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¿Rockstar es fan de Sony?

Sony RDR2 PS4

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23 respuestas en este tema

  • JD_18

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#1

Escrito 08 agosto 2019 - 21:44

Este post lo hago desde la ignorancia y con la intención de resolver un par de dudas que tengo.

 

En RDR2 me ha fascinado la cantidad de detalles, micro-mecánicas y animaciones que hacen de todo una experiencia más orgánica, sin embargo estas me recuerdan a juegos que he jugado en PS4.

 

Primero, el diario:

 

Spoiler

 

En RDR2 Arthur tambien lleva uno, recuerda muchísimo a U4 porque ambos anotan cosas "particulares de los escenarios" y por supuesto, anotan sus pensamientos. 

 

Según yo el 1ero no tiene uno, pero por eso abra el hilo, para quitarme la ignorancia, hay un juego anterior a U4 que tenga una mecánica igual??

 

El siguiente, es la de ver objetos, cosa que también hace U4 pero que yo por primera vez vi en The Order 1886.

 

Spoiler

 

Arthur hace lo mismo con una cámara y movimiento prácticamente idéntico

 

Algún juego hizo esto antes? Saludos!!!


Editado por JD_18, 08 agosto 2019 - 21:47 .

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  • Dark_98

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#2

Escrito 08 agosto 2019 - 21:54


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  • Flapjack

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#3

Escrito 08 agosto 2019 - 21:55

Yo lo único clarísimo que tengo es que los fans están muy descontentos con Rockstar después de RDR2.


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  • Flapjack

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#4

Escrito 08 agosto 2019 - 21:56

Respondiendo más en serio: el hilo es en serio?


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  • 2D

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#5

Escrito 08 agosto 2019 - 21:59

¿Y quién no?


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  • JD_18

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#6

Escrito 08 agosto 2019 - 22:04

Yo lo único clarísimo que tengo es que los fans están muy descontentos con Rockstar después de RDR2.

- Después de la salida de Leslie Benzies, quien salvo RDR1 del infierno del desarrollo  y productor de la saga GTA desde el 3, la gente y medios estaban recelosos de qué podía pasar con las producciones de la compañía.

 

- GTA online fue un exitaso, Rockstar canceló el DLC de campaña para GTA V y muchos pronosticaron que el futuro de los juegos de R serian enfocados en el online y las campañas quedarían a segundo plano.

 

Rockstar entrego una campaña ambiciosa y detallada hasta decir basta, una narrativa brutal y una campaña larga y memorable con cientos de personajes, un juego con empeño en el single player, además técnicamente es impecable y top de la industria.

 

Descontentos algunos incluido tú, pero RDR2 es lo que necesitaba la compañía y los vividejuegos, más allá de tus preferencias personales.

 

 

Respondiendo más en serio: el hilo es en serio?

Sí, por qué no? Son dudas legitimas. Me gustaría saber si esas mecánicas son made in Sony o vienen de otros juego, simple curiosidad.


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  • Barras

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#7

Escrito 08 agosto 2019 - 22:08

Ya en Shenmue (1999) se podían coger los objetos y revisarlos...

The Order no inventó ni las franjas negras.

FirmaMeri.jpg?t=1520030045

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#8

Escrito 08 agosto 2019 - 22:11

X-D

Buen hilo, pero no es domingo, shurrr

20190718_165105.gif
#TeamEmpal

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#9

Escrito 08 agosto 2019 - 22:16

Estás buscando a Ryo Hazuki.

La última vez que se supo de él iba persiguiendo un coche negro.


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488873-shenmue-dreamcast-screenshot-lan-

Editado por ricardkepis, 08 agosto 2019 - 22:24 .

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#10

Escrito 08 agosto 2019 - 22:18

Ya dije en su momento que el RDR2 es una copia descarada del U4, y se rieron de mí; ahora, con la perspectiva que da el tiempo, la gente ya empieza a entrever lo que yo fui capaz de ver con claridad.


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  • JD_18

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#11

Escrito 08 agosto 2019 - 22:23

Ya en Shenmue (1999) se podían coger los objetos y revisarlos...

The Order no inventó ni las franjas negras.

Cierto!! Nunca lo habia jugado, gracias por resolver esa duda 


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#12

Escrito 08 agosto 2019 - 22:23

 Boycott a Rockstar, no podemos permitir que plagien a Sony.


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  • Barras

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#13

Escrito 08 agosto 2019 - 22:31

Cierto!! Nunca lo habia jugado, gracias por resolver esa duda


Cuando he dicho eso, me había quedado con la duda de si en Shenmue también había un diario, ya que no lo recordaba bien, y resulta que sí. Deberías cambiar el nombre del post a '¿Rockstar y Sony son fan de Sega?' X-D

Editado por Barras, 08 agosto 2019 - 22:32 .

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  • Midnighter

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#14

Escrito 08 agosto 2019 - 22:38

Grandísimo proyecto, shur. Lo seguiré de cerca. 


#TeamEmpal

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#15

Escrito 08 agosto 2019 - 22:54

Lo de ver objetos y girarlos estoy seguro que tambien lo vi en LA Noire, pero ahora no tengo fresco el juego.
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