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daniel_mallorca

PS5 quiere hacer desaparecer los tiempos de carga

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toad78 Spitter

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vida restante: 100%

Podria ser tambien que hagan uso de una memoria similar a optane de intel, donde se podria pre-cargar el juego. Eso si, al cambiar de juego, se tendria que llevar el proceso de carga nuevamente. Aunque considerando los precios a dia de hoy de esta tecnologia, no seria viable para ofrecer la consola a menos de $500 USD


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Samuel Vimes Corneria

Publicado
vida restante: 100%
Apuesto por un híbrido con 128GB SDD, suficiente para el SO y cachear L3.


Los devs hacen florituras para cargar datos a la ram, en los sandbox es donde más lo acusan. Con este tipo de acceso rápido vamos a ver cosillas más que interesantes en la next gen, quita limitaciones a los devs y ya se encargan ellos.

ImHPp4u.gif

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pikutara PRAESIDIUM VIGILO

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vida restante: 100%

Demasiado bien suena, ojala sea verdad.


 


Hay juegos que los tiempos de cargas son demasiado largos,  la proxima generación  será mas de lo mismo.... asi que si solucionan eso es un puntazo.


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Versa Ender el Xenocida

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vida restante: 100%

Hablan como si fuera el futuro y antes los tiempos de carga no existían ni en 8 bits ni 16 bits ni en Nintendo 64, en Game Cube si que había  pero eran cortísimos respecto a su competencia.



                                          Resultado de imagen de shenmue

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Li Shaoran Rey Sin Nombre

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vida restante: 100%

pegarán simplemente a la placa unos 128GB de SSD para hacer de caché para SO y el juego en uso, mientras que el resto del almacenamiento dependerá de los clásicos discos mecánicos, 1TB y 2TB para juegos... y seguirán siendo de 5400rpm



Miembro y fundador del Partido Conservador Videojueguil. Solo mandos tradicionales, consolas tradicionales, mandos sin baterías de litio, formato físico (en consolas), online gratis, nada de DLCs ni chorripagos.

Abogo por un foro con la más completa libertad de expresión, sin moderación de contenido ni de formas, además de la amnistía absoluta de todos los foreros que han sido expulsados.

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Macc24 Meteor

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Apuesto por un híbrido con 128GB SDD, suficiente para el SO y cachear L3.

 

 

Los devs hacen florituras para cargar datos a la ram, en los sandbox es donde más lo acusan. Con este tipo de acceso rápido vamos a ver cosillas más que interesantes en la next gen, quita limitaciones a los devs y ya se encargan ellos.

 

Pues si pero por muy rápidos que sean son ultralentos para los procesadores. Si no menten una buena cantidad de RAM no les va a servir para mucho más que para acortar los tiempos de carga al cambiar de escena o cargar el juego. Para un sistema de streaming en un sandbox la cantidad de RAM marca la diferencia, el resto de memorias secundarias tienen que volcar en ella los datos y por muy rápido que se haga la RAM y la GPU tienen un límite. En resumen, si tienes un SSD pero tu cantidad de memoria RAM es ridículamente pequeña estás en las mismas.

 

Editado por Macc24
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Altarir King

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Es sencillo realmente a nivel hardware. 16GB RAM y un SSD.


Lo jodido está en la programación del juego.

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Kilek Ornstein y Smough

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vida restante: 100%

A ver cómo venden la consola con un 1t de ssd, me ahogo

 

 

1TB de SSD interno para lo que estés jugando habitualmente y un HDD externo de 4TB para almacenar, cuando quieras jugar a algo habitualmente lo copias al interno y te quitas tiempos de carga

 

 

 

Así lo hago yo en One, la diferencia es que en One el SSD es externo y juego desde ahí


qce9oP7.gif

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Eru IGNIS EXCUBITOR

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Acabo de instalar un SSD a mi viejo PC de 2008 y la diferencia es interplanetaria. 


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Li Shaoran Rey Sin Nombre

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un HDD externo de 4TB para

 

ojalá que permitan instalar unidades de manera interna, como sucede con PS3, PS4 y Xbox 360

 

jamás entenderé que algunos videojugadores no puedan insertar una unidad de manera interna, ni que fuese habilidad de ingeniero de la NASA... mientras prefieran vivir con consolas llenas de cajas externas y cables


Miembro y fundador del Partido Conservador Videojueguil. Solo mandos tradicionales, consolas tradicionales, mandos sin baterías de litio, formato físico (en consolas), online gratis, nada de DLCs ni chorripagos.

Abogo por un foro con la más completa libertad de expresión, sin moderación de contenido ni de formas, además de la amnistía absoluta de todos los foreros que han sido expulsados.

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Raubahn Ebony

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vida restante: 75%

si lo consigue, yo le doy las gracias en forma de euros.



Me expulsaron por llamar basura a transfóbicos y homófobos de mierda.

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Karion_Akaziaxel Krilin

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Me veo un monton de juegos con el cacareado "plano secuencia"  8O



Teta que mano no cubre, no es teta sino ubre... 

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kanc PARIETINAE UMBRA

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pegarán simplemente a la placa unos 128GB de SSD para hacer de caché para SO y el juego en uso, mientras que el resto del almacenamiento dependerá de los clásicos discos mecánicos, 1TB y 2TB para juegos... y seguirán siendo de 5400rpm

 

Estooooo... nop. :)

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Kilek Ornstein y Smough

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vida restante: 100%

 

ojalá que permitan instalar unidades de manera interna, como sucede con PS3, PS4 y Xbox 360

 

 

jamás entenderé que algunos videojugadores no puedan insertar una unidad de manera interna, ni que fuese habilidad de ingeniero de la NASA... mientras prefieran vivir con consolas llenas de cajas externas y cables

Las modificaciones suelen abrir alguna puerta a la piratería, de forma que son tajantes: Las consolas no se abren

 

 

Podrían eso si, hacer una ranura donde meter un disco y que quedase dentro y conectado via SATA o algo y no por USB sin necesidad de tener que desmontar la carcasa

Editado por Kilek

qce9oP7.gif

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%

A ver, que con los SSD hay tiempos de carga pero sí es cierto que son reducidos en un 80/90% y eso también ayuda MUCHÍSIMO a los Open World con la carga de chunks.

 

¿Chunks Norris? No hay SSD que se cargue eso.

 

Ba da dum tsss...

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                                         QCDqFYu.jpg                                          

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