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ricardkepis

Rendimiento Moto GP 19 (Switch TV, PS4)

Publicaciones recomendadas

forajidoX Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%

Milestone,desde sus SBK  ( 2008-9 e incluso X ) ha ido de culo,cuesta abajo y sin freno.


 


Un juego de motos (conducción en general) a 30 cuadros es inaceptable en 2019 (antes también pero ahora más).


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optimus neo Tingle

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vida restante: 50%

 

O.o

 

 

Joder con la versión de Switch. Fluidez digna de un juego de PSX o de Saturn. Menudo pedazo de mierda que se han marcao.

 

 

Tu eres jili


Trankilidad y buenos alimentos joder...y a jugarrrr

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amadeus_dark Rock me Amadeus

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vida restante: 100%
El único pero que le veo a la versión switch (fps y cantidad de motos aparte) es la resolución.... No veo nada en el juego que no permita ir a más resolución y más cuando el juego está a 30 fps y menos motos que en ps4


Eso sí lo de ps4 es de vergüenza Editado por amadeus_dark

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GsxR600 GRANDIS SUPERNUS

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vida restante: 100%

Como siempre 30fps convierten cualquier juego de velocidad en BASURA


 


Pero...  todavía es peor cuando las sombras no están pegadas al supuesto punto de contacto del neumático con el asfalto logrando que veas motos voladoras por todos sitios en pleno 2019, que no estamos en los primeros pasos de ese tipo de iluminación precisamente.


 


Doble BASURA.


Editado por GsxR600

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sirdan99 Ender

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vida restante: 100%

O.o

 

 

Joder con la versión de Switch. Fluidez digna de un juego de PSX o de Saturn. Menudo pedazo de mierda que se han marcao.

pero si las 2 versiones van a 30.


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Kiiara Hegemón

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vida restante: 100%

El 18 en switch si es cierto que daba penilla verlo, en este parece que han trabajado más


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amadeus_dark Rock me Amadeus

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juantxi Friede de la Llama Negra

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El juego se ve muy bien (las animaciones son muy buenas) pero deben apostar por los 60fps, un "simulador" lo exige.

 

*Por cierto el modelo de bajo poligonaje en distancia de la versión de Switch, creo que es la más extrema que he visto, las motos se convierten en rectángulos a los pocos metros.

 

El juego se ve bien, pero va a 30 fps, algo que no se puede tolerar a estas alturas... y además, tiene varios defectos también, como las caídas, que siguen siendo MUY malas, y además poco realistas, ya que a veces te caes con mucho tráfico alrededor -alrededor me refiero a PEGADOS a ti- y cuando caes, como mucho tiras a 1-2 rivales, los demás LOS ATRAVIESAN... yo cuando vi esto me quedé o_O


"La grandeza de una nación y su progreso moral pueden ser juzgados según la forma en que tratan a los animales"
- Mahatma Gandhi

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silvergate Genos

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El juego se ve muy bien (las animaciones son muy buenas) pero deben apostar por los 60fps, un "simulador" lo exige.

 

*Por cierto el modelo de bajo poligonaje en distancia de la versión de Switch, creo que es la más extrema que he visto, las motos se convierten en rectángulos a los pocos metros.

 

No hace falta irse a distancia. En otro video se ve como en la salida las ruedas del que tienes justo al lado son octógonos, el LOD a lo bestia. A parte en Switch hay más recortes que afean el conjunto, las sombras quedan horribles, parece que las motos floten.


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Juégalos gratis desde navegador en: http://silverworksga...logspot.com.es/

 

El propósito es crear un juego a la semana.

Actualmente: terminado Space Madness. Fecha de subida: Lunes 13 Abril. Ya disponible.

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cosy do do Zalhera

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Milestone,desde sus SBK  ( 2008-9 e incluso X ) ha ido de culo,cuesta abajo y sin freno.

 

Un juego de motos (conducción en general) a 30 cuadros es inaceptable en 2019 (antes también pero ahora más).

ya el Moto GP 13-14 de la X360, tenía framerates de verguenza. En pistas de noche, incluso sin tráfico, se ponía a veces a 10-15 fps, y no exagero


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forajidoX Gran Lobo Sif

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ya el Moto GP 13-14 de la X360, tenía framerates de verguenza. En pistas de noche, incluso sin tráfico, se ponía a veces a 10-15 fps, y no exagero

Sí,tengo el 2013 y resultaba vergonzosa la inestabilidad,ibas aceptablemente y en la siguiente curva daba unos tirones vomitivos,eso es mucha chapuza.

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danigt4 Sagrada Trifuerza

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Pues precisamente hoy han sacado un parche que, entre otras cosas, habilita los 60 fps en Ps4 Pro y Xbox One X.


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A T R E Y U Campista

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vida restante: 100%
Yo creo que si pones un Moto GP de la generación anterior, casi no se nota la diferencia. Estos juegos tienen ya poco margen de mejora.


Y no me compraría la Switch para jugar a Moto Gp ni de coña.

wjavE7f.gif

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