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Sgt_Morfokiller

Razones por las que Sekiro no debería ser tan difícil.

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jasonj5 Loli Master

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yo llevo 3 tardes con genichiro. llegue a su fase final y me dejo roto . si algun dia lo mato lo celebrare saliendo de fiesta con una camiseta de ; ive killed genichiro 



jjasonj5.png

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Flapjack Ganondorf

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Parry + sigilo = que le den por culo
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jester93 Diosas de Oro

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Aún no he tocado el juego y no se realmente qué me encontraré cuando lo haga. Las experiencias de otros jugadores van del es muy difícil al es muy fácil como se llega a leer por aquí. Si es muy difícil MUY MUY difícil acojona y quizá hasta que no esté a mitad de precio no sea el momento de comprarlo. Si es tan tan fácil como se llega a leer, a lo mejor es más desafiante ponerse a jugar en modo normal a Kingdom Hearts 3.

 

 

Tampoco como el Kingdom Hearts 3. Pero la verdad es que comparado con los Souls/Borne, tampoco es tan dificil una vez te amoldas a lo que el juego te propone.


aMOCCo5.jpg

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DARTHVR Nyarlathotep

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Y digo yo, si la dificultad del juego no gusta, existen otros, será por juegos...



hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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Sirya Leviathan

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Aún no he tocado el juego y no se realmente qué me encontraré cuando lo haga. Las experiencias de otros jugadores van del es muy difícil al es muy fácil como se llega a leer por aquí. Si es muy difícil MUY MUY difícil acojona y quizá hasta que no esté a mitad de precio no sea el momento de comprarlo. Si es tan tan fácil como se llega a leer, a lo mejor  es más desafiante ponerse a jugar en modo normal a Kingdom Hearts 3.

 

No es muy fácil, olvídate. Es un juego duro que si te pones te lo pasas. Sin mas. 

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CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Lucky 0401 Ender

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Razones por las que tú no deberías jugar Sekiro


 


1° Eres un manco


 


2° La primera, pero repetida para hacer énfasis


 


Spoiler
Es broma amigo :-D 

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Xeif Diosas de Oro

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Aún no he tocado el juego y no se realmente qué me encontraré cuando lo haga. Las experiencias de otros jugadores van del es muy difícil al es muy fácil como se llega a leer por aquí. Si es muy difícil MUY MUY difícil acojona y quizá hasta que no esté a mitad de precio no sea el momento de comprarlo. Si es tan tan fácil como se llega a leer, a lo mejor es más desafiante ponerse a jugar en modo normal a Kingdom Hearts 3.

 

 

Te lo explico para que entiendas que te vas a encontrar.

 

 

Sekiro básicamente es un juego a la vieja escuela con un lavado de cara moderno.

 

 

Es decir, vas a tener que aprenderte los patrones de los enemigos, observarlos a ver qué hacen en vez de ir de primeras a atacar a lo loco ayuda.

 

 

Vas a morir cual perra, forma parte del proceso de aprendizaje, por lo tanto te encuentras con un juego donde, por un lado debe aprender los ataques y movimientos del enemigo y por otra parte toca habilidad, saber aplicar una vez te los conozcas la mejor opción para contrarrestar su ataque, sea parry, esquiva y ataque, salto y patada, mikiri etc.

 

 

Su dificultad reside en tener que aprender dichos patrones, unos tardarán más y otros menos, además del añadido de no tener muñones y saber aplicar algo de habilidad jugando para ejecutar cada parry en el ring correcto.

 

 

Por qué es un juego duro?

 

 

Porque siempre puedes fallar el ring y comerte un buen cate y un cate en Sekiro es una buena porción de tu barra de salud.

 

 

Además de que trataras de escapar alejándote para curarte y la máquina lo sabe y te va a chatear, vamos, que es mejor tener sangre fría y curarse en esos momentos que deja una ventana abierta.

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Zande TERRESTRIS VERITAS

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Sin contar los combates contra los jefes Sekiro es MUY amigable con el jugador, como dice el OP hay mogollón de tutoriales y la historia te dice a donde ir en todo momento, aparte de eso se nota sobretodo en los checkpoints, están todos a menos de 1 minuto del jefe o subjefe y los pocos enemigos que hay en el camino hasta el no son ni una pequeña molestia gracias a la rapidez del movimiento y los saltos.

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Valeyard Magus

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Algunos llevan sobando desde 2011. Yo hay cosas que no puedo entender.



space-for-all-DWfirma-def.jpgHave you ever been limited by who you were before? -

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Sejoita Portavoz de los muertos

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Si si
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Sgt_Morfokiller Piccolo

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Aun así, me parece trampa eso de que "no es difícil" por esto o aquello, incluso admitiendo que algún jefe te mató más de 60 veces.

 

 

A ver, mi única intención al decir lo del jefe era para dejar claro que no se me hizo tan fácil, pero aparentemente me está quitando credilidad (lol), así que ahora me veo obligado a explayarme al respecto. En esa batalla fui con lo mínimo para vencerlo, ese fue mi desafío personal porque el jefe me pareció genial y la cosa más épica del juego, merecía un combate justo.

 

Entonces, solo fui con la espada y 9 calabazas, sin el brazo prostético, sin items de resistencia, sin buffs de ataque de ningún tipo, sin items extra para curarme, y también sin resurrecciones, si moría una vez, era reiniciar el combate desde cero con todo y las cinemáticas, hasta que lograra vencer. Si hubiera ido con todo lo que tenía, pienso que los intentos hubieran sido drásticamente menos, pero así como lo he hecho incontables veces en Bloodborne, quise un combate justo, y jamás me resultó frustrante.


I'm not dead yet.

The-Big-3-T2.gif

 

Spoiler

SgtMorfokiller.png

 

Cosas destacables que hizo Sargento porque no tiene nada mejor que hacer:

-Hilo de mi jefe favorito de los Souls-

Continuará... nunca supongo...

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Ubre TERRESTRIS VERITAS

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El Sekiro es muy muy difícil, me he pasado todos los Soulsborne y solo a veces he tenido verdaderas dificultades (especialmente con la expansion de Bloodborne).


Pero lo de Sekiro es exagerado. Exagerado hasta el puto aburrimiento. Ni parry ni hostias, hay jefes como el siete lanzas de los cojones que no le haces un parry ni harto de vino.


Y acabas hasta los santos huevos de hacer 70 veces el camino hasta el puto jefecillo (que ni siquiera jefazo) de turno.


Para mi, y lo digo tranquilamente, Sekiro es un mierdolo comparado con los Soulsbornes, ni parrys, ni parros, ni leches en vinagre. Anda que no tengo yo mejores cosas que hacer que probar 70 veces cada jefe, hasta que me los sepa al limite del doctorado.


Borrón en la intachable trayectoria de From para mi gusto.

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Thesuv Ornstein y Smough

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El Sekiro es muy muy difícil, me he pasado todos los Soulsborne y solo a veces he tenido verdaderas dificultades (especialmente con la expansion de Bloodborne).

 

 

Pero lo de Sekiro es exagerado. Exagerado hasta el puto aburrimiento. Ni parry ni hostias, hay jefes como el siete lanzas de los cojones que no le haces un parry ni harto de vino.

 

 

Y acabas hasta los santos huevos de hacer 70 veces el camino hasta el puto jefecillo (que ni siquiera jefazo) de turno.

 

 

Para mi, y lo digo tranquilamente, Sekiro es un mierdolo comparado con los Soulsbornes, ni parrys, ni parros, ni leches en vinagre. Anda que no tengo yo mejores cosas que hacer que probar 70 veces cada jefe, hasta que me los sepa al limite del doctorado.

 

 

Borrón en la intachable trayectoria de From para mi gusto.

El siete lanzas es tan simple como spamearle el hacha cargada + ataque normal y lo dejas KO en cero coma (esto sirve igual para los ninjas morados).

No todo el juego tiene que ser a base de parrys eh? Cada "bicho" tiene su truco,y siempre es el mismo,por que como no hay builds aqui siempre se juega de la misma forma,una vez que sabes como matar a cada enemigo siempre es lo mismo.

 

Editado por Thesuv
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Sirya Leviathan

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CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Thesuv Ornstein y Smough

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"¡No te rindas, esqueleto!"


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    • Sergio1991
      Para facilitar la comprensión de lo expuesto en el vídeo a aquellos que no dominen el idioma anglosajón o quieran saber rápidamente las conclusiones de Digital Foundry sin visualizar un cuarto de hora de metraje, comparto un resumen de dicho análisis:
      1) Comenta que es una continuación digna que respeta el legado y esquema de los tradicionales Crash, implementando nuevas mecánicas.
      2) Afirma que gráficamente, es la entrega más ambiciosa de la saga.
      3) La transición entre cinemática y gameplay es totalmente suave y fluida. Expone que parece una película realizada en CGI.
      4) Todas las versiones (excepto la de Xbox One S que se ejecuta a 900p) se ejecutan a 1080p, eso sí, dinámicos, aunque señala que apenas se nota. Es de esperar que las nuevas plataformas (Xbox Series X y Playstation 5) alcancen los 4k, manteniendo a su vez los 60 fotogramas por segundo.
      5) Curiosamente, a pesar de que en Xbox One X la resolución es de 1080p dinámicos, la interfaz está realizada en 4K.
      6) Las únicas diferencias palpables entre Xbox One X y Xbox One S (a parte de la resolución y la tasa de fotogramas por segundo) son las sombras, más definidas en el primer caso.
      7) Playstation 4 Pro dispone de sombras un poco más definidas que Xbox One X, pero comenta que es algo apenas imperceptible, sólo se aprecia si se compara directamente y con detenimiento.
      8) A diferencia de Vicarious Visions con el remake de la trilogía original, el objetivo de Toys for Bob han sido los 60 fotogramas por segundo, traduciéndose en una mejora jugable notable respecto a los remakes.
      9) Xbox One X es la mejor versión para jugar a esta entrega, siendo una experiencia jugable totalmente fluida que sólo de manera ocasional desciende a los 59 fotogramas por segundo.
      10) La versión de Playstation 4 Pro es menos estable, descendiendo la tasa de fotogramas por segundo hasta los 50.
      11) Playstation 4 tiene el framerate desbloqueado, siendo una experiencia inconstante, ya que promedia 40 fotogramas por segundo.
      12) Xbox One S también tiene el framerate desbloqueado, promediando 30 fotogramas por segundo.
      Menciono a @ObstaclePi, ya que igual le interesa este análisis.
      ¡Saludos!
    • cosy do do
      Pues sí, nada menos que un consolero cheto y callándolo jugando a lo puta.
      El escándalo lo ha destapado Taison TV. Y la verdad de como lo están haciendo los chetos para que no se les note, además de programas indetectables, está saliendo a la luz. Van a caer caretas como moscas de esta gentuza trucada.
       
    • PELEKA
      Estaba viendo un vídeo en sobre Street Fighter 2, llamado el juego que cambio la historia y mientras hablaban de un fulano que tenia ideas pioneras y muy locas sobre los escenarios me ha venido a la mente... los ESCENARIOS DINAMICOS de Injustice y como me molo cuando los vi en este gran juego de lucha que salio del renacer como el ave fenix de la saga Mortal Kombat. Tambien he pensado lo poco explotado que esta este recurso en general y a colación de un hilo sobre juegos que han decepcionado me ha venido la inspiración para que comentemos ideas, mecánicas, conceptos, que o bien han triunfado o han sido el germen de otras ideas que han dado pie a cambios notables que han hecho evolucionar la industria del videojuego.
      Otro de estos elementos o ideas que me viene a la mente es el genero Rogue like y como en un momento donde todo parece inventado con unos sutiles cambios, abren un universo nuevo jugable que dios sabe en que podrá degenerar en el futuro. VIVA LO RANDOM!!
      Pues nada, ahí lo dejo, hot potatoe, que lo disfruten. Espero que compartan sus conocimientos y veamos cosas interesantes por aqui.
       
    • Folguee
      tal y como dice el título, todos tendremos varias que nos gusten mucho ya sea por que son divertidas, hacen el juego más ameno, son originales, suponen un reto/desafío, etc... pero seguro que hay alguna que sobresale por gustos personales.

       

      para mi, una mecánica que me gusta mucho es la de hackear las terminales en los fallouts. es curioso porque en su día con fallout 3 tarde muchísimo en darme cuenta como funcionaba realmente, cosa que me acabó encantando como después de tantas horas le daba una vuelta de tuerca a la mecánica el aprender a hacerla bien y no como la hacia probando aleatoriamente y saliendo y volviendo a entrar antes de que se desbloquease sin más 

       

      por poner otro ejemplo más, las fases sobre raíles en torretas bien echas. si, se que es lo más normal y visto del mundo fases así, pero no todas están bien llevadas. y cuando se consiguen hacer bien aportan al juego variedad y son super divertidas, almenos para mi gusto claro.

       

      y las vuestras?

    • MasterHand00
      Hola, soy el tipo que siempre tiene problemas con su laptop.

       

      Ahora vengo a consultarles de un problema que tengo al jugar cualquier juego moderno.

       

      Estoy intentado terminar Sekiro, pero cada vez que juego me pongo de nervios ya que mi PC se mantiene en los 99, 96 y 97 grados. Tengo miedo de que mi Laptop se funda, y quiero saber si esto se puede solucionar de alguna forma. Mi Laptop apenas y lleva un año desde su compra, así que no comprendo exactamente cual es el problema.

       

      Así que los consulto a ustedes, expertos del foro   

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