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snake_eater

[POST OFICIAL] Shenmue 3 - The Fate Of Shenmue - 19 DE NOVIEMBRE

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Tunkag Son Goku

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The Crystaleye PARIETINAE UMBRA

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Le baja mucho por el apartado técnico, expresiones faciales etc, no te engañes, es la principal razon.

Lo que deja a las claras lo hipocrita que es la prensa porque hay juegos que se llevan el 8 que son basura tecnica a mucha mas distancia de lo minimo exigible en sus plataformas y nadie tiene los cojones de decir esto es un mojon o por lo menos decir este juego tiene un apartado grafico que es un mojon (aunque luego en su jugabilidad sea la ostia ahi no me meto) ejem Pokemon ejem, pero lo que me da mas rabia es que a este juego todos los palos (y lo peor es eso) le vienen por el apartado grafico puesto que es la msma maravilla de hace 20 años y sigue teniendo un apartado artistico que enmascara mucho su apartado tecnico.

Por eso digo lo de la hipocresia porque a este lo estan moliendo a palos por dos detalles de mierda como son las animaciones un poco roboticas y los rostros (que yo no lo veo como fallo porque claramente han tirado por un aspecto un poco cartoon), nada ni de lejos para que le lluevan palos como le estan lloviendo.

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Thespriggan Heraldo de la Muerte

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Eso venía a decir, el nuevo POkemon tiene unas animaciones que dan verguenza ajena y ahí está, con su 8 

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Tunkag Son Goku

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snake_eater IGNIS EXCUBITOR

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Eurogamer - Recomendado - https://www.eurogame...ll-time-classic

 

recommended-net.png

 

 

Y todos estos años después, es más probable que esté más afinado y con más funciones que los dos primeros juegos. Una crítica más astuta podría estar fuera del camino, los modelos de personajes a veces parecen desviados, estás limitado a lo que puedes hacer y realmente no sucede nada notable. Ese no soy yo, me temo. Sí, Shenmue 3 puede verse y jugar como un juego de Dreamcast. Pero se ve y juega como un juego de Dreamcast que es tan descabellado, enloquecedor, mágico y majestuoso como el Shenmue y su secuela, ambos clásicos de todos los tiempos. Creo que hay buenas razones para alegrarse por eso.

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wavecrunh Antediluvian

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Tengo mucha curiosidad de la nota final del juego en metacritic creo que va a ser un 75

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joss81 TERRESTRIS VERITAS

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Hobbyconsolas un 8

 

+

La fidelidad a la fórmula. Los guiños a los originales. La sensación de vivir dentro de un juego. La historia cumple y nos deja en ascuas. La música.

 

-

La simpleza de algunas mecánicas, en especial los combates y los minijuegos. El salón recreativo. La velocidad de los QTE. Altibajos en los rostros.

 

"Shenmue III tiene asperezas que lo alejan del gran público, pero, si se disfrutó de las dos primeras entregas y se sabe a lo que se viene (a un juego 3D de bajo presupuesto), cumple de sobra, tanto por su filosofía jugable como por su ambientación y su historia. Ha merecido la pena esperar dieciocho años. La duda ahora es: ¿para cuándo Shenmue IV?"

 

"Ésta es la secuela que deberíamos haber tenido allá por 2003 o 2004, si a Dreamcast le hubiese ido como se merecía, pero nunca es tarde si la dicha es buena. Los sueños se hacen realidad, como Ryo Hazuki bien sabe. Nosotros lo hemos descubierto con el mero hecho de poder hacer este análisis de Shenmue III, un juego tan único como la Gran Muralla China."

 

Actualmente un 70 en MC (sin contar ni ésta ni supongo que otras que ya habrán ido saliendo, sólo en base a 5).

 

Y 8,3 de usuarios.

Editado por joss81

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Guniko ¡GVII al palike!

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Estoy jugándolo en la máxima dificultad, la pesadilla y me están follando vivo, pero parece que está bastante bien balanceado.

 

Había un combate que no podía pasar y he tenido q subir a maestro unas cuantas katas para subirme la potencia, pero mola, porque va subiendo tu nivel de fuerza en palalelo con las técnicas que subas¿ qué quiere decir esto? que puedes levelear pero llega un instante que tiene un tope para que no revientes a los enemigos pero te puedas defender, a pesar de haberme partido la crisma unas 15 veces, me quedo satisfecho.

 

Una pena q el sistema de combate sea tan extraño.

 

Recomiendo jugarlo en esta dificultad.

Editado por Guniko

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ThanCB Alastor

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Estoy jugándolo en la máxima dificultad, la pesadilla y me están follando vivo, pero parece que está bastante bien balanceado.

 

Había un combate que no podía pasar y he tenido q subir a maestro unas cuantas katas para subirme la potencia, pero mola, porque va subiendo tu nivel de fuerza en palalelo con las técnicas que subas¿ qué quiere decir esto? que puedes levelear pero llega un instante que tiene un tope para que no revientes a los enemigos pero te puedas defender, a pesar de haberme partido la crisma unas 15 veces, me quedo satisfecho.

 

Una pena q el sistema de combate sea tan extraño.

 

Recomiendo jugarlo en esta dificultad.

Vamos a ver, que puse esta pregunta en el otro post y nadie me ha respondido. te cito a ti ya que hablas del combate pero puede responder mas gente:

 

Para aquellos que ya lo estais jugando ¿se siente bueno el sistema de combate? ¿es muy tecnico y tiene buenas fisicas?

 

Gracias,

 

Un saludo


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Guniko ¡GVII al palike!

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Vamos a ver, que puse esta pregunta en el otro post y nadie me ha respondido. te cito a ti ya que hablas del combate pero puede responder mas gente:

 

Para aquellos que ya lo estais jugando ¿se siente bueno el sistema de combate? ¿es muy tecnico y tiene buenas fisicas?

 

Gracias,

 

Un saludo

Para mi gusto es muy inferior a los anteriores.

 

Lo noto como con imput lag, no sabría decirte exactamente, alomejor tienes que pulsar 4 botones para que Ryo haga un ataque especial, como digo no sabría explicarlo.

 

Esquivar es una porquería y este Shenmue no tiene agarres como los anteriores,ni contraataques o al menos yo no sé hacerlos, es un gran paso atras. De hecho, como dijo otro meriforero, esta cadena de ataques lo mejor es memorizarlos con el RT( que lo haga solo pulsando ese botón).

 

Y las animaciones son muchísimo peores también, en definitiva en combate es peor en todo. No te doy esperanzas ahí.

 

 

Y me jode el doble porque precisamente en el 2 se pule muchísimo el combate con respecto al primero.

 

 

Todo esto dep

 

F

 

Editado por Guniko
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Tunkag Son Goku

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ThanCB Alastor

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Para mi gusto es muy inferior a los anteriores.

 

Lo noto como con imput lag, no sabría decirte exactamente, alomejor tienes que pulsar 4 botones para que Ryo haga un ataque especial, como digo no sabría explicarlo.

 

Esquivar es una porquería y este Shenmue no tiene agarres como los anteriores,ni contraataques o al menos yo no sé hacerlos, es un gran paso atras. De hecho, como dijo otro meriforero, esta cadena de ataques lo mejor es memorizarlos con el RT( que lo haga solo pulsando ese botón).

 

Y las animaciones son muchísimo peores también, en definitiva en combate es peor en todo. No te doy esperanzas ahí.

 

 

Y me jode el doble porque precisamente en el 2 se pule muchísimo el combate con respecto al primero.

 

 

Todo esto dep

 

F

 

Pues vaya putada, precisamente era el combate una de las cosas que mas me interesaba de este Shenmue ya que me encanto el de los dos primeros, pense que iba a estar muy mejorado o a lo mejor no has aprendido todas la habilidades...


KoeunDaniel.png

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Guniko ¡GVII al palike!

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Pues vaya putada, precisamente era el combate una de las cosas que mas me interesaba de este Shenmue ya que me encanto el de los dos primeros, pense que iba a estar muy mejorado o a lo mejor no has aprendido todas la habilidades...

estoy en el primer pueblo, pero de moemnto todo me parece mucho más cutre(combate), ya te digo, cuando jugué a la demo me gustó, pero habiendo jugado a los 2 primero del tirón, menudo bajonazo. HAbrá que seguir avanzando, q jugando en pesadilla seguro q voy a necesitar aprender todo lo que pueda.

Editado por Guniko

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    • Sergio1991
      Sé que no es habitual hablar de youtubers en el subforo, pero me parecía relevante mencionar este caso. RicharBetaCode, uno de los pioneros en la comunidad hispana en subir gameplays a Youtube (junto con Willyrex, con quien mantuvo durante tiempo una relación estrecha), después de 10 años en la plataforma, ha decidido abandonar la misma al término del mes de Febrero:
       

       
      Explica que el seguimiento de su canal ha descendido notoriamente y que aunque sólo con Youtube podría vivir sin problemas (menciona el dato concreto de que factura 2000 euros al mes con Youtube), señala que no se siente motivado para continuar. Dice que probablemente sea culpa suya, que no ha sabido conectar con su audiencia o actualizarse a los tiempos que corren, pero que muchas series no gozan de apoyo y por tanto no siente incentivo alguno en proseguir con la creación de contenido en la plataforma. Continuará a través de Facebook Gaming hasta Junio del año que viene y luego no sabe lo que sucederá.
       
      ¡Saludos!
    • Sergio1991
      Madmind Studios, los creadores del polémico Agony, han mostrado el primer gameplay de su spin off titulado Succubus. El mismo dispondrá una jugabilidad más centrada en la acción y sobre todo de escenas de sexo explícito, como la presente a partir del minuto 8:40. Teniendo en cuenta la rígida que es la industria de los videojuegos en torno al sexo, ¿no es evidente que se censurará el videojuego? ¿Quizá es una estrategia comercial para captar la atención de los jugadores? Porque dudo que una propuesta así llegue al mercado intacta, sin alterar.

       

      ¡Saludos!

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