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Sekiro: Shadows Die Twice presume de ventas astronómicas


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57 respuestas en este tema

#46

Escrito 13 abril 2019 - 02:49

2 millones entre 3 plataformas y bloodborne vendio eso en solo una con un parque mucho mas reducido de PS4 a la venta... interesante, luego los exclusivos no venden xddd

A este paso lo va a superar.

 

Dios, quítense la camiseta del fanboy un rato  :nuse:


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  • Sagrada Trifuerza

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#47

Escrito 13 abril 2019 - 06:13

Estos tíos solo saben hacer juegazos

                                                                La verdad es como el sol,lo hace ver todo y no se deja mirar 

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#48

Escrito 13 abril 2019 - 07:25

A este paso lo va a superar.

Dios, quítense la camiseta del fanboy un rato :nuse:


Seria lo logico siendo multiplataforma y saliendo en 2019. Y no se que tiene que ver el fanatismo con lo que yo estoy diciendo, supongo que sera cosa de la console wars que os montais algunos

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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

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  • Lord Zedd

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#49

Escrito 13 abril 2019 - 08:42

Sekiro 2 incoming  :D

 

Es un gran noticia que un gran juego obtenga buenas ventas, muchas veces no pasa.


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  • Somker

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#50

Escrito 13 abril 2019 - 11:00

Y la gente loca a la compra de más droga dura, puto Miyazoko destrozando la vida de millones de personas, quien me mandaría a mí salirme de el FIFA, y lo peor es que no he acabado el Sekiro y ya estoy pensando en el ni-oh 2.
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  • Haze1349

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#51

Escrito 13 abril 2019 - 15:31

No entiendes algo tan básico como que el éxito de un producto va en relación del coste del desarrollo?

Desde luego tienes razón, algo no está bien si no entiendes algo tan fácil de entender.

 

Estas diciendo que, todo el Shadows, es un juego hecho desde 0?. Eso es?. :| :| :|


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  • Rosanaaa

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#52

Escrito 13 abril 2019 - 16:01

Estas diciendo que, todo el Shadows, es un juego hecho desde 0?. Eso es?. :| :| :|


???


Te estoy diciendo que uno ha costado muchísimo más dinero que el otro, y en función de los gastos un juego es más o menos exitoso.

No sé porque no te enteras, mira que es fácil de entender.

Rosana, 2637 9989 2106

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#53

Escrito 13 abril 2019 - 16:03

 Esto es gracias a Activision X-D


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  • joss81

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#54

Escrito 13 abril 2019 - 16:05

Seria lo logico siendo multiplataforma y saliendo en 2019. Y no se que tiene que ver el fanatismo con lo que yo estoy diciendo, supongo que sera cosa de la console wars que os montais algunos

Todo el mundo sabe que a falta de una ps4 tienes dos más, una slim y una pro, pipero, que eres un piero sin criterio.

 

 

Espera... si tu eres el hereje que la has vendido y no tienes ps4, vade retro!!!


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    zoan

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#55

Escrito 13 abril 2019 - 16:19

???


Te estoy diciendo que uno ha costado muchísimo más dinero que el otro, y en función de los gastos un juego es más o menos exitoso.

No sé porque no te enteras, mira que es fácil de entender.


¿Tienes cifras de gastos de desarrollo de ambos juegos? Me interesa, la verdad.
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#56

Escrito 13 abril 2019 - 20:11

Seria lo logico siendo multiplataforma y saliendo en 2019. Y no se que tiene que ver el fanatismo con lo que yo estoy diciendo, supongo que sera cosa de la console wars que os montais algunos

Con lo de "y luego los exclusivos no venden xxdxdxd", ya te lo has comenzado a montar tú  :nuse:  Por eso digo que dejen el fanatismo aun lado. Y otra cosa que ayudó a BB fue el hecho de que en el momento de su salida no había por dónde agarrar el catálogo de PS4, que era un truño, por suerte fueron llegando más juegos buenos. 


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  • El Maltés

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#57

Escrito 13 abril 2019 - 20:31

Buenas ventas para llevar 10 dias en el mercado


HQd3ie9.jpg

                                                                                                                        

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 

 

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#58

Escrito 13 abril 2019 - 20:53

No entiendo. El Shadow of the Tomb Raider ha vendido 4 millones y la gente lo tilda de fracaso y de licencia muerta. Este Shakiro vende 2 millones y es un exito astronomico. Algo aqui no esta bien.

 

 

- Diferentes costes

 

- Diferentes expectativas

 

- Diferente audiencia

 

 

Para una película de Marvel recaudar menos de 1000 millones puede ser un fracaso absoluto mientras que para una película indie la décima parte de eso ya es un éxito. 

 

Además, la tendencia es negativa en el caso de Tomb Raider mientras que es positiva para los juegos de From, que cada vez van ganando más público, pese a las campañitas ocasionales de ciertos medios. 


Pulga, I miss you so much. 

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