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Rendimiento Saints Row: The Third (Switch)


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46 respuestas en este tema

  • Canyeru

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#31

Escrito 12 mayo 2019 - 13:40

Pues yo me lo he pillado a ver que tal, tenía ganas de un sandbox decente en Switch y why not, lo disfruté en PS360 y aquí seguramente lo disfrute por igual.


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  • Scorpiox

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#32

Escrito 12 mayo 2019 - 13:41

Para no ser un port decente, han conseguido que vaya en una portátil mejor y a mayor resolución que, por ejemplo, la versión de PS3.


Hombre, entre esa portátil y PS3 median más de 10 años
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  • kpitannebul

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#33

Escrito 12 mayo 2019 - 13:53

Hombre, entre esa portátil y PS3 median más de 10 años


Pasen 10 años o 30, una versión portátil de un juego sobremesa que iguale o mejore el original, a mí me cuesta verlo como "un port indecente".

Editado por kpitannebul, 12 mayo 2019 - 13:54 .

"On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."


Nintendo president Satoru Iwata, delivering the keynote address at the 2005 Game Developers Conference.

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#34

Escrito 12 mayo 2019 - 14:04

Para no ser un port decente, han conseguido que vaya en una portátil mejor y a mayor resolución que, por ejemplo, la versión de PS3.


En modo portátil no va mejor que en PS360, es prácticamente igual.
En PS360 también iba a 720p y tenía frame rate desbloqueado.
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  • Scorpiox

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#35

Escrito 12 mayo 2019 - 14:06

Pasen 10 años o 30, una versión portátil de un juego sobremesa que iguale o mejore el original, a mí me cuesta verlo como "un port indecente".

 

 

Pero que te cueste a ti verlo de una manera u otra no cambia la realidad: Switch daba para mas.


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  • fulgore2003

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#36

Escrito 12 mayo 2019 - 14:34

En este caso, el port es bastante malo. No hay mucha discusión al respecto. Switch, bien optimizada es más potente que lo que demuestra este juego. No se lo han currado mucho. Y la mejora gráfica, que existe con respecto a Xbox 360 y PS3 no justifica esas caídas.


A parte de alguna luz más en una escena, que en otra escena en x360/ps3, un enemigo iba con gafas de Sol y en Switch no, y la subida de resolución en dock, son iguales.

Qué mejora gráfica le ves en Switch?
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#37

Escrito 12 mayo 2019 - 14:48

A parte de alguna luz más en una escena, que en otra escena en x360/ps3, un enemigo iba con gafas de Sol y en Switch no, y la subida de resolución en dock, son iguales.

Qué mejora gráfica le ves en Switch?

Básicamente alguna luz dinámica activada que en la versión de Xbox 360 estaba desactivadas y alguna textura de mas resolución. Pero poca cosa. Por eso digo que no justifica el rendimiento tan malo.

Editado por Badrus82, 12 mayo 2019 - 14:48 .

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  • kpitannebul

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#38

Escrito 12 mayo 2019 - 15:31

Pero que te cueste a ti verlo de una manera u otra no cambia la realidad: Switch daba para mas.

Puede ser, aunque es muy arriesgado afirmar eso sin saber cómo está hecho el juego.

Pero yo replicaba al comentario que lo tacha como "un port indecente", no a otra cosa.

Editado por kpitannebul, 12 mayo 2019 - 15:32 .

"On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer."


Nintendo president Satoru Iwata, delivering the keynote address at the 2005 Game Developers Conference.

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#39

Escrito 12 mayo 2019 - 15:41

Pasen 10 años o 30, una versión portátil de un juego sobremesa que iguale o mejore el original, a mí me cuesta verlo como "un port indecente".

Igual te has pasado, hay cafeteras más potentes que las consolas de hace 30 años X-D


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#40

Escrito 12 mayo 2019 - 15:43

En modo portátil va bastante decente la verdad,yo 0 quejas de rendimiento

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-Ryzen R7 2700X 4.2Ghz    -RTX 2080 Palit OC    -2x8GB G.Skill Trident Z RGB 3200mhz    -X470 Aorus Ultra Gaming     -NZXT H500i+Kraken M22+AER RGB     -EVGA 650 Gold     -Monitor HP Omen 35" 3440x1440 100Hz Gsync

Simulador:

-Thrustmaster TS-PC Racer    -Fanatec V3    -Chasis ASR EXOTIC V2    -Sparco Pro2000   -2xBodishakers    -Oculus Rift    -TH8A   -Aro 599XX replica

Consolas:

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  • danidonkey

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#41

Escrito 12 mayo 2019 - 15:43

Para no ser un port decente, han conseguido que vaya en una portátil mejor y a mayor resolución que, por ejemplo, la versión de PS3.

Impresionante


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  • Pablix

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#42

Escrito 12 mayo 2019 - 15:53

Y luego tenemos a Skyrim que va mejor que la versión de PS3
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#43

Escrito 12 mayo 2019 - 15:56

Y luego tenemos a Skyrim que va mejor que la versión de PS3

Sacada 8 años después y en una consola más potente. Aplaudid tamaña gesta, por favor.

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#44

Escrito 12 mayo 2019 - 20:04

Para no ser un port decente, han conseguido que vaya en una portátil mejor y a mayor resolución que, por ejemplo, la versión de PS3.


Teniendo en cuenta la potencia de PS3 y Switch, un gran logro sin duda....
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  • dasangon

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#45

Escrito 12 mayo 2019 - 23:26

La discusión de siempre... y a mi lo que me parece es que si Switch fuera una consola sobremesa "pura" serían criticables de manera mucho más objetiva ports como este. Tampoco se puede decir que sea un port de la ostia, pero bueno, es lo que hay, y tampoco es que muchos más puedan decir que juegan a este título en una portátil...

 

El típico dicho... si mi abuela fuera mi abuelo, no sería mi abuela, sería mi abuelo.


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