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Abadox

Sekiro: Shadows Die Twice nos explica su jugabilidad e historia en un nuevo tráiler

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Yonarq The World Warrior

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vida restante: 100%

Pinta exageradamente brutal, y lo digo dejando a un lado el hecho de que soy un faboy de esta gente, intentando ser objetivo es que me sigue pareciendo una barbaridad lo bien que pinta todo.


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joss81 Saitama

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vida restante: 100%

Aquí no hay de eso compañero.

 

Aquí o aprendes a jugar bien, o de nada te va a servir tirarte 2 horas farmeando titanitas para chetarte la Zweihander X-D X-D X-D

 

 

Te haces más fuerte matando enemigos con los que ganas experiencia, esa experiencia te da un punto de habilidad, para gastar en un árbol de habilidades. Además he leído que se debe encontrar primero ciertos objetos para poder pillar algunas habilidades.

 

Lo primero que pienso es, vaya, se hará más corto. Y sí, pero porque soy un manco y me tiraba demasiadas horas en los souls. Pero luego pienso en el último juego en el que he estado muchas horas, que ha sido el Hollow Knight y que tampoco tenía subida de nivel, pero sí habilidades, objetos y alguna cosilla (mejorar el aguijón) y se me pasa la preocupación (no digo que vaya a durarme más que un souls, pero dudo que me me dure poco).


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Zankuro Midna

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Leí que con este From Software ha descubierto que existe un botón que permite pausar la partida para que uno pueda ir a mear y lo han implementado al fin.


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joss81 Saitama

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Leí que con este From Software ha descubierto que existe un botón que permite pausar la partida para que uno pueda ir a mear y lo han implementado al fin.

Buah, ya están casualizando el juego, seguro que han metido mano los de activision. En una lucha si te meas te aguantas, si llama tu madre al telefonillo que viene a hacerte una visita te aguantas, o si no, muere.

 

Cancelo mi reserva  O.o


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YodaGamer Locke

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no se porque me da que este juego va a decepcionar a mas de uno.


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JuanELsimple Ender

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Llego casi virgen al juego,apenas he visto nada,que ganas!.


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Thesuv PARIETINAE UMBRA

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Leí que con este From Software ha descubierto que existe un botón que permite pausar la partida para que uno pueda ir a mear y lo han implementado al fin.

En lo Souls existe la pausa,se llama descansar en las hogeras.


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QAf2ULP.png

 

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Somker Raam

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Afilando la Dojigiri para el viernes

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Sgt_Morfokiller Vegeta

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Ese combate, siento que va a ser un muro para muchos de nosotros. Siento que nos castigará si intentamos jugarlo de la misma forma que un Souls, nos vamos a tener que deshacer de muchos hábitos, y aprender nos va a tomar un tiempo, siempre que lo veo me viene eso a la mente, pero ya falta muy poco, solo jugando lo sabré.



I'm not dead yet.

The-Big-3-T2.gif

Spoiler
SgtMorfokiller.png

Cosas destacables que hizo Sargento porque no tiene nada mejor que hacer:

-Hilo de mi jefe favorito de los Souls-

Continuará...

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ThRiLLx3R Stinger

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vida restante: 100%

 

Ese combate, siento que va a ser un muro para muchos de nosotros. Siento que nos castigará si intentamos jugarlo de la misma forma que un Souls, nos vamos a tener que deshacer de muchos hábitos, y aprender nos va a tomar un tiempo, siempre que lo veo me viene eso a la mente, pero ya falta muy poco, solo jugando lo sabré.

 

 

Concuerdo, para mí el combate tiene más de un hackndslash que un soul al uso... Y eso me gusta.


( _)...( _)>-...(_)

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Buka Pintu Valefor

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Recuerdo al pasar de los Souls al Bloodborne me costó acostumbrarme al estilo ofensivo, ágil y sin escudo.


 


Con Sekiro introducen otro estilo y por lo tanto a los que nos hemos malacostumbrado a los souls al principio nos costará. 


 


Espero mucho de Sekiro, de hecho espero que signifique algo similar a lo que supuso Bloodborne en su día.


Veremos...


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WwAvatarwW Diosas de Oro

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A ver la exploración como la dejan. Es uno de mis temores, junto con la mecánica de rellenar la barra para hacer la ejecución, que no me llama nada la atención.

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Tenchu92 Magus

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Como fanático de Tenchu seguiré muy de cerca este titulo.



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joss81 Saitama

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A ver la exploración como la dejan. Es uno de mis temores, junto con la mecánica de rellenar la barra para hacer la ejecución, que no me llama nada la atención.

Lo de la mecánica, entiendo por dónde vas, ¿pero a qué te refieres con lo de la exploración? Ahí yo de hecho soy optimista, supongo más verticalidad en los escenarios, y, a las malas, que no hubiera mucha (verticalidad), pero ya sería un plus.


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Xenia Lord Boros

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Leí que con este From Software ha descubierto que existe un botón que permite pausar la partida para que uno pueda ir a mear y lo han implementado al fin.

Desde tiempos inmemorables se lleva usando el orinal. El problema es si juegas con gente alrededor, que sacarte el pene y ponerte a mear delante de todos puede roborizarte y a los demás asustar.

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