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7roton

(Actualizado) Después de darle 2 oportunidades a Dark Souls 2 debo decir...

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Pampito Ultima VII The Black Gate

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A mi me parece el mejor Dark Souls sin que la cosa cambie mucho en la base del juego. Es lo mismo que el primero ampliado y con algunas correcciones que son para mejor. Lo mismo que hizo el primero con respecto al Demons. Y cosa que no hace el tres pues en el online pega un bajón de aúpa. 


 


Si no gusta; pues no se juega. Eso es simple. Pero es raro que no guste si lo hace el Demons o cualquiera de los otros dos Souls. Yo seguiría y sobretodo; dejaría de hacer las cosas con guías para tener personajes OP. Eso mata todos los juegos. 

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DARTHVR Velvet Assistant

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Pues a mi me gustó, más que por ejemplo Demon's Souls.


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hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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Thesuv IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%

Es un juegazo igual que los demás,amén de ser el mas largo y variado en zonas y builds.


Lo peor: Muchos bosses de relleno,malos y facilones. Hitboxes de mierda. Algo tramposo con el jugador,se basa mucho en las emboscadas y en superar en numero al jugador para aumentar la dificultad de forma artificial.


 


A parte de eso,es igual de disfrutable que el resto. La veriedad de builds y equipo que tiene es la mas grande de toda la saga.


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El Maltés El monje del Ferrari

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Dale una oportunidad,quizás después de un tiempo lo disfrutas con ganas


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El junco se mueve a favor del viento,pero permanece recto,sé tu igual

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noble69 Siren

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A mi me gustó, me lo paseé con un amigo y sin bien tiene menos mojo que el primero, estaba guay.


 


 


En esto que nos invadieron y yo le dije a mi amigo, "quedate en medio de la habitación que yo me transformo en jarrón y me pongo al lado de la pared" y mi amigo que jugaba con un mago, se quedo spameando gestos ahi a tope y nada mas verlo el invasor garrulo de turno se comió con patatas el bait y entró a degüello y mientras se peleaban ves que se le acerca un jarrón por la espalda y... ¡ZAS! backstab entre los omoplatos que ademas con el espadón que llevaba yo te tira al suelo y palizón gitano con defenestración incluida.


Despues le meamos un poco encima, fue un gran dia.


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                                                                 The Separation of Church and Skate

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R4SK4 Dios de la Guerra

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Ahora mismo lo estoy jugando, es mi primer dark souls y solo había jugado bloodborne, y al lado de BB me parece inferior en todo, entre algunas cosas: 


 


-El diseño de escenarios me parece feo, poco inspirado, no solo visualmente sino también jugablemente, no hay uso de atajos por la linealidad de estos.


-Demasiados bosses pero pocos realmente memorables. 


-El sistema de perder vida no me molesta, pero las esfigies escasean mucho al principio del juego, si hubiesen puesto que te cures con cada subida de nivel a mi parecer seria mejor, ni habla de que tu personaje se vuelva un zombie podrido queda horrible, es una tontería pero me molesto mucho.


-Las facciones no ofrecen nada interesante excepto la de los campeones (respawn infinito de enemigos y un poco mas fuertes). Me hubiese gustado que cada una ofrezca una ventaja interesante, y que el rango suba manteniendose fiel a esta.


-La historia/lore no me pareció interesante, bloodborne hizo que le meta horas y horas a youtube descubriendo cosas.


 


En fin es un te damos mas pero de menos calidad, cuando siempre sera mejor el menos pero currado. El juego me gusto bastante, me parece de 8.


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AweloGamer Ganondorf

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A falta de probar sekiro, me parece el peor de todos los Soulsborne.


Ahora, malo no es para nada, me sigue pareciendo un juego de notable.
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Ubre Saitama

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Te pierdes un juegazo. Tú mismo.

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7roton Portavoz de los muertos

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@druida @Jin kazama 05 @Beesthioven @Lord Zedd @bakkuchiku @SuB_ZeRoX @Steve_ Hyuga  @NETT10 @Neptuno_64 @gartaf @Guniko @Bon Jour @Digenis_Akritas @ThanCB @DarkJM @Laguna2 @SoloWolf12 @Somker @WwAvatarwW @MURASAME @Vizan @Pampito @DARTHVR @Thesuv @noble69 @R4SK4 @AweloGamer @Ubre

 

Os he leído a todos detenidamente y he decidido darle una tercera oportunidad, como bien comentáis el juego me lo debo de tomar de otra manera, soy victima de mis altas expectativas y es probable que me esté dejando pasar un juego que si en un principio no me impacta, probablemente le termine cogiendo cariño como me ha ocurrido con otros títulos. Soy muy crítico pero voy a tratar de ser flexible, es un Souls ¿Qué puede salir mal?

 

Gracias a todos por comentar y por animarme a retomarlo.

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"Hay quienes sostienen que las videconsolas no tienen nada que ver con la vida del hombre, con sus cosas mas esenciales. Desconozco cuanto sabe esa gente de la vida, pero de algo estoy seguro: No saben nada de videoconsolas" - Hideo Kojima

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SoloWolf12 Janna FansClub

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@druida @Jin kazama 05 @Beesthioven @Lord Zedd @bakkuchiku @SuB_ZeRoX @Steve_ Hyuga  @NETT10 @Neptuno_64 @gartaf @Guniko @Bon Jour @Digenis_Akritas @ThanCB @DarkJM @Laguna2 @SoloWolf12 @Somker @WwAvatarwW @MURASAME @Vizan @Pampito @DARTHVR @Thesuv @noble69 @R4SK4 @AweloGamer @Ubre

 

Os he leído a todos detenidamente y he decidido darle una tercera oportunidad, como bien comentáis el juego me lo debo de tomar de otra manera, soy victima de mis altas expectativas y es probable que me esté dejando pasar un juego que si en un principio no me impacta, probablemente le termine cogiendo cariño como me ha ocurrido con otros títulos. Soy muy crítico pero voy a tratar de ser flexible, es un Souls ¿Qué puede salir mal?

 

Gracias a todos por comentar y por animarme a retomarlo.

 

 

Espero lo disfrutes, si te sirve de referencia, ese souls que acabo de decir mil veces lo mucho que me gusta y que es el mejor, lo dejé al poco de comenzarlo porque lo sentía sin alma, no sabría decir si era un algo no definido que no me agradaba o el haber leido malas criticas de usuarios, pero yo inicié el juego y al poco lo dejé, luego a los meses (si, meses) lo retomé y decidí borrar partida para volver a iniciar, solo esa partida me duró 290 horas (subí capturas a este foro en su momento xD) y luego lo borré y lo volví a jugar  X-D

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En memoria de 

Triumphant y de 6pesetas

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 
 
Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

Spiro-EDF 4.1-Anmesia-LOL-FFVII-FFIX-FFX

Analisis
 
TitanFall 2
http://zonaforo.meri.../topic/2409012/
 

Impresiones 

 


 
Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
http://zonaforo.meri.../topic/2324146/

 

Meriprofeta

La profecia es clara "el quinto hijo de la desarrolladora triple A será 

el perfecto prometido" 

 

 

http://zonaforo.meri...3#entry45424199

 
 
 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 

Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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bakkuchiku Ifrit

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Os he leído a todos detenidamente y he decidido darle una tercera oportunidad, como bien comentáis el juego me lo debo de tomar de otra manera, soy victima de mis altas expectativas y es probable que me esté dejando pasar un juego que si en un principio no me impacta, probablemente le termine cogiendo cariño como me ha ocurrido con otros títulos. Soy muy crítico pero voy a tratar de ser flexible, es un Souls ¿Qué puede salir mal?

 

Gracias a todos por comentar y por animarme a retomarlo.

 

 

 

Si te vas divirtiendo poco a poco mientras persistes, vas a acabar disfrutándolo mucho y cogiéndole mucho cariño. Es un juego muy especial y el más diferente a toda la saga, para mal pero también para muy muy bien. 

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Thesuv IGNIS EXCUBITOR

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Os he leído a todos detenidamente y he decidido darle una tercera oportunidad, como bien comentáis el juego me lo debo de tomar de otra manera, soy victima de mis altas expectativas y es probable que me esté dejando pasar un juego que si en un principio no me impacta, probablemente le termine cogiendo cariño como me ha ocurrido con otros títulos. Soy muy crítico pero voy a tratar de ser flexible, es un Souls ¿Qué puede salir mal?

 

Gracias a todos por comentar y por animarme a retomarlo.

 

Decirte también que DS2 tiene la historia mas fácil de entender de todos (salvo Sekiro si lo contamos como Souls). Además que no tiene ninguna conexión (salvo alguna cosilla) con DS1 y DS3 (así como DS3 sería la continuación directa de DS1 en cuanto a lore/historia,DS2 es su propia historia).

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dasangon Lord Boros

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Pues yo lo dejé el año pasado tras haber completado en su día el primero y haberle echado 25 horas al segundo, y de hecho creo que también he dejado para siempre el resto de los juegos del ramo. 


 


El primero fue un juego que me maravilló (a excepción de la narrativa, que a mi personalmente no me gusta nada), y que realmente me siento orgulloso de haber experimentado, ya que me mostró que otra jugabilidad era posible en el siglo XXI. El segundo me estaba también gustando, pero tras esas 25 horas algo hizo "clic" en mi; sentí que ya había vivido toda esa experiencia, que todo el tiempo que le echara iba a ser púramente "alimenticio", y que no me iba a mejorar la experiencia primera. Por así decirlo, el primero "quemó" todos los Souls-Borne-Kiro para mi para los restos.


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Pampito Ultima VII The Black Gate

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@druida @Jin kazama 05 @Beesthioven @Lord Zedd @bakkuchiku @SuB_ZeRoX @Steve_ Hyuga  @NETT10 @Neptuno_64 @gartaf @Guniko @Bon Jour @Digenis_Akritas @ThanCB @DarkJM @Laguna2 @SoloWolf12 @Somker @WwAvatarwW @MURASAME @Vizan @Pampito @DARTHVR @Thesuv @noble69 @R4SK4 @AweloGamer @Ubre

 

Os he leído a todos detenidamente y he decidido darle una tercera oportunidad, como bien comentáis el juego me lo debo de tomar de otra manera, soy victima de mis altas expectativas y es probable que me esté dejando pasar un juego que si en un principio no me impacta, probablemente le termine cogiendo cariño como me ha ocurrido con otros títulos. Soy muy crítico pero voy a tratar de ser flexible, es un Souls ¿Qué puede salir mal?

 

Gracias a todos por comentar y por animarme a retomarlo.

 

Yo espero que te diviertas con el juego pero si no; pues tampoco pasa nada. Jugar obligado es la mejor forma de perder las ganas de jugar. 

 

Una cosa que se me ha pasado. ¿Es la versión original o la Scholars? La segunda es mejor no sólo por traer los DLCs. También cambian enemigos y cosas de sitio. En general para bien. 

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7roton Portavoz de los muertos

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Scholar, en Xbox One.

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"Hay quienes sostienen que las videconsolas no tienen nada que ver con la vida del hombre, con sus cosas mas esenciales. Desconozco cuanto sabe esa gente de la vida, pero de algo estoy seguro: No saben nada de videoconsolas" - Hideo Kojima

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      SO: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
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      Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
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      Red: Conexión de banda ancha a Internet
      Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
      Tarjeta de sonido: DirectX 11 Compatible


      Mi Laptop, tiene los requisitos recomendados y el juego me corre como 45 FPS tirandole a 30. Se me hace raro, porque Devil May Cry 5 me corre a 60 en gráficos medios (con la Laptop calentándose como el infierno, pero lo corre) sin problemas, pero Sekiro ni en bajos se estabiliza.

       

      Solo he visto que le corre a 60 a esos tipos que tienen procesadores de 20 nucleos, 100 de RAM y 1 TB de gráfica.

       

      ¿Que opinan? ¿A ustedes les corre bien?

    • viccior
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      Acepto trato en mano o pago por PayPal/transferencia.

    • Sgt_Morfokiller
      He tenido la oportunidad de probar tanto la trilogía Dark Souls como Bloodborne. Desde que conocí Dark Souls tras haber visto una reseña, comenzó mi viaje no solo en los Souls, si no en los videojuegos RPG, pues aún era muy joven e ignorante acerca del mundillo, y antes de Dark Souls ni siquiera sabía lo que era un RPG. Evidentemente fui de aquellos que a pesar de las derrotas, palizas, corajes y escupitajos, seguí y seguí hasta completarlo e, inevitablemente, se consolidó como uno de mis juegos favoritos.

       

      5 años han pasado desde que jugué el primero, y ahora soy solo un erudito más de la saga, y fiel seguidor del Señor Hidetaka Miyazaki.

      Continué con los demás como fueron saliendo, Dark Souls II, Bloodborne y Dark Souls III, enfrentándome a cada uno de los jefes que From Software tuvo la saña de crear para ponernos a prueba. Sin embargo, como yo no tuve PS3, Demons Souls fue el único que fui incapaz de probar, con algo de suerte en un futuro sale un remaster o algo, pero por lo pronto, me gustaría hablar del jefe que más me ha gustado entre todos los que he enfrentado en estos cuatro juegos, porque la batalla es una puesta en escena de lo más memorable, épico y divertido que From Software decidió tirar en Bloodborne. Su nombre es Ludwig.

       

      La opinión es enteramente personal, pero también tengo mis razones para ver si puedo subirlos al barco o ver si ya se encuentran a bordo.

       

      Para los incautos que no pusieron atención al título...

       

      ESTE HILO CONTIENE SPOILERS DE BLOODBORNE

       

      así que con doble advertencia, me reservo el derecho de ignorar posibles quejas futuras.

       



       

      Dejaré este gameplay que grabé con el jefe en cuestión. No hay necesidad de que lo vean, pero lo pongo para tener referencia audiovisual y para que este hilo no se quede solo en puros tochos (brace yourselfs).

       

      Para hacer esto más sencillo, juzgaré el jefe con 6 puntos, siento que son los más observables a la hora de tener un encuentro con un jefe en los juegos Souls: Presentación, Diseño, Arena de Batalla, Dificultad, Música y Lore. Empecemos.

       

       

      PRESENTACIÓN.

       



       

      Cuando hablamos de jefes en los Souls, es obvio que From Software sigue cierta tradición con ellos, y una de ellas son los cinemas previos a la batalla, donde introducen a la criatura, persona o ser de gran poder y/o fuerza que estás a punto de enfrentarte.

      Ludwig se nos presenta como otro jefe tipo bestia en Bloodborne, otra persona que sucumbió a la sangre y se transformó en una horrorosa criatura incapaz de razonar, por lo que suponemos que también ha perdido totalmente su humanidad. Quien quiera que haya sido, esa persona ya no existe, y no tienes más opción que acabar con su miseria. Este impacto inicial en Ludwig es muy importante, pues más tarde durante la batalla hay un cambio muy radical en él, pero eso lo dejaremos para más adelante.

       

       

      DISEÑO.

       



      Artista: Dani-Rattlehead

       

      El departamento de diseños de From, es sin dudas de lo más admirado y valorado por sus seguidores, y estos no se detienen en los mapas y la ambientación, también se incluyen los enemigos y los jefes.

       

      Probablemente más de uno notó la diferencia de Ludwig con otros jefes en Bloodborne. Si bien entre los diseños de las bestias predomina el de lobos antropomórficos, con grueso pelaje y deformaciones varias, Ludwig tiene obvias características equinas que ninguna otra bestia posee, combinado con lo ya mencionado. Entre esas raras deformidades destacan algunas extremidades extras, que brotan de su grotesco cuerpo, mientras que el rostro tiene una especie de hocico que se asemeja mucho con el de un caballo. Justo a lado de su cabeza, se encuentra la protuberancia más notable de todas, una especie de hocico con dientes, y lleno de lo que parece ser ojos por dentro, es la clase de mutaciones que verías después de que a alguien le caen desechos tóxicos radiactivos en alguna otra ficción.

      Los diseños en este juego son constancia de la amplia imaginación del estudio, pero este jefe en especial, tiene tantas cosas inusuales incluso para Bloodborne, que lo convierten en la bestia más horrorosa del juego en mí opinión.

       

       

      ARENA DE BATALLA.

       



       

      La arena es una entrada a esta edificación donde la Iglesia llevaba a cabo sus terribles experimentos para elevar a la humanidad a planos desconocidos, pero solo podemos divisar a los alrededores el mar de sangre y maltrechos cuerpos con vida y cadáveres en el suelo, adornados con la lúgubre y pesada atmósfera que Ludwig y la música inicial nos presenta.

       

      La arena sin dudas va acorde a la bestia que parece custodiar el lugar, y aunque definitivamente no es mejor que varias otras de Bloodborne y los Souls,  juega su papel tanto para Ludwig como para el lore que le rodea.

       

       

      DIFICULTAD.

       



      Artista: grainock

       

      Otra costumbre que vemos de los Souls de From, es el de ponerte jefes bastante complicados en sus DLC. En el primer Dark Souls tuvimos a Artorias y Manus, en el segundo a el Caballero de Humo  y al Rey de Marfil, mientras que en el tercero a la Hermana Friede y al Caballero Gael. En Bloodborne todos me han parecido difíciles en realidad, a excepción de las Fallas Vivientes, y efectivamente Ludwig puede llegar a ser un buen reto si lo desafías a un mano a mano.

      A pesar de su gran tamaño, es una criatura muy ágil y sin duda, de los más agresivos del juego. El jefe sorprende con un amplio repertorio de ataques disponibles para casi cualquier situación, y es muy raro que se detenga y deje de atacarte, porque la mayoría del tiempo te mantendrá muy concentrado y ocupado.

      ¿Estás al pie suyo constantemente? El respnderá con saltos y patadas al aire cual toro enfurecido, o un ataque con sus largas garras mientras realiza un salto hacia atrás. Incluso podría saltar fuera de tu vista para aterrizar sobre ti, y pobre de ti si no esquivas correctamente.

       ¿Intentas tomar distancia para recuperarte? Puede sorprenderte con un salto frontal acompañado de un poderoso manotazo al suelo, o con ese líquido brilloso que escupe desde su extraño hocico, o peor aún, con una poderosa embestida difícil de evadir, anunciada por sus horribles alaridos y erráticos movimientos, que tiene chance de matarte instantáneamente.

      Su primera fase saca a relucir cada maña posible que Ludwig es capaz de hacer con su disforme cuerpo, pero para la segunda fase, al llegar al 50% de su vida es ahí cuando la caza, se transforma en una verdadera batalla de voluntades.

      Ludwig recobra el sentido por un momento, gracias al contemplable brillo de su espada. Entonces ante nuestros ojos, no sólo la bestia habla, también se incorpora sobre sus múltiples patas, y toma su espada de una afable manera, como si de un maestro se tratase, listo para la última batalla de su vida.

      Es aquí cuando la batalla contra el jefe cambia radicalmente, ya que son patrones de ataque completamente diferentes. Ahora usa su espada de Luz Lunar, la querida espada de From Software que ha usado en sus juegos incluso antes de los Souls, y esta es la primera vez que un jefe la está usando. Uno pensaría que la batalla ya no sería tan difícil, pero además de que sigue siendo igual de rápido y agresivo, tiene mucho más alcance que antes. Tiene movimientos rápidos y pausados a corto alcance, y los clásicos proyectiles de luz y amplios movimientos a largo alcance, sumados a su devastador ataque de carga, donde alza la espada al aire y al dejarla caer al suelo, proyecta un mar de luz que se mueve frente a él y tiene altas posibilidades de acabar contigo.

      En resumen, la batalla es difícil siempre y cuando seas solo tú contra él al igual que cualquier otro jefe, y al mismo tiempo, para mí, es una de las batallas más divertidas del juego, y es que no solo es la batalla, también la música es un deleite, y ese es el siguiente punto.

       

       

      MÚSICA.

       



       

      Los Souls generalmente son juegos silenciosos, decisión de diseño que va muy bien con la atmósfera sombría y desoladora que siempre han pretendido transmitir. Sin embargo, cuando es momento de enfrentarnos a las estrellas de estos juegos, siempre vienen acompañados de piezas orquestadas y generalmente suelen ser muy épicas y estridentes.

       

      Lo diré de una vez. El tema de Ludwig se ha convertido en mi favorito de todos los Souls, es increíble cómo cada segundo que pasa, queda perfectamente bien con la batalla.

      Empieza con unas tonadas misteriosas y amenazantes, con un ritmo pausado, casi como si estuviera interpretando los pasos de una bestia, acechando lentamente a su presa. Durante el tema, empiezan a escucharse cánticos en Latín, que narran vagamente el Lore que rodea a Ludwig. Realmente me gusta el sonido errático del violonchelo, pienso que es una forma brillante de enfatizar la locura que expide la bestia, combinado con los cánticos y el ritmo pausado, es una mezcla que va como anillo al dedo con la primera fase de Ludwig.

      Antes de entrar a su segunda fase, la música hace una pausa momentánea durante una cutscene a mitad de la batalla. Se escuchan otros cánticos que anuncian la transición de la pelea, y van cambiando de tonos dispares a tonos más finos, cuando Ludwig se levanta y toma su espada. La escena por sí misma es muy épica, y si logras quitarle la mitad de la vida a tiempo en que el tema entra a esta transición, logra darte una atmósfera excelente, especialmente cuando empieza la segunda fase, en el momento justo cuando el tema se torna increíblemente épico. Me encanta como las dos partes del tema se contrastan al igual que las dos fases. Ahora se torna muy explosivo y da un aire de majestuosidad a Ludwig, quien era considerado un gran cazador, y en esta fase Ludwig parece tener un porte elegante, como un caballero de la Mesa Redonda, blandiendo su espada con suma experiencia. Solo basta con escuchar como el coro se suelta para que se me erice la piel, y el acompañamiento de los violines posteriores cada vez que chocan los platillos me encanta. 100/10, no puedo con esto, yo digo que sigamos al otro punto.

       

       

      LORE.

       



      Artista: haco

       

      Una pelea sin contexto puede llegar a ser aburrida, y ese es un detalle que los Souls han tenido desde su concepción y muchos jugadores que han pasado se han quejado por ello. Con apenas pocos cinemas, sin muchos diálogos, y sin objetivos claros o largas explicaciones que te den más detalles, es una de las razones por las que los Souls no son juegos para todo el mundo, y seamos honestos, en muchas ocasiones entramos y nos enfrentamos a los jefes sin conocer el contexto, eso solo lo aprendemos eventualmente, ya sea poniendo atención a las descripciones de los ítems, o buscando teorías en internet.

       

      Ludwig fue el primer cazador de la Iglesia de la Sanación (Healing Church), actuando igualmente como líder de estos, y les enseñó el arte de la espada junto con los códigos de honor de un caballero, incluso en ocasiones reclutaba habitantes de Yharnam para combatir a las bestias. Fue un individuo respetado, ganándose el título de "Espada Sagrada" (The Holy Blade). Simon, el NPC que nos encontramos en el DLC y nos va explicando que sucede en el lugar, se refiere a él como a un héroe, pero aparentemente también tuvo sus detractores, ya que métodos como reclutar simples civiles no era visto para nada bien entre los cazadores que no pertenecían a la Iglesia, imagino que Gehrman era uno de ellos.

      En el lore se dice que Ludwig encontró la espada de luz, pero realmente no explica cómo dio con ella. En una de las runas del juego, se especifica que el brillo de la espada es generado por pequeñas criaturas que habitan en ella. Cuando era momento de cazar, Ludwig observaba el brillo de su espada para calmar sus miedos y así poder concentrarse durante sus batallas, eso explica por qué recupera el conocimiento cuando te lo encuentras.

      Eventualmente, la sangre que se administraba lo terminó convirtiendo en la bestia que es ahora, y quedó atrapado bajo la maldición de Kos, como todos los demás, en la pesadilla de los cazadores.

      Me parece un buen origen para el personaje y me ayudó a entender mejor la batalla y le da todavía más impacto. Sin embargo, mi lore favorito de todos siempre ha sido el de Queelag y su hermana, sin discusiones.

       

      Como pueden ver, Ludwig es un jefazo. Su diseño, la batalla, su tema orquestado, su lore, siento que todo lo que se hizo con este personaje fue hecho con un cuidado muy especial, incluso portando la espada que tanto adora From Softtware, puede ser testamento de ello.

      Yo literalmente repetí el juego dos veces para luchar solo contra él, y no dudo que lo volveré hacer en un futuro.

    • Sarcastic Mister
      Lo anuncian en una feria europea, pero eh, que para Europa no estará:


      https://www.laps4.co...ara_europa.html


      Que guarrada es está?
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