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Bloodstained: 60 fps en PS4/One, soporte 4K en Pro/X, 720p+ 30 fps en Switch


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28 respuestas en este tema

#16

Escrito 19 mayo 2019 - 17:07

No le habia seguido la pista casi pero viendo un par de videos me recuerda a la saga Ys pero en 2D y eso es bueno.A ver que tal sale al final y quizás hasta caiga.


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#17

Escrito 19 mayo 2019 - 18:29

Lo jugaré en PC.


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#18

Escrito 19 mayo 2019 - 18:36

Pues a mi que no vaya a 60fps en Switch me parece una rascada de huevos, podra tener todos lo efectos que quiera pero es un juego 2D.
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  • Shinri

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#19

Escrito 19 mayo 2019 - 18:43

Que buena pinta se gasta el cabron.


qxsA4uk.gif

"A inventar reglas a otra parte"

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#20

Escrito 19 mayo 2019 - 19:43

Pues a mi que no vaya a 60fps en Switch me parece una rascada de huevos, podra tener todos lo efectos que quiera pero es un juego 2D.


El mayor problema del juego es no haberlo desarrollado en 2D. Habría sido cien mil veces mejor (aunque seguramente más caro)

NyjzIqz.jpggiphy.gif

 

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  • ricardkepis

  • TERRESTRIS VERITAS

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#21

Escrito 19 mayo 2019 - 19:56

El mayor problema del juego es no haberlo desarrollado en 2D. Habría sido cien mil veces mejor (aunque seguramente más caro)


Hacerlo en 2D no solamente sería costoso (en caso de hacerlo todo en HD) sino que además sería más limitante, no permitiría animaciones fluidas y haría imposible adaptarse de manera óptima a resoluciones UHD (ya que los gráficos en 2D son fijos).
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#22

Escrito 19 mayo 2019 - 20:02

El mayor problema del juego es no haberlo desarrollado en 2D. Habría sido cien mil veces mejor (aunque seguramente más caro)


Me refiero a que es un juego de scroll lateral y jugabilidad 2D, aunque tenga graficos poligonales, no tiene que dibujar entornos 3D.

Yo creo que Switch si podria con este juego a 60fps.

Editado por Euronymous80, 19 mayo 2019 - 20:05 .

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  • KGarveth

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#23

Escrito 19 mayo 2019 - 20:43

Si criticaban el estilo antiguo, cambiarlo por uno nuevo no es "demostrarles que se equivocan", más bien es todo lo contrario.

Disseverment.png

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#24

Escrito 19 mayo 2019 - 21:15

Hacerlo en 2D no solamente sería costoso (en caso de hacerlo todo en HD) sino que además sería más limitante, no permitiría animaciones fluidas y haría imposible adaptarse de manera óptima a resoluciones UHD (ya que los gráficos en 2D son fijos).

Viendo las animaciones resultantes no se yo si habría sido mejor en 2D


NyjzIqz.jpggiphy.gif

 

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  • Badrus82

  • Yojimbo

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#25

Escrito 19 mayo 2019 - 21:18

El juego es en 3D y además me parece que visualmente está muy bien. No creo que hacerlo 2D sea más interesante. Si la resolución es 720p o por encima y nativa a 720p, si tiene buen AA, no veo mucho problema para el tipo de juego que es. Los 60 fps se hubieran agradecido, pero si era a cambio de bajar settings o resolución en el modo portatil, pues se podía haber dejado como opcional pero me parece una decisión correcta. El que quiera jugarlo a 60 fps tiene la versión de pc o de las otras consolas y si quieres jugarlo portátil pues la de Switch.

Editado por Badrus82, 19 mayo 2019 - 21:21 .

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  • Bleed82

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#26

Escrito 20 mayo 2019 - 10:01

Pufff, bajón máximo.

Esperaba comprarlo en Switch, pero joder, esperaba mínimo 1080p en dock...

Hay demasiada diferencia respecto a las otras consolas de sobremesa, así que ahora no se que hacer, igual lo compro directamente para One y a tomar viento.
Imagen Enviada
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#27

Escrito 20 mayo 2019 - 10:16

Lo seguiré pillando en Switch. Jugarlo en portátil es mil veces más determinante para mí que lo demás, y puede que lo mejoren vía parche.

Y si no, pues más adelante me lo vuelvo a pillar en PS4 y listo xD

Torre: Zalman Z3 Plus; Placa: Intel Socket 1150 Asrock H97M Pro4; Procesador: Intel Socket 1150 Core I5-4460 3.2Ghz; GPU: GeForce GTX 970 WindForce 3X OC 4GB DDR5; RAM: Ares DDR3 2133 PC-17000 8GB 2X4GB CL9

 

Hilo homenaje SOUL SACRIFICE 

Hilo recopilatorio LOST ARK 

Hilo opinión Castlevania LoS 2

 

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  • albertobat

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#28

Escrito 20 mayo 2019 - 11:17

Me pasa un poco con el último Sonic Racing: me tienta poder jugarlos en portátil, pero perder los 60 fps justo en estos dos géneros tan arcade me duele quizá demasiado (mucho más que la gran pérdida de definición con los 720p u otro recorte técnico) y me terminaré decantando por alguna versión de sobremesa o PC.

 

Igualmente, y por mucho que en los últimos vídeos haya mejorado, jhay algo que me sigue escamando del juego. COmo si algún aspecto se notase amateur, tosco o poco pulido. Espero equivocarme y que salga un juegazo


Editado por albertobat, 20 mayo 2019 - 11:19 .

CPU: AMD Ryzen 3700X  GPU: Gigabyte Gtx 1080Ti Aorus  RAM: 32GB DDR4 Corsair Vengeance LPX 3200Mhz C16 Placa Base: x570 Aorus Elite  Cooler: Noctua NH-U12SE  PSU: Thermaltake Thoughpower 750W Grand RGB  SSD1: Sandisk Ultra 3D 250GB (SO)  SSD2: SSD Samsung EVO 850 500GB (Game) HDD: Seagate Barracuda 2TB (Data) Monitor: LG 27GL850 144hz-FreeSync

 

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  • Chufletero

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#29

Escrito 20 mayo 2019 - 11:33

Caerá para PS4.


52zK6ji.jpg

#TeamEmpal

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