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Leon_K

[Post Oficial] ELDEN RING. Miyazaki y George RR Martin

Publicaciones recomendadas

Agatocles ¡A los ojos Bubu, a los ojos!

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hace 15 minutos, Leon_K dijo:

Llego un poco tarde para comentar (tengo un lío estos días...) pero menuda decepción que no se anunciara nada en los VGA... ¿Alguna idea de cuando podría hacerse el anuncio? ¿Qué evento hay más cercano? ¿se irá ya al e3?

Lo que espero es que no salga ya para la nueva generación :(

Pues a mí me alegraría bastante que se fuese a la próxima gen, así quizá puedan hacer un juego sin caídas dramáticas de frames en consola y a poder ser, algo más ambicioso a nivel gráfico.


Intel i7 6700K 4 Ghz - Samsung 750 EVO SSD 250 Gb - Antec TP 650C 650W 80 Plus Gold - G. Skill Ripjaws DDR4 2400 16GB - Asus Rog Stryx GeForce GTX 1070 Gaming OC 8 Gb - MSI Z170A PC Mate - NZXT Phantom 240 Blanca - Phanteks TC12DX CPU Cooler Negro - Creative Sound Blaster Audigy FX PCI Express

 

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Chidaruma Sir Alonne

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Ha bajado a 47€ en amazon.es para quien aún no lo tenga reservado.

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joss81 PARIETINAE UMBRA

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En 2/10/2019 a las 13:29, Midnighter dijo:


Elden Ring is From Software's "biggest title yet in terms of sheer volume"

 

 

 

 

One significant distinction between Dark Souls and Elden Ring, which Miyazaki calls "our biggest title yet in terms of sheer volume", is the scale of its world and narrative, with the game offering 'dramatically increased' depth and freedom.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Esto es lo que le dijeron a Eurogamer.  Yo entiendo que el juego será más grande y con narrativa más "normal" respecto a lo que nos tienen acostumbrados.

 

Lo de narrativa más normal es lo que sí veo más probable (que no preferible para mí), pero tampoco una novedad, ya que el Sekiro ya la tiene menos críptica que los Souls.


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Leon_K PRAESIDIUM VIGILO

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From Software fecha Elden Ring para Junio de 2020 en una tarjeta de felicitación navideña  ¿rumor, equivocación, filtración?

https://es.ign.com/elden-ring-ps4/159279/news/from-software-fecha-elden-ring-para-junio?utm_source=recirc

 

Elden Ring se mostrará en el Taipei Game Show (Febrero 2020) aunque al parecer... será el trailer que ya conocemos

https://es.ign.com/elden-ring-ps4/159443/news/elden-ring-se-mostrara-en-el-taipei-game-show

 

Pongo estas dos noticias de las últimas semanas, pero seguimos sin información REAL... ¿sabremos algo antes del e3?

 

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Chidaruma Sir Alonne

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Yo creo o MS o Sony se han agenciado la exclusiva del gameplay trailer en la conferencia de sus nuevas consolas.

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miorrowls Stinger

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hace 1 minuto, Chidaruma dijo:

Yo creo o MS o Sony se han agenciado la exclusiva del gameplay trailer en la conferencia de sus nuevas consolas.

 

O si, como lo gozo Jajajajajajaja


Si dios hace oídos sordos, mis rezos serán mudos.

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acoran1551 Ender El Bauliano

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hace 12 minutos, Leon_K dijo:

From Software fecha Elden Ring para Junio de 2020 en una tarjeta de felicitación navideña  ¿rumor, equivocación, filtración?

https://es.ign.com/elden-ring-ps4/159279/news/from-software-fecha-elden-ring-para-junio?utm_source=recirc

 

Elden Ring se mostrará en el Taipei Game Show (Febrero 2020) aunque al parecer... será el trailer que ya conocemos

https://es.ign.com/elden-ring-ps4/159443/news/elden-ring-se-mostrara-en-el-taipei-game-show

 

Pongo estas dos noticias de las últimas semanas, pero seguimos sin información REAL... ¿sabremos algo antes del e3?

 

 

La primera parece que es un error de traducción y que ese junio es junio de 2019 cuando se estrenó el trailer de presentación.

 

Sobre lo de Taipei, creo que se ha dicho que será el mismo trailer que vimos en el E3. 


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"Nacemos de la sangre. La sangre nos hace hombres. La sangre nos deshace. Nunca hemos abierto los ojos. Teme la vieja sangre"

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Leon_K PRAESIDIUM VIGILO

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hace 6 minutos, Chidaruma dijo:

Yo creo o MS o Sony se han agenciado la exclusiva del gameplay trailer en la conferencia de sus nuevas consolas.

 

Puede ser, pero yo lo quiero jugar cuanto antes en la presente generación. Como salga de salida con ps5 y Series X... me van a obligar a comprar consola nueva antes de tiempo 🤣

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Sharpedo Yoyalodije

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Que ganazas de ver algo de este título... que mientras tanto me estoy haciendo mi tercera partida a Dark Souls 3 (mas que nada para completar los pocos logros que me faltan para lograr el máximo que tenía pendiente de hace años atrás) y perfilando Sekiro que una vez hecho al modo de combatir es también un disfrute máximo

 

Larga vida a Miyazaki, carajo


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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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guerrero_legendario Lord Boros

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Estando RR Martin sera el Vientos de Primavera de los videojuegos


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"Ellos ignoraron nuestras plegarias, ahora nosotros ignoramos su petición de misedicordia"

 

Mi Canal Twitch: vargontoc

Canal variado para ver un manco jugando

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acoran1551 Ender El Bauliano

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hace 11 minutos, guerrero_legendario dijo:

Estando RR Martin sera el Vientos de Primavera de los videojuegos

El trabajo de Ricardo Roberto Martín ya está hecho. En el resto, ni pincha ni corta. 


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"Nacemos de la sangre. La sangre nos hace hombres. La sangre nos deshace. Nunca hemos abierto los ojos. Teme la vieja sangre"

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acoran1551 Ender El Bauliano

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Publicado (editado)

Multitud de detalles filtrados de Elden Ring, lo nuevo de FromSoftware

Multitud de detalles filtrados de Elden Ring, lo nuevo de FromSoftwareLa filtración se ha producido en los foros de ResetERA, pero antes de pasar a condensar toda la información (que no es poca), conviene señalar que el responsable ha sido el usuario Omnipotent. Este mismo usuario fue el mismo que desveló que FromSoftware anunciaría un nuevo juego en el E3 2019, y ha demostrado tener acceso a información relativa al estudio en varias ocasiones. Dicho esto, veamos qué ha desvelado sobre Elden Ring.

  • El mayor cambio en términos de diseño de Elden Ring respecto a Dark Souls es el mundo abierto. Para empezar, la idea de poder ver en la lejanía zonas que más tarde visitaremos (una seña de identidad en los juegos de From) estará aplicada de una forma más natural y a una escala mucho mayor. Viajaremos por el mundo de Elden Ring y veremos localizaciones mucho antes de que podamos visitarlas. El usuario pone como ejemplo el Pico del Archidragón de Dark Souls 3; en lugar de usar un método para transportarnos hasta allí, eventualmente cruzaremos la distancia que nos separa. El aumento en la escala y la amplitud es uno de los aspectos fundamentales de Elden Ring.

 

  • El tamaño del mundo va a ser muy grande. Pero en lugar de ser uno de esos mundos abiertos vacíos o plagados de contenido para rellenar, el objetivo de Elden Ring es presentar un mundo logrado que tenga sentido. Eso significa que no habrá miles de coleccionables, conjuntos de enemigos aleatorios aquí y allá o un gran territorio por el simple hecho de tener un gran territorio. El objetivo es descubrir y enfrentarnos a experiencias variadas a lo largo del viaje, y al mismo tiempo lograr que el mundo parezca real y vivo. Habrá señales interesantes para llamar nuestra atención que nos ayudarán a familiarizarnos con nuestros alrededores, así como puntos de interés de un objetivo a otro.

 

  • Las áreas se conectarán unas con otras como en Dark Souls. Menciona que son conscientes de algunos de los problemas que esto ha significado en el pasado (en Dark Souls 2, concretamente), y que el hecho de que sea un mundo abierto permite evitarlos.

 

  • En cuanto al diseño del mundo de Elden Ring, se asemeja al de los trabajos de Fumito Ueda (a quien Hidetaka Miyazaki admira profundamente). Así que no es simplemente un gran espacio abierto, sino que también contará con cierto grado de verticalidad (donde tenga sentido), así como transiciones naturales entre las secciones abiertas y las menos abiertas, como castillos y ruinas. 

 

  • Elden Ring no está inspirado por las mitologías celta o gaélica. Los paisajes de Escocia han servido como inspiración para los de Elden Ring, pero también habrá muchos elementos fantásticos.

 

  • Otro gran cambio de Elden Ring es que no será un mundo estático, sino activo. Como en anteriores juegos de FromSoftware, los jugadores tendrán oportunidades para causar cambios en el mundo (de forma similar a cómo el paisaje y los enemigos cambiaban tras superar ciertos puntos en Bloodborne o Dark Souls 3), pero lo interesante es que el mundo también cambiará por voluntad propia. Por ejemplo, puede que estemos realizando un trayecto a caballo del punto A al punto B, a través de un viejo camino de carretera, y nos topemos con una monstruosidad gigantesca. Tenemos dos opciones: luchar o correr. Si optamos por la segunda opción, puede que esto nos obligue a seguir otra ruta... ¿Pero quién dice que ese mismo enemigo no volverá a cruzarse en nuestro camino en esa otra ruta? ¿O que sea el único que ahí hay fuera? Quizás estamos viajando y vemos algo interesante que nos hace entrar en unas ruinas o una cueva. Y a medida que estamos saliendo, nos damos cuenta de que todo tiene un aspecto más oscuro que cuando entramos, y que los enemigos que había antes se han ido... Y han sido reemplazados por otros nuevos. Quizás hay alguna forma de usar esta situación en nuestro beneficio, o quizás preferimos no arriesgar.

 

  • Elden Ring también contará con clima dinámico, aunque el usuario dice que no esperemos nada demasiado emocionante en ese aspecto.

 

  • La sensación que se logra es la de que el mundo está vivo y es inmersivo. Es el lugar en el que estas criaturas viven.

 

  • Elden Ring también incluirá varios cambios y mejoras en la inteligencia artificial. FromSoftware ha descubierto nuevas formas de hacer que sintamos una falsa sensación de seguridad justo antes de asesinarnos. Ha habido una evolución, pasando de los enemigos que se esconden tras una esquina para saltar por sorpresa y rebanarnos el cuello, a nuevas y más elaboradas mecánicas para atraernos hacia nuestra muerte, en línea con el mundo más sofisticado que han diseñado

 

  • Con todo esto, el usuario no cree que veamos aspectos similares a la Tendencia del Mundo (Demon's Souls) o la Lucidez (Bloodborne) en Elden Ring.

 

  • Todo el mundo está abierto y es posible explorarlo, pero Elden Ring también incluirá zonas con un diseño meticulosamente complejo como las que hemos visto en los anteriores trabajos del estudio.

Y hasta ahí todos los detalles filtrados de Elden Ring. Como veis hay mucho que digerir, y si la información es cierta, parece que FromSoftware va a intentar revolucionar los juegos de mundo abierto con su particular estilo. Seguiremos atentos a posibles nuevos anuncios relacionados con el esperado nuevo juego de FromSoftware.

Editado por acoran1551
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"Nacemos de la sangre. La sangre nos hace hombres. La sangre nos deshace. Nunca hemos abierto los ojos. Teme la vieja sangre"

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enete Booker DeWitt

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hace 8 minutos, acoran1551 dijo:

 

  • Otro gran cambio de Elden Ring es que no será un mundo estático, sino activo. Como en anteriores juegos de FromSoftware, los jugadores tendrán oportunidades para causar cambios en el mundo (de forma similar a cómo el paisaje y los enemigos cambiaban tras superar ciertos puntos en Bloodborne o Dark Souls 3), pero lo interesante es que el mundo también cambiará por voluntad propia. Por ejemplo, puede que estemos realizando un trayecto a caballo del punto A al punto B, a través de un viejo camino de carretera, y nos topemos con una monstruosidad gigantesca. Tenemos dos opciones: luchar o correr. Si optamos por la segunda opción, puede que esto nos obligue a seguir otra ruta... ¿Pero quién dice que ese mismo enemigo no volverá a cruzarse en nuestro camino en esa otra ruta? ¿O que sea el único que ahí hay fuera? Quizás estamos viajando y vemos algo interesante que nos hace entrar en unas ruinas o una cueva. Y a medida que estamos saliendo, nos damos cuenta de que todo tiene un aspecto más oscuro que cuando entramos, y que los enemigos que había antes se han ido... Y han sido reemplazados por otros nuevos. Quizás hay alguna forma de usar esta situación en nuestro beneficio, o quizás preferimos no arriesgar.

Esto o no lo pillo o me parece una chorrada, vamos que los enemigos se mueven por el escenario, impresionante

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Buka Pintu Yojimbo

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Publicado (editado)

Vamos que va a ser un Witcher 3 pero con buen combate.

 

Se acerca EL JUEGO de la gen y evidentemente GOTY del año en que salga.

Ni TLOU, ni Cyberpunk, ni Marios ni Zeldas, ni nada.

Preparaos para el videojuego DEFINITIVO

Editado por Buka Pintu
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AweloGamer Mascarón Rojo

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Pinta muy interesante, ojalá enseñen algo pronto. 

Lo del mundo abierto en este caso me resulta particularmente atractivo. 

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