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secret_julius

Nintendo 64 daba 1000 patadas a Playstation

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o_0 Super Meat Boy

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El framerate de la 64 fue uno de sus puntos flacos.

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Ratchet King

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La traidora Square dice jajajaja, ostias que pillao, ya sabía yo que tanto rabiar de los FF de PSX era por eso.
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Thespriggan Heraldo de la Muerte

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N64 fue una consola mal planificada, como lo fueron Ps3 o Xbox One. Y le pasó factura, pq todo dios prefirió no trabajar con ella.


 


Que si cartuchos hiper caros, que si dificultades, llegó casi 2 años más tarde que el resto, perdió un porrón de compañías exclusivas de Snes a N64...Que ojo, Mario Kart, ISS64 y Goldeneye deben tener 2.000 horas por mi parte, pero en cuanto salió Resident Evil 2 cambié de bando pq la cosa no tenía color.


 


La cantidad y calidad de los juegos de PlayStation era sublime, un portento y originalidad después de otro. Lo ed comparar los Castlevania...debe ser cosa del Nintendo Acción de la época, recuerdo que Nintendo y SEGA fueron bastante duros intentando destacar por potencia, gráficos y bits cuando veían que les comían la tostada


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pes_RoolZ IGNIS EXCUBITOR

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n64 tiene los 2 mejores juegos que ha hecho Nintendo en su historia.


 


Pero el catalogo de PSX es superior  al de N64.


 


 


Por supuesto que al final lo que cuenta es el gusto de cada usuario por los juegos (por ej, a mi me gusta mas A Link to the past que OOT)


 


 


Pero generalizando, no hay color, el catalogo de PSX es tan brutal, que  solo el de PS2 se le acerca (o supera, ya es cuestion de gustos, para mi no) y gracias a la inercia conseguida con PSX y toda la industria volcada en ella.


 


 


Psx era como tener una SuperNintendo potenciada (referente al catalogo japones) mas el resto de la industria creando juegazos y mas juegazos.

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spartanmad Krilin

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N64 llego casi 2 años despues que PSX y en varios aspectos era PEOR que PSX.


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VincentFry Paradigma de la Elegancia

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Al margen de lo que he dicho hay que ponerse en nuestra mentalidad de entonces también, chavales de 10 a 16 años boquiabiertos con un juego de fútbol con comentaristas en castellano, juegos que tenían vídeos que era en definitiva "escenas de películas", muchísima variedad de juegos y por qué no decirlo, cada uno de ellos por mil pesetas


 


Claro que al tener muchos más juegos PSX tenía muchísima morralla, pero tenía también auténticos juegazos que no se llegaron a ver en Nintendo 64 y de hecho tuvo juegos que en comparativa eran mejores que los de su homóloga, por ejemplo el FIFA 98 sin ir más lejos



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Sirya OUTER HEAVEN

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Comentarios muy interesantes de quienes tuvieron estos dos consolones en su momento. El resto, pues bueno, troleos que te arrancan unas risas. Yo era de play en esa generación, pero hay algún jugador que pueda concebir esa época sin una de las 2?


Es como imaginar los 16 bits sin SNES o megadrive. Chorradas.
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CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Olivier Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Inconsistencias de esos tiempos donde la moda era alabar todo lo que viniera en 3D y defenestrar el pasado 2D como algo caduco y que ya no servía.


 


Lo de esta comparación es una muestra de que el tiempo pone a cada cosa en su lugar, recuerdo que había expectación por el Castlevania de Nintendo 64, por aquello del 3D en escenarios y personajes, el paso del día a la noche y los efectos que podría tener sobre los vampiros, el estilo de plataformas, las posibilidades jugables que daría el mando.


 


En cuanto a Castlevania Symphony of the Night tristemente apareció en el final de la era 16 bits e inicio de la de 32-64 bits que como ya dije estaba todo quisqui flipao con los juegos en tres dimensiones, eso era lo guay, el futuro, lo que petaba y de lo que la revistas de turno escribían ríos de tinta.


 


 


Respecto de Nintendo 64 decían que era teóricamente más potente que PlayStation, pero la elección del cartucho como soporte para sus juegos siempre pensé que fue un error y lastró mucho el posible potencial que hubiera podido tener esta consola. Nintendo la finiquitó rápido y muchos de sus últimos desarrollos ya pasaron a manos de Game Cube.


 


PlayStation a pesar de sus limitaciones técnicas demostró ser más versátil y encima su catálogo de juegos fue descomunal y legendario, podías encontrar juegos de todo tipo y género y con bastantes alternativas en cada uno. 



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Lord Zedd N64 Lover

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En general Playstation era la consola superior. Ambas tenían grandes juegos en su catálogo, pero Playstation los tenía en más cantidad (Y con apoyo third party). Con respecto a la batallita técnica yo no tengo ni puta idea de cuál es supuestamente mejor en el papel. Lo que no tengo ninguna duda es que, en general, Nintendo 64 lucía más sólida a nivel gráfico. Con polígonos definidos y sin píxeles "bailongos". Luego es cierto que la consola de Nintendo sufría un montón a nivel de framerate por momentos, y que juegos como los Turok tenían una niebla que no te dejaban ver a más de dos palmos delante tuya. Pero lo que se veía se veía jodidamente bien, salvo excepciones como Majora's mask y su filtro guarro.

 

 

Tuve el Majora's de salida en su día y no noté ningún filtro raro, pero sí noté que a pesar de ser posterior a OoT, la mejora gráfica era escasa aunque no inexistente. Se notó que lo hicieron en tan solo un año, lo cuál le da mucho mérito al resultado obtenido.

 

El resto que comentas, muy cierto. N64 lucía graficamente mucho mejor que PSX pero tenía sus propios problemas, principalmente tres: la niebla, el "efecto borroso" en sus texturas y el framerate. En realidad lo del framerate también pasaba en PSX. Creo que el gran problema de N64 fue elegir el cartucho como formato y no traer de serie 8MB de RAM. Como todo el mundo sabe, luego tuvieron que ampliar sus 4MB hasta 8 vía Expansion Pack, pero claro, todos los juegos tenían que funcionar con solo 4 porque la mayoría de la gente no tenía este periférico. Para que te hagas una idea, PSX y Saturn solo tenían 2MB. Recuerdo muy bien la publicidad de la época, Nintendo hizo llegar a todo el mundo aquello de "dos veces más potente y tres veces más rápida".

 

Respecto de Nintendo 64 decían que era teóricamente más potente que PlayStation, pero la elección del cartucho como soporte para sus juegos siempre pensé que fue un error y lastró mucho el posible potencial que hubiera podido tener esta consola. Nintendo la finiquitó rápido y muchos de sus últimos desarrollos ya pasaron a manos de Game Cube.

 

Animal Crossing (en Japón si llegó a salir), Doshin the Giant, Star Fox Adventure, Resident Evil Zero, Eternal Darkness, creo que Fire Emblem... Nintendo 64 habría tenido un final de generación colosal, pero Nintendo creyó que le rentaba más pasarlos a Gamecube. Visto el resultado, quizá le hubiese salido mejor la jugada si le hubiese dado un gran final a N64. Estoy pensando en que Sony te vende la siguiente PlayStation dando un gran final a la anterior.

 

PlayStation a pesar de sus limitaciones técnicas demostró ser más versátil y encima su catálogo de juegos fue descomunal y legendario, podías encontrar juegos de todo tipo y género y con bastantes alternativas en cada uno.

 

Este es el motivo del éxito de PSX y no la piratería.

Editado por Lord Zedd
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Thequest Zalhera

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En cuestiones graficas, sobre todo en entornos 3d reales, la N64 le da patadas a la psx. Hay que ponerse en contexto, en la época, ahora es muy fácil ponerse a despotricar cuando la gente de hoy se pone a contar arboles, trazos de hierba y framerate. La cuestión técnica siempre ha sido importante en la comparación de maquinas, aunque lo que cuenta al final es el volumen de juegos.



Spoiler

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Lacobic Héroe del Tiempo

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Comentarios muy interesantes de quienes tuvieron estos dos consolones en su momento. El resto, pues bueno, troleos que te arrancan unas risas. Yo era de play en esa generación, pero hay algún jugador que pueda concebir esa época sin una de las 2?

 

 

Es como imaginar los 16 bits sin SNES o megadrive. Chorradas.

Sinceramente no, aunque por ejemplo mi juego favorito sea OOT y el top 10 de la consola me parezca mejor que el de cualquier otra, no me puedo imaginar aquella generación sin MGS, los RE (aunque el 2 saliera también en N64, y casi el 0), los FF, especialmente VIII y IX, que son los que más me llegaron, juegos de lucha como Soul Edge o Bloody Roar y etc. 

Entre las dos podemos decir que aquella generación fue increíble.

 

Editado por Lacobic

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Tomonobu Itagaki, Dave Gahan, Iker Jiménez y Antoni Daimiel han dado sus dieses

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Lacobic Héroe del Tiempo

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Animal Crossing (en Japón si llegó a salir), Doshin the Giant, Star Fox Adventure, Resident Evil Zero, Eternal Darkness, creo que Fire Emblem...

Ese no me suena, no recuerdo haberlo visto nunca mencionado para N64 en las revistas de la época, aunque tampoco me extrañaría.

Doshin sí que salió, pero para la 64DD, no sé qué tal estaría, pero en su momento al de GC los de HC recuerdo que le dieron una mala puntuación, a 70 creo recordar que no llegaba. Y sí, del Eternal Darkness llegué a leer que iba a ser el juego con mejores gráficos de la consola, en GC aunque el juego era muy bueno se notaba ya un pelin desfasado, aunque me imagino que de haber salido en N64 esa percepción habría sido totalmente distinta.

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2Wc94Yl.jpg

 

Tomonobu Itagaki, Dave Gahan, Iker Jiménez y Antoni Daimiel han dado sus dieses

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Kiiara Portavoz de los muertos

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La consola la hacen sus juegos, y aunque tengo muy buenos recuerdos de la n64, psx ganó por goleada


 


Eso si, ya le gustaría a la psx tener juegos como los que tuvo la 64, que fueron pocos, pero legendarios. Por eso Wii u será un consolón tb.


Editado por Kiiara

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Weisshaupt Corneria

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esto demuestra que hace 20 años el nivel de la prensa de videojuegos era igual de bajo que el de ahora


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Super_Nintendo Ixion

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esto demuestra que hace 20 años el nivel de la prensa de videojuegos era igual de bajo que el de ahora

 

 

No toda, en MeriStation se hacían artículos excelentes en 1998 y para muestra un botón:

 

 

Nintendo 64, 20 razones para comprártela

 

 

La Nintendo 64 ha sido la consola que más espectación ha creado desde que estaba en pañales La gente se comía las revistas buscando algún nuevo dato caído a cuentagotas de Nintendo (más o menos el sistema usado para pre-promocionar el Zelda 64).

 

Nintendo 64, 20 razones para comprártela

 

Se ha convertido en el formato más rápidamente vendido de todo el mundo (jamás se había comprado tantas unidades de una consola de forma tan rápida y vertiginosa en su salida). Cuando salió tenía que hacer frente a dos consolas: Saturn y Playstation. Ahora sólo lo tiene que hacer con ésta última.Daré aquí razones por las cuales la N64 es la mejor consola existente en el mercado.

 

 

 

1- Es de 64 bits, y su CPU tiene una velocidad inusitada.

 

 

2- Tiene cantidad de filtros y efectos gráficos de los cuales sólo ALGUNOS poseen las tarjetas 3D (fijaos en el filtro antipixelante, bilineal en las tarjetas 3D y trilineal en el coprocesador "Reality Inmersion" de la Nintendo 64)

 

 

3- Garantía de que el juego no se va a quedar colgado por calor cerca del lector o que notes el menor atisbo de espera de carga. Ni un "Now Loading".

 

 

4- Los cartuchos no se te van a rayar (vamos,que si no lo tiras intencionadamente al suelo y con ganas, al juego no le va a pasar nada).

 

 

5- La mayor CALIDAD en el software, muy pocos juegos son para tirarlos a la basura, o sea, que hasta podrías escoger un juego al azar con muy pocas posibilidades de equivocarte (arriesgadísimo intento si se prueba con uno de los tropecientos títulos de Playstation).

 

 

6- La superior calidad en el software está DEMOSTRADA.Juegos como Super Mario 64, Mario Kart 64, Lylat Wars, Goldeneye o Diddy Kong Racing han pasado el aro de fuego, es decir el MILLÓN de unidades vendidas. No sólo ninguna compañía puede presumir de ello, sino que sin contarlas, no hay ninguna consola que haya tenido cinco juegos con estas ventas, Playstation sólo tiene Tomb Raider y Final Fantasy 7, y puede que FIFA 98 también lo consiga (aunque FIFA 98 también está en N64, jeje).

 

 

7- Su creadora, Nintendo, es la que hace (junto a RARE) los mejores juegos para su propia consola. Cualquiera diría que estoy hecho un lince, y que eso es lógico y normal, pero Sony no puede decir lo mismo...

 

 

8- Más esperanza de vida. Puesto que salió año y medio después de Playstation, año y medio después expirará. Eso sin contar con lo que le alargue la vida el 64DD. Nintendo no tiene ninguna prisa en lanzar ninguna consola nueva ,gracias a Dios, sino que apuesta por la ampliación e INNOVACIÓN de la consola ya vigente (la N64).De momento no hay ninguna Nintendo ciento y pico que sentencie a esta consola.

 

 

9- La mayoría de los géneros tienen su MEJOR juego en la N64. Super Mario 64 es el plataformas indiscutible, ISS64 es el juego de fútbol por excelencia, Turok y Goldeneye no tienen rival en perspectiva subjetiva, Lylat Wars no ve en sus tobillos ni un matamarcianos que se le acerque, Shadow of the Empire es el mejor representante de Star Wars en cualquier consola (Vale, tiene sus fallos, pero que nadie me diga que Dark Forces o el pasivo REBEL ASSAULT 2 de PSX son mejores...) La lucha y los coches están empezando en la N64 porque al contrario de PSX y Saturn, N64 no vive de las conversiones de recreativas... (sus millonarias ventas las ha conseguido por lanzamientos nuevos sólo disponibles en el mercado doméstico), así que para empezar... ¿Qué tal un MACE o un REV LIMIT? (éste último aún no ha salido pero tiene una pinta...) Y respecto a los RPG...Esperad a que en el calendario ponga "Día de San Zelda", por que ÉSE día, el actual concepto que tenemos de VIDEOJUEGO se vendrá abajo como un castillo de naipes bajo u huracán.

 

 

Nintendo 64, 20 razones para comprártela

 

10- El 64DD. Éste aparatito del que algunos se muestran escépticos (tan escépticos como se mostraron muchos en su día con el "Project Reality"), va a hacer la N64 totalmente DIFERENTE del PC y de la Playstation... incluso de la propia N64. La actual filosofía de PSX sería:"Compro consola, compro juego de moda, lo acabo". La filosofía del 64DD sería "Compro juego, me lo acabo, me hago mi propio coche sobre mi propia pista, me lo acabo, llamo a tres colegas que se han hecho sus coches y sus pistas y hacemos un torneo a 4 jugadores con cosas diferentes que inventemos en cada partida..." o "compro juego de fútbol, acaba la temporada y la plantilla se queda desfasada, me voy a la tienda de videojuegos de la esquina, meto el disco DD en un aparatito especial para él y cuando lo saco tengo todo el juego actualizado, jugadores, sus fotos, estadísticas e incluso más modos de juego o alguna mejora en el engine..." o "compro juego de lucha, me lo acabo, me hago mis propios jugadores con sus propias caras y alguno que tenga la mía, digitalizada con el Talent Maker. Pero no tengo ganas ya de hacer tanto luchador. Me voy a la tienda y vuelvo con una nueva ristra de contendientes que podré intercambiar con otros diferentes que tengan mis amigos" y "Me compro un RPG que utilice el reloj en tiempo real que posee el 64DD. Cuando empiezo a jugar, el reloj se activa y no se parará. En el juego, por ejemplo, duermo en una posada y apago la consola. El reloj sigue, y al día siguiente me despierto y vuelvo a jugar, y, ante mi sorpresa veo que mientras dormía y tenía la consola apagada, unos bandidos han entrado en la posada y han acabado con mi personaje...."¿A que es totalmente diferente a lo que estamos acostumbrados a ver?. Por que el 64DD está hecho para este tipo de cosas. Hasta los juegos de cartucho se podrán ver recompensados con nuevos niveles, nuevos coches, nuevos luchadores, nuevos mundos..., y por si fuera poco va a costar lo mismo que algunos juegos...

 

 

11- Aún está por confirmar, pero si Nintendo añade un módem al 64DD (se lo está pensando), entrarán en escena Internet, partidas multijugador en red...esto sí sería tener PRESENCIA en Internet.

 

 

12- La consola está a un precio increíblemente cercano al de las 32 bits, teniendo en cuenta sus prestaciones.

 

 

13- El precio del software ha bajado también. Juegazos como Goldeneye o Diddy Kong Racing están a ocho mil pesetas. El único cabo al que Playstation podía aferrarse ha desaparecido.

 

 

14- Periféricos como el Rumble Pack pueden llegar a cambiar un juego, haciendo vibrar el mando según lo que ocurra en el juego (Lylat Wars se vende junto con este novedoso periférico).

 

 

15- La garantía de que las últimas innovaciones saldrán para N64. Cuando Nintendo lanzó su SNES, el mando tenía 6 botones, toda una novedad en la época. Inmediatamente SEGA (cuya Megadrive sólo poseía tres), lanzó inmediatamente un mando de 6 botones... pero claro... comprarlo por separado era un rollo. Nintendo lanza la Nintendo64, con un mando analógico incorporado (toda una innovación entonces), que permitía un mejor control sobre los juegos 3D. Al cabo del tiempo SONY lanza un mando con stick analógico... pero claro, hay que comprarlo por separado (oooooh). La gran N lanza el Rumble Pack, e inmediatamente SONY ya tiene su réplica, un mando que vibra pero (oooh), se vende por separado (mando que, por cierto, no se le ha visto el pelo en Europa)... Si es que al final todos acaban copiando a Nintendo...¿por cierto, alguien se acuerda del Menacer?...

 

 

16- El mejor servicio de atención al consumidor. El Club Nintendo es inmejorable, así que si se te escacharra la consola no dudes en llamarles. Además, siempre están organizando concursos, te mandan a casa cintas de vídeo con las novedades venideras, o folletos anunciando algún nuevo servicio ... GRATIS, completamente GRATIS.

 

 

Nintendo 64, 20 razones para comprártela

 

17- La seguridad de que la N64 no es una consola sólo de niños. Tal vez censuren algo (como en Duke Nukem 64, o la no exenta de censuras Playstation, con su Resident Evil), pero aseguro que, ni Killer Instinc, ni el Nukem, ni el Hexen, ni el Doom, ni el Turok (todo un ejemplo de gore), ni el Goldeneye, ni Mace, ni Wargods, ni el Dark Rift, ni el Mortal Kombat Trilogy son, ni mucho menos, para niños. En realidad Saturn y Playstation tienen muchos más juegos infantiles, pero los de N64 tienen más fama porque no estamos acostumbrados a que los juegos que tienen APARIENCIA infantil, tengan la calidad que aquí tienen.

 

 

18- Algunos cartuchos pueden guardar las partidas sin necesidad de la tarjetita de memoria. Por ejemplo, para jugar a Goldeneye, tienes a tu disposición 4 partidas diferentes a grabar, sin comprar tarjeta.

 

 

19- Que el cartucho no es un desfase tecnológico es un hecho. Al menos los de N64. He llegado a oír animaladas como que los juegos de N64 son más cortos porque el cartucho tiene poca memoria. Pues yo he jugado a juegos de Game Boy (de capacidad más de 10 veces inferior a los cartuchos de N64 más pequeños...) de una duración que muchos juegos de CD querrían (y no es el Tetris XDDDDD). A ver, ¿Cómo es que el ISS64 tiene más animaciones que su rival, ISS PRO de Playstation, teniendo el 64 8 megabytes y teniendo el PRO a su disposición 640 mb del CD que ocupa? ¿Cómo es que ocurre lo mismo con el FIFA?...Aaaaah, la memoria RAM donde almacenan esas cosas, es de 4 mb en la N64 y de 2 mb en Playstation, por lo que esas animaciones no caben en el juego, por mucha memoria que tenga el CD. Al final lo del cartucho sólo se nota en las intros (Aunque hay algunas poligonales muy buenas...)

 

 

20- La N64 es la consola de los juegos exclusivos. En Saturn hay demasiados juegos provenientes del PC que encima son peores. Y para empeorar más las cosas, la propia SEGA se pone a hacer conversiones de sus recreativas, hasta ahora exclusivas de Saturn, que encima son mejores que los de su consola. Pero Playstation también sufre éste mal. La mayoría de los juegos de Psygnosis (una de las compañías punteras en Playstation), salen en PC y encima son mejores. Con CAPCOM ha ocurrido lo mismo, lanzando una versión de RESIDENT EVIL para tarjetas 3D que deja en la cuneta a su anterior versión. Si hasta el Final Fantasy 7 va a salir para PC...sólo falta que a Namco le dé por sacar Soul Blade para PC (por cierto, Namco ya está desarrollando para N64, tanto como Capcom... y Psygnosis puede dar la sorpresa...)

 

 

Con los juegos de Nintendo y Rare, JAMÁS pasará esto. Ni Marios, ni Diddys, ni Goldeneyes, ni Killer Instincs, ni Lylat Wars, ni F-Zeros ni Banjos, ni Conquers, ni Zeldas verán nunca su pelo en PC ni en ningún otro formato. Y la mayoría de las bombas de N64 son de estas marcas...

 

 

En definitiva, hacer saber que la N64 es la mejor opción de compra en consolas, tanto para los que tienen PC con tarjeta aceleradora (la N64 es la única consola capaz de codearse técnicamente con éstas tarjetas), como para los que no lo tienen.

 

https://as.com/meris...220_036047.html

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      Los rusos están atacando los servidores del grupo pRISA, meri esta que arde, es domingo, miles de ancianos milenials están empachados de doritos para sintetizar el alcohol ingerido la noche anterior y para paliar los efectos de la resaca y los que no se están drogando viendo la España que viene este 28A, Don Pelayo 2.0.

       

      En tiempos de la era digital donde gastamos dinero en humo y donde las generaciones de consolas duran menos que los gobiernos, echemos la vista atrás y disfrutemos de una epifanía retro.

       

      ¿Cual es la consola mas antigua que posees? Que tengas por ahí en algún rincón de tu casa o de un trastero, con la caja magullada por el uso y el paso de los años, descolorida y medio rota tal vez pero que funciona pq esas maquinas eran prácticamente indestructibles y que te han acompañado durante décadas aunque siga defenestrada en el rincón mas oscuro de tu corazón.

       

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      El analista Michael Pachter explica el motivo del exito de God of War en PS4 frente a otras plataformas: "Solo sale en playstation 4"
       
       
      Nintendo Switch: 0%
      PlayStation 4: 100%
      Xbox One: -1%
       
      Fuente
       
    • secret_julius
      En PS4, y según datos de la innombrable:

       

      Call of Duty Black Ops 3

      Call of Duty WWII

      Fifa 18

      Fifa 17

      Call of Duty Infinite Warfare

      Fifa 16

      Star Wars Battlefront

       

      Todos estos juegos (entregas anuales y mas de uno de dudosa calidad, pero todos multis) han vendido mas que juegos excelentes como The Last of Us o buenos/notables como la colección Uncharted, Horizon, God of War, Killzone, Infamous...


      ¿Les vale la pena a las compañias sacar juegos para una masa de usuarios, los sonyers, que llevan al extremo la maxima de "el peor juego third party (o en su defecto exclusivo temporal) siempre será mejor que los mejores de su propia compañía".?

       

      PD: esperando estoy el de xboxers y peceros

    • Ren Amamiya
      http://www.idigitalt...saturday-583723

       

      Pues eso, GameStop abrirá 1.000 reservas para Switch, de forma totalmente aleatoria...podéis ser unos grandes afortunados de que os toque la posibilidad de reservar la consola.

       

      PD: Sólo para meriforeros que vivan en USA durante el sabado...(quedan pocas horillas en USA ya)
  • Crear nuevo...