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Super_Nintendo

GoldenEye 007 fue una de las principales influencias de Half-Life

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Super_Nintendo Adramalech

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Un veterano de Rare desvela que su juego influyó mucho en Valve y que tras jugarlo hicieron cambios en el título


El clásico de Rare GoldenEye 007 para Nintendo 64 influyó a Valve hasta tal punto que decidieron introducir cambios en Half-Life cuando el juego estaba siendo desarrollado.


El juego de Rare para Nintendo 64 es uno de los clásicos del género de acción en primera persona y revolucionó su planteamiento en consolas. El título ha sido reconocido como uno de los más influyentes de la industria y ahora sabemos que Valve Corporation lo tuvo también en consideración.


David Doak, uno de los miembros de Rare que trabajó en ese videojuego, ha afirmado en una reciente entrevista que "mi momento favorito fue conocer a algunos de los tíos de Valve en el ECTS, que era una feria de videojuegos del Reino Unido, en el año 1998 y hacían bromas sobre cómo GoldenEye 007 les obligó a rehacer varias cosas de Half-Life. Consiguieron que les saliera bien".


Uno de los aspectos que pudo ser más influyente fue el tratamiento de la inteligencia artificial de los enemigos, que en su momento se convirtió en uno de los referentes de la industria.



Fuente: Vandal



Me lo imaginaba, pero que alegría me da la confirmación. Grandioso GoldenEye, el padre del FPS moderno. Editado por Super_Nintendo
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pepetronic Lord Boros

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Me lo imaginaba. Hay un antes y un después de goldeneye para N64. Y de mario64, y de perfect dark 64...y de tantos otros salidos de esa fábrica de sueños que era la Rare de Nintendo junto a la propia Nintendo.


Estoy de acuerdo en que Doom o Quake son juegos pioneros, pero quién asentó las bases fue Goldeneye. Y noticias así no hacen más que confirmarlo.
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DARTHVR Minato Arisato

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Me lo imaginaba.

 

Pues yo no me lo podía imaginar, porque Goldeneye y Half-Life se parecen poco más en que ambos son FPS.

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i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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El Maltés El monje del Ferrari

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A mi no me concuerdan las fechas, pero si lo dice, será por qué es verdad



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Sharpedo Yoyalodije

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Un referente fijándose en otro referente


 


Eran otros tiempos



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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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El pervert del videogame Piccolo

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Muy tonta fue Nintendo al no agenciarse definitivamente a Rare.. Aunque bueno de ser asi eso de que los que compran consolas de Nintendo solo compran juegos de Nintendo hubiera sido aun mas drastico...


Editado por El pervert del videogame

No me alimenten, soy un troll...
En argentina, sueldo basico, 3.300$
PSvita 3600$ :-( - N3ds desde 2400$ :) - Viva la Nintendo del INDEC!!!

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Euronymous80 Anima

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Es que Golden Eye 007 fue un antes y un despues en los FPS y eso que el genero no me va mucho.


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Lester F Ender el Xenocida

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Enorme alegría que me llevo. N64 reforzada de cara a estas navidades de 1999.
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ricardkepis PARIETINAE UMBRA

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Estoy de acuerdo en que Doom o Quake son juegos pioneros, pero quién asentó las bases fue Goldeneye. Y noticias así no hacen más que confirmarlo.

 

 

X-D X-D X-D

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Thesuv HARENA TIGRIS

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Emmmm...si...bueno...no?

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ARP Terraria, Ojo de Cthulhu

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Venga ánimo, entre esta noticia y el hilo del otro día, aún puede N64 ganar la generación de los 32 bits.




Salu2
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Yorick Brown Lord Boros

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Gustándome ambos juegos no sé en qué coño se fijaron ya que no se parecen una mierda

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SAL 9000 Ender

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Un juego de exclusivo para algo de Nintendo JAMAS puede tener algo bueno. Que a Meri le puede dar algo entonces. Editado por SAL 9000
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"Doctor Chandra -¿Si Hal?- ¿Soñaré?- Desde luego que soñarás, todas las criaturas inteligentes sueñan,pero nadie sabe por qué."Arthur C. Clarke2010: Odisea dos"

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Low fidelity Piccolo

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 No recuerdo yo que la Ia de los enemigos de Golden Eye fuese muy destacable...Cumplían y ya está.


Editado por Low fidelity

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Dul Man Demóstenes

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Estoy de acuerdo en que Doom o Quake son juegos pioneros, pero quién asentó las bases fue Goldeneye. Y noticias así no hacen más que confirmarlo.

 

Festival del humor

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