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Debate: ¿Qué características consideráis que debe tener un juego para ser considerado indie?

Playstation 4 Xbox One PC Sony Microsoft Nintendo Switch Hellblade: Senuas Sacrifice Indie Ninja Theory

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31 respuestas en este tema

Encuesta: Debate: ¿Qué características consideráis que debe tener un juego para ser considerado indie? (21 miembros han emitido voto)

¿Consideras Hellblade: Senua's Sacrifice como un videojuego indie?

  1. Sí. (8 votos [38.10%] - Mostrar)

    Porcentaje de voto: 38.10%

  2. No. (13 votos [61.90%] - Mostrar)

    Porcentaje de voto: 61.90%

¿Qué características debe poseer a tu juicio un título para ser considerado un videojeugo indie?

  1. Carencia de financiación externa (no se cuentan las donaciones). (12 votos [57.14%] - Mostrar)

    Porcentaje de voto: 57.14%

  2. Equipo de desarrollo reducido. (5 votos [23.81%] - Mostrar)

    Porcentaje de voto: 23.81%

  3. Innovación jugable. (0 votos [0.00%])

    Porcentaje de voto: 0.00%

  4. Todas las anteriores. (1 votos [4.76%] - Mostrar)

    Porcentaje de voto: 4.76%

  5. Otra/s (especificar en el post). (3 votos [14.29%] - Mostrar)

    Porcentaje de voto: 14.29%

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  • Sergio1991

  • Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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#1

Escrito 15 junio 2019 - 19:17

Hola. Hoy he estado ojeando unos libros cuando he encontrado el siguiente, el cual me ha llamado la atención:

 

eX0Zjwh.jpg

 

Llevado por la curiosidad, he decidido comprobar el listado de títulos indies que analiza esta obra, encontrándome con este caso a mi juicio, muy llamativo:

 

l0qa0kC.jpg

 

La presencia de este videojuego en el libro me ha sorprendido sobremanera, porque a mi manera de entender que es un videojuego indie, no entraba en dicha categoría Hellblade: Senua's Sacrifice. Aunque el desarrollo del título en cuestión no contó con financiación externa, debido a los valores de producción que se manejaron, yo no lo consideraría un indie. Hablamos de un videojuego doble A que aunque no dispusiera de un equipo numerosos de trabajo numeroso (viente personas), dispuso de una serie de recursos, medios e inversión monetaria de la que no gozaron otros videojuegos adscritos a dicha categoría. Tampoco ha gozado de innovaciones jugables que lo hagan desvincularse del mercado tradicional, que es una de las características que se atribuyen a los videojuegos indies.

 

Se me hace muy extraño meter en la misma categoría a un videojuego como Undertale y Hellblade: Senua's Sacrifice, carece de sentido y lógica para mí.

 

A raíz de esta reflexión, quería establecer un debate en torno a los videojuegos indies, para en primer lugar debatir acerca de si se puede considerar a Hellblade: Senua's Sacrifice como un videopjuego indie y en segundo lugar, que características debe poseer un título para ser considerado un juego indie.

 

 

¡Saludos!


Editado por Sergio1991, 15 junio 2019 - 19:20 .

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Mi canal de youtube, donde realizo críticas de películas de todos los géneros y épocas:
http://www.youtube.c...ser/Serkenobi31

Entra en mi post sobre debate de críticas de Filmaffinity.
http://zonaforo.meri...c.php?t=1859533

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  • Rosanaaa

  • Palidor

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#2

Escrito 15 junio 2019 - 19:20

Juegos independientes son juegos que hacen 4 gatos, sin mucho dinero y sin apoyo de grandes distribuidores o alguna compañía grande que les apoye

Rosana, 2637 9989 2106

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  • Chufletero

  • SPARTAN-II

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#3

Escrito 15 junio 2019 - 19:44

No, para mí no es indie.


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#TeamEmpal

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  • ricardkepis

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#4

Escrito 15 junio 2019 - 21:00

Un "indie" (de independiente) es un juego que se produce y publica de manera independiente, sin el respaldo de una editora dedicada.

No tiene nada que ver el presupuesto o los valores de producción ni el tamaño del estudio.
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  • Yonyx

  • IGNIS EXCUBITOR

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#5

Escrito 15 junio 2019 - 21:05

Un "indie" (de independiente) es un juego que se produce y publica de manera independiente, sin el respaldo de una editora dedicada.

No tiene nada que ver el presupuesto o los valores de producción ni el tamaño del estudio.

Te doy mis sienes. Venía raudo a decir lo mismo.

Tienen que pensar más en la palabra independiente lo que significa, la cual no tiene nada que ver con disponer de pocos recursos.

Editado por Yonyx, 15 junio 2019 - 21:47 .

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  • Lester F

  • Hegemón

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#6

Escrito 15 junio 2019 - 21:17

Que parezca una de las apuestas fuertes de Nintendo.
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#7

Escrito 15 junio 2019 - 21:23

Dices que no tiene innovaciones jugables, lo cual es técnicamente cierto, pero es un juego muy fresco a nivel narrativo y en ese sentido se desmarca ampliamente del mercado tradicional.


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  • alexjs

  • PARIETINAE UMBRA

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#8

Escrito 15 junio 2019 - 21:32

La última opción es absurda, hay muchos juegos innovadores que nadie considera indies.
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    • Yonyx ha dado sus dieses

  • acoran1551

  • Ender El Bauliano

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#9

Escrito 15 junio 2019 - 21:39

H2x1_WiiUDS_HollowKnight_image1600w.jpg


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"Nacemos de la sangre. La sangre nos hace hombres. La sangre nos deshace. Nunca hemos abierto los ojos. Teme la vieja sangre"

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  • Sarreth2

  • Corneria

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#10

Escrito 15 junio 2019 - 21:42

Paso lo mismo con Shank,todo el mundo diciendo que era un indie hasta que vieron que lo hacía Ea.

Reto 26 años 1 juego 2019 http://meristation.a...1#entry50298471

Reto 26 años 1 juego 2018 http://meristation.a...1#entry49176879

Reto 26 años 1 juego 2017 : http://zonaforo.meri...2#entry47172144

 

Como ignorar usuarios: http://meristation.a...topic/2394318/   

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#11

Escrito 15 junio 2019 - 21:56

Para mi el Hellblade es un twoparty por que no se a financiado por si mismo,Third-Party ponemos por ejemplo a Death Stranding o cyberpunk 2077 y en indie pongo a todo los demas juegos hechos con el minimo de dinero
 


Editado por Magic Kaito, 15 junio 2019 - 21:58 .

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  • Beesthioven

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#12

Escrito 15 junio 2019 - 22:03

Para mí sí es un indie y además que demuestra que con escaso presupuesto se puede sacar algo que gráficamente de la talla, sin tener que refugiarse en el pixel art y el 2D en general bajo esa excusa.

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Spoiler
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  • Flapjack

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#13

Escrito 15 junio 2019 - 22:09

Poco presupuesto, gráficos hechos con macromedia flash o tira de lo retro para tapar sus carencias, sobrevalorado por lástima = indie.

Debe reunir todos esos requisitos no vale que sea uno solo.

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  • chesterlight

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#14

Escrito 15 junio 2019 - 22:17

Ninja Theory no sacó un indie porque no es un estudio sin recursos, forma parte de la gran industria, por tanto no es "independiente". Que esta vez una grande no le financiaran su juego no significa nada.


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#15

Escrito 15 junio 2019 - 22:42

No tener al famosillo de turno prestando el careto. 


Teta que mano no cubre, no es teta sino ubre... 

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