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Sakaguchí presenta Fantasian - pasando de la plastilina a la fotografía

J-RPG Sakaguchi Mistwalker

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9 respuestas en este tema

  • Sir_Dekar

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#1

Escrito 26 marzo 2019 - 19:08

Dejando atrás la plastilina de Terra Wars:


Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

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  • Sir_Dekar

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#2

Escrito 26 marzo 2019 - 19:16

Aún esperando terra battle versión consola...

Editado por Sir_Dekar, 26 marzo 2019 - 19:24 .

Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

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#3

Escrito 26 marzo 2019 - 19:17

pues nada, seguiré sin jugar sus juegos xD es como que se emperra en llegar al mínimo número de jugadores potenciales xD

 

primero llega a un acuerdo con Microsoft para sacar 2 juegos en Xbox 360 y venden un cagao

 

luego saca uno en Wii que más de lo mismo, si no recuerdo mal apenas superó el medio millón.

 

luego se pasa a móviles con un juego de puzzles enrevesado y oh sorpresa se la pega fuera de japón  X-D

 

y ahora un juego para la plataforma de Apple... donde seguro que hay montones de personas deseosas de pagar por acceder a la misma. 


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  • Kaim

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#4

Escrito 26 marzo 2019 - 19:22

primero llega a un acuerdo con Microsoft para sacar 2 juegos en Xbox 360 y venden un cagao


Un millón de unidades vendieron sus juegos, muchos JRPGs van por sus terceras, cuartas e incluso quintas entregas sin llegar al millón, y estos que eran nuevas IPs, en una consola americana, ¿vendieron un cagarro? NO, al contrario, hicieron muy buenos números y BD consiguió el milagro de que los japoneses hicieran colas para pillarse una Xbox, poca cosa.

¿Y que esperabas que hiciera? Que venga Microsoft con el cheque y les dijera: "No señores de Microsoft, rechazo su propuesta, es que si hago juegos para ustedes el señor Akodo_Komodo no jugará mis juegos". X-D ¿Se piensa antes lo que se escribe o qué cojones?

TLS vendió mas o menos como Xenoblade, que hayamos tenido más Xenoblade y no más TLS es por una razón, Xeno es cosecha propia de Nintendo, TLS es un producto externo. Y por otro lado, tachar a Terra Battle de enrevesado es lo más lol que leí en años. :D Por no hablar de que el juego lo hizo bien tanto en Japón como en USA, donde no la pegó mucho fue en territorio europeo.

Editado por Kaim, 26 marzo 2019 - 19:36 .

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  • Sir_Dekar

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#5

Escrito 26 marzo 2019 - 19:27



Me conformaría con que Sakaguchi hiciera un juego así para PC y consolas actuales.

Al menos este Fantasian tiene mejor pinta que Terra Wars.

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#6

Escrito 26 marzo 2019 - 19:43

Un millón de unidades vendieron sus juegos, muchos JRPGs van por sus terceras, cuartas e incluso quintas entregas sin llegar al millón, y estos que eran nuevas IPs, en una consola americana, ¿vendieron un cagarro? NO, al contrario, hicieron muy buenos números y BD consiguió el milagro de que los japoneses hicieran colas para pillarse una Xbox, poca cosa.

¿Y que esperabas que hiciera? Que venga Microsoft con el cheque y les dijera: "No señores de Microsoft, rechazo su propuesta, es que si hago juegos para ustedes el señor Akodo_Komodo no jugará mis juegos". X-D ¿Se piensa antes lo que se escribe o qué cojones?

 

ninguno de los dos alcanzó el millón de unidades, venía de hacer entregas que vendieron más de 9 millones en la saga Final Fantasy, y estos juegos se vendían como "del padre de Final Fantasy", a si que si, es un fracaso xD


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  • Kaim

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#7

Escrito 26 marzo 2019 - 19:54

ninguno de los dos alcanzó el millón de unidades, venía de hacer entregas que vendieron más de 9 millones en la saga Final Fantasy, y estos juegos se vendían como "del padre de Final Fantasy", a si que si, es un fracaso xD


No hay que hablar de lo que no se sabe, primer aviso. xD En primer lugar, hay entrevistas de la época que están a mano de cualquiera que quiera verlas, donde tanto Sakaguchi como ejecutivos de Microsoft hablaban de estar muy satisfechos con las ventas conseguidas de ambos juegos y ya planeaban segundas entregas. Luego ya sabemos que pasó con MS, el cambió de política, el abandono de japón, la inclinación hacía Kinect y demás. Pero aquellas entrevistas están a mano de cualquiera que quiera buscarlas. En segundo lugar, te sacas de la manga eso de que no alcanzaron el millón cuando fue confirmado en más de una ocasión, incluso Sakaguchi hablo de eso en su momento:

P: Personalmente creo que Blue Dragon y Lost Odyssey fueron dos juegos muy buenos, pero no vendieron del todo bien, ¿os arrepentisteis de haberlos lanzado en exclusiva para Xbox 360?

Sakaguchi: No me arrepiento realmente. Lost Odyssey ha vendido 1.000.000 de copias en todo el mundo, así que estoy bastante contento con esa cifra.


Y en tercer lugar, ¿tu crees que un juego se vende porque se diga que "es del padre de Final Fantasy"? Que tontería, madre del amor hermoso. Eso lo sabemos los que estamos metidos en el mundillo, a cualquier jugador de a pie le mencionas a Sakaguchi, Kojima o quien sea y se te quedan mirando con cara de WTF. FFVII tan solo en publicidad ya tuvo más dinero invertido que todo el desarrollo y campaña de publicidad de un Lost Odyssey que fue un juego que salió diez años después. La plantilla de desarrolladores de Lost Odyssey no llega ni a la mitad de la plantilla que tiene un FF y fue una producción, en general, mucho menor. ¿Que cojones importan que vendiera 9 millones cuando se tratan de proyectos totalmente diferentes? Para lo que fueron esos proyectos, un millón fue un muy buen comienzo y podrían haber ido a más si hubiesen seguido apostado por esas Ips. Es que en serio, ¿se piensa antes de postear o se postea con el piloto automático? X-D

Editado por Kaim, 27 marzo 2019 - 00:41 .

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#8

Escrito 27 marzo 2019 - 06:09

Fantasian

mejores_juegos_apple_arcade_fantasian_th

 

Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy, es también el autor de Fantasian, un juego que él mismo denomina como el videojuego que no debería haberse creado. Sea como sea, la diversión está asegurada.

Para conseguir el máximo realismo posible, los desarrolladores de este título construyeron un set físico para cada escena y luego añadieron digitalmente los personajes de animación 3D. Esto resulta en un juego único.

 

Fuente: Macworld


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#9

Escrito 27 marzo 2019 - 06:36

Aún esperando terra battle versión consola...

Dijo que lo sacaría en PC si llegaba a los 2 millones de descargas y... aún sigo esperando


Guniko Vii esta aquí pasate por mi canal de YOUTUBE https://www.youtube....uFVdenzU6IZlCmw

Pasate por mi TWITCH para verme en directo www.twitch.tv/guniko

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  • Sir_Dekar

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#10

Escrito 27 marzo 2019 - 06:55

Dijo que lo sacaría en PC si llegaba a los 2 millones de descargas y... aún sigo esperando

 

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DzOxqYlXgAEtCBR.png

 

Brutalidad de diseños.

 

Y una pena que lo más probable es que finalmente este juego no lo veamos en ninguna consola actual ó PC.


Editado por Sir_Dekar, 27 marzo 2019 - 07:04 .

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