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Comparan el rendimiento de Anthem en su versión final entre las consolas


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7 respuestas en este tema

  • Abadox

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#1

Escrito 22 febrero 2019 - 12:03

Anthem se ha lanzado oficialmente hoy en todas las plataformas. Tras las comparaciones en su demo de hace un mes, el canal de Youtube ElAnalistaDeBitsha mostrado las versiones de consola -Xbox One, PlayStation 4, Xbox One X y PS4 Pro- comparando su rendimiento.

 

 

El juego de BioWare mantiene bastante bien su objetivo de las 30 imágenes por segundo en las cuatro versiones, si bien en Xbox One tiende a desviarse un poco -por exceso o defecto-, pero demuestra que el motor Frostbite no tiene problemas en mostrar el amplio mundo de este RPG de acción.

 

Anthem es un videojuego de acción y rol que nos invita a formar equipo con hasta jugadores más en aventuras cooperativas ambientadas en un mundo de ciencia ficción plagado de peligros y criaturas. Al igual que otros juegos como Destinyse espera que esté apoyado por contenido durante los próximos meses e incluso años. Electronic Arts confía en que venderá unos 6 millones de copias en su primer mes.

 

 

Vandal.

 

 


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#2

Escrito 22 febrero 2019 - 12:07

Mentira mentira, después del parche en zona libre 5 min a casi 20 frames y bajando en un evento de mierda. En xbox X

Es un puto despropósito este juego a nivel de rendimiento

Editado por josedavidqp, 22 febrero 2019 - 12:07 .

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  • odioeterno

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#3

Escrito 22 febrero 2019 - 12:27

Mentira mentira, después del parche en zona libre 5 min a casi 20 frames y bajando en un evento de mierda. En xbox X

Es un puto despropósito este juego a nivel de rendimiento

Pues en mi ps4 pro va a 30 frames constantes,como mucho se puede notar alguna caida cuando se arman pifostios de explosiones y luces


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  • albertobat

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#4

Escrito 22 febrero 2019 - 12:40

No se puede negar que ya no va a esos 20-25fps casi constantes de la beta. Ha mejorado bastante parece.

CPU: AMD Ryzen 3700X  GPU: Gigabyte Gtx 1080Ti Aorus  RAM: 32GB DDR4 Corsair Vengeance LPX 3200Mhz  Placa Base: x570 Aorus Elite  Cooler: Noctua NH-U12SE  PSU: Thermaltake Thoughpower 750W Grand RGB  SSD1: Sandisk Ultra 3D 250GB (SO)  SSD2: SSD Samsung EVO 850 500GB (Game)

 

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  • Abadox

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#5

Escrito 23 febrero 2019 - 14:49

Pues en mi ps4 pro va a 30 frames constantes,como mucho se puede notar alguna caida cuando se arman pifostios de explosiones y luces

No, sabia que estaba capada a 30 FPS, deberían mejorarla desbloqueando eso ya que es un juego rápido, un abrazo!


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  • Togakure

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#6

Escrito 23 febrero 2019 - 14:54

Desde luego nada que ver con aquella demo del E3, menudo bajón a nivel gráfico... Aunque a mí estas cosas ya no me cogen por sorpresa.


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#7

Escrito 23 febrero 2019 - 15:35

Mentira mentira, después del parche en zona libre 5 min a casi 20 frames y bajando en un evento de mierda. En xbox X

Es un puto despropósito este juego a nivel de rendimiento


Mira el video de DF... Hay un bug que hace que el rendimiento caiga a casi la mitad y para soluciinarlo hay que reiniciar juego o consola.

Puede ser tu caso.

Segun DF en X mantiene 30-fps bastante estable salvo un espacio concreto de uba mision en el que al pisar el agua caian los fps de forma inexplicable.
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  • Abadox

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#8

Escrito 23 febrero 2019 - 15:37

Yo no me explico para que capan los juegos a 30 FPS, mínimo los deberían capar a 60 FPS, ¿alguien que me explique porque ocurre esto?, un abrazo!


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