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Sejoita

Qué juego o saga pensáis que mejoraría si la hiciese otro

Publicaciones recomendadas

pikutara HARENA TIGRIS

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Yo le daría el remake de FFVII a cualquiera menos a Square.Enix....


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gnr_cheloarg Childrer

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hace rato que me viene dando vueltas la idea y no se porque nadie lo comenta :


 


Castlevania hecho por From Software , me parece que le caería como anillo al dedo al estudio que a re definido en los últimos años lo que es dificultad y bosses épicos.


Final Fantasy al estudio responsable de Dragon Quest como dijeron arriba 

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ColdPrey Val

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Silent Hill con cualquiera que no sea Konami.


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Xeif Navi

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hace rato que me viene dando vueltas la idea y no se porque nadie lo comenta :

 

 

Castlevania hecho por From Software , me parece que le caería como anillo al dedo al estudio que a re definido en los últimos años lo que es dificultad y bosses épicos.

 

Final Fantasy al estudio responsable de Dragon Quest como dijeron arriba

 

 

Me encantaría ver algo así.


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OldSilentHill PRAESIDIUM VIGILO

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La verdad es que pensando cómo hace las cosas Nintendo creo que la saga kingdom hearts en un remake o reboot hecho por ellos creo que saldría un juego con un argumento y jugabilidad de 10,los gráficos seguro que no tanto pero en esta saga los gráficos no creo que tengan tanto protagonismo.

 

También creo que un god of war con Blizzard detrás sería muy interesante.

 

Vosotros qué juegos creéis que mejorarían con la visión de otros estudios?

 

 

 

Argumento y Nintendo son palabras que no se llevan muy bien.


--------------------------------
 

Spoiler

From a distant land in the East, from across the sea,
he shall appear.
He does not know of the strength hidden within him.
The strength that would destroy him.
The strength that would fulfill his wishes.
When he is ready, he shall seek me out.
And we shall brave together the rocky path.
I shall wait...


 

Spoiler

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Gallifrey Bean

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En realidad no he mirado muchos más comentarios, no sea que el deseo de alguien se cumpla, jajaja!

 

 

Y sí hombre, claro que es mi opinión, pero me ha impactado cómo te gustaría que pillasen algunas sagas estudios que vienen a ser su antítesis.

 

 

No sé, es algo así como querer un Souls de Quantic Dream. xDD

 

¿Por qué te parece que RDR 2 y AC son antítesis, si ambos son mundos abiertos "históricos"

 

¿Por qué Zelda y TW3 son antítesis, si ambos son mundos abiertos de fantasía medieval?

 

¿Por qué MGS y Uncharted son antítesis, si a grandes rasgos ambos son TPS lineales?

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Caja de Sorpresas Stinger

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¿Por qué te parece que RDR 2 y AC son antítesis, si ambos son mundos abiertos "históricos"

 

 

¿Por qué Zelda y TW3 son antítesis, si ambos son mundos abiertos de fantasía medieval?

 

 

¿Por qué MGS y Uncharted son antítesis, si a grandes rasgos ambos son TPS lineales?

 

 

Bueno, y Dark Souls es también un juego donde se toman decisiones sobre la vida y muerte de personajes y donde la propia muerte tiene implicaciones jugables, y no por ello se lo darías a Quantic Dream. xDD

 

 

La del Red Dead aun mira, pues vale. No sé para qué querrías un RDR de Ubi, que vendría a ser un "nerf" de lo que ya es, pero supongo que jugablemente gustaría más a las masas porque sería más directo, aunque con menos sustancia y mucha más paja.

 

 

Lo del Zelda de CDP... tío, en serio? Quedarse con que TW y Zelda son juegos de fantasía medieval y por ello equipararlos como iguales es demasiado simplista. El primer Dragon Age también es fantasía medieval. Los Souls también son fantasía medieval. Ninguno de esos 4 juegos tiene nada que ver entre sí.

 

 

Zelda es todo lo opuesto de The Witcher. Zelda es pura jugabilidad. Es poner mecánicas jugables con gran potencial y un diseño de niveles excelente que las explote y las reinvente a lo largo del juego. The Witcher es pura narrativa y guión, es sumergirte en su universo e implicarte con sus personajes y el efecto en la historia de tus decisiones. Donde Zelda brilla es donde TW fracasa, y lo mismo al revés. Te gustaría un Witcher hecho por Nintendo? Dios, saldría de todo menos un buen The Witcher. Es que hasta me pegaría más un Zelda de From o de Santa Monica. CDP es de lo último a quien se lo dejaría, nunca han demostrado nada en jugabilidad ni diseño. Ojo, no sé qué tal el TW3, sólo me he pasado los dos primeros TW, que aun y gustándome mucho, ambos son de lo peor jugablemente que he tocado de su generación. Que se alejen de Zelda! xDD

 

 

Lo de MGS, es más que nada porque MGS es un juego MUY japonés, y Naughty un estudio MUY occidental. Sería como ver a Pixar haciendo El Viaje de Chihiro 2. ¿Que saldría peliculón? Sí. ¿Que no pega ni con cola y no sabrían imprimir esa sensibilidad tan característica de la animación japonesa? Pues también. El choque de estilos sería muy evidente, perdería toda la personalidad. Además, y aunque desde TLoU Naughty ha mejorado mucho en el plano jugable, no los veo yo haciendo un juego tan complejo que implique tantas mecánicas. El estilo de Naughty siempre es con poco, sacar mucho, todo lo opuesto a MGS.


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Gallifrey Bean

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Bueno, y Dark Souls es también un juego donde se toman decisiones sobre la vida y muerte de personajes y donde la propia muerte tiene implicaciones jugables, y no por ello se lo darías a Quantic Dream. xDD

Pues no lo sé, porque a los juegos de FS he jugado poco y a los de QD nada, absolutamente nada, nunca he tocado un juego de esa compañía, así que no lo sé.

 

La del Red Dead aun mira, pues vale. No sé para qué querrías un RDR de Ubi, que vendría a ser un "nerf" de lo que ya es, pero supongo que jugablemente gustaría más a las masas porque sería más directo, aunque con menos sustancia y mucha más paja.

¿Un nerf? ¿Con menos paja y menos sustancia? Resulta que me he pasado tanto RDR 2 como AC Odyssey (y el Origins en su día también) y excepto en historia y en gráficos puedo asegurar que AC Odyssey le da una patada en el culo en RDR 2 en todo lo demás.

 

¿Mucha más paja? Con RDR 2 estás hablando del juego en el que tienes cosas como tener que acariciar o alimentar al caballo o tener que bañarte, ¿y AC es el juego de la paja? Sin contar que en jugabilidad, que es donde falla estrepitosamente RDR 2, AC mantiene el tipo, no es que sea la mejor jugabilidad de la historia pero mantiene el tipo.

 

Con Ubisoft tendríamos un RDR con peores gráficos y peor historia, sí, pero al menos no sería un coñazo inmenso jugarlo, y eso ya es lo contrario a un "nerf".

 

 

Lo del Zelda de CDP... tío, en serio? Quedarse con que TW y Zelda son juegos de fantasía medieval y por ello equipararlos como iguales es demasiado simplista. El primer Dragon Age también es fantasía medieval. Los Souls también son fantasía medieval. Ninguno de esos 4 juegos tiene nada que ver entre sí.

Dragon Age ni idea, pero FS son juegos bastante lineales con exploración limitada y centrtados muchísimo en el combate. Poco que ver con Zelda, así que no sería lo mismo, porque Zelda y TW3 comparten eso.

 

Zelda es todo lo opuesto de The Witcher. Zelda es pura jugabilidad. Es poner mecánicas jugables con gran potencial y un diseño de niveles excelente que las explote y las reinvente a lo largo del juego. The Witcher es pura narrativa y guión, es sumergirte en su universo e implicarte con sus personajes y el efecto en la historia de tus decisiones. Donde Zelda brilla es donde TW fracasa, y lo mismo al revés. Te gustaría un Witcher hecho por Nintendo? Dios, saldría de todo menos un buen The Witcher. Es que hasta me pegaría más un Zelda de From o de Santa Monica. CDP es de lo último a quien se lo dejaría, nunca han demostrado nada en jugabilidad ni diseño. Ojo, no sé qué tal el TW3, sólo me he pasado los dos primeros TW, que aun y gustándome mucho, ambos son de lo peor jugablemente que he tocado de su generación. Que se alejen de Zelda! xDD

Un Zelda hecho por FS, un juego de mundo abierto de una compañía que se empeña en que los juegos sean accesibles por todo el mundo hecho por una compañía que hace juegos lineales caracterizados por ser difíciles y no ser accesibles a todo el mundo... Muy lógico. Y luego que digas que Zelda no tiene nada que ver con The Witcher pero sí que con God of War... ¿En qué?

 

Y Zelda no se caracteriza por tener historia porque los juegos de Nintendo en general no se caracterizan por tener historia, pero dentro de las sagas de Nintendo es la que más se ofrece a poderle meter una buena historia, y viendo lo que ha hecho CDPR con TW no veo porqué tendría que salir algo malo.

 

Lo de MGS, es más que nada porque MGS es un juego MUY japonés, y Naughty un estudio MUY occidental. Sería como ver a Pixar haciendo El Viaje de Chihiro 2. ¿Que saldría peliculón? Sí. ¿Que no pega ni con cola y no sabrían imprimir esa sensibilidad tan característica de la animación japonesa? Pues también. El choque de estilos sería muy evidente, perdería toda la personalidad. Además, y aunque desde TLoU Naughty ha mejorado mucho en el plano jugable, no los veo yo haciendo un juego tan complejo que implique tantas mecánicas. El estilo de Naughty siempre es con poco, sacar mucho, todo lo opuesto a MGS.

Por favor, si precisamente MGS es la saga oriental más occidental que existe... Nada de personajes anime con los ojos como platos y pelos de punta dando espadazos gigantes y lanzando bolas de energía a la velocidad de la luz con mil luces de colores por mundos de fantasía, no, personajes realistas e historias bélicas pasando en el mundo real.

 

¿Que tiene elementos de fantasía, como jefes que se vuelven invisibles o que tienen poderes psíquicos? Pues como Uncharted a veces te mete zombis o te mete demonios azules o te mete un tío que se vuelve prácticamente inmortal por absorber la savia de un árbol mágico.

 

Y eso de que no podrán imprimirle su sensibilidad no es por ofender pero me parece una chorrada... Es otra compañía, le imprimiría otra sensibilidad, que gustará más o menos, pero no sería peor ni mejor, sería otra, que será que ND van flojos en el apartado artístico.

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Lord Zedd N64 Lover

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Knack 3 mejoraría mucho si lo hiciese Nintendo en lugar de Sony.


 


Digo.



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Caja de Sorpresas Stinger

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Pues no lo sé, porque a los juegos de FS he jugado poco y a los de QD nada, absolutamente nada, nunca he tocado un juego de esa compañía, así que no lo sé.

 

 

 

¿Un nerf? ¿Con menos paja y menos sustancia? Resulta que me he pasado tanto RDR 2 como AC Odyssey (y el Origins en su día también) y excepto en historia y en gráficos puedo asegurar que AC Odyssey le da una patada en el culo en RDR 2 en todo lo demás.

 

 

¿Mucha más paja? Con RDR 2 estás hablando del juego en el que tienes cosas como tener que acariciar o alimentar al caballo o tener que bañarte, ¿y AC es el juego de la paja? Sin contar que en jugabilidad, que es donde falla estrepitosamente RDR 2, AC mantiene el tipo, no es que sea la mejor jugabilidad de la historia pero mantiene el tipo.

 

 

Con Ubisoft tendríamos un RDR con peores gráficos y peor historia, sí, pero al menos no sería un coñazo inmenso jugarlo, y eso ya es lo contrario a un "nerf".

 

 

 

 

Dragon Age ni idea, pero FS son juegos bastante lineales con exploración limitada y centrtados muchísimo en el combate. Poco que ver con Zelda, así que no sería lo mismo, porque Zelda y TW3 comparten eso.

 

 

 

Un Zelda hecho por FS, un juego de mundo abierto de una compañía que se empeña en que los juegos sean accesibles por todo el mundo hecho por una compañía que hace juegos lineales caracterizados por ser difíciles y no ser accesibles a todo el mundo... Muy lógico. Y luego que digas que Zelda no tiene nada que ver con The Witcher pero sí que con God of War... ¿En qué?

 

 

Y Zelda no se caracteriza por tener historia porque los juegos de Nintendo en general no se caracterizan por tener historia, pero dentro de las sagas de Nintendo es la que más se ofrece a poderle meter una buena historia, y viendo lo que ha hecho CDPR con TW no veo porqué tendría que salir algo malo.

 

 

 

Por favor, si precisamente MGS es la saga oriental más occidental que existe... Nada de personajes anime con los ojos como platos y pelos de punta dando espadazos gigantes y lanzando bolas de energía a la velocidad de la luz con mil luces de colores por mundos de fantasía, no, personajes realistas e historias bélicas pasando en el mundo real.

 

 

¿Que tiene elementos de fantasía, como jefes que se vuelven invisibles o que tienen poderes psíquicos? Pues como Uncharted a veces te mete zombis o te mete demonios azules o te mete un tío que se vuelve prácticamente inmortal por absorber la savia de un árbol mágico.

 

 

Y eso de que no podrán imprimirle su sensibilidad no es por ofender pero me parece una chorrada... Es otra compañía, le imprimiría otra sensibilidad, que gustará más o menos, pero no sería peor ni mejor, sería otra, que será que ND van flojos en el apartado artístico.

 

 

Bueno, pues ya hemos dado ambos nuestro punto de vista.

 

 

Por lo menos a mí me alegra que, respecto a esas sagas, las cosas sigan como están. xDD


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Gallifrey Bean

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Bueno, pues ya hemos dado ambos nuestro punto de vista.

 

Por lo menos a mí me alegra que, respecto a esas sagas, las cosas sigan como están. xDD

Coño, y yo, me parece que son sagas cojonudas de por sí y eso es en parte por dónde están (excepto MGS, ojalá se la hubiera llevado Kojima en vez de quedársela Konami, aunque no hiciera nada con ella preferiría que se hubiera ido con él), pero era para responder al post xD.

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Sejoita Demóstenes

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Tales of a guerrilla que creo que han hecho un trabajo soberbio con Horizon.

Un Batman Arkham por front software no estaria mal tampoco.

Al que le quitaría todos los juegos sería a Bandai-namco.

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Guniko ¡GVII al palike!

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

Final Fantasy por From Software.

Pues no es ninguna tontería con el lore de la saga, si hubo un MMO, qudaría brutal.

 

 

Mario hecho por guerrilla

 

Editado por Guniko

Guniko Vii esta aquí pasate por mi canal de YOUTUBE https://www.youtube....uFVdenzU6IZlCmw

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Shinri Bean

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vida restante: 75%

Un Red Dead Redemption hecho por Ubisoft.

 

Un Zelda hecho por CDPR.

 

Un Metal Gear Solid hecho por Naughty Dog.

 

Joder, cualquiera de estas entra en un top 5 de peores pesadillas que uno puede tener en la vida.


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"A inventar reglas a otra parte"

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YitanXI_old Bean

Publicado
vida restante: 100%

 

Final Fantasy en manos de Monolith Soft.

Podria salir algo muy bueno si se lograra hacer algo


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