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daniel_mallorca

PS5: Los desarrolladores creen que el SSD 'marcará la diferencia'

Publicaciones recomendadas

Badrus82 Son Goku

Publicado
vida restante: 100%

 

Uno de Insomniac ya dijo en un hilo de Resetera que tendria un gran impacto en todos los sentidos el SSD en los proximos juegos que hicieran, muchas ganas de ver por ejemplo el Spiderman 2, el problema luego para las thirds va a ser ese, que la grandisima mayoria de PCs van a seguir usando HDD por que el SSD todavia es algo caro

Tengo 3 pcs. Los tres con ssd


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Nariko3x Sheikah

Publicado
vida restante: 100%

El ssd hace tiempo que es un estandar en los equipos para juegos de PC raro es quien no compra uno.

 

Tan poco creo que sea tan difícil de entender lo que dice el compañero. Que en PC existan los SSD hace años, no quiere decir que se programe con ello en mente.

 

En consola se suele aprovechar cada byte que circula y el SSD que se está planteando en consolas, parece que no es una simple unidad de almacenamiento, sino más bien un buffer de gran tamaño para el disco duro y está claro que al final se traducirá casi todo en cargas más rápidas, pero es que ahora esto no se tiene en cuenta en los juegos. Un PC con SSD carga más rápido por simple fuerza bruta, pero ahora el programador sabe que tiene un acceso a disco extremadamente rápido y puede programar en consecuencia. Por poner un ejemplo, crear un cambio radical de escenario en tiempo real, carga de mayor número de elementos en pantalla, eliminación de zonas de carga, etc,etc . El disco duro es una clara limitación en lo referente al acceso de los datos, si eliminas esa limitación, puedes lograr muchas cosas, que ahora ni te planteas..

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Steve_ Hyuga Ender

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vida restante: 100%

 

Tan poco creo que sea tan difícil de entender lo que dice el compañero. Que en PC existan los SSD hace años, no quiere decir que se programe con ello en mente.

 

 

En consola se suele aprovechar cada byte que circula y el SSD que se está planteando en consolas, parece que no es una simple unidad de almacenamiento, sino más bien un buffer de gran tamaño para el disco duro y está claro que al final se traducirá casi todo en cargas más rápidas, pero es que ahora esto no se tiene en cuenta en los juegos. Un PC con SSD carga más rápido por simple fuerza bruta, pero ahora el programador sabe que tiene un acceso a disco extremadamente rápido y puede programar en consecuencia. Por poner un ejemplo, crear un cambio radical de escenario en tiempo real, carga de mayor número de elementos en pantalla, eliminación de zonas de carga, etc,etc . El disco duro es una clara limitación en lo referente al acceso de los datos, si eliminas esa limitación, puedes lograr muchas cosas, que ahora ni te planteas..

d acuerdo con todo.

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Asura Stinger

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vida restante: 100%

Sera un gran avance respecto a lo que hay ahora (PC incluido), no es lo mismo programar un Horizon 2 con la limitacion de un HDD mecanico en mente que pudiendo sacarle todo el partido a un SSD sin trabas.


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NospheratuX Zachary Hale Comstock

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Jefe de Blackmill Games dice una obviedad, lo que para Vandal se traduce en "Los desarrolladores creen que el SSD 'marcará la diferencia"



hlSwEqa.gif

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kaosden Stinger

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vida restante: 100%
Hace 5 años que uso SSD.

No se en qué pretenden marcar la diferencia.


Los tiempos de carga se reducen y el sistema operativo va más rápido, pero los juegos van a seguir rindiendo igual.

AMD FX 8350@4.2ghz + GIGABYTE GA-990FXA-D3

12GB DDR3 Kingston HyperX Fury Blue 1600

Sapphire RX 570 4GB

FSP Group Hydro 500

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Nariko3x Sheikah

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Hace 5 años que uso SSD.

 

No se en qué pretenden marcar la diferencia.

 

 

Los tiempos de carga se reducen y el sistema operativo va más rápido, pero los juegos van a seguir rindiendo igual.

Ponte el video del Spiderman, el que sale recorriendo la ciudad y dime si no hay una mejora del rendimiento.

Editado por Nariko3x

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Steve_ Hyuga Ender

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vida restante: 100%

 

Hace 5 años que uso SSD.

 

No se en qué pretenden marcar la diferencia.

 

 

Los tiempos de carga se reducen y el sistema operativo va más rápido, pero los juegos van a seguir rindiendo igual.

 

 

5 años sim desarrollar juegos con ese SSD que usas en mente.

 

 

 

Y tengo 2 SSD en mi PC y 2 mecánicos de 2 teras.

 

 

Los ssd uno de 128 para el SO y otro de 512 para juegos y los mecánicos para pelis y alamacenar los juegos.

Editado por Steve_ Hyuga

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squall_ullrich Jockey

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vida restante: 100%

Toda la vida con el mantra de que las consolas lastran al pc y ahora no entra en la mollera que estandarizar los SSD en detrimento de los HDD vaya a suponer un avance para todos.



"Nuestro objetivo con Playstation 3 es que los consumidores piensen: ´Trabajaré más horas para comprar una.´ Queremos que la gente sienta que la quieren, sin tener en cuenta nada más. La PS3 impondrá disciplina en niños y adultos por igual. Todo el mundo sabrá lo que es la disciplina."
Ken Kutaragi, 2005. Gracias por crear un mundo mejor.

PS3: + 87.4/120 millones - 29/10/2008 - 11 años como plataforma principal.

 

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Nariko3x Sheikah

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Toda la vida con el mantra de que las consolas lastran al pc y ahora no entra en la mollera que estandarizar los SSD en detrimento de los HDD vaya a suponer un avance para todos.

 

 

De hecho, aunque no fuese un avance evidente, al meter los SSD en consolas, va a suponer que rindan mejor que el 90% de los PCs que tiene la gente, pues poca gente tiene los SSD para jugar, si no más bien para instalar el SO.

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Badrus82 Son Goku

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De hecho, aunque no fuese un avance evidente, al meter los SSD en consolas, va a suponer que rindan mejor que el 90% de los PCs que tiene la gente, pues poca gente tiene los SSD para jugar, si no más bien para instalar el SO.

Y qué crees que va a pasar en consola? O a caso crees que los únicos discos que van a tener estos son los SSD. Que va a meter un SSD de 1TB? A qué precio va a salir la consola? Tendrán un SSD pequeño y disco mecánico o un precio de consola que nos vamos a reír de lo lindo ;)

 

 

En la última filtración de Anaconda eran 256 GB de disco SSD. Habrá juegos donde se instale en el SSD y otros donde se instale en el disco normal y con lo mucho habrá juegos que lo usen de caché

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

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"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Nariko3x Sheikah

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Y qué crees que va a pasar en consola? O a caso crees que los únicos discos que van a tener estos son los SSD. Que va a meter un SSD de 1TB? A qué precio va a salir la consola? Tendrán un SSD pequeño y disco mecánico o un precio de consola que nos vamos a reír de lo lindo ;)

 

 

En la última filtración de Anaconda eran 256 GB de disco SSD. Habrá juegos donde se instale en el SSD y otros donde se instale en el disco normal y con lo mucho habrá juegos que lo usen de caché

 

Que sí, que en Ms y Sony son retrasados y van a meter la movida del disco híbrido, para que rinda igual que un HDD en PS3. Si es lo que yo digo, donde esté un buen MeriIngeniero, que se quiten los que cobran.

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ricardkepis PARIETINAE UMBRA

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Y qué crees que va a pasar en consola? O a caso crees que los únicos discos que van a tener estos son los SSD. Que va a meter un SSD de 1TB? A qué precio va a salir la consola? Tendrán un SSD pequeño y disco mecánico o un precio de consola que nos vamos a reír de lo lindo ;)

 

 

En la última filtración de Anaconda eran 256 GB de disco SSD. Habrá juegos donde se instale en el SSD y otros donde se instale en el disco normal y con lo mucho habrá juegos que lo usen de caché

 

Si lo ponen en consola es porque lo van a usar TODOS los juegos, de eso no hay duda.

 

Lo que no sabemos es como lo van a hacer, lo más seguro es que sea algún tipo de cache para un solo juego donde se instalen los componentes esenciales del juego y el resto se carga desde el disco duro.

 

Editado por ricardkepis

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NinjaOcre Majin Boo

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Yo creo que va a ser una memoria ultrarapida para cache, digamos unos 64 GB o como mucho 128 GB y cuando pongas un juego, rapidamente, mientras salen los intros y demas van a volcarse los assets del juego (texturas y tal) a esta memoria, para que, al momento de cargar la partida, ya esten todos los datos necesarios en esta memoria y se acaben los tiempos de carga y demas problemas que lentitud de lectura.


 


Pensar que van a meter un SSD de altisima capacidad para tener todo guardadito ahi es pecar de ingenuo.


 


No creo que haga falta recordad que en esta gen no son pocos los juegos cuya instalacion pesa 50 o mas gigas y eso que no tenemos texturas 4k en ellos, cosa que en la next gen supuestamente sera estandar.


 


 


Por lo demas les pido mantener los pies en el suelo, que no creo que esta mejora valla a ser tan revolucionaria como lo plantean, y ojo que si has jugado por ejemplo el Arkam knight como yo que tiene unas cargas bastante tediosas cada que mueres y me caeria como la ultima soda en el desierto el cambio de velocidad de un SSD, pero de ahi a que va a cambiarlo todo me parece una exageracion.


 


Vamos que no quiero ver que las guerritas de bits, que luego pasaron a ser de teraflops ahora pasen a ser de MB/s


Editado por NinjaOcre


 

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GsxR600 GRANDIS SUPERNUS

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vida restante: 100%

No se si reír o llorar.

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