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daniel_mallorca

Rumor: Final Fantasy VII Remake llegará en noviembre y dividido en dos partes

Publicaciones recomendadas

Magic Kaito SNAKE EATER

Publicado
vida restante: 100%

Despues de tantos años quien no lo ha jugado , visto por youtube etc es que no le interesa,que hasta la caja del juego lo mostraba.


Me lo estoy jugando otra vez despues de hacerlo 425234234 veces ahora con un mod mas difícil y con mas bosses


Editado por Magic Kaito

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PinyPong BIG BOSS

Publicado
vida restante: 100%

Imagino que las invocaciones se las van a cepillar, porque con el estilo artístico que le han metido al juego, ver cosas como los caballeros de la mesa redonda, o a Sephiroth haciendo Supernova, quedaría ridículo.

 

Por no hablar de personajes como Cait Sith, otro que no casa nada con el nuevo estilo artístico, si hasta algo tan básico como los chocobos quedarían bastante raros con el nuevo estilo del juego.

 

Le han querido dar un estilo demasiado realista, que realmente no casa con lo que era el juego original.

 

Puestos a no respetar lo que era, yo creo que le hubiese sentado mejor un cell shading tipo DQXI.

 

cait-sith-riding-his-moogle-1024x576.png

 

Y en la peli de FFXV

Spoiler
ya salia algo muy parecido a Los Caballeros.

 

Yo en este sentido no le veo problema ninguno.

 

Editado por PinyPong

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Shinri Ender el Xenocida

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vida restante: 75%

En serio, ahora estamos hablando de sacar las invocaciones?


 


Entre la mierda de SE y las ideas totalmente revolucionarias de este foro, te sacan un Uncharted llamado FFVII Remake y aquí algunos estarían satisfechos y todo.



qxsA4uk.gif

"A inventar reglas a otra parte"

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Empal PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%

cait-sith-riding-his-moogle-1024x576.png

 

Y en la peli de FFXV ya salia algo muy parecido a Los Caballeros.

 

Yo en este sentido no le veo problema ninguno.

 

 

spoiler!!

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Darck_1 SPARTAN-II

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vida restante: 100%

 

En serio, ahora estamos hablando de sacar las invocaciones?

 

 

Entre la mierda de SE y las ideas totalmente revolucionarias de este foro, te sacan un Uncharted llamado FFVII Remake y aquí algunos estarían satisfechos y todo.

Por el tono de mi mensaje, tú me notas satisfecho?

 

Simplemente he dicho lo que me veo venir.

 

Viendo lo que han mostrado, no me encajan para nada invocaciones de 2 minutos, que no dejan de ser una flipada, que en el original quedaban muy bien, pero en esto que han mostrado no las veo para nada.

 

 

Si las ponen, será algo muy descafeinado, y las flipadas se van fuera, eso lo tengo clarísimo.

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pocholo dx Diosas de Oro

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Que no metan las invocaciones es pa matarlos 40 veces

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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vida restante: 100%
Las invocaciones deberían ser como en ff xv. Y que se ejecuten como los ataques grupales de ff xv. O como las invocaciones de kh.
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Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

285RRPk.png

 

Spoiler

Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

gs-thumb-500x500.jpg

4fF4DS2.png

 

 

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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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Si yo fuese fan de este juego, me daría mucha rabia eso de que lo hayan partido en dos, claramente para sacar el doble de dinero...

 

 

Half Life 2...

 

 

Yo no me quejo si el contenido que ofrece es acorde con lo que prometieron (juegos completos, no pedazos de un solo juego)

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Lucky 0401 Ebony

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No creo que sea bueno normalizar que en noticias se ponga en negrita spoilers de juegos, ya sean de hace 20 años como de hace 5 años. Que sea algo "conocido" en el mundillo no es justificación alguna para que un portal de noticias, donde entran miles de usuarios de diferentes edades y con diferentes nociones de videojuegos tengan que tragarse ese spoiler, lo sepan o no. Se puede decir donde acaba la primera parte sin mencionar ese detalle. 

Yo no digo que se tenga que normalizar, hubiera estado mejor que se lo ahorraran por que un spoiler sigue siendo algo muy feo de ver, y más en un RPG (a mi me hubiera encantado que la revista donde vi eso por primera vez hace ya más de 10 años lo evitara).

 

Lo que digo, es que quizás en este caso en un poco menos grave por que es algo super conocido. Es como si nos quejáramos de que alguna página diga que Wesker es malo, pensando nosotros en que alguien vaya a jugar Resident evil por primera, cuando es algo por todos conocido.

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yagami_kaede ZEUS

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Por la cantidad de eventos que se producían en el primer disco de FF VII, me cuadra más que se divida el juego en ese punto de indica la noticia, a sacar tres capítulos o entregas que es lo que se venía especulando. Dentro de lo malo, yo prefiero dos entregas que tres (y mejor una que dos, claro, pero no va a ser así).



                     Firma_Pillo_Sitio.jpg

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Cloud EX - Soldier

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Por el tono de mi mensaje, tú me notas satisfecho?

 

Simplemente he dicho lo que me veo venir.

 

Viendo lo que han mostrado, no me encajan para nada invocaciones de 2 minutos, que no dejan de ser una flipada, que en el original quedaban muy bien, pero en esto que han mostrado no las veo para nada.

 

 

Si las ponen, será algo muy descafeinado, y las flipadas se van fuera, eso lo tengo clarísimo.

 

 

No tienen porque ser invocaciones de dos minutos, yo prefiero el sistema de FFX, que las puedas controlar.

 

 

Pero teniendo en cuenta el sistema de combate que me espero para FFVII, lo más seguro es que sean como en el XIII, que también las controlas, pero puedes spamear ataques.

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Shinri Ender el Xenocida

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yo prefiero el sistema de FFX

 

El horror...

Y el que ha dicho que sean como las del XV, el horror x10000000.

 

En serio, no se si me da mas miedo lo que pueda hacer SE o lo que se le ocurre a algunos foreros...


qxsA4uk.gif

"A inventar reglas a otra parte"

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Darck_1 SPARTAN-II

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vida restante: 100%

 

No tienen porque ser invocaciones de dos minutos, yo prefiero el sistema de FFX, que las puedas controlar.

 

 

Pero teniendo en cuenta el sistema de combate que me espero para FFVII, lo más seguro es que sean como en el XIII, que también las controlas, pero puedes spamear ataques.

Pues no sé qué decirte, en FFX, invocar a ánima y hacer caos liberado serán cerca de dos minutos, o un ataque Delta de las hermanas Magus, 2 minutos mínimo.

 

 

Yo con lo que han enseñado, no me imagino a Sephiroth haciendo Supernova y pegándose 2 minutos destruyendo el sistema solar.

 

Y a la siguiente vez, otro sistema solar a la mierda, no sé cuántos habrán X-D

 

 

Lo dicho, gran parte de la magia del juego estaba en su estilo artístico y gameplay, podían poner esas flipadas y quedarse tan a gusto, con el nuevo estilo, yo veo eso y me muero de la risa.

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vValkir King

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Veo venir parte 1, parte 2, DLCs varios, version complete y posterior(es?) remaster.


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Cloud EX - Soldier

Publicado
vida restante: 100%

 

Pues no sé qué decirte, en FFX, invocar a ánima y hacer caos liberado serán cerca de dos minutos, o un ataque Delta de las hermanas Magus, 2 minutos mínimo.

 

 

Yo con lo que han enseñado, no me imagino a Sephiroth haciendo Supernova y pegándose 2 minutos destruyendo el sistema solar.

 

Y a la siguiente vez, otro sistema solar a la mierda, no sé cuántos habrán X-D

 

 

Lo dicho, gran parte de la magia del juego estaba en su estilo artístico y gameplay, podían poner esas flipadas y quedarse tan a gusto, con el nuevo estilo, yo veo eso y me muero de la risa.

 

 

No sé cuál es el problema de la duración de los ataques, no creo que sea algo super necesario, los FF clásicos tampoco es que hacían todo bien, y eso es algo que sin duda les cambiaría.

 

 

Pero bueno, más allá de eso, KH3 tiene ataques con animaciones bastante extensas, sobre todo en las atracciones (Que han sido bastante criticadas, por cierto), así que no creo que se vayan a cortar con eso.

 

 

Y sobre el arte, lo mismo, un personaje como Caith Sith no pega con el diseño del remake, pero tampoco con el del original, ni el de Advent Children, o el de Dirge Of Cerberus, y sin embargo lo han usado, la verdad que no me preocuparía por esto.

Editado por Cloud
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