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spartanmad

Phill Spencer: las consolas no dan dinero; el negocio está en los juegos

Publicaciones recomendadas

joss81 PARIETINAE UMBRA

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Armando.



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JD_18 Ebony

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Las empresas también ganan con royaltis cuando un juego third se publica en su consola, en ese sentido es por eso que no se salen del mercado de consolas... Pues si así pueden entregarnos juegos bien lo veo


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Midnighter VENOM SNAKE

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Estos van con mil años de retraso con respecto a Nintendo que ésto lo ha dicho siempre como un mantra . Lo chistoso es que no tienen nada ni remotamente popular como sí que los tiene y le sobran a la gran N. A ver cuando empiezan a hacer juegos para la pobre Juan X-D!!!!!!!! 11

 

 

 

 

 

Halo es una franquicia que vendió por sí sola un nuevo sistema de videojuegos en una industria que entonces parecía saturada.  Lo que consiguió Halo, y no es que yo sea un seguidor precisamente, es igual de bestia que lo que consiguió Super Mario Bross o Final Fantasy VII.  

 

Que Microsoft haya perdido el rumbo en cómo gestionar sus franquicias no quita ni un ápice de lo que fueron en el momento de irrumpir en la industria. 


Pulga, I miss you so much. 

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xarmanista Ganondorf

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NOVEDAD.

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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Hanse_Davion Lord Boros

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Las empresas también ganan con royaltis cuando un juego third se publica en su consola, en ese sentido es por eso que no se salen del mercado de consolas... Pues si así pueden entregarnos juegos bien lo veo

 

Si y de hecho esta es la principal razon por la cual a dia de hoy siguen existiendo las consolas: Los royalties que te dan las Third party y las ganancias que te dan tus juegos frist. 

 

Pero gracias a Steam y el sistema digital ya se ha visto que no es necesario tener que fabricar una consola para tener esos beneficios sin tener que recurrir a todos los gastos que supone fabricar hardware. Eso es lo que quiere hacer Microsoft.

 

Porque fabricar un periferico es un lastre enorme: muchos gastos de desarrollo y fabricacion que si no es un exito puede suponer la ruina de de la empresa (solo hay que ver la historia de los videojuegos para verlo) y en este mercado lo mas facil es fallar estrepitosamente. 

 

Pero en el pasado no quedaba otra si querias tener el control del medio de distribucion y cobrar por que la gente ponga sus juegos en tu sistema, pero ya no hace falta gracias al mercado digital. Con un gasto relativamente pequeño en comparacion con el desarrollo y fabricacion de una consola te metes un buen sistema de servidores.

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"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
DEP. 1959-2015

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Tai_Kamiya Vesemir

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Si y de hecho esta es la principal razon por la cual a dia de hoy siguen existiendo las consolas: Los royalties que te dan las Third party y las ganancias que te dan tus juegos frist. 

 

Pero gracias a Steam y el sistema digital ya se ha visto que no es necesario tener que fabricar una consola para tener esos beneficios sin tener que recurrir a todos los gastos que supone fabricar hardware. Eso es lo que quiere hacer Microsoft.

 

Porque fabricar un periferico es un lastre enorme: muchos gastos de desarrollo y fabricacion que si no es un exito puede suponer la ruina de de la empresa (solo hay que ver la historia de los videojuegos para verlo) y en este mercado lo mas facil es fallar estrepitosamente. 

 

Pero en el pasado no quedaba otra si querias tener el control del medio de distribucion y cobrar por que la gente ponga sus juegos en tu sistema, pero ya no hace falta gracias al mercado digital. Con un gasto relativamente pequeño en comparacion con el desarrollo y fabricacion de una consola te metes un buen sistema de servidores.

 

Creo que es de lo que se dijo hace un tiempo, que Microsoft quería parte del pastel que se estaba llevando Steam y que por ello este movimiento lo corrobora por entero. Otra cosa es que lo quieran expandir a más dispositivos para conseguir aún más ganancias.

 

La cosa es que si la venta de consolas, en este caso con Micro, les ha salido mal no ha sido porque es que el mercado ya no es rentable, sino porque han tirado por el retrete todo lo bueno que tenían con 360 y lo convirtieron en la piltrafa que fue One en su presentación que obviamente ya dejaba ver que iba a ser un fracaso enorme. Esto sólo viene a confirmar que Micro tira la toalla con la fabricación pero que ahora intentará llevarse el gato al agua con su aplicación en todos los sistemas, consolas incluidos presumo. Ahora, el tema es que dudo que Nintendo y Sony se dejen engatusar por ello.

 

Sony y Nintendo siguen vendiendo sus sistemas a expuertas porque saben hacer su labor de marketing además de ganarse el apoyo de los estudios para trabajar en sus máquinas. Eso han sido aspectos en los que Micro ha ido fatal en esta generación, en contraposición a los apoyos que recibió con 360. Han tratado de contrarrestarlo con acuerdos para juegos multi, la retro y el lanzamiento de One X, pero no puedes ganarte al público, ni ganar dinero, si tu propuesta fue un fail desde el día 1 y no te has molestado en tratar de seguir la senda de las compañías que han tenido éxito.

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Bleed82 TERRESTRIS VERITAS

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El caballo de batalla de Microsoft desde hace mucho es el Gamepass.


La estrategia pasa por colar el Gamepass hasta en cafeteras, ya que saben que el negovio esta en las suscripciones, y tambien que el hardware dedicado (consolas) tiene los dias contados gracias al Cloud Gaming (streaming de juegos).


En menos de 10 años estaremos jugando desde el launcher de un televisor sin tener ninguna consola.

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telekito Tatsumaki

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De cada juego que vendas en su sistema MS se lleva un 20% o así (lo mismo que Sony y Nintendo con sus consolas) evidentemente la venta de juegos da muchísimo más dinero que el hardware en si (que la mayoría de las veces se vende a precio de coste o con muy poca ganancia)


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matanoia BLACK CHAMBER

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Para las mediocridades que han lanzado últimamente, creo que volviéndose third no serían imprescindibles, que mejor se queden como están.

PSN: jorge_mata

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Barbaroman Genos

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Lo que tu digas, lo tendrás desde el dia 1 pero te cuesta reconocerlo, estoy jugando a juegos multi en el Game Pass en PC y veo que me deja jugar a algunos first de Microsoft y a otros no, esos no están incluidos en el Game Pass.

 

En la Windows Store de PC hay para pagar Game Pass, asi se llama Game Pass, no como tu le llamas. Si crees que se han equivocado de nombre escribeles un email a Microsoft para que lo cambien.

 

 

 

A veces algunos no sabeis donde poner vuestro limite de soltar ridiculeces.... encima queriendo escurrir el bulto de la manera mas bochornosa.

 

 

A ver, te cuento tus dos errores del post que cite:

 

 

1. NO EXISTE Game Pass (mejor?) en PC. Es un servicio EXCLUSIVO ahora mismo de XBO.... Punto.

 

 

Lo que tu haces es favorecerte de la propuesta "playanywhere" de MS que permite que determinados juegos puedas jugarlos en PC y XBO solo adquiriedo una version en la Store de W10 que es la misma tienda para ambas plataformas.

 

 

Y si, pagas el servicio en la Store pero no has pagado por Game Pass de PC, has pagado Game Pass de XBO que solo te permite acceso a los juegos del servicio que son playanywhere que son una pequeña parte del total de los que te da acceso el servicio en consola.

 

 

2. Que valorabas un posible Game Pass en Switch en base al no existente Game Pass de PC..... por tanto, simplemente, estabas metiendo la gamba.

 

 

Cuando Game pass llegue a mas dispositivos, este lo hara en la forma en que se disfruta en XBO que es el unico lugar donde existe. En PC esta por anunciar y posiblemente se anuncie en el E3 como se viene rumureando. Sera ese el momento en el que podras juzgar que tal el servicio y no ahora.

 

 

Adeus.

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elethar Tingle

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Si miras solo el margen que sacas con la venta de LA CONSOLA, puede.


Que luego tener TU un parque de consolas enorme, en el cual por estadística se van a comprar la mayoría de los Thirds, que por cada juego vas a cobrar un Royalti que es beneficio 100% para ti,...que encima, vendes accesorios...

Y por contra, que si no tienes plataforma no cobras ni un euro por las ventas de los juegos de otras compañías y que encima de los juegos que vendas TÚ, la competencia se va a llevar ese royalti por tu juego


Pues hombre,tener consolas propias mal negocio no lo veo tampoco.. Editado por elethar

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