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veyond5

Décadas de ventaja

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veyond5 Alastor

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Tendemos a ignorar una de las componentes que mas contribuyen en la elaboración de un juego, EL PASADO. Un juego no solo es el resultado de cientos de programadores y artistas, y años de desarrollo, sino parafraseando a Newton, ante todo contribuira, poder alzarse a hombros de gigantes.


En este caso, la montaña esta forjada  con las herramientas y experiencias acumuladas de anteriores juegos.


 


El ejemplo mas obvio que se me ocurre es el de los juegos deportivos, 


¿ Alguien ve posible que aparezca  un estudio que se atreva con un juego de futbol? 


Como podrian superar al  FIFA o Pro Evolution de turno, cuando estos llevan en sus entrañas el trabajo de decadas de sus predecesores? De ahi que se pueda afirmar que sera imposible ver nacer otra saga de este genero, no se puede competir desde la nada frente a esto.


 


Con este punto de vista citare algunos de los juegos que jamas seran superados por esta cuestion.


 


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En la competencia aun no han logrado crear niveles como la destruccion del nivel de Nepal de Uncharted 2, o el hundimiento del barco de Uncharted 3. Ni hablar del nivel de Uncharted 4.  Naughty Dogs esta a decadas de ventaja.


 


 


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Toda una generacion de trabajo, sumada a la experiencia de los Little Big Planet haran posible el editor mas complejo y sofisticado de la historia, un autentico sueño hecho realidad que promete traernos infinitas experiencias, muchas de ellas con mejor aspecto que algunos pesos pesados de Xbox one, como Crackdown 3 o Sea to the Thieve...Media molecule esta a decadas de ventajas.


 


 


 


 


Death-Stranding-Fragile-Express-Screensh


 


 


Hideo Kojima, sin duda el creador de mas idolatrado de toda la industria, alguien que lleva decadas sorprendiendo al mundo. Si hay alguien que sabe romper la cuarta pared y fascinarte es él. Por eso, Death Strading va a cambiar el mundo: Pocos sois conscientes del   antes y despues que supondra Death Strading, solo  posible gracias  al faranoico trabajo en su saga Metal Gear. Hideo Kojima es imposible de batir.


 


 


 


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The last guardian hizo posible algo que cualquier otra empresa habria tachado de imposible, crear una critatura digital que sintieras viva, este colosal objetivo no solo fue resultado de une generacion (y parte de otra) de infernal trabajo, The last Guardian no habria sido posible sin la experiencia acumulada en Ico y sobre todo Shadow of the collossus. Ico team de nuevo esta a decadas de ventaja.


 


 


 


Estos son algunos de los juegos que jamas veremos igualados, ya ni hablar de superados.


 


 


 


Para terminar dire que sorpresivamente sagas como Zelda o Mario, que debieran formar parte de este particular conjunto de elegidos... no lo estan, y no lo estan por Okami y Astro Bot, de la nada aparecieron y los superaron.. 


Editado por veyond5
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Gabella JUMPMAN

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No se por qué pero ayer me estaba acordando del FIFA y ppr que no sale algún juego que le de una vuelta de tuerca al género, algo tipo a lo que ha pasado con fornite, que mantwngan la esencia pero lo hagan más arcade, tirado si quieres a algo tipo fifa street


En online creo que los fifas ya están igualados y la gente juega con sus propios equipos, ya no es todo jugar con cuatro equipos, ésto era impensable hace años y mira, ha evolucionado


Yo creo que siempre se puede mejorar

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NospheratuX Booker DeWitt

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Todo esto esta muy bien pero partes de una premisa erronea, sino sale competidor es porque Ea se ha hecho con las licencias en exclusiva, y sacar un juego de futbol serio sin ellas y mas siendo primerizo es jugarsela muchisimo.


Ya lo de valorar Death Stranding sin saber nada es...bah, me piro a sobar



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Barras Sagrada Trifuerza

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Allá voy yo.


Jamás saldrá un videojuego de lucha con tanto contenido como Super Smash Bros Ultimate.


¿Es así? ¿Lo he hecho bien?

Firma-Meri.jpg

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newdreamer IGNIS EXCUBITOR

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Sin duda en lo que lleva Sony decadas de ventaja es en la entrega y el sometimiento de sus esclavos y asalariados por los foros.


 


Sin duda deben tener una academía de lavado de cerebros muy eficiente...


 


newdreamer


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Killer Héroe del Tiempo

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Sin duda en lo que lleva Sony decadas de ventaja es en la entrega y el sometimiento de sus esclavos y asalariados por los foros.

 

Sin duda deben tener una academía de lavado de cerebros muy eficiente...

 

 

 

 

 

newdreamer

 

 

O que te den buenos juegos has pensado?


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MURASAME Ifrit

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Sin duda en lo que lleva Sony decadas de ventaja es en la entrega y el sometimiento de sus esclavos y asalariados por los foros.

 

Sin duda deben tener una academía de lavado de cerebros muy eficiente...

 

newdreamer

Apareció el primero  X-D

 

Editado por MURASAME
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geluch0 HARENA TIGRIS

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Cojonudo. De 4 juegos que pones, 3 no han salido. Y tú ya sabes que jamás serán superados. no sé si eres un simple fanático o un simple idiota.

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Beesthioven ¡Pipas p'al pájaro!

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Sin duda en lo que lleva Sony decadas de ventaja es en la entrega y el sometimiento de sus esclavos y asalariados por los foros.

 

 

Sin duda deben tener una academía de lavado de cerebros muy eficiente...

 

 

newdreamer

Mw encanta cuando alguien abre un post chorra y en vez de ver la jugada empiezan a salir escocidos de debajo de las piedras X-D

 

 

Cuando crees que se ha tocado fondo siempre aparece alguien que tw demuestra que se podría estar peor, supongo

 

 

Beesthioven

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Spoiler

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Midnighter VENOM SNAKE

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Décadas?  Se pasa usted de prudente, caballero.  Siglos!!!  


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Pulga, I miss you so much. 

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Asgard Hell´s Janitor

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Cojonudo. De 4 juegos que pones, 3 no han salido. Y tú ya sabes que jamás serán superados. no sé si eres un simple fanático o un simple idiota.

 

No son excluyentes.

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ramo1606 Sheikah

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X-D


 


3 juegos que todavia no salieron, y niveles de uncharted como sinonimo de buen diseño de niveles


 


+10


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bounen Charger

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viva sony, cuantas acciones dices que tienes?


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