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daniel_mallorca

Rumor: Los posibles especificaciones finales y precios PS5 y Xbox Scarlett (Lockhart y Anaconda)

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Sub Zero The Binding of Isaac

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vida restante: 50%

Estais ciegos.

 

Hace 4 dias, unos rumores que hablaban de unos 12Tflops de esos y decian que era muy justo, pero era practicamente la misma diferencia grafica que hubo de pasar PS3/Xbox 360 a PS4/One, ahora, con unas especificaciones menores, entre 8 y 11 Tflops, no se sabe como puñetas va a ser mayor el salto grafico.

 

 

A ver que estáis hablando de lo que un forero piensa que será, no es ningún leak ni rumor ni nada por el estilo X-D Dejad de debatir la veracidad o viabilidad de los datos que no tiene sentido.

 

Lo mismo que tu comentas lo que algunos del hilo dicen, los hay que comentan lo del OP, yo solo he dicho que como sea verdad, esto se lleva diciendo desde 2016-2017.


"No siempre gana el que corre más , si no el que frena último"

 

                                       nwWWaYr.gif

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xarmanista Máscara de Majora

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Si al final acaba habiendo menos salto grafico que el que se pasó de PS3-Xbox 360 a PS4/One, tampoco es que sea muy dificil saberlo, en 2016-2017 lo decia yo mismo eso.

Va a ser parecido al caso one.

 

 

Tomando de ejemplo halo 5, subió la resolución y duplicó frames, y con lo que sobraba mejoró un poco los gráficos

 

 

En este caso el objetivo es que por ejemplo Uncharted 4 vaya a 4k 60 fps mejorando ajustes como distancia de visión (a lo que ayuda mucho la cpu y ssd), anisotropico, calidad de texturas (mipmap mas alto a misma distancia), mejorar oclusión ambiental... Y si sigue sobrando mejorar las sombras, que en ese juego a veces cantan mucho.

 

 

Si meten modo raytracing este será a costa de checkerboard o directamente full hd

 

 

En modo full hd ya que divide entre 4 el coste de raytracing también sobraría para seguir mejorando lo demás. En este caso aún a 60 fps.

 

 

El raytracing incluye iluminación global, reflejos, oclusión ambiental y sombras.

 

 

Sony busca 60 para diferenciarse de one x capada por su cpu.

Editado por xarmanista

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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xarmanista Máscara de Majora

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Seguramente sean mentira. Pero las primeras especificaciones medio creíbles que leo. Tal cual X-D. Hasta ahora todas las filtraciones no había ni por dónde cogerlas en algún punto. Estás me parece de lejos las más pensadas, sean invent o no.

 

 

Los cojones. El cálculo de flops no cuadra y encima repite peak performance con distintos números. Es un invent forero.


*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

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Badrus82 Zodiark

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Los cojones. El cálculo de flops no cuadra y encima repite peak performance con distintos números. Es un invent forero.

 

No he multiplicado los cus por la velocidad. Así que no sé si cuadran los flops con los cus o no. Yo me refiero al montante final. Que invent son todas hasta ahora. No os engañéis. Si ya te he dicho que no le doy credibilidad ninguna a ninguna. Pero estas al menos tienen sentido en número macro y su precio más o menos. En otras o los precios era una rision o las potencias absurdas.

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unpleyable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Badrus82 Zodiark

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Los cojones. El cálculo de flops no cuadra y encima repite peak performance con distintos números. Es un invent forero.

 

 

Pues he hecho el cálculo de la potencia base multiplicando los cus y la velocidad para Anaconda en su versión de mayor rango y cuadra perfectamente


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unpleyable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Cepote Pontífice Sulyvahn

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Pues ese es el rumor que mayor probabilidad tiene de acertar. :enfadado:

Lo se, y sería una cagada tremenda :(


   Id53szf.gif

 

                                                                   

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NospheratuX Augustus Sinclair

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Hace 4 dias, unos rumores que hablaban de unos 12Tflops de esos y decian que era muy justo, pero era practicamente la misma diferencia grafica que hubo de pasar PS3/Xbox 360 a PS4/One, ahora, con unas especificaciones menores, entre 8 y 11 Tflops, no se sabe como puñetas va a ser mayor el salto grafico.

 

 

Pues el que lo dijo estaba pedo.

De X360 a One hay casi tanta diferencia solo hablando de la potencia de calculo que de One a OneX, asi que imagina de One a Anaconda. Evidentemente One traia consigo una mejora en CPU, Ram, chip de audio y tal, pero es que la mejora en CPU por ejemplo es insultantemente mas amplia con el salto que viene por ejemplo.


hlSwEqa.gif

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Macc24 Piccolo

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Lo mismo que tu comentas lo que algunos del hilo dicen, los hay que comentan lo del OP, yo solo he dicho que como sea verdad, esto se lleva diciendo desde 2016-2017.

 

Si por comentar claro que puedes comentar lo que te parecen esos datos, faltaría más. Lo que digo es que no tiene sentido que se abra un hilo para debatir sobre una suposición de un forero en concreo, más cuando en el hilo hay cientos de suposiciones mucho más fundamentadas que una seríe de números en tabla sin más.

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Badrus82 Zodiark

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Pues el que lo dijo estaba pedo.

 

De X360 a One hay casi tanta diferencia solo hablando de la potencia de calculo que de One a OneX, asi que imagina de One a Anaconda. Evidentemente One traia consigo una mejora en CPU, Ram, chip de audio y tal, pero es que la mejora en CPU por ejemplo es insultantemente mas amplia con el salto que viene por ejemplo.

Pero cuenta toda la película: GPU =>

 

 

Diferencia en números brutos entre 360 y Xbox one: 5.6 veces.

 

 

Diferencia entre ps3 y PS4: 9 veces.

 

 

Diferencia entre 360 y PS4 (las más potentes de cada gen) 7.5

 

 

Asumiendo 12 tflops Anaconda y ps5

 

Diferencia con one: 9

 

 

Diferencia con PS4: 6.6

 

 

Es decir, la diferencia bde potencia entre las dos versiones más potentes de cada gen es de 6.6 mientras que la diferencia entre las dos más potentes de la pasada gen y de esta es 7.5...

 

 

Diferencia de CPU

 

La CPU de one mueve aproximadamente entre 2-3 veces más rapida que el de la de Xbox 360.

 

Las Ryzen son en torno a 3-4 veces más potentes que las de one.

 

 

La memoria RAM de PS4 y one vs la de xbox 360 es 16 veces mayor y 10 veces más para juegos.

 

 

La diferencia de memoria entre Xbox one/PS4 y estás sería de X2.

 

 

 

Diferencia de apis: dx9 va dx11/12

 

DX 12 y Direct RT en la próxima gen.

 

 

Lo dicho, menor salto esta generación que la anterior de ser estos los números. Lo único que si se notará es el Raytracing.

 

 

Para que el salto en gpu fuera el mismo deberían tener 13.5/14 tflops de potencia y aún así sería menor por qué el API no ha evolucionado tanto así como por el bajo incremento de memoria.

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
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"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
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