir que este juego se ve mejor que esté otro es una estupidez porque no hay manera de ver la diferencia entre juegos que tienen un altísimo nivel y pasa exactamente igual con la resolución. Bajar de 720p va 1080p probablemente a nivel visual se más notorio que subir de 1080p a 4K. O de 4K a 8K. Eso lo sabemos todos. Pero también es innegable que un juego que cuadruplica la resolución de otro con similares assets se ve mejor que el otro. Sin discusión posible. Dicho esto, un juego a 900p puede ser perfectamente referente frente a uno de 1080p si compensa con efectos y assets su menor resolución. Que lo tiene más difícil? Obvio igual que un juego a 1080p lo tiene mucho más difícil para tener mejor acabado gráfico que otro a 4K

 

 

No, no es ninguna gilipollez. El mínimo esperable para esta gen era 1080p y lo sabes bien.

 

Era la resolución habitual en PC años antes de que empezara esta gen, de hecho lo sigue siendo, era la resolución habitual de las televisiones, y ya viste los palos que le cayeron a One por no llegar a 1080p en tantos juegos.

 

Y si no llegas al mínimo de resolución, es difícil vender que un juego es el mejor gráficamente, tan difícil, que no se consigue :D


Ie4meWi.jpg

¯\_()_/¯

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BlackJoKeRx Witch

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Te has quedado corto, diría que mas.

 

 

No vas a jugarlo tampoco, no podremos saber tu valoración personal.

 

 

Bueno, en unos meses hablamos...

 

 

Solo es ver las animaciones de uno y otro, uno podría pasar en este sentido por Gears of War 2, el otro por un juego next gen.

 

 

Claro que lo jugaré, aunque no ahora


bladerunner.jpg

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Ren Amamiya Heraldo de la Muerte

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Se ve que en mi carrera cuando estudié animación y modelado 3D me engañaron ese dia en clase cuando me contaron que la resolución no tiene que ver con los gráficos (assets) (solo la resolución de texturas, por ejemplo). Algo nuevo que aprendo en meristation, gracias por todo.


Editado por Ren Amamiya

spacer.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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Badrus82 Hunter

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No, no es ninguna gilipollez. El mínimo esperable para esta gen era 1080p y lo sabes bien.

 

 

Era la resolución habitual en PC años antes de que empezara esta gen, de hecho lo sigue siendo, era la resolución habitual de las televisiones, y ya viste los palos que le cayeron a One por no llegar a 1080p en tantos juegos.

 

 

Y si no llegas al mínimo de resolución, es difícil vender que un juego es el mejor gráficamente, tan difícil, que no se consigue :D

El mínimo esperable para esta gen antes de que saliera eran 1080p y 60 FPS y pocos juegos van a esa resolución y framerate. Pero que un juego no llegue a lo mínimo esperable no significa que tenga peor calidad gráfica que otro. Eso es una gilipollez que te inventaste tú en aquel momento como discurso para echarle mierda a One sabiendo que ps4 siempre iba a ganar ahí frente a una serie de juego que visualmente en One eran muy buenos, tanto o más que sus contemporáneos de PS4 (hablo de Ryse por ejemplo) cuando ni tú ni nadie si imaginaba que saldrían consolas intergen y la peor parada sería la de PlayStation en la comparativa de potencia. Ahora como ese argumento haría que automáticamente ningún juego de PS4 fuese referente lo cambias y por tus santos cojones dices que el mínimo es 1080p X-D.

 

 

A nivel visual, un juego insisto a 900p puede verse mejor que uno a 1080p exactamente igual que uno a 1080p puede verse mejor que uno a 4K. Y eso es así. Ahora bien, si ambos juegos son similares gráficamente en cuanto a assets y efectos un juego a 4K se ve mejor que uno a 1080p y lo sabes perfectamente ;)

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Ren Amamiya Heraldo de la Muerte

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A nivel visual, un juego insisto a 900p puede verse mejor que uno a 1080p exactamente igual que uno a 1080p puede verse mejor que uno a 4K. Y eso es así. Ahora bien, si ambos juegos son similares gráficamente en cuanto a assets y efectos un juego a 4K se ve mejor que uno a 1080p y lo sabes perfectamente

 

 

Eso es la IQ y forma parte del apartado técnico.

 

Si usas un MSAAx8 no dirás que tiene mejores gráficos como tal, ya que los assets y tecnologia es la misma, dirás que tiene una mejor IQ. Lo mismo con los emuladores al aplicar super sampling y AA, no mejora en gráficos como tal, mejora en la calidad de imagen (display graphics)

 

Pero vaya, tampoco voy a intentar convencerte de nada, lo que si estamos de acuerdo es en que loa 60fps no forman parte de los gráficos, por lo que el mensaje inicial del otro forero es igualmente: incorrecto. 


spacer.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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tyrion_juanka PRAESIDIUM VIGILO

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Lástima que como juego: 0 innovación y same shit con notas reguleras. Esta saga solo será recordaba por gráficos y correr agachado.

Reguleras no, malísimas! Un 86 de mierda lleva, ni el pavo del Gamepass merece gastar.


9a5ojV1.gif

 

thump_9683520firma-3.png

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Lobo_DC Zebes

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vida restante: 100%

Un punto por debajo de spiderman, juego regulero entonces


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sykander Entrenador guay

Publicado
vida restante: 100%

El mínimo esperable para esta gen antes de que saliera eran 1080p y 60 FPS y pocos juegos van a esa resolución y framerate. Pero que un juego no llegue a lo mínimo esperable no significa que tenga peor calidad gráfica que otro. Eso es una gilipollez que te inventaste tú en aquel momento como discurso para echarle mierda a One sabiendo que ps4 siempre iba a ganar ahí frente a una serie de juego que visualmente en One eran muy buenos, tanto o más que sus contemporáneos de PS4 (hablo de Ryse por ejemplo) cuando ni tú ni nadie si imaginaba que saldrían consolas intergen y la peor parada sería la de PlayStation en la comparativa de potencia. Ahora como ese argumento haría que automáticamente ningún juego de PS4 fuese referente lo cambias y por tus santos cojones dices que el mínimo es 108pp X-D.

 

 

A nivel visual, un juego insisto a 900p puede verse mejor que uno a 1080p exactamente igual que uno a 1080p puede verse mejor que uno a 4K. Y eso es así. Ahora bien, si ambos juegos son similares gráficamente en cuanto a assets y efectos un juego a 4K se ve mejor que uno a 1080p y lo sabes perfectamente ;)

Los 60fps no eran esperables, el que los esperara no tenía ni idea.

 

Y lo que decía antes te lo digo ahora, y lo siento, pero es una realidad como un templo, no puedes pretender que el referente no llegue al mínimo de resolución, sobre todo, si además no está para nada claro que sea mejor visualmente que otros que sí llegan.

 

Eso valía antes, sigue valiendo ahora y valdrá en el futuro, de hecho, si por ahí los 4K llegan a ser un estándar, no te preocupes que no me verás diciendo que un juego a 1080p es el referente :D


Ie4meWi.jpg

¯\_()_/¯

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Lobo_DC Zebes

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Se ve que en mi carrera cuando estudié animación y modelado 3D me engañaron ese dia en clase cuando me contaron que la resolución no tiene que ver con los gráficos (assets) (solo la resolución de texturas, por ejemplo). Algo nuevo que aprendo en meristation, gracias por todo.

 

Tu enseñas a DF y tampoco pasa nada, todo es aprender.

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