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Llueven las quejas por el rendimiento de Bloodstained en Nintendo Switch


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57 respuestas en este tema

    Abadox

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#1

Escrito 26 junio 2019 - 17:55

El esperado videojuego Bloodstained: Ritual of the Night se estrenó la semana pasada en PC, PS4 y Xbox One, y ayer llegó a las tiendas la versión para Nintendo Switch. Esta última está recibiendo severas críticas entre los aficionados por su rendimiento y acabado estético, muy alejado de lo que la comunidad espera de lo nuevo de Koji Igarashi en la plataforma.

 

La falta de definición, la escasa fluidez general y la calidad general de detalle de las texturas son elementos que han sido duramente atacados por sus compradores, algo que ha obligado a la editora 505 Games a llevar a cabo un rápido mensaje para tratar de atajar el descontento. "Hemos estado escuchando el descontendo de la comunidaden cuanto a la versión de Switch. Nuestra meta es la de divertir a todo el mundo, sin importar la plataforma, y que la experiencia sea fluida para todos. Queremos estar a la altura de lo que esperáis del juego".

 

"La actualización 1.01 se publicó para Bloodstained en Switch tan pronto como el juego salió a la venta, de cara a añadir algo de contenido y mejorar su rendimiento, sin embargo estos incrementos está claro que no han sido suficientes", reza el nuevo comunicado del título en Kickstarter.

 

"Ahora mismo, y de cara a ocuparnos de las preocupaciones de la comunidad, estamos desplazando todos nuestros recursos para mejorar el rendimiento y la estabilidad del título en Switch", comentó el community manager de la editora, Jason Ryan. "Podéis esperar un buen puñado de pequeñas actualizaciones que mejorarán diferentes áreas del juego, en lugar de tener que esperar mucho para un gran parche. Pronto os podremos ofrecer nuevos detalles".

 

 

3DJ


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  • Asura

  • Hylia

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#2

Escrito 26 junio 2019 - 18:14

 

Normal las quejas.


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  • Link

  • FOXHOUND

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#3

Escrito 26 junio 2019 - 18:18

Sacrifiqué este juego debido al número de lanzamientos que voy a comprar los próximos meses y la verdad es que me alegro xD

 

Cuando esté pulido lo pillaré. Si no lo hacen pues caerá en ps4 que al menos tiene trofeos y a falta de portabilidad es un buen incentivo. 


Editado por Link, 26 junio 2019 - 18:18 .

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  • Derith

  • King

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#4

Escrito 26 junio 2019 - 18:29

Pfff no tienen ni puta idea.

El pixelado es un claro homenaje a sus “predecesores”
IgnacioSan86.png
Visitad mi blog !!!! ---> www.designignaciosan.blogspot.com
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  • Xinoxano

  • VENOM SNAKE

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#5

Escrito 26 junio 2019 - 18:55

Ya ha salido en tiendas? Esperando estoy a que me avisen de GAME (versión Switch)


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  • Nylo

  • Antediluvian

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#6

Escrito 26 junio 2019 - 19:02

Creo que sale el 27, mañana. Yo iba a comprarlo para tenerlo en físico, pero viendo esto paso y ya lo pillaré en pc más barato.


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#7

Escrito 26 junio 2019 - 19:04

"Podéis esperar un buen puñado de pequeñas actualizaciones que mejorarán diferentes áreas del juego, en lugar de tener que esperar mucho para un gran parche. Pronto os podremos ofrecer nuevos detalles".

 

 

También podrían haber hecho un buen trabajo desde el principio. No sé, digo.


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By dalairasta  :D 


  • Rosanaaa

  • Odin

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#8

Escrito 26 junio 2019 - 19:06

Justo estaba hablando ahora con un amigo, queríamos pillarlo para switch pero nos parece que se tocaron los huevos. Lo pillaremos en ps4 o pc

Rosana, 2637 9989 2106

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  • tuston

  • Rey Vendrick

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#9

Escrito 26 junio 2019 - 19:08

Han visto que el juego ha generado hype y les ha podido la ansiedad sacandolo corriendo.
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  • Gorbe

  • Sheikah

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#10

Escrito 26 junio 2019 - 19:08

Pensaba pillarlo en físico en Switch pero veo que mejor me espero. El juego pinta de puta madre a 60fps pero estos juegos yo es que los quiero para jugar acostado X-D
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  • Ethan Burke

  • Martillo del Alba

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#11

Escrito 26 junio 2019 - 21:55

No doy credito con la mierda que han hecho.

El juego va constantemente petado. No es que haya caidas puntuales. Es que es jodidamente constante. Y sin motivo aparente.

Bochornoso
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  • Badrus82

  • Magus

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#12

Escrito 26 junio 2019 - 21:59

El port es un mierda como una catedral. Las cosas como son X-D.
PC >> Anything else. Greatest hits=>
​"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)
​"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"
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  • DarkJM

  • Hunter

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#13

Escrito 26 junio 2019 - 22:02

Yo también pensaba pillarlo en Switch, pero caerá en PC. Lo de los 30 fps pasa, pero todo lo demás no. Además de nada me sirve un juego físico con varios GB de actualizaciones, para eso lo tengo en digital.


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#14

Escrito 26 junio 2019 - 22:03

Que lo mejoren y ya me lo pillaré, igualmente este mes ya con el mario maker 2 no iba a jugar a otra cosa, asi que ese dinero que me ahorro este mes.

 

Pero caer caerá en cuanto arreglen esos fallos (que ya han prometido repararlos) un mes de estos lo pillo, le tengo muchas ganas a un castlevania del estilo de los de antes,  despues de que castlevania muriera con las ultimas entregas haciendo una occidentalizacion de la saga, tanto en la ultima entrega de 3ds como los 2 ultimos de sobremesa.... y por fin con este siento que vuelvo a tener un castlevania como los que se hacian antes en ds y gba.


Editado por Croumeri Z, 26 junio 2019 - 22:03 .

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  • Midnighter

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#15

Escrito 26 junio 2019 - 22:04

Técnicamente es limitadísimo, y lo juego en PC, pero es un juego de factura modesta, eso está clarinete.    Tan fácil como pillarlo en la versión que mejor vaya.


#TeamEmpal

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