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Abadox

Sekiro: Shadows Die Twice presume de ventas astronómicas

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Ren Amamiya Ultima

Publicado
vida restante: 100%

 

"En sus primeros 10 días"

 

 

"En tres plataformas"

 

"En 2019 con muchisimas más consolas a la venta que en 2015"

 

"Con los juegos de from mucho mas popularizados"

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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

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Ren Amamiya Ultima

Publicado
vida restante: 100%

 

Con todos los juegos se puede decir que "vendió por lo que es". No tiene nada que ver con lo que estaba hablando. Por eso no se entiende a qué viene el comentario cuando estoy hablando que muchas veces (aunque sean juegazos y tengan merecidas esas ventas) salir a principios de generación da un plus. Y eso es independientemente de la calidad del título. Es simple. Y dar un plus, no es lo mismo que vender solo por eso. Eso yo nunca lo dije, en cualquier caso fue la interpretación -incorrecta- que has hecho tú.

 

 

Por otro lado, no hay mucha discusión, como ya han dicho es el juego de la compañía más rápido vendido, así que evidentemente se está viendo beneficiado de su condición de multi y del crecimiento de la "saga". Como dije antes, en diez días consiguió números no tan lejanos de los que consiguieron otros -como BB- en más de un año. Así que, ¿de qué estamos hablando?.

 

 

Y no, con los Souls está todo tan reñido que no tiene sentido ponerse a hablar de uno "mejor considerado que el resto" como algo objetivo e indiscutible.

 

 

Salu2.

 

 

Más de un año no, en 6 meses Bloodborne supero los 2 millones.

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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

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Forista Donkey Kong

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"Astronómicas"


 


Joder con lo clickbait.



Me alegro por Miyazaki. Y ahora haz un Bloodborne 2 desgraciado!!


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cuantico Físico impostor

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Bloodborne suele ser el más estimado por muchos por la ambientación y lore que tiene, que de largo a mí me parecen los más interesantes y más fáciles de comprender, a nivel narrativo, frente a la saga Souls, incluyendo Demons Souls.   Jugablemente está más refinado pero también es más simple, con lo que es más fácil hacer una jugabilidad más pulida, que es justo lo que pasa con Sekiro.

 

Sekiro tiene un meritazo increíble, bastante más que el de Bloodborne:

 

 

- Había un hype muy moderado por el juego cuando lo anunciaron (se esperaba un anuncio de Bloodborne 2, ya había juegos de setting japonés medieval en el mercado y Activision no invitaba a la euforia)

 

- Le han dado una vuelta de tuerca increíble a la fórmula, y siendo diferente (mucho) la filosofía y las bases son casi las mismas.  

 

- Vivimos en una época mediática más complicada que en 2015, donde hoy todo se microanaliza y se le saca punta a todo, el nivel de gilipollez colectiva rebosa el vaso y en esta tesitura triunfar de manera poco amigable para ciertos segmentos de jugadores es un logro tremendo.

 

Mira macho, aqui a mentir no eh. aqui a mentir no.

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Thesuv HARENA TIGRIS

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"Astronómicas"

 

Joder con lo clickbait.

Me alegro por Miyazaki. Y ahora haz un Bloodborne 2 desgraciado!!

Pero eso no es cosa de Miyazaki,tiene que ser Sony que suelte la pasta y lo pida. Lo mismo para Demon's Souls 2 o Remaster.


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Forista Donkey Kong

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Pero eso no es cosa de Miyazaki,tiene que ser Sony que suelte la pasta y lo pida. Lo mismo para Demon's Souls 2 o Remaster.

 

Puta Sony.

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acoran1551 Ender El Bauliano

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A ver, por mucho que salgan en todas las plataformas (menos Switch), sigue siendo un estilo de juego que no tiene unas ventas espectaculares. Aún así me parecen muy buenas. Por ejemplo, DS3 en su día alcanzó superó los 3 millones en dos meses.



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"Nacemos de la sangre. La sangre nos hace hombres. La sangre nos deshace. Nunca hemos abierto los ojos. Teme la vieja sangre"

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Shinri Graff

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Y no, no es el mejor Souls, eso en todo caso será subjetivo, no me seas tan sonyer.

 

 

 

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"A inventar reglas a otra parte"

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optimus neo Tank

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2 millones entre 3 plataformas y bloodborne vendio eso en solo una con un parque mucho mas reducido de PS4 a la venta... interesante, luego los exclusivos no venden xddd

 

 

Interesante! Da para paja verdad...!!!

 

Por cierto haces algo este finde ?

 

Es decir ...si tienes algun tipo de vida social.

 

 

De nadaaaa...

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Trankilidad y buenos alimentos joder...y a jugarrrr

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Alex_360 Navi

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Estas noticias beneficia tanto a la compañia como a los jugadores. Un gustazo que se valore el juegazo que se han marcado y en general a este tipo de juegos. Es la mejor ruta a seguir para que esto siga siendo grande.


Un saludo.

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Haze1349 King

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No entiendo. El Shadow of the Tomb Raider ha vendido 4 millones y la gente lo tilda de fracaso y de licencia muerta. Este Shakiro vende 2 millones y es un exito astronomico. Algo aqui no esta bien.



screenshot.2019-06-023njsi.jpg

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Bon Jour Auricom World Manager

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"En tres plataformas"

 

"En 2019 con muchisimas más consolas a la venta que en 2015"

 

"Con los juegos de from mucho mas popularizados"

Y siendo bastante peor, que es el hándicap más notable de todos.

Editado por Bon Jour

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cuantico Físico impostor

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No entiendo. El Shadow of the Tomb Raider ha vendido 4 millones y la gente lo tilda de fracaso y de licencia muerta. Este Shakiro vende 2 millones y es un exito astronomico. Algo aqui no esta bien.

 

Shadow of the tomb raider es carisimo de hacer y a los 2 días estaba a mitad de precio. Sekiro cuesta "dos duros" y ha vendido 2 millones a precio completo

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Rosanaaa Adramalech

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No entiendo. El Shadow of the Tomb Raider ha vendido 4 millones y la gente lo tilda de fracaso y de licencia muerta. Este Shakiro vende 2 millones y es un exito astronomico. Algo aqui no esta bien.

 

 

No entiendes algo tan básico como que el éxito de un producto va en relación del coste del desarrollo?

 

 

Desde luego tienes razón, algo no está bien si no entiendes algo tan fácil de entender.


Rosana, 2637 9989 2106

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NinjaOcre Freezer

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2 millones entre 3 plataformas y bloodborne vendio eso en solo una con un parque mucho mas reducido de PS4 a la venta... interesante, luego los exclusivos no venden xddd

Segun la inombrable:

 

Demons souls (ps3): 1.83 millones

Dark souls (ps3): 2.05 millones

Dark souls (pc): 3.29 millones

Dark souls (360): 1.25 millones

Dark souls remaster (ps4): 0.49 millones

Dark souls remaster (pc): 0.35 millones

Dark souls remaster (nsw): 0.33 millones

Dark souls remaster (one): 0.11 millones

Dark souls 2 (ps3): 1.29 millones 

Dark souls 2 (ps4): 0.69 millones

Dark souls 2 (360): 0.75 millones

Dark souls 2 (one): 0.28 millones

Dark souls 2 (pc): 2.72 millones (1.45 de la version scholar of the first sin y 1.27 de la version normal)

Blodborne (ps4): 3.10 millones

Dark sous 3 (ps4): 2.09 millones

Dark souls 3 (pc): 3.28 millones

Dark souls 3 (one): 1.01 millones

Sekiro (todas las versiones en 10 dias): 2 millones

 

TOTALES:

Demon's Souls: 1.83 millones

Dark Souls: 7.87 millones

Dark Souls 2: 5.73 millones

Dark Souls 3: 6.38 millones

Bloodborne: 3.10 millones

Seriko: 2.00 millones (en 10 dias)

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