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PS5 quiere hacer desaparecer los tiempos de carga


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69 respuestas en este tema

#16

Escrito 09 mayo 2019 - 13:33

Si lo consiguen de puta madre

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#17

Escrito 09 mayo 2019 - 13:39

Me parece bien,aunque sea por no oir como se carga el juego


HQd3ie9.jpg

                                                                                                                        

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 

 

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#18

Escrito 09 mayo 2019 - 13:40

Los tiempos de carga se podrán adquirir previo pago vía DLC en la store
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#19

Escrito 09 mayo 2019 - 13:43

Pero vamos a ver, todo depende del ancho de teragigas combinado con la upc de rms ssd x250 incluida dentro de la placa base binaria, que influye en el tiempo de recepción de cálculo en base alevantarteparairamearycogeralgodepicar.

Y esto lo sabe hasta el más tonto

156aiy1.jpg

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#20

Escrito 09 mayo 2019 - 13:45

El butanero si que tenía tiempos de carga pero cuando descargaba que contenta se ponía la señora y algún señor también xddd.
7Olibp5.gif
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#21

Escrito 09 mayo 2019 - 13:46

Eso ya lo consiguió la NES de 8 bits hace 30 años con el cartucho.
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  • DARTHVR

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#22

Escrito 09 mayo 2019 - 13:48

Pues no lo van a conseguir, porque un SSD no elimina los tiempo de carga, los reduce a la mitad o un tercio, pero no los elimina por completo ni mucho menos. Así que estaría bien que no mintiesen.


hHjHz41.jpg

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#23

Escrito 09 mayo 2019 - 13:50

Pero si han dicho que lo que quieren hacer es reducirlos X-D

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#24

Escrito 09 mayo 2019 - 13:57

Tiene mucha logica.

 

El paso en el S.O de PS3 a PS4 fue muy significativo. Todo el publico general, masa de jugadores, lo comentaban la rapidez que tenia su PS4 comparado con la PS3.

 

Mas velocidad en el S.O creo que es poco probable, refinarlo sí, pero poco se iba a notar y entiendo que busquen mas velocidad en los juegos.


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#25

Escrito 09 mayo 2019 - 14:13

Primera vez que veo que la promoción de una consola se centre en su disco duro X-D.
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    Sub Zero

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#26

Escrito 09 mayo 2019 - 14:16

Pero vamos a ver, todo depende del ancho de teragigas combinado con la upc de rms ssd x250 incluida dentro de la placa base binaria, que influye en el tiempo de recepción de cálculo en base alevantarteparairamearycogeralgodepicar.

Y esto lo sabe hasta el más tonto

 

FAKE.

 

Los juegos tardan en cargar lo que Sony diga.


"No siempre gana el que corre más , si no el que frena último"

 

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#27

Escrito 09 mayo 2019 - 14:40

Primera vez que veo que la promoción de una consola se centre en su disco duro X-D.

 

Hombre, si realmente consiguen un cambio significativo, pues es una virtud más que hay que publicitar.

 

Luego habrá que ver si, por culpa de un mayor calentamiento, la consola se pone en modo mach 3. Supongo que estará todo pensado pero a saber.

 

Un saludete


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#28

Escrito 09 mayo 2019 - 14:56

Les ha faltado decir: “Además del hambre en el mundo y la publicidad de Instagram”.
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#29

Escrito 09 mayo 2019 - 14:59

Pues no sé si Days Gone es el mejor de los inicios para eso X-D

Mira que me está molando el juego, pero tiene unos tiempos de carga al inicio que da para bajar a buscar el pan.

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#30

Escrito 09 mayo 2019 - 15:42

1tb de memoria de estado sólido será al menos 3 veces más cara que la de partes móviles que usan hoy ... y cómo los juegos pesaran más va a rendirte menos de lo que un tera te rinde hoy.

Por supuesto que tiene sus ventajas y una de ellas es lo fácil que se accede a los datos, pero no estoy seguro de que haya sido algo mas que un buen deseo ... lo común es poner un disco de estado sólido para el SO y uno de partes móviles para almacenar el grueso de los datos, precisamente por los costos.

Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré: "Mi humilde opinión".

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