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Rendimiento Resident Evil 4 (Switch TV, portátil)


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126 respuestas en este tema

  • Igna_M

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#16

Escrito 21 mayo 2019 - 20:32

Lo acojonante es que aquí os estáis cachondeando de Switch por no mantener 60fps como rocas cuando en PS360 no pasaban de 30fps y aun así tenía alguna caída xDDDDD

 

Vamos que defiendes que switch es equivalente a una consola que salió por 2006?? 

 

Joder, así nos va, yo tengo la switch, pero eso no me hace defender todas sus políticas, y aquí tanto nintendo como capcom, son una panda de impresentables, porque meter este juego a 30fps y seguro a que a sus bonitos 30 euros a que si?? Joder, lo mismo que me costó el crash, con un lavado de cara REAL, y con tres juegos.


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  • JaviHdz

  • Leviathan

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#17

Escrito 21 mayo 2019 - 20:37

Se está cumpliendo lo que siempre he dicho, NUNCA ha habido una next gen como tal de nintendo desde la GameCube, las sucesoras han sido consolas "vitaminadas" de la anterior hasta hoy en día...a ver si la siguiente consola al menos supera a la gen de ps3/360...


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  • benfica33

  • SON OF LIBERTY

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#18

Escrito 21 mayo 2019 - 20:39

Y nadie habla del penoso rendimiento en la cartera? 30 euros? Que se queden con el juego.


"Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos"

 

Antoine de Saint-Exupéry

 

 

 

PD: Tengo muchos problemas de vista y por eso  apenas pido tranquilidad!

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  • Tinflas

  • Martillo del Alba

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#19

Escrito 22 mayo 2019 - 09:38

Vamos a ver, en dock lo mínimo que he visto es un instante que baja a 54 frames, y la gente está alarmada. Pues vale X-D.

 

Por cierto, ¿toda la niebla desaparece en modo portatil?


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  • johmq

  • Stinger

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#20

Escrito 22 mayo 2019 - 09:43

30 euros re4

30 euros re remake

30 euros re 0

 

 

 

20€ remake y re 0 juntos,en ps4 y xbox one y en físico

 

 

 

 

 

JAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJJAJAJA en serio el tema de capcom con switch es directamente para que TODOS los usuarios de switch hicieran boicot a esta empresa. VAYA ASCO.


Editado por johmq, 22 mayo 2019 - 09:47 .

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  • enete

  • Sujeto Delta

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#21

Escrito 22 mayo 2019 - 09:45

Lo acojonante es que aquí os estáis cachondeando de Switch por no mantener 60fps como rocas cuando en PS360 no pasaban de 30fps y aun así tenía alguna caída xDDDDD

Switch es una consola de 2017, 360 de 2005


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  • Kiiara

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#22

Escrito 22 mayo 2019 - 09:46

Él no ha dicho lo contrario. Lo que ha dicho es que tiene tela que un juego de PS2/GC baje de 60 Frames por segundo en Switch.

 

 

Yo no sé si es descabellado o no. Los Zeldas de GC corrían también a 30 frames en WiiU.

el wind waker creo q sí era 30 fps, pero el tp si que iba a 60 en la mayoría de zonas. En el bosque bajaba a 30.

 

Nunca jugué al re4 y lo probé ayer, menuda basura de juego.


Editado por Kiiara, 22 mayo 2019 - 09:47 .

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  • Scorpiox

  • Yennefer de Vengerberg

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#23

Escrito 22 mayo 2019 - 09:48

Se está cumpliendo lo que siempre he dicho, NUNCA ha habido una next gen como tal de nintendo desde la GameCube, las sucesoras han sido consolas "vitaminadas" de la anterior hasta hoy en día...a ver si la siguiente consola al menos supera a la gen de ps3/360...

 

De Wii a WiiU hay un salto generacional, eso es indiscutible. Otra cosa es que respecto a la competencia hubiese un atraso importante.


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  • johmq

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#24

Escrito 22 mayo 2019 - 09:49

el wind waker creo q sí era 30 fps, pero el tp si que iba a 60 en la mayoría de zonas. En el bosque bajaba a 30.

 

Nunca jugué al re4 y lo probé ayer, menuda basura de juego.

 

Los port HD de zelda en wiiu iban todos a 30fps.


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  • Raziel91

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#25

Escrito 22 mayo 2019 - 09:51

Switch es una consola de 2017, 360 de 2005


No me digas, sorprendente dato, no tenía ni idea!

Creo que no era difícil de entender. Mira un comentario arriba diciendo que Switch es una Gamecube prácticamente (X-D). Lo que he querido decir es que es la versión de PS4-One con texturas HD y 60fps, solo que a diferencia de estas con alguna caída. Es un rendimiento normal teniendo en cuenta como se mueve el juego en otros dispositivos, sin más.
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  • Kiiara

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#26

Escrito 22 mayo 2019 - 09:52

Los port HD de zelda en wiiu iban todos a 30fps.

Entonces iba a menos de 30 fps en el bosque?


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  • johmq

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#27

Escrito 22 mayo 2019 - 09:56

Entonces iba a menos de 30 fps en el bosque?

 

Va a 30fps en el bosque.


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  • Derith

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#28

Escrito 22 mayo 2019 - 09:56

Los usuarios de nintendo , que afirman fervientemente que switch está al mismo nivel que ps4/xbox. Cuando les interesa ellos mismos la ponen a nivel de ps3/360 :o
IgnacioSan86.png
Visitad mi blog !!!! ---> www.designignaciosan.blogspot.com
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  • Crazy_Hand

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#29

Escrito 22 mayo 2019 - 09:59

Los usuarios de nintendo , que afirman fervientemente que switch está al mismo nivel que ps4/xbox. Cuando les interesa ellos mismos la ponen a nivel de ps3/360 :o


Está en un nivel intermedio y ports como este dan fe de ello. No es tan difícil de entender.
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  • Kiiara

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#30

Escrito 22 mayo 2019 - 10:02

Va a 30fps en el bosque.

Nope.


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