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mereyyei

Requisitos mínimos ¿sirven de algo?

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Troll_N99152 Humano

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vida restante: 100%

no olviden que los requisitos minimos son teniendo en cuenta en que sistema operativo piensan jugarlo y que fluidez esperan.


 


tal vez recuerden que cuando fue el salto de Windows XP a Vista los requisitos solian decir algo como :


 


RAM : 1 GB en Windows XP, 2 GB en Windows Vista.


 


lo mismo para sistemas operativos de 32 bits y de 64, todo lo que sea en 64 bits, incluyendo el sistema operativo, demandara muchisima mas RAM.


 


si pretenden correr fluidamente, digamos, el Duke Nukem 3D en Windows 10 con cero stuttering y tiempos de carga casi instantaneos necesitaran un procesador y RAM de varios GB, ya que el SO hara uso constante de estos recursos en cantidades enormes, mientras que en el Windows XP con 300 MHz y 128 MB de RAM vas sobrado.


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vilax SON OF LIBERTY

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vida restante: 100%

no olviden que los requisitos minimos son teniendo en cuenta en que sistema operativo piensan jugarlo y que fluidez esperan.

 

tal vez recuerden que cuando fue el salto de Windows XP a Vista los requisitos solian decir algo como :

 

RAM : 1 GB en Windows XP, 2 GB en Windows Vista.

 

lo mismo para sistemas operativos de 32 bits y de 64, todo lo que sea en 64 bits, incluyendo el sistema operativo, demandara muchisima mas RAM.

 

si pretenden correr fluidamente, digamos, el Duke Nukem 3D en Windows 10 con cero stuttering y tiempos de carga casi instantaneos necesitaran un procesador y RAM de varios GB, ya que el SO hara uso constante de estos recursos en cantidades enormes, mientras que en el Windows XP con 300 MHz y 128 MB de RAM vas sobrado.

Pues nunca lo habia visto asi, pero para los requisitos de ciertos juegos eso tiene cierto sentido. Esta claro que con el ordenador con el que se corria duke nukem 3d ni arrancas windows 10  X-D

 

Igualmete, salta a la vista que aun asi se tiran de la moto cosa mala, por que windows 10 tampoco necesita un i5 ni una grafica dedicada de 1gb.

Ya no solo en juegos clasicos relanzados, es que en los nuevos pasa lo mismo y a veces incluso con las tipicas equivalencias de "X nvidia card or X AMD card" que miras que no tienen nada que ver una con otra en cuanto a rendimiento hasta el punto que parece que hayan metido papeletas con nombres de componentes en una caja y las hayan sacado al azar.


 

Spoiler

 

MB Asus x370 prime CPU 3900x GPU MSI 1080ti sea hawk

RAM 32gb ddr4 gskill 3666mhz T. SONIDO Creative X-Fi Z

SSD Crucial MX200 500gb, Sandisk Ultra II 960gb, Crucial MX500 2Tb  HD WD velociraptor 512gb

PSU Superflower Leadex 1600w Gold TORRECorsair 900D 

RL EK supremacy, Feser one TFC Xchanger quad + Alphacool nexos triple, Laing D5, Primochill phase II

Monitor Predator XB273K 27" Altavoces Edifier R1700BT Cascos Steelseries siberia v2

Teclado Steelseries Apex Raw Raton Logitech G502 proteus

 

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Xiphias El Cerebro de la Bestia

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Yo entiendo por requisitos mínimos el equipo más bajo en gama con el que han testeado el juego, dándole el OK a su funcionamiento, nada más. Si bajas de ahí podrás seguir jugando o no ya dependiendo de cuánto se baje y lo que uno entienda que es el mínimo que tolera.

Equipos y configuraciones hay muchísimos y todas no las van a probar, así que hay que dar por hecho que muchas configuraciones funcionales en la práctica simplemente no han sido testeadas ni, por tanto, certificadas.

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SirLancelot ¡Mods lover!

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Yo al único requisito que presto atención es al espacio que ocupa un juego instalado en el SSD, porque parece que disfrutan lanzando juegos sin comprimir, todo a cascoporro para reventar nuestros sufridos SSD ocupando Gb a paladas.

 

Yep. No hay día que no me alegre de haber pillado uno de 500Gb en su día. Pero dentro de poco ya me veo sacando de nuevo la chequera para pillarme otro grandecito.

 

Por cierto, que hace como tres-cuatro años lei varios artículos que abogaban por una revolución o ascenso exponencial a corto plazo en el tamaño de los SSDs y su mejoría en cantidad/precio, argumentando que Samsung había comprado no se cuantas fábricas y demás. Y de momento, nanai.

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Patomacho Corneria

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Yo entiendo por requisitos mínimos el equipo más bajo en gama con el que han testeado el juego, dándole el OK a su funcionamiento, nada más. Si bajas de ahí podrás seguir jugando o no ya dependiendo de cuánto se baje y lo que uno entienda que es el mínimo que tolera.

 

 

Equipos y configuraciones hay muchísimos y todas no las van a probar, así que hay que dar por hecho que muchas configuraciones funcionales en la práctica simplemente no han sido testeadas ni, por tanto, certificadas.

 

 

Si pero a veces inflan los requisitos mínimos no se por cuál razón ya que eso afecta a las ventas... Una de mis PC es un Core 2 Quad con una 660 y 8 gigas de RAM y si me fiara de los requisitos ahí no pudiera ni jugar tetris... Tampoco es que vamos a hacer volver el 486DX2 pero hay muchas portátiles y PC "viejas" que son capaces de correr ciertos títulos decentemente...

 

Uno de los últimos casos más sangrantes es Flower para PC, un port de un juego de PS3 que salió hace 10 años y pide nada más y nada menos que un CPU con instrucciones AVX... Menos mal que ya salió un parche para jugarlo en cualquier procesador y corre perfectamente así que no se justifica esos requisitos iniciales...

 

Por cierto un poco off topic pero igual relacionado... El 486DX2@66Hz fue el mínimo recomendado por muchos años incluso bien entrada la era del Pentium 1... Un 486DX2@66Hz con una buena gráfica VL-Bus dio años y años de entretenimiento...


Bubsy está más vivo que nunca!!!

El momento de Half-Life 3 fue en la década pasada...

Ya es hora de que los 32-Bit mueran!!!

La realidad virtual ha fracasado...

John Romero demostró su "talento" con Daikatana...

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Patomacho Corneria

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La conclusión es que la única forma de saber si un juego corre en tu PC o no es probándolo 


Bubsy está más vivo que nunca!!!

El momento de Half-Life 3 fue en la década pasada...

Ya es hora de que los 32-Bit mueran!!!

La realidad virtual ha fracasado...

John Romero demostró su "talento" con Daikatana...

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PELEKA Son Goku

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igual que los requisitos recomendados. Son referencias. Supongo que el que se mete a jugar en PC sabe donde se mete, aunque no siempre es asi. Jugar en PC es relativamente facil pero dista mucho del mundo consolero pq tienes mil configuraciones posibles de hardware y por tanto mil opciones diferentes. pero sabes que hay un minimo para tener lo que buscas.


cj811x-6.png

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VEGARO_meri Corneria

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Recuerdo cuando en el 2007 había un moderador por aquí o en uno de los múltiples subforos (¿Software?) que te caneaba si reflotabas algo. Como ha cambiado esto, madre mía. XD

Tampoco entiendo la necesidad de las AVX en Flower o Gods Eater 3 pero bueno.

Como decía hace un año antiguamente podíamos usar las demos que nos ofrecían las revistas. Actualmente lo único que queda es probar los juegos por nuestra cuenta (o buscar un vídeo en Youtube con nuestra misma configuración). Yo quedé muy sorprendido de mi 6200u+920m (portátil de fabricación del 2015) aunque Nvidia ya no saca drivers desde hace un año para ella. De hecho cosas actuales del 2020 como Grand Blue Fantasy Versus o My hero one's justice 2 funcionan perfectamente y son jugables bajando la resolución y los detalles gráficos.

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Patomacho Corneria

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También depende de las exigencias de cada quien... Hay gente que si no juegan a 16K y a 800fps no disfrutan, otros con que les vaya a 30fps con caídas y 720p se conforman... 

Claro también entran los juegos más optimizados que no los mueven ni la Nasa o juegos que piden mucho para los gráficos que tienen... Tetris Effect es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos pero para ser el juego que es pide demasiada maquina... tetris tiene que correr hasta en el microondas...

 

Los primeros juegos de PS360 que portaron al PC pendían unas mega maquinas... Recuerdo que cuando salió el Tomb Raider Legend yo tenía una maquina de gama alta... Una 7900 (porque por aquella época la gráficas de gama alta costaban cientos de dólares, no miles) un Athlon de los buenos y creo que un giga de RAM y cuando activabas el contenido de próxima generación ese Tomb Raider se movía a unos espectaculares 12fps...  

proxima.jpg

Tanto fue así que el próximo Tomb Raider que salió (El Anniversary) fue un port directo de la versión de PS2 y de efectos next gen nada de nada...

 

 


Bubsy está más vivo que nunca!!!

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