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hiska_kun

Ventas Japón: Semana 21, 2019 (20 May - 26 May)

Publicaciones recomendadas

Shinri Ender

Publicado
vida restante: 75%

Empieza a ser urgente una explicación de por qué terceras compañías no aprovechan estas ventanas para lanzar sus juegos, especialmente en el caso de Nintendo Switch.

 

Si yo fuera el dueño de una compañía como por ejemplo Bethesda, dedicaría mis recursos a un nuevo juego para PS4 intentado explotar mi motor (quizás Bethesda no fue el mejor ejemplo...) o dedico mis recursos para la Switch? Yo lo llevaría claro.

 

Ahora, puedo dividir mis recursos? O crear un nuevo departamento para esa consola aparte? Claro que si, pero es rentable? Y quien me dice que por dividir los recursos del juego que me interesa hacer y es imposible en Switch (a menos que haya un downgrade, cosa que también lleva recursos extra) no vaya a lastrar el desarrollo? (de nuevo, Bethesda claramente no el mejor ejemplo).

 

De todas maneras, en el caso de Switch lo veo muy diferente a lo que paso con Wii o Wii U. Creo que lo que mas jode a la consola no es su potencia sino su fecha de lanzamiento.

Es básicamente una consola inter-generacional y no creo que sea fácil planificar juegos para ella cuando estamos por entrar en los inicios de la nueva generación. 

 

Por mas bien que lo haga la consola en ventas, siempre esta el "pero los juegos de Nintendo son los que mas venden" y la competencia sigue siendo la que es, PS4 sigue muy viva fuera de japón y los rumores de PS5 no hacen mas que hacerme pensar que los nuevos desarrollos se están planificando para ella.


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"A inventar reglas a otra parte"

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alcabcucu Anciano Chozo

Publicado
vida restante: 100%

Si yo fuera el dueño de una compañía como por ejemplo Bethesda, dedicaría mis recursos a un nuevo juego para PS4 intentado explotar mi motor (quizás Bethesda no fue el mejor ejemplo...) o dedico mis recursos para la Switch? Yo lo llevaría claro.

 

Ahora, puedo dividir mis recursos? O crear un nuevo departamento para esa consola aparte? Claro que si, pero es rentable? Y quien me dice que por dividir los recursos del juego que me interesa hacer y es imposible en Switch (a menos que haya un downgrade, cosa que también lleva recursos extra) no vaya a lastrar el desarrollo? (de nuevo, Bethesda claramente no el mejor ejemplo).

 

De todas maneras, en el caso de Switch lo veo muy diferente a lo que paso con Wii o Wii U. Creo que lo que mas jode a la consola no es su potencia sino su fecha de lanzamiento.

Es básicamente una consola inter-generacional y no creo que sea fácil planificar juegos para ella cuando estamos por entrar en los inicios de la nueva generación. 

 

Por mas bien que lo haga la consola en ventas, siempre esta el "pero los juegos de Nintendo son los que mas venden" y la competencia sigue siendo la que es, PS4 sigue muy viva fuera de japón y los rumores de PS5 no hacen mas que hacerme pensar que los nuevos desarrollos se están planificando para ella.

Perdón por no haber sido claro. Me refería principalmente a third parties japonesas, y no necesariamente a juegos triple A.

 

Un saludo.

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lukdeblanco TERRESTRIS VERITAS

Publicado
vida restante: 100%
Si vemos por media creare,no hay ningún juego de Switch de este año en pleno mes de agosto

Normal la multi de heroes

Xone es un barco apunto de hundirse

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    • hiska_kun
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      01./00. [NSW] Mario Kart Live: Home Circuit - Mario Set / Luigi Set <RCE> (Nintendo) {2020.10.16} (¥9.980) - 73.918 / NEW <54,00%>
      02./02.  [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 34.547 / 5.862.668 <80-100%> (-8%)
      03./03.  [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 27.303 / 1.696.146 <80-100%> (-19%)
      04./04.  [NSW] Super Mario 3D All-Stars <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 14.797 / 345.045 <60-80%> (-33%)
      05./05.  [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.928 / 3.220.146 <80-100%> (-14%)
      06./00. [NSW] Moon: Remix RPG Adventure <RPG> (Onion Games) {2020.10.15} (¥8.000) - 10.154 / NEW <60-80%>
      07./01.  [PS4] FIFA 21 # <SPT> (Electronic Arts) {2020.10.09} (¥7.909) - 7.111 / 46.263 <60-80%> (-82%)
      08./07.  [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 6.720 / 3.766.636 <80-100%> (-6%)
      09./08.  [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 6.471 / 1.531.498 <80-100%> (-6%)
      10./09.  [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 6.301 / 3.855.901 <80-100%> (-4%)
      11./11.  [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 5.140 / 1.577.148 <80-100%> (-13%)
      12./10.  [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.668 / 407.933 <80-100%> (-21%)
      13./12.  [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 4.418 / 3.584.497 <80-100%> (-10%)
      14./06.  [NSW] FIFA 21: Legacy Edition <SPT> (Electronic Arts) {2020.10.09} (¥5.091) - 4.278 / 16.268 <40-60%> (-64%)
      15./13.  [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.662 / 1.666.628 <80-100%> (-12%)
      16./16.  [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.314 / 913.725 <80-100%> (-10%)
      17./15.  [NSW] Minecraft Dungeons: Hero Edition <RPG> (Microsoft Game Studios) {2020.09.08} (¥3.600) - 3.159 / 34.267 <40-60%> (-16%)
      18./14.  [PS4] eFootball Winning Eleven 2021 Season Update <SPT> (Konami) {2020.09.17} (¥3.980) - 3.043 / 48.684 <60-80%> (-27%)
      19./00. [NSW] Yomi wo Saku Hana <RPG> (Experience) {2020.10.15} (¥7.800) - 2.731 / NEW <60-80%>
      20./00. [NSW] Hardcore Mecha <ACT> (Game Source Entertainment) {2020.10.15} (¥4.380) - 2.608 / NEW <40-60%>
      21./20.  [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 2.387 / 309.902 <80-100%> (-12%)
      22./18.  [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.314 / 976.555 <80-100%> (-18%)
      23./00. [PS4] Yomi wo Saku Hana <RPG> (Experience) {2020.10.15} (¥7.800) - 2.271 / NEW <60-80%>
      24./25.  [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) - 2.101 / 405.743 <80-100%> (-3%)
      25./24.  [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.086 / 2.134.879 <80-100%> (-4%)
      26./23.  [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.059 / 42.165 <80-100%> (-15%)
      27./21.  [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) - 2.041 / 264.411 <80-100%> (-22%)
      28./19.  [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥6.980) - 2.019 / 236.075 <80-100%> (-26%)
      29./26.  [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 1.789 / 498.959 <80-100%> (-17%)
      30./22.  [PS4] Marvel's Avengers <ACT> (Square Enix) {2020.09.04} (¥7.980) - 1.688 / 63.175 <60-80%> (-34%)
       
      Top 30
      NSW - 25
      PS4 - 5
       
      HARDWARE
      +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW # |     95.852 |    108.575 |     54.067 |  4.249.605 |  2.718.508 |  15.633.036 | | PS4 # |      3.517 |      4.533 |      7.362 |    488.430 |    899.511 |   9.236.673 | | 3DS # |        856 |        947 |      1.110 |     56.227 |    169.054 |  24.552.374 | | XB1 # |         58 |         30 |        142 |      3.259 |      5.569 |     114.505 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  ALL  |    100.283 |    114.085 |     62.708 |  4.797.521 |  3.829.968 |  49.536.588 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW L |     20.994 |     24.583 |     19.246 |  1.700.132 |    333.923 |   2.745.515 | |  NSW  |     74.858 |     83.992 |     34.821 |  2.549.473 |  2.384.585 |  12.887.521 | | XB1 X |         37 |         17 |         64 |      2.259 |      3.730 |      20.901 | | XB1 S |         21 |         13 |         78 |      1.000 |      1.839 |      21.602 | |PS4 Pro|        106 |        165 |      3.089 |    179.752 |    328.773 |   1.574.722 | |  PS4  |      3.411 |      4.368 |      4.273 |    308.678 |    570.738 |   7.661.951 | |n-2DSLL|        836 |        928 |      1.013 |     53.465 |    139.051 |   1.157.711 | | n-3DS |         20 |         19 |         97 |      2.762 |     28.912 |   5.888.677 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
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      02./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
      03./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28}
      04./03. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05}
      05./00. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo) {2019.01.11}
       
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      02./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
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      04./05. [NSW] Pokemon Sword / Shield  (Pokemon Co.) {2019.11.15}
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      Top 5
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      Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 41, 2020
      Famitsu Top 100, 2019
      Media Create Top 1000, 2019
    • acezam
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      2. FIFA 21 Legacy Edition (Switch)
      3. Animal Crossing: New Horizons (Switch)
      4. FIFA 21 (Xbox One)
      5. Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
      6. Minecraft (Switch)
      7. Crash Bandicoot 4: It's About Time (PS4)
      8. Grand Theft Auto V (PS4)
      9. Ring Fit Adventure (Switch)
      10. eFootball PES 2021 Season Update (PS4)
       
      Fuente: Vandal
       
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      PS4 FIFA 21: 116.000
      NSW FIFA 21: 5.200
      XB1 FIFA 21: 4.500
       
      FIFA21 se convierte en el mejor lanzamiento del año en España, pese a vender 41% menos de copias físicas que su antecesor
       
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      Ride 4 -> 500 Unidades
       
      Ventas en España semana 40, 2020
       
      Ventas en España - Septiembre 2020
       
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