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7roton

Halo Infinite sería la producción mas cara de la historia (mas de 500 millones de dólares)

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7roton Graff

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La expectación en torno a la saga Halo va más allá de la llegada de Halo: The Master Chief Collection a PC. Muchos esperan noticias de Halo Infinite, noticias oficiales que se están haciendo esperar. Ante los rumores y especulaciones, saber que Microsoft se guarda este as en la manga para el próximo E3, donde presuntamente, será uno de los protagonistas del evento. No cabe duda de que la expectación es muy elevada, y por ello hay constantes indagaciones y filtraciones sobre lo que supone esta producción. Nuevos rumores apuntarían a que Halo Infinite se habría convertido en la mayor producción de la historia, de hecho, con más de 500 millones de dólares, sería la más costosa jamás realizada. 


 

Esta información llegaría de un medio aleman, en el que se informaría de que el presupuesto para Halo Infinite habría superado los 500 millones de dólares. Esto supone superar lo que Rockstar había invertido en Red Dead Redemption 2. El productor Ralf Adam es quien aceptó participar en el podcast Auf ein Bier y es donde hablo sobre esta fuerte inversión de Microsoft para Halo Infinite. Tal como podemos ver en resetera, medio en el que se ha difundido este rumor, la transcripción de este podcast deja constancia de la inversión de Microsoft para Halo Infinite.


halo.jpg


A continuación, exponemos la conversación que mantuvieron Jochen Gebauer, presentador del podcast (PH) y Ralf Adam, productor de juegos.



RA: Lo último (por hoy) es un rumor, así que no puedo confirmarlo. Escuché el juego con el presupuesto más caro que está en desarrollo en este momento es Halo. Tiene un presupuesto de desarrollo que es un múltiplo de Red Dead Redemption 2.


PH: ¿Qué?


RA: Sí


PH: Oooh     


RA: Eso es una gran cantidad Hablamos de rumores, así que no quiero mencionar números específicos, pero podría calcularlos. Es una locura.


PH: ¿De qué números estamos hablando? ¿500 millones? ¿200 millones?


RA: Más


PH: ¿Más de 500 millones? ¿Presupuesto de desarrollo solo sin costes de marketing?


RA: Sólo presupuesto de desarrollo. Le pregunté tres veces para estar seguro.


PH: Whoa, ¿qué están haciendo?



La respuesta a esta última pregunta será algo que debamos esperar para conocer. Pero la realidad es que Halo Infinite se habría convertido en algo más que un proyecto ambicioso para Microsoft, siendo el más ambicioso de toda la historia. Claro que, siendo un rumor, la cuantía de esta inversión resulta irrelevante. Hay muchas ganas de ver ese nuevo juego de Halo, más de lo que puede significar una cifra de presupuesto.


Lo más probable es que esto no sea más que una habladuría entre bambalinas, de forma que habrá que evitar pensar que el proyecto debería tener una calidad relativa a esa cuantía. Esperaremos a que 343 Industries o Microsoft decidan dar el paso y presentar información oficial de Halo Infinite para evitar tener que dar más o menos crédito a este tipo de informaciones.


 


Fuente: Somosxbox


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Nariko3x Witch

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Con ese presupuesto, huele a looter shooter en plan Destiny.


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Sub Zero Cazabichos

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"No siempre gana el que corre más , si no el que frena último"

 

                                       nwWWaYr.gif

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Sarreth2 COBRA UNIT

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Empieza la maquina de humo a funcionar



Reto 26 años 1 juego 2019 http://meristation.a...1#entry50298471

Reto 26 años 1 juego 2018 http://meristation.a...1#entry49176879

Reto 26 años 1 juego 2017 : http://zonaforo.meri...2#entry47172144

 

Como ignorar usuarios: http://meristation.a...topic/2394318/   

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beatlepol Charger

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Joer, ni Avengers Endgame X-D  X-D



ZTKuOKK.jpg

 

Core i7 8700K @5ghz, MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO, 32gb ddr4 3200 G.Skill CL14

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Kilek Ornstein y Smough

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La verdad es que piensas en 500 millones y dices "es absolutamente imposible que cualquier empresa gaste ese pastizal en un juego"





Luego te acuerdas de que Microsoft se gasto 2.500 millones en Minecraft y te das cuenta de que dinero no les falta Editado por Kilek

qce9oP7.gif

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Badrus82 Majin Boo

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Bien bien.

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Badrus82 Majin Boo

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No me lo creo, no hay ROI para esa inversión.

 

 

No creo que tenga muchos problemas Microsoft en sacar un juego que no puedan recuperar sus costes. Si fueran todos... Pero uno.

 

 

Este juego sospecho va a salir en Xbox one, X, Scarlet, Windows Store y Steam. Si eso es así y sale bueno es fácil que recupere inversión. Es Halo es un vende consolas.


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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SAL 9000 Ender

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Si son ciertos puede referirse a largo plazo. Igual ya tienen planificados los dlc, las temporadas del online y las secuelas para toda la próxima década de los 20.

"Doctor Chandra -¿Si Hal?- ¿Soñaré?- Desde luego que soñarás, todas las criaturas inteligentes sueñan,pero nadie sabe por qué."Arthur C. Clarke2010: Odisea dos"

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Yopdeyoplait Shiva

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300 millones seran en publicidad

En el propio texto indica que es sin marketing, solo hay que leer aunque todo ello es un rumor.


NyjzIqz.jpggiphy.gif

 

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Samuel Vimes Corneria

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No creo que tenga muchos problemas Microsoft en sacar un juego que no puedan recuperar sus costes. Si fueran todos... Pero uno.

 

 

Este juego sospecho va a salir en Xbox one, X, Scarlet, Windows Store y Steam. Si eso es así y sale bueno es fácil que recupere inversión. Es Halo es un vende consolas.

 

 

Ni aún destinando 150m de ese presupuesto a una estrategia FDS (first day sales) + DLC a lo Rockstar o Activision.


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Badrus82 Majin Boo

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Ni aún destinando 150m de ese presupuesto a una estrategia FDS (first day sales) + DLC a lo Rockstar o Activision.

Halo 3 vendió más de 10 M de copias solo en Xbox 360. Eso ya es casi los 500 M. Como te digo si sale en pc un Halo te puede vender 5 M pero fácil si no más. MS.con Halo seguramente quiera lo comido por lo servido. Puede ser un error, pero que por pasta no va a ser.

 

 

Además que seguramente cuenten el motor y ese motor lo van a reutilizar.

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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      An exact release date for Zero Dawn on PC has yet to be announced, but the game’s Steam page has already been placed online.
      ___________________________________________________________________________________
      In Toros y Tortillas:
       
      https://vandal.elespanol.com/noticia/1350732555/un-productor-de-horizon-zero-dawn-comenta-las-criticas-por-el-lanzamiento-en-pc/
       
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      ___________________________________________________________________________________
       
      Esta es solo una reaccion de muchas en esta linea, solo que se ha hecho viral por motivos evidentes y me parece surrealista
       
      En serio quien de vosotros es el THEAPP99 ese, tiene que andar por aqui
    • PELEKA
      Pues eso, que pasa con Super Mario Bros X, el editor de niveles Mario Maker para pobres de la Master Race. No lo habéis catado? es buena mierda, dude.
      Varios mundos para descargar, toda clase de recursos para editar, ¿el juego de Mario definitivo? Plagio u homenaje? decidan ustedes.
      https://www.supermariobrosx.org/
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