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oscarock

Cinemáticas "rodadas", ¿a favor o en contra?

  

49 miembros han votado

  1. 1. ¿Te gusta que las cinemáticas se "rueden"?

    • 43
    • No
      6


Publicaciones recomendadas

Usuario_Anonimo Gwyn, Señor de la Ceniza

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No entiendo la soprepresa de algunos, ni el debate que se quiere generar sobre algo que lleva usándose decadas en los videojuegos.


 


Las voces de los personajes (por ejemplo) son grabaciones de actores reales, no voces sintéticas, y sería ridículo quejarse de ello.

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Scorpiox Michael de Santa

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Me estoy sorprendiendo con algunos comentarios, como "me dan igual los graficos" o "me da igual que sean la cinematica en tiempo real o pregrabado"


 


En ambos casos el que sea rodado o no no influye para nada.


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danidonkey Rey de los Piratas

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La cosa es que no teneis ni puta idea de como se hacen las cosas, os debeis creer que por tener a gente haciendo la captura de movimientos es cortar y pegar en el juego y fuera, que es como si fuese hacer un video


 


Vamos que ni puta idea de para que sirve la captura de movimientos en los videojuegos


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Stakado Embrace the Darkness

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Que por usar actores ya tiene menos mérito?

XD

Meri cada día me sorprende más.

P.d: las voces también son de actores, donde está tu Dios ahora?
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CPU: RYZEN 1700 3.8ghz + NOCTUA D15SE GPU: VEGA 56 PULSE Placa: MSI X470 gaming plus RAM: 2x8GB GEIL 3200mhz SSD: Sandisk 480 plus+Crucial MX100 256GB HDD: samsung spintpoint f1 1TB+500GB Fuente: Silverstone Nightjar 520w Platinum Caja: Fractal Define R4  SonidoAsus Xonar DX + DAC SMSL sanscrit + Amplificador ifi Ican + Amplificador a valvulas little dot MK2 AuricularesAKG K702, AKG K551, Sennheiser HD598 Special Edition, Beyerdinamic DT990 Premium 250ohm, Audiotechnica AD900 Ultrasone HFI780, Grado SR60i, Superlux 668b y Sony stereo headset 7.1

 

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hkjos Gwyn, Señor de la Ceniza

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Me da igual. Si la pregunta hubiera sido "para el TLOU2", sí hubiera elegido "rodada". Porque sé que los resultados son sobresalientes.


 


Si hubiera sido para un nuevo WOW, pues hubiera elegido CGI, porque sé que son sobresalientes también.



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Scorpiox Michael de Santa

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Me da igual. Si la pregunta hubiera sido "para el TLOU2", sí hubiera elegido "rodada". Porque sé que los resultados son sobresalientes.

 

Si hubiera sido para un nuevo WOW, pues hubiera elegido CGI, porque sé que son sobresalientes también.

 

A esto me refiero cuando digo que me sorprenden ciertas replicas. Las CGIs tambien pueden ser rodadas, de hecno en WOW tambien ruedan

 

Veo que hay por aqui una confusion tremenda con el tema, y me estoy dando cuenta yo que no soy un entendido, no quiero ni imaginar los que si entienden.

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sykander Líder de gimnasio

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Las cinemáticas llevan en esto más que la mayoría de los que están por aquí, con los gráficos del juego, con cgs, con ilustraciones...de todo.


No tiene mucho sentido quejarse, y menos para los xboxers que son los primeros en flipar con ellas en los E3.

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¯\_()_/¯

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Midnighter Vegeta

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Me es indiferente. Si las cinemáticas no tienen interacción o personalización del personaje donde se pueda notar que en la cinemateca el aspecto del personaje no corresponde con el real. Me es indiferente que sean en tiempo real o grabadas. Las cinemáticas en tiempo real son solo una herramienta de marketing para que los fanboys se flipen con los gráficos y la potencia aunque luego en el juego no sean los mismos gráficos, que es donde de verdad importa. Donde los gráficos importan es en el Gameplay. Las cinemáticas si están pregrabadas con el motor, pues estupendo, aunque luego la consola no pudiese mover ese material a esa calidad a 30 fps si no a 5. Si son cinemáticas grabadas en cgi como las de Blizzard, pues perfecto también.

 

 

Hay que remontarse un poquito a la historia antigua de los videojuegos. La cinemática era la RECOMPENSA que tú obtenías por pasarte el juego o ciertos niveles y entonces no solo es que fuera imposible igualar la calidad de cinemática con gameplay, sino que era una motivación para completarlo el ver algo que no estuviera hecho con el motor del juego.    Hoy día se llega al punto de despreciar porque disfrutamos de una calidad que antes era imposible, pero las famosas cinemáticas en película o con mayor realismo que el gameplay vienen por dar una experiencia más inmersiva al jugador, aparte de que funciona de puta madre para el marketing.  O funcionaba. 

 

Yo aluciné con las cinemáticas de actores reales de Jedi Knight pero me decepcionaron increíblemente las de su continuación (El templo de los Sith) , que estaban precisamente hechas con el motor del juego, que por supuesto se veía como una mierda.  Entonces el tener el una CGI o una cinemática con aspecto de película era algo que hacía el juego mucho más atractivo.   Final Fantasy VII da fe de ello. 

 

 

Los videojuegos siempre han aspirado a estar al nivel del cine en muchos aspectos, y ahora que nos hemos puesto casi a la par, decimos que eso "no importa"  X-D

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Pulga, I miss you so much. 

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gothmog_es Michael de Santa

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Me gustan las cinemáticas, y me da igual cómo las hagan mientras quede bien.


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Xeif Héroe del Tiempo

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Yo te dejo aqui esto de World of Warcraft para que en vez de fliparte tanto, veas que en efecto ese pasote de cinematicas, tambien han sido rodadas.


 


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Badrus82 Navi

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vida restante: 75%

 

Hay que remontarse un poquito a la historia antigua de los videojuegos. La cinemática era la RECOMPENSA que tú obtenías por pasarte el juego o ciertos niveles y entonces no solo es que fuera imposible igualar la calidad de cinemática con gameplay, sino que era una motivación para completarlo el ver algo que no estuviera hecho con el motor del juego. Hoy día se llega al punto de despreciar porque disfrutamos de una calidad que antes era imposible, pero las famosas cinemáticas en película o con mayor realismo que el gameplay vienen por dar una experiencia más inmersiva al jugador, aparte de que funciona de puta madre para el marketing. O funcionaba.

 

 

Yo aluciné con las cinemáticas de actores reales de Jedi Knight pero me decepcionaron increíblemente las de su continuación (El templo de los Sith) , que estaban precisamente hechas con el motor del juego, que por supuesto se veía como una mierda. Entonces el tener el una CGI o una cinemática con aspecto de película era algo que hacía el juego mucho más atractivo. Final Fantasy VII da fe de ello.

 

 

 

Los videojuegos siempre han aspirado a estar al nivel del cine en muchos aspectos, y ahora que nos hemos puesto casi a la par, decimos que eso "no importa" X-D

 

 

Efectivamente antes no se podía usar el Engine para enseñar una cinemática porque la falta de potencia pero ahora me es indiferente. Es lo que digo, si quieres mostrar algo y la consola o CPU no te da o te es más sencillo a nivel de producción, crear la cinemateca con un vídeo y darle a play, pues hazlo. A mí lo qie importanta es como se ve el juego para valorar los gráficos. Al final, una cinemateca no deja de ser algo cocinado, sea cgi, sea un Engine o sea realtime.


PC Glorious Master Race >>> Anything else. 

El PC dicta siempre la next-gen
 

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John Milton Anima

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El purismo de algunos roza lo enfermizo...

"Beasts all over the shop... You'll be one of them, sooner or later..."

 

 

 

 

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Berbe TERRESTRIS VERITAS

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No entiendo cómo esto puede ser criticable.  :-o



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oscarock Caballero Esclavo Gael

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Yo te dejo aqui esto de World of Warcraft para que en vez de fliparte tanto, veas que en efecto ese pasote de cinematicas, tambien han sido rodadas.

 

 

Sí, hay partes que lo son, ya se veía, pero poco e integrado, creo yo. También lo decía antes, que era fácil meter la pata metiendo cosas rodadas. Además se ve todo lo demás hecho de manera artesanal o CGI.

 

Pero bueno, es que se me han quitado las ganas de intentar comentar nada. Creía que podía ser un debate interesante, sobre las cinemáticas grabadas que corresponden mas bien a otro medio, pero eso aquí es imposible, ya he he dicho que cierren el hilo.

 

Lástima, porque como digo podía ser un debate interesante, con aportaciones buenas como ese vídeo que pones, pero bueno.

 

Un saludo.


Pc: Procesador AMD Ryzen 5 3600 4.2Ghz y disipador Antec A40 Pro. Gráfica KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER 1ck OC 8GB GDDR6. 16GB Corsair Vengeance LPX Black 3600MH DDR4. Placa MSI B450M BAZOOKA V2 Socket AM4. Discos SSD y HDD: Samsung 970 EVO Plus 1TB SSD NVMe M.2,  Samsung Evo Plus Samsung 860 QVO 1TB  SSD SATA3 y Toshiba P300 3TB - Fuente de alimentación Antec HC Gamer Gold Series 650W 80 Plus Gold Modular. Caja Antec DA601 Gaming,

Consolas: Playstation 4 y Xbox 360

 

 

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gothmog_es Michael de Santa

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Yo te dejo aqui esto de World of Warcraft para que en vez de fliparte tanto, veas que en efecto ese pasote de cinematicas, tambien han sido rodadas.

 

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