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Así se crearon los personajes de Far Cry: New Dawn


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3 respuestas en este tema

  • Abadox

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#1

Escrito 21 febrero 2019 - 16:41

Volver a dar forma al condado de Hope y sus habitantes, reflejando una terrible experiencia postapocalíptica, pero sin que dejara de ser reconocible como el mapa de juego de Far Cry 5, fue uno de los principales objetivos el equipo de desarrollo de Far Cry: New Dawn. Apenas una semana después del lanzamiento del juego, distintos artistas del equipo de Ubisoft han comenzado a publicar imágenes de producción de este juego.

 

Artistas como Oliver SayerXenia Stroganova o Michel Baillargeon, han actualizado en las últimas horas sus perfiles de Artstation con materiales procedentes de creación de esta nueva entrega de la franquicia en los que se puede apreciar, por ejemplo el trabajo de modelado para la creación de las expresiones faciales o la ropa de las gemelas Mickey y Lou, o los diseños para diferentes tipos de construcciones y viviendas. Os ofrecemos algunas de estas imágenes y os invitamos a que visitéis sus galerías.

 

Si quieres saber qué nos ha parecido esta locura postapocalíptica de Ubisoft, no dejes de leer nuestro análisis de Far Cry: New Dawn.

 

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#2

Escrito 21 febrero 2019 - 16:54

No me llama mucho esta secuela del FarCry5,ya Tube bastante con el primero.Matar sectarios pos ahora no apetece,aunque en el análisis pongan un 7,5


HQd3ie9.jpg

 

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#3

Escrito 21 febrero 2019 - 19:52

fcnd-4797372.jpg

 

Da para peli de terror de serie B.


52zK6ji.jpg

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#4

Escrito 21 febrero 2019 - 22:33

Pedazo de basura,como si hubiese que dar  detalles del proceso de creación de semejante bazofía.He cagado mierdas con mejor diseño.


Editado por JuanELsimple, 21 febrero 2019 - 22:33 .

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