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7roton

(Actualizado) Después de darle 2 oportunidades a Dark Souls 2 debo decir...

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Pinchauvas Corneria

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Si te parece que Dark Souls 2 tiene muchas hogueras, espera ver el 3. Hay una zona que tiene tantas hogueras que es hasta insultante, parece que te estén llamando manco.

Lo de que te baje la vida al morir me pareció bastante interesante, en el resto de Dark Souls te la pela más morir e ir hueco todo el juego, no influye demasiado, vas a buscar de nuevo las almas con un poco de cuidad y listo, otra vez a tirar como un loco, pero quedarte con el 50% antes de un boss porque has palmado un porrón de veces no es buena idea, te anima a tener más cuidado y a meterte efigie para ser humano.

El resto de lo que dices parece más producto del desanimo que del juego en si.

Dark Souls 2 es mucho mejor de lo que algunos intentan pintarlo y tiene sus cosas buenas, así como los otros también tienen sus cosas malas, pero claro, Miyazaki "solo" lo supervisó y a veces eso ya es motivo para que algunos lo miren con otros ojos.

No es el mejor Dark Souls, pero difícil es decir cual de ellos lo es, cada uno tiene sus virtudes y defectos.

Si ahora mismo tuviese que rejugar un Souls, elegiría el 2.


Editado por Pinchauvas
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Tiz0s Martillo del Alba

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Me parece un juegazo.


 


Un juego con el que la gente sale con una variedad de Builds a lo bestia. 


 


 


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7roton Portavoz de los muertos

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Después de unos meses me he terminado este juegazo, ya que lo compaginaba con pokemon Ultra Sol y mis oblijaciones, si es cierto que viniendo de BB y DS1 este me pareció mas flojo, al final me lo he pasado como un enano con mi mago.


Mereció al pena la tercera oportunidad.


 


Ahora a por el Dark Souls 3.


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"Hay quienes sostienen que las videconsolas no tienen nada que ver con la vida del hombre, con sus cosas mas esenciales. Desconozco cuanto sabe esa gente de la vida, pero de algo estoy seguro: No saben nada de videoconsolas" - Hideo Kojima

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DARTHVR Nyarlathotep

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Pues yo sí lo disfruté. Más que por ejemplo, Demon's Souls.


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hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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Ratchet Tatsumaki

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Y eso que estas jugando a la version mejorada, imaginate de salida donde te encontrabas (y aun esta mal en ese aspecto) cosas como esta:


 


GrossGaseousAntarcticgiantpetrel.gif


 


 


Un desastre de juego, solo recordado por la enorme cantidad de builds disponibles y la opcion de ir por donde te da la gana, cumplio muy bien en ese aspecto, en el resto, la sensacion de tediosidad no se quita, si a eso lo sumas a unos escenarios malisimos que parece solo saber meterte muchos enemigos juntos para que sea "dificil"  pues...


Editado por Ratchet
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derley Smoker

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A mí me gustó bastante la verdad. Introdujo cosas nuevas que luego incorporaron en el dark souls 3.


Es algo tosco pero se deja jugar bastante bien, tiene algún puntazo en algunas partes del juego, las zonas en general me gustaron también... No sé, en general no es mal juego para nada
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Sirya Leviathan

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GG.
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CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Jin kazama 05 Aerondight

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vida restante: 100%
Bueno pues en mi caso,como dije en la primera página,me pillé la trilogía y volví a gozar el primero, luego lo intenté con el segundo pero no daba crédito a lo que veía así que decidí dejarlo y pasar al 3 directamente.

Tanto el primero como el tercero los acabé con sus dlcs incluidos, y me encantan.

En cambio con el 2 ni ganas por el momento y ya veré si me animo...
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Ruwen Lord Boros

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yo me pillé la trilogía y estoy a nada de acabar el dark souls remastered, voy por el dlc de artorias antes de poner punto y final con el jefe final del juego, y tenía pensado el ponerme con el 2 tras acabar el 1. Pero viendo lo que comentas no sé si saltarlo y pasar directamente al 3 como me ha aconsejado un amigo. Siendo un noob de esta saga, que me recomendáis? paso al 3? me pierdo mucho si no juego al 2?

 

 

Si ya lo tienes, no entiendo porque no lo pruebas y sacas tus propias conclusiones. Igual a ti te puede encantar y a otro no. Esto va por gustos.

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Big Boss18 Piccolo

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vida restante: 50%

 

Después de unos meses me he terminado este juegazo, ya que lo compaginaba con pokemon Ultra Sol y mis oblijaciones, si es cierto que viniendo de BB y DS1 este me pareció mas flojo, al final me lo he pasado como un enano con mi mago.

 

Mereció al pena la tercera oportunidad.

 

 

Ahora a por el Dark Souls 3.

 

 

Enhorabuena, pasarse un Souls siempre es digno de una merecida respiración de satisfacción.

 

 

A mí el 2 me gustó, es muy muy variado en el combate, las armas y los bosses.

 

 

Quizá da la sensación de ser menos intenso o menos frenético al tener tanto jefe final no sé.

 

 

Yo después fui a por el 3 y la mejora es obvia, solo que mejora aspectos de tu personaje, eres más "poderoso" o "hábil" por así decirlo.

 

 

Pero el 3 ya es un puto juegazo, a pesar de que a mí me dio la sensación de ser un pelo más fácil que sus predecesores.

 

 

Como Souls es un broche de oro sin duda. Un juego que exige al jugador que esté a lo que tiene que estar. Seguro que hasta tiene consecuencias positivas en la persona, como la tolerancia a la frustración (quien no ha tenido ganas de acabar con su vida por ese Boss atragantado) pero eres persistente en tu objetivo y lo conseguirás siempre que seas un jugador comprometido.

 

 

Sino se hace bola y no pasas de los primeros minutos.

 

 

Para mí como los souls no hay ninguna saga... Aunque entiendo que han salido juegos de esta generación que son muy buenos y tienen una base muy parecida.

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"ME OBLIGARON A IR A LA GUERRA CONTRA MERI"

 

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Big Boss18 Piccolo

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Bueno pues en mi caso,como dije en la primera página,me pillé la trilogía y volví a gozar el primero, luego lo intenté con el segundo pero no daba crédito a lo que veía así que decidí dejarlo y pasar al 3 directamente.

 

Tanto el primero como el tercero los acabé con sus dlcs incluidos, y me encantan.

 

En cambio con el 2 ni ganas por el momento y ya veré si me animo...

 

 

Y no crees que puedes estar un poco condicionado por opiniones externas?

 

 

Ojo, no digo que seas influenciable ni quiero que me malinterpretes. Es algo que nos suele pasar mucho a las personas, que le metemos un prejuicio a algo en seguida, yo el primero.

 

 

Los videojuegos y el cine son los ámbitos en los que más se condiciona a uno. Como consejo te diría, despeja tu mente y dale una oportunidad con ganas, no en plan "tengo el 3 que es mejor, que tontería jugar al 2".

 

 

Juega al 2, disfrutalo, saborealo y luego vendrá el 3, que es buenísimo si, pero el 2 tiene esa variedad en las armas y los bosses muy interesantes.

 

 

Yo te ánimo a que no te acostumbres al 3 y le des al 2 y sino te gusta pues ya suda.


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"ME OBLIGARON A IR A LA GUERRA CONTRA MERI"

 

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kinkanat Cell

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La unica diferencia que noto en este Souls con respecto a los otros 2 es que le cuesta un poco arrancar, y eso no es algo necesariamente malo. Pero el 1 y 3 empiezan fuerte desde el inicio, este tarda un poco en arrancar, pero cuando lo hace esta, minimo, al nivel de la saga y en algunos aspectos despunta.


 


Yo creo que si no se hubiese dicho que Miyazaki no hizo esta segunda entrega no habria tantas criticas.


 


A mi Dark Souls 2 me parece un juegazo, una obra de arte, no comparto practicamente ninguna de las criticas que comentan algunos.


 


Una lastima que no seas capaz de disfrutarlo, por que el que pierde eres tu.


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Yonyx Gwyn, Señor de la Ceniza

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JUZGAR un juego de 60 horas (muchas más con los new game + gloriosos que tiene) en un primer contacto es tan... tan de Meri.


 


Es como si juzgo la guapura de Scarlett Johansson habiéndole lamido un codo con mis ojos tapados.

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Shinri Ender

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"A inventar reglas a otra parte"

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Jin kazama 05 Aerondight

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Y no crees que puedes estar un poco condicionado por opiniones externas?

 

 

Ojo, no digo que seas influenciable ni quiero que me malinterpretes. Es algo que nos suele pasar mucho a las personas, que le metemos un prejuicio a algo en seguida, yo el primero.

 

 

Los videojuegos y el cine son los ámbitos en los que más se condiciona a uno. Como consejo te diría, despeja tu mente y dale una oportunidad con ganas, no en plan "tengo el 3 que es mejor, que tontería jugar al 2".

 

 

Juega al 2, disfrutalo, saborealo y luego vendrá el 3, que es buenísimo si, pero el 2 tiene esa variedad en las armas y los bosses muy interesantes.

 

 

Yo te ánimo a que no te acostumbres al 3 y le des al 2 y sino te gusta pues ya suda.

Para nada,ojalá fuese éso pero nada que ver.

 

Sabía que no gustaba a muchos pero nunca me veo condicionado por los comentarios de los demás hacia un juego.

 

Quizás el error fue jugarlo justo después de acabar el DS remastered,las comparaciones son odiosas.

 

Simplemente me puse con él y mis sensaciones eran muy malas.

 

Aún así me dije de darle una segunda oportunidad tras un tiempo después de pasarme el 3.

 

Lo volveré a intentar más adelante quizás cambiando el chip y olvidando lo malo pero ya digo que me parece flojillo.

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      He tenido la oportunidad de probar tanto la trilogía Dark Souls como Bloodborne. Desde que conocí Dark Souls tras haber visto una reseña, comenzó mi viaje no solo en los Souls, si no en los videojuegos RPG, pues aún era muy joven e ignorante acerca del mundillo, y antes de Dark Souls ni siquiera sabía lo que era un RPG. Evidentemente fui de aquellos que a pesar de las derrotas, palizas, corajes y escupitajos, seguí y seguí hasta completarlo e, inevitablemente, se consolidó como uno de mis juegos favoritos.

       

      5 años han pasado desde que jugué el primero, y ahora soy solo un erudito más de la saga, y fiel seguidor del Señor Hidetaka Miyazaki.

      Continué con los demás como fueron saliendo, Dark Souls II, Bloodborne y Dark Souls III, enfrentándome a cada uno de los jefes que From Software tuvo la saña de crear para ponernos a prueba. Sin embargo, como yo no tuve PS3, Demons Souls fue el único que fui incapaz de probar, con algo de suerte en un futuro sale un remaster o algo, pero por lo pronto, me gustaría hablar del jefe que más me ha gustado entre todos los que he enfrentado en estos cuatro juegos, porque la batalla es una puesta en escena de lo más memorable, épico y divertido que From Software decidió tirar en Bloodborne. Su nombre es Ludwig.

       

      La opinión es enteramente personal, pero también tengo mis razones para ver si puedo subirlos al barco o ver si ya se encuentran a bordo.

       

      Para los incautos que no pusieron atención al título...

       

      ESTE HILO CONTIENE SPOILERS DE BLOODBORNE

       

      así que con doble advertencia, me reservo el derecho de ignorar posibles quejas futuras.

       



       

      Dejaré este gameplay que grabé con el jefe en cuestión. No hay necesidad de que lo vean, pero lo pongo para tener referencia audiovisual y para que este hilo no se quede solo en puros tochos (brace yourselfs).

       

      Para hacer esto más sencillo, juzgaré el jefe con 6 puntos, siento que son los más observables a la hora de tener un encuentro con un jefe en los juegos Souls: Presentación, Diseño, Arena de Batalla, Dificultad, Música y Lore. Empecemos.

       

       

      PRESENTACIÓN.

       



       

      Cuando hablamos de jefes en los Souls, es obvio que From Software sigue cierta tradición con ellos, y una de ellas son los cinemas previos a la batalla, donde introducen a la criatura, persona o ser de gran poder y/o fuerza que estás a punto de enfrentarte.

      Ludwig se nos presenta como otro jefe tipo bestia en Bloodborne, otra persona que sucumbió a la sangre y se transformó en una horrorosa criatura incapaz de razonar, por lo que suponemos que también ha perdido totalmente su humanidad. Quien quiera que haya sido, esa persona ya no existe, y no tienes más opción que acabar con su miseria. Este impacto inicial en Ludwig es muy importante, pues más tarde durante la batalla hay un cambio muy radical en él, pero eso lo dejaremos para más adelante.

       

       

      DISEÑO.

       



      Artista: Dani-Rattlehead

       

      El departamento de diseños de From, es sin dudas de lo más admirado y valorado por sus seguidores, y estos no se detienen en los mapas y la ambientación, también se incluyen los enemigos y los jefes.

       

      Probablemente más de uno notó la diferencia de Ludwig con otros jefes en Bloodborne. Si bien entre los diseños de las bestias predomina el de lobos antropomórficos, con grueso pelaje y deformaciones varias, Ludwig tiene obvias características equinas que ninguna otra bestia posee, combinado con lo ya mencionado. Entre esas raras deformidades destacan algunas extremidades extras, que brotan de su grotesco cuerpo, mientras que el rostro tiene una especie de hocico que se asemeja mucho con el de un caballo. Justo a lado de su cabeza, se encuentra la protuberancia más notable de todas, una especie de hocico con dientes, y lleno de lo que parece ser ojos por dentro, es la clase de mutaciones que verías después de que a alguien le caen desechos tóxicos radiactivos en alguna otra ficción.

      Los diseños en este juego son constancia de la amplia imaginación del estudio, pero este jefe en especial, tiene tantas cosas inusuales incluso para Bloodborne, que lo convierten en la bestia más horrorosa del juego en mí opinión.

       

       

      ARENA DE BATALLA.

       



       

      La arena es una entrada a esta edificación donde la Iglesia llevaba a cabo sus terribles experimentos para elevar a la humanidad a planos desconocidos, pero solo podemos divisar a los alrededores el mar de sangre y maltrechos cuerpos con vida y cadáveres en el suelo, adornados con la lúgubre y pesada atmósfera que Ludwig y la música inicial nos presenta.

       

      La arena sin dudas va acorde a la bestia que parece custodiar el lugar, y aunque definitivamente no es mejor que varias otras de Bloodborne y los Souls,  juega su papel tanto para Ludwig como para el lore que le rodea.

       

       

      DIFICULTAD.

       



      Artista: grainock

       

      Otra costumbre que vemos de los Souls de From, es el de ponerte jefes bastante complicados en sus DLC. En el primer Dark Souls tuvimos a Artorias y Manus, en el segundo a el Caballero de Humo  y al Rey de Marfil, mientras que en el tercero a la Hermana Friede y al Caballero Gael. En Bloodborne todos me han parecido difíciles en realidad, a excepción de las Fallas Vivientes, y efectivamente Ludwig puede llegar a ser un buen reto si lo desafías a un mano a mano.

      A pesar de su gran tamaño, es una criatura muy ágil y sin duda, de los más agresivos del juego. El jefe sorprende con un amplio repertorio de ataques disponibles para casi cualquier situación, y es muy raro que se detenga y deje de atacarte, porque la mayoría del tiempo te mantendrá muy concentrado y ocupado.

      ¿Estás al pie suyo constantemente? El respnderá con saltos y patadas al aire cual toro enfurecido, o un ataque con sus largas garras mientras realiza un salto hacia atrás. Incluso podría saltar fuera de tu vista para aterrizar sobre ti, y pobre de ti si no esquivas correctamente.

       ¿Intentas tomar distancia para recuperarte? Puede sorprenderte con un salto frontal acompañado de un poderoso manotazo al suelo, o con ese líquido brilloso que escupe desde su extraño hocico, o peor aún, con una poderosa embestida difícil de evadir, anunciada por sus horribles alaridos y erráticos movimientos, que tiene chance de matarte instantáneamente.

      Su primera fase saca a relucir cada maña posible que Ludwig es capaz de hacer con su disforme cuerpo, pero para la segunda fase, al llegar al 50% de su vida es ahí cuando la caza, se transforma en una verdadera batalla de voluntades.

      Ludwig recobra el sentido por un momento, gracias al contemplable brillo de su espada. Entonces ante nuestros ojos, no sólo la bestia habla, también se incorpora sobre sus múltiples patas, y toma su espada de una afable manera, como si de un maestro se tratase, listo para la última batalla de su vida.

      Es aquí cuando la batalla contra el jefe cambia radicalmente, ya que son patrones de ataque completamente diferentes. Ahora usa su espada de Luz Lunar, la querida espada de From Software que ha usado en sus juegos incluso antes de los Souls, y esta es la primera vez que un jefe la está usando. Uno pensaría que la batalla ya no sería tan difícil, pero además de que sigue siendo igual de rápido y agresivo, tiene mucho más alcance que antes. Tiene movimientos rápidos y pausados a corto alcance, y los clásicos proyectiles de luz y amplios movimientos a largo alcance, sumados a su devastador ataque de carga, donde alza la espada al aire y al dejarla caer al suelo, proyecta un mar de luz que se mueve frente a él y tiene altas posibilidades de acabar contigo.

      En resumen, la batalla es difícil siempre y cuando seas solo tú contra él al igual que cualquier otro jefe, y al mismo tiempo, para mí, es una de las batallas más divertidas del juego, y es que no solo es la batalla, también la música es un deleite, y ese es el siguiente punto.

       

       

      MÚSICA.

       



       

      Los Souls generalmente son juegos silenciosos, decisión de diseño que va muy bien con la atmósfera sombría y desoladora que siempre han pretendido transmitir. Sin embargo, cuando es momento de enfrentarnos a las estrellas de estos juegos, siempre vienen acompañados de piezas orquestadas y generalmente suelen ser muy épicas y estridentes.

       

      Lo diré de una vez. El tema de Ludwig se ha convertido en mi favorito de todos los Souls, es increíble cómo cada segundo que pasa, queda perfectamente bien con la batalla.

      Empieza con unas tonadas misteriosas y amenazantes, con un ritmo pausado, casi como si estuviera interpretando los pasos de una bestia, acechando lentamente a su presa. Durante el tema, empiezan a escucharse cánticos en Latín, que narran vagamente el Lore que rodea a Ludwig. Realmente me gusta el sonido errático del violonchelo, pienso que es una forma brillante de enfatizar la locura que expide la bestia, combinado con los cánticos y el ritmo pausado, es una mezcla que va como anillo al dedo con la primera fase de Ludwig.

      Antes de entrar a su segunda fase, la música hace una pausa momentánea durante una cutscene a mitad de la batalla. Se escuchan otros cánticos que anuncian la transición de la pelea, y van cambiando de tonos dispares a tonos más finos, cuando Ludwig se levanta y toma su espada. La escena por sí misma es muy épica, y si logras quitarle la mitad de la vida a tiempo en que el tema entra a esta transición, logra darte una atmósfera excelente, especialmente cuando empieza la segunda fase, en el momento justo cuando el tema se torna increíblemente épico. Me encanta como las dos partes del tema se contrastan al igual que las dos fases. Ahora se torna muy explosivo y da un aire de majestuosidad a Ludwig, quien era considerado un gran cazador, y en esta fase Ludwig parece tener un porte elegante, como un caballero de la Mesa Redonda, blandiendo su espada con suma experiencia. Solo basta con escuchar como el coro se suelta para que se me erice la piel, y el acompañamiento de los violines posteriores cada vez que chocan los platillos me encanta. 100/10, no puedo con esto, yo digo que sigamos al otro punto.

       

       

      LORE.

       



      Artista: haco

       

      Una pelea sin contexto puede llegar a ser aburrida, y ese es un detalle que los Souls han tenido desde su concepción y muchos jugadores que han pasado se han quejado por ello. Con apenas pocos cinemas, sin muchos diálogos, y sin objetivos claros o largas explicaciones que te den más detalles, es una de las razones por las que los Souls no son juegos para todo el mundo, y seamos honestos, en muchas ocasiones entramos y nos enfrentamos a los jefes sin conocer el contexto, eso solo lo aprendemos eventualmente, ya sea poniendo atención a las descripciones de los ítems, o buscando teorías en internet.

       

      Ludwig fue el primer cazador de la Iglesia de la Sanación (Healing Church), actuando igualmente como líder de estos, y les enseñó el arte de la espada junto con los códigos de honor de un caballero, incluso en ocasiones reclutaba habitantes de Yharnam para combatir a las bestias. Fue un individuo respetado, ganándose el título de "Espada Sagrada" (The Holy Blade). Simon, el NPC que nos encontramos en el DLC y nos va explicando que sucede en el lugar, se refiere a él como a un héroe, pero aparentemente también tuvo sus detractores, ya que métodos como reclutar simples civiles no era visto para nada bien entre los cazadores que no pertenecían a la Iglesia, imagino que Gehrman era uno de ellos.

      En el lore se dice que Ludwig encontró la espada de luz, pero realmente no explica cómo dio con ella. En una de las runas del juego, se especifica que el brillo de la espada es generado por pequeñas criaturas que habitan en ella. Cuando era momento de cazar, Ludwig observaba el brillo de su espada para calmar sus miedos y así poder concentrarse durante sus batallas, eso explica por qué recupera el conocimiento cuando te lo encuentras.

      Eventualmente, la sangre que se administraba lo terminó convirtiendo en la bestia que es ahora, y quedó atrapado bajo la maldición de Kos, como todos los demás, en la pesadilla de los cazadores.

      Me parece un buen origen para el personaje y me ayudó a entender mejor la batalla y le da todavía más impacto. Sin embargo, mi lore favorito de todos siempre ha sido el de Queelag y su hermana, sin discusiones.

       

      Como pueden ver, Ludwig es un jefazo. Su diseño, la batalla, su tema orquestado, su lore, siento que todo lo que se hizo con este personaje fue hecho con un cuidado muy especial, incluso portando la espada que tanto adora From Softtware, puede ser testamento de ello.

      Yo literalmente repetí el juego dos veces para luchar solo contra él, y no dudo que lo volveré hacer en un futuro.

    • Sarcastic Mister
      Lo anuncian en una feria europea, pero eh, que para Europa no estará:


      https://www.laps4.co...ara_europa.html


      Que guarrada es está?
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