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Stakado

Nueva "filtración" de specs de ps5

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Herebus Máscara de Majora

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

Sobre la ram estoy seguro de que van a ser 20 gb:

 

 

-8 chips gddr6 256 bits en una cara de la placa.

 

 

-2 chips de 2 gb ddr3 o ddr4 en la cara opuesta para los actuales 2,5 gddr5 + 0,5 ddr3 que dedica ps4 pro al s.o. (tiene 1 gb ddr3). Tendría un aumento del 33% pero descontando 1 gb de buffer de video por usar ssd nvi, realmente es x2 para el s.o.

 

 

 

Así reducen esto al menos con el acceso a cpu del s.o.

 

PS4-GPU-Bandwidth-140-not-176.png

 

 

 

 

 

 

-6 chips ssd nvi

 

 

 

Ps4 fat tuvo 16 chips gddr5 entre amvas caras y en ps4 pro se duplicó la densidad bajando a 8 en una sola cara

 

 

 

¿De cuantos gb nvi hablamos si usan 6 chips? ¿384 gb?

 

 

La RAM es de las muy muy pocas cosas, que se pueden tocar y aumentar, a muy ultima hora.

 

Veremos que Chips tienen los principales fabricantes, y con que densidades, para Julio/Agosto de 2020, que es cuando la PS5 deberia entrar en producción, (para hacer acopio de Stock y dar tiempo a la distribución), si quieren lanzar para Octubre o Noviembre de 2020. 

 

Yo ahora mismo, no tengo nada claro, la cantidad exacta. Lo lógico es que vaya entre 16 y 32GB de GDDR6. 

 

En lo de meter ademas memorias DDR, pues tampoco lo tengo nada claro, salvo que se meta algo como Buffer para el SSD. Mas tipos de memoria, y mas chips, en placa, implica mas dinero a gastar no solo en componentes/proveedores, y ensambladores, sino a nivel de Software. En PS4 Pro, se hizo asi como un parche y solución de compromiso. 

 

En cuanto al SSD, hablamos probablemente de algo entre los 128GB y los 256GB, o quizá incluso menos, depende y mucho de como lo hayan planteado todo, quiza menos cantidad (porque hablemos de unos chips SSD mas caros), pero a cambio, una tasa mayor de transferencia, latencias más pequeñas, y una durabilidad mayor,  

 

 

 

En cuanto a los cuellos de botella, es de las cosas, de las que Sony, está claro que mas se arrepiente con PS4, y supongo que tendrán mas que claro, que no quieren que vuelva a pasar. Un cuello de botella sistémico, es una cagada y muy grande, es básicamente como gastar mucho dinero en algo, para que luego no funcione hasta donde debería, porque algunos otros aspectos no acompañan, es decir, es tirar el dinero.

 

El hecho de contar con un SSD lo suficientemente rapido, puede ayudar y mucho a solventar ese problema, si el Softwawre se desarrolla de base, para contar con esa opción. 

 

 

 

Salu2 

 

Editado por Herebus

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xarmanista Máscara de Majora

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vida restante: 100%

 

Me molaría una next gen que apostase por 2K y 60fps antes que por 4K y 30fps....espero que al menos den la opción en los juegos.

 

 

Mi pregunta es, con estas specs, llegaría?

 

 

Según rumores del año pasado, en abril los first se pusieron a tope con ps5 y la directriz de sony era 4k checkerboard 60 fps

 

 

Los artefactos que se ven con el checkerboard en la pro parece que se deben a que hace el TAA antes de mezclar con pixeles alternos del frame anterior, para ahorrar ancho de banda. Lo lógico es hacerlo a la mezcla de dos fotogramas. Pero en el pdf de detroit decían que no podían por el coste.


*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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xarmanista Máscara de Majora

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Publicado (editado)

 

La RAM es de las muy muy pocas cosas, que se pueden tocar y aumentar, a muy ultima hora.

 

 

Veremos que Chips tienen los principales fabricantes, y con que densidades, para Julio/Agosto de 2020, que es cuando la PS5 deberia entrar en producción, (para hacer acopio de Stock y dar tiempo a la distribución), si quieren lanzar para Octubre o Noviembre de 2020.

 

 

Yo ahora mismo, no tengo nada claro, la cantidad exacta. Lo lógico es que vaya entre 16 y 32GB de GDDR6.

 

 

En lo de meter ademas memorias DDR, pues tampoco lo tengo nada claro, salvo que se meta algo como Buffer para el SSD. Mas tipos de memoria, y mas chips, en placa, implica mas dinero a gastar no solo en componentes/proveedores, y ensambladores, sino a nivel de Software. En PS4 Pro, se hizo asi como un parche y solución de compromiso.

 

 

En cuanto al SSD, hablamos probablemente de algo entre los 128GB y los 256GB, o quizá incluso menos, depende y mucho de como lo hayan planteado todo, quiza menos cantidad (porque hablemos de unos chips SSD mas caros), pero a cambio, una tasa mayor de transferencia, latencias más pequeñas, y una durabilidad mayor,

 

 

 

 

En cuanto a los cuellos de botella, es de las cosas, de las que Sony, está claro que mas se arrepiente con PS4, y supongo que tendrán mas que claro, que no quieren que vuelva a pasar. Un cuello de botella sistémico, es una cagada y muy grande, es básicamente como gastar mucho dinero en algo, para que luego no funcione hasta donde debería, porque algunos otros aspectos no acompañan, es decir, es tirar el dinero.

 

 

El hecho de contar con un SSD lo suficientemente rapido, puede ayudar y mucho a solventar ese problema, si el Softwawre se desarrolla de base, para contar con esa opción.

 

 

 

 

Salu2

Eran conscientes del cuello de botella, lo que pasa es que barajaban dos mdoelos, uno como one con esram y ddr3 y otro con gddr5 sin esram, y se decidieron por este.

 

 

Gddr5 con esram era demasiado caro o sacrificar la mitad de ram

Editado por xarmanista

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

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Alvar Hanso Leviathan

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The PlayStation 5 Has A Special Sauce, AMD CEO Teases


 


"We are so honoured and proud to be part of Sonys next-generation PlayStation. This has been a really long-term partnership with them. We love gaming. We think gaming is a really good secular growth market. What we have done with Sony is really architect something for their application, for their special sauce. Its a great honor for us. Were really excited about what the next generation PlayStation will do. And happy to be a part of it."


https://wccftech.com...-special-sauce/


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Rubicai S= k log W

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vida restante: 50%

The PlayStation 5 Has A Special Sauce, AMD CEO Teases

 

"We are so honoured and proud to be part of Sonys next-generation PlayStation. This has been a really long-term partnership with them. We love gaming. We think gaming is a really good secular growth market. What we have done with Sony is really architect something for their application, for their special sauce. Its a great honor for us. Were really excited about what the next generation PlayStation will do. And happy to be a part of it."

https://wccftech.com...-special-sauce/

 

Usarán una salsa secreta rollo Big Mac???

 

"Two all beef patties, special sauce, lettuce, cheese, pickles, onions on a sesame seed bun".

 

Mmmmmmm... :D


                         0ajbkfz.gif

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Herebus Máscara de Majora

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Eran conscientes del cuello de botella, lo que pasa es que barajaban dos mdoelos, uno como one con esram y ddr3 y otro con gddr5 sin esram, y se decidieron por este.

 

 

Gddr5 con esram era demasiado caro o sacrificar la mitad de ram

 

Lo sé, pero que seas consciente de algo, cuando tienes que elegir entre la solución menos mala entre dos, no implica ni mucho menos (más bien todo lo contrario),  que te apetezca repetir la situación y solución. 

 

Resumiendo, no creo que quieran repetir. 

 

 

Salu2 

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xarmanista Máscara de Majora

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Publicado (editado)

 

Lo sé, pero que seas consciente de algo, cuando tienes que elegir entre la solución menos mala entre dos, no implica ni mucho menos (más bien todo lo contrario), que te apetezca repetir la situación y solución.

 

 

Resumiendo, no creo que quieran repetir.

 

 

 

Salu2

Y eso nos lleva a 4 gb ddr3/4 dedicados para meter el s.o. y dejar hasta 2 gb para juegos como ram "de cpu" (sin preparar ahí datos graficos como sí se hace en pc), grabando en ssd directamente el video share en ssd en vez del buffer de 1 gb en gddr5. Bueno, dejando unas decenas de mb de cache para mandarlo de golpe al ssd.

 

 

Eso baja el impacto de semáforo en la gddr6 compartida. Pero renunciando a aumentar lo reservado para s.o.

Editado por xarmanista

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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daniel_mallorca Ganondorf

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¿Podría Sony asegurar la exclusividad de PS5 para una APU AMD Navi?

https://www.pcgamesn...exclusivity?amp


 


Una posible explicación de resetera que cuadraría todos los rumores de PS5 hasta la fecha:


 




PS5:


CPU: 8 core Zen 2 @ 3.2 GHz

GPU: 56 CU (4 disabled) @ 1800 MHz = 12.9 TF (~1080 performance)

RAM: 8 GB HBM2 + 16 GB DDR4 (HBCC mediated)

Storage: 1 TB SSD


Next-gen comfy couch goodness.


Synthesis: Sony knew Navi was hot so they opted for HBM2 with DDR4 to lower power so they could get a beefy GPU and high RAM capacity (Adoredtv, reddit). This meant that they could get a GPU with ~1080 performance on an AMD chip (VFX, Benji, multiple other sources). They were able to push to 1.8 GHz thanks to HBM2 (Gonzalo leak), but Navi efficiency gains were disappointing (Adoredtv) so Navi CU = Vega CU and 1080 level performance means that we're on 12-13 TF, which is better than Stadia (Jason). Sony needed a new cooling solution to cool their die, hence the new patent. It all fits.


Edit: added more information


When you add the DDR4 bandwidth the range is about 11.2-13.4TF...


Where there's smoke there's fire.

 



 


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Pinchauvas Alastor

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¿Podría alguien reflotar dos hilos parecidos con el mismo rumor? Seguro que sí.



Spoiler

RteO8Ox.gif


LDKWRX0.gif

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