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Cyberpunk 2077, nuevos detalles.


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5 respuestas en este tema

  • Abadox

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#1

Escrito 22 julio 2019 - 14:19

Tal y como recogen desde el portal DSOGaming, han sido los medios polacos WP GRYMiastogier Onet quienes han tenido acceso anticipado a una nueva demo del juego que, suponemos, será la que se muestre el próximo mes de agosto en Gamescom. Esta versión incluye numerosas novedades y cambios respecto a lo visto en gameplays anteriores.

 

Por un lado, se ofrecen detalles acerca de la economía del videojuego, explicándosenos que algunos mercaderes ofrecerán objetos exclusivos y descuentos a horas concretas o durante periodos temporales determinados. Además, la disponibilidad de los objetos dependerá de nuestra reputación, haciendo que los objetos más raros requieran mucha más reputación en la calle. Esta reputación también hará que la calidad de los materiales de crafteo que compramos sea mejor.

 

Otro punto interesante corresponde al hackeo, y es que se ha detallado que a medida que mejoramos nuestras habilidades al respecto, aumentarán las opciones que tenemos. Podemos pasar de abrir simples puertas a hackear cámaras e incluso torretas enemigas para utilizarlas a nuestro favor. Por su parte, se ha modificado la forma en la que se muestra el daño en pantalla; sigue habiendo algunos números que indican puntos de daño, pero todo se ha hecho más visual para evitar llenar la pantalla con números, explica uno de los periodistas que ha podido acceder a Cyberpunk 2077.

 

Junto a todo ello, un detalle que destaca mucho es que en esta nueva demo de Cyberpunk 2077 hay una cierta conversación en una sala en la que entra otro NPC. Si el jugador mira a este NPC, se abren algunas opciones nuevas de diálogo con él que, además, afectarán a la discusión que teníamos inicialmente con el primer personaje. Los detalles acerca son escasos y ni siquiera se ha confirmado que sea una interacción única, pero se trata de un sistema de conversación mucho más orgánico y complejo de lo que hemos visto en otras obras.

 

Respecto a cambios y similitudes con The Witcher 3, se ha explicado que se mantendrá una limitación de inventario basada en el peso de lo que llevamos, mientras que el sistema de misiones cambiará por completo. Ya no habrá tablones en los que ver las misiones que tenemos por delante, sino que todo estará más integrado en el HUD y, sobre todo, en el mundo. Algunos eventos aleatorios de Night City pueden desembocar en misiones y, en general, se potenciará que el usuario descubra lo viva que está la ciudad.

 

Un último detalle muy llamativo que destacan los periodistas que han probado esta nueva demo es que Cyberpunk 2077 incluye temas religiososCD Projekt RED no ha querido crear un universo alternativo, sino un futuro que sea continuación de nuestro mundo, en donde la religión sigue presente e incluso hay una facción de cristianos. Uno de los periodistas llega a afirmar al respecto que “la presencia de esta religión probablemente cree un escándalo“, a lo que el estudio responsable del videojuego responde que “no se evitará ningún tema, incluso si puede ofender la sensibilidad de algunos. No estamos aquí para decir si es bueno o malo“. Con ello, parece que la polémica está servida.

 

 

https://areajugones....-muy-polemicos/


Editado por Abadox, 22 julio 2019 - 14:20 .

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  • Raubahn

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#2

Escrito 22 julio 2019 - 18:48

hail cdprojekt


Me expulsaron por llamar basura a transfóbicos y homófobos de mierda.

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  • El Maltés

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#3

Escrito 22 julio 2019 - 18:53

Problemas de Religión,esto es nuevo


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#4

Escrito 22 julio 2019 - 18:54

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  • Sujeto Delta

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#5

Escrito 22 julio 2019 - 18:56

Pero como va a crear polemica eso. Mejor dicho, no deberia crear polemica, pero ya se encargaran los medios y los resetERAnos de montarla.


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  • nestore93

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#6

Escrito 22 julio 2019 - 19:01

“no se evitará ningún tema, incluso si puede ofender la sensibilidad de algunos. No estamos aquí para decir si es bueno o malo“.

Grandes. 


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